






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 1 / 82% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by naga nereid at level 1 on the 74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 19:14 0 / 2Killed by UsugePara at level 1 on the 74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 19:20 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 15) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 17 (base 17) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 110/110 |
| Positive | 50/50 |
| Stamina | 100/100 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 18 |
| Crit Chance | 0% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 11 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10.118138619369 (56.297102139833%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 20 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 7 |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 天球 / 太陽 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 聖技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガを止めねば。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
| 逆手武器 | アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 100% ブロック値 20.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+20 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 主武器 | アイアンメイス (パワー 105% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 パワー:106% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
Inventory
アイアングレートソード (パワー 108% アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:108% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ニレの邪術杖(武勇) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 酸) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力増大のニレの天球杖 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 暗黒) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定の珊瑚トライデント(浸食) (パワー 109% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 11 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:109% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 装備すると: 命中:+9 (+5 ティアー換算) 回避:+9 (+9 ティアー換算) 武器解除耐性:+31% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。珊瑚トライデント(陽光) (パワー 104% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:105% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 光 ダメージ追加:+7% 不死者 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力封入の亜麻布ローブ(火炎)(+16%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全/+16% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 魔法セーブ:+16 (+13 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
Achievements
Log
潮の呼び手はルーン:マナ増大を唱えた。
潮の呼び手のマナが高まる。
シールドバッシュのクールダウン完了。
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
ヒールライトのクールダウン完了。
ナーガネレイドはUsugeParaに5 物理ダメージを与えた。
ナーガネレイドは念動波を使った。
UsugeParaは踏み止まった!
ナーガネレイドはUsugeParaに27 物理ダメージを与えた。
UsugeParaは意識がはっきりした。
UsugeParaはハーブ物:再生を使った。
UsugeParaは急速再生を始めた。
ナーガネレイドは毒投射を使った。
UsugeParaは毒を受けた!
ナーガネレイドはUsugeParaに20 自然ダメージを与えた。
ナーガネレイドのシールドが崩壊した
潮の呼び手は毒投射を使った。
毒(ナーガネレイド)はUsugeParaに39 自然ダメージを与えた。
潮の呼び手はUsugeParaに17 自然ダメージを与えた。
UsugePara(レベル1 コーナック 太陽の騎士)は大地に回帰して冒険を終えた。下手人はナーガネレイド 1階 スラズィッシュの沼
もう残機はありません。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
潮の呼び手はUsugeParaを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊


















































