











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 9 / 22% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ゼリルラライス巨大兵隊アリ at level 9 on the 8 光明の月 122 year of Ascendancy at 04:16 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 31 (base 21) |
| Dexterity | 31 (base 23) |
| Constitution | 28 (base 20) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 20 (base 10) |
| Cunning | 14 (base 12) |
Resources
| Life | -28/312 |
| Stamina | 149/149 |
| Healing Factor | 1.1456298990389 |
| Regeneration | 0.28640747475973 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +6% |
| 火炎 | +8% |
Offense: Damage Penetration
| 光 | +5% |
| 火炎 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (38.594633868923%) |
| Defense | 29 |
| Ranged Defense | 29 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 9%( 70%) |
| 火炎 | + 14%( 70%) |
| 時空 | + 9%( 70%) |
| 電撃 | + 10%( 70%) |
| 自然 | + 7%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 55 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 69 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 百中 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 反射 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ノルゴスの棲家)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。気味の悪いキャッチャープラントが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(2階:昏き森) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:昏き森) エスコート:迷える戦士(1階:昏き森)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、異形のケモノを討ち果たした。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・緑イモムシの死体を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | ニレの矢筒(不浄) (19/21 パワー 14-19 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 13.5 - 18.9 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:21 武器命中時: ・8%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 追加ダメージ(射撃):+8 腐敗 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | 燻る一切れ (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を16低下 能力値変化:+4 意志 耐性:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 火炎 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
| 主武器 | ニレの弓条件: - 機敏 11 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
| 指輪 | カッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト(運搬)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+25 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | アイアンブーツ毒蛇の反撃 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+6% 電撃/+5% 時空/+3% 自然 耐性貫通:+5% 光/+15% 火炎 ダメージ変化:+6% 自然 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| クローキング | 王者の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 籠手 | ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 33.86 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
| 頭防具 | 定常のアイアンヘルム(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | 真鍮ランタンチガランド超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% 能力値変化:+3 腕力 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-20.00 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
スティールアミュレット重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールバトルアクス (パワー 18-26 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 17.5 - 26.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
スティールバトルアクス病の殴打 (パワー 22-32 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 21.5 - 32.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+2 耐久 ダメージ変化:+9% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
憎悪のアイアンバトルアクス (パワー 16-23 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.5 - 23.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+9% 生体 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
スティールモール(逆説) (パワー 30-45 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 45.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 時空 装備すると: 耐性:+9% 時空 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ニレの弓条件: - 機敏 11 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
スティールロングソード (パワー 15-21 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 15.0 - 21.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
新たに入手ツタの這うマインドスター (パワー 6-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.5 - 6.1 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
アエレス条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 腐敗/+2% 物理/+3% 時空/+9% 電撃 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
トネリコの魔術杖(運命) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 冷気)条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
アイアンハンドアクス(虐殺) (パワー 18-25 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手持ちの戦斧だ。 |
粗皮ベルト(巨人)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
イザナ黒曜石の禍 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 酸/2 火炎 耐性:+39% 酸/+3% 暗黒/+7% 全 ダメージ変化:+15% 酸 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
コーリラル (回避 15 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+2 回避:+15 (+8 ティアー換算) 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 冷気 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 冷気 最大スタミナ:+20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
硬革グローブテジラガンド (回避 0 アーマー 2)反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 耐性:+3% 電撃/+5% 腐敗/+6% 火炎/+3% 自然/+3% 酸 魔法セーブ:+17 (+14 ティアー換算) ノックバック耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% レザーアーマーだ。 |
スティールシールド(耐電)(+16%) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 39.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 耐性:+16% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
鋼鉄弾輝く攻撃 (12/12 パワー 23-28 アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 23.0 - 27.6 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:12 追加ダメージ(射撃):+20 光/+12 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +4 光/+7 冷気 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
雷撃の鋼鉄弾(命中) (23/23 パワー 22-26 アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 22.0 - 26.4 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+8 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:23 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
トネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 170) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると敵1体に自然属性の180ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By nobuhiro タローレ 射手 レベル8
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 22:21 see stats
Log
休憩開始・・・
休憩中断。1ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
狙い撃ちのクールダウン完了。
ゼリルラライス巨大兵隊アリは乾坤一擲を使った。
移動 7ターン(中断理由:北の方角に敵発見(ゼリルラライス巨大兵隊アリ-画面外))
ゼリルラライス巨大兵隊アリはハーブ物:高速を使った。
ゼリルラライス巨大兵隊アリは高速移動を始めた!
ゼリルラライス巨大兵隊アリは減速した
移動 2ターン(中断理由:ダメージを受けた)
ゼリルラライス巨大兵隊アリはnobuhiroに47 物理ダメージを与えた。
Nobuhiroは矢弾を撃った!
Nobuhiroの射撃はゼリルラライス巨大兵隊アリに88 物理, 8 腐敗ダメージを与えた(合計96)
ゼリルラライス巨大兵隊アリはブロッキングを使った。
Nobuhiroは矢弾を撃った!
ゼリルラライス巨大兵隊アリの盾から鋼の刃が飛び散る!
Nobuhiroは血を流し始めた
Nobuhiroの射撃はゼリルラライス巨大兵隊アリに(42 ブロック), 0 物理, (8 ブロック), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
ゼリルラライス巨大兵隊アリはnobuhiroに25 物理ダメージを与えた。
ゼリルラライス巨大兵隊アリはシールドラッシュを使った。
乾坤一擲(ゼリルラライス巨大兵隊アリ)の攻撃がnobuhiroにクリティカル!
ゼリルラライス巨大兵隊アリの攻撃がnobuhiroにクリティカル!
ゼリルラライス巨大兵隊アリの攻撃がnobuhiroにクリティカル!
乾坤一擲(ゼリルラライス巨大兵隊アリ)はnobuhiroに127 物理ダメージを与えた。
ゼリルラライス巨大兵隊アリはnobuhiroに57 物理, 46 物理, 38 物理ダメージを与えた(合計142)
nobuhiro(レベル9 タローレ 射手)は辺りに飛び散って冒険を終えた。下手人はゼリルラライス巨大兵隊アリ 4階 古森







































































