








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 6 / 41% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 6 on the 78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 08:08 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 18) |
| Dexterity | 26 (base 21) |
| Constitution | 18 (base 16) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Life | -36/208 |
| Stamina | 118/118 |
| Healing Factor | 1.1711363549268 |
| Regeneration | 3.806193153512 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
Offense: Mainhand
| Damage | 39 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸 | +15% |
| 光 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 冷気 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (38.594633868923%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 14 |
| Spell Save | 6 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 22%( 70%) |
| 冷気 | + 6%( 70%) |
| 火炎 | + 5%( 70%) |
| 時空 | + 5%( 70%) |
| 光 | + 30%( 70%) |
| 暗黒 | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 百中 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 反射 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 致命傷のニレの矢筒 (7/14 パワー 22-30 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 21.5 - 30.1 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:14 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | エメリルダノール (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+1 耐久 耐性:+16% 電撃 スタン・凍結耐性:+10% 光源範囲:+3 レザーアーマーだ。 |
| 主武器 | 強肩のニレの弓(酸)条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+9 酸 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+15% 酸 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
| 指輪 | 荷担ぎのカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 避電の粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+5% 時空 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| ツール | ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 11/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 頭防具 | 日食の吐く者 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+5% 火炎/+3% 暗黒/+6% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 籠手 | 粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 機敏 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは52でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ルーン:マナ増大(忍び) (マナ回復量増加 672%; 持続時間 10; マナ回復 34; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 672% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 34 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
安定のアイアンバトルアクス(虐殺) (パワー 21-32 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 21.0 - 31.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
アイアングレートソード(浸食) (パワー 16-26 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 16.5 - 26.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
強肩のニレの弓(酸)条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+9 酸 装備すると: 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+15% 酸 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
新たに入手苔むしたマインドスター (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
粗皮レザースリング(酸)条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+5 酸 装備すると: ダメージ変化:+9% 酸 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
強力のニレの天球杖 (パワー 12-14 アーマー貫通 2 属性 物理)条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 12.0 - 14.4 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+12% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
強力のニレの邪術杖 (パワー 13-16 アーマー貫通 2 属性 酸)条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 13.0 - 15.6 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+13% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
アイアンハンドアクス(陽光) (パワー 10-15 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 10.5 - 14.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 光 ダメージ追加:+6% 不死者 片手持ちの戦斧だ。 |
鉱夫のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+2% 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
アイアンヘルム(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ハニツォア粗皮レザーキャップ (回避 5 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+25% 酸 革製の帽子だ。 |
清浄のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 反魔法 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+10% 自然/+11% 腐敗 鎖かたびらだ。 |
大容量のニレの矢筒 (54/54 パワー 16-23 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 16.5 - 23.1 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:54 装備すると: ターン毎リロード数:+3 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
新たに入手真鍮ランタン(明晰) 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
鉄弾(浸食) (19/19 パワー 12-15 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 12.5 - 15.0 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:19 追加ダメージ(射撃):+6 自然 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
新たに入手ニレのワンド(防護壁) (充填パワー 116) (クールダウン 11/20) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
大充填のニレのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 125) (クールダウン 11/20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると魔法のボルトを放ち125ダメージを与える(冷気属性) 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
近接反撃ダメージは影に5 冷気ダメージを与えた。
Nobuhiroの射撃は影への射撃を外した。
近接反撃ダメージは異形のケモノに6 冷気ダメージを与えた。
異形のケモノはNobuhiroに19 物理, 5 精神ダメージを与えた(合計24)
奇形の キツネの編み陰は奇形の 大狼に9 暗黒ダメージを与えた。
煩悶四苦(奇形の 大狼)はNobuhiroに2 精神ダメージを与えた。
毒(ベロラブレウェ気味の悪いケイブベア)はNobuhiroに17 自然ダメージを与えた。
奇形の 大狼は煩悶四苦を使った。
異形のケモノの攻撃はNobuhiroに躱された。
影は強襲瞬撃を唱えた。
影はNobuhiroに44 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは影に5 冷気ダメージを与えた。
Nobuhiroは影に16 物理, 33 光ダメージを与えた(合計49)
奇形の キツネの編み陰は奇形の 大狼に9 暗黒ダメージを与えた。
狙い撃ちのクールダウン完了。
煩悶四苦(奇形の 大狼)はNobuhiroに1 精神ダメージを与えた。
毒(ベロラブレウェ気味の悪いケイブベア)はNobuhiroに20 自然ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは異形のケモノに6 冷気ダメージを与えた。
異形のケモノはNobuhiroに19 物理, 2 精神ダメージを与えた(合計22)
Nobuhiroは矢弾を撃った!
影は念圧不動を使った。
影の攻撃はNobuhiroに躱された。
影は強襲瞬撃を唱えた。
影は隠れ身を唱えた。
影の姿が消えた!
影はNobuhiroに44 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは影に0 冷気ダメージを与えた。
Nobuhiro(レベル6 タローレ 射手)は押し潰されて冒険を終えた。下手人は影 3階 昏き森



































































