









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 11 / 56% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by シルミノール盗賊団首領 at level 11 on the 3 光明の月 122 year of Ascendancy at 04:19 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 24 (base 22) |
| Dexterity | 32 (base 25) |
| Constitution | 25 (base 18) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 12 (base 11) |
| Cunning | 13 (base 13) |
Resources
| Life | -4/309 |
| Stamina | 135/135 |
| Healing Factor | 1.224517824337 |
| Regeneration | 3.9796829290952 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +4% |
| 時空 | +10% |
| 光 | +10% |
| 物理 | +11% |
| 電撃 | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 光 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21.335093952971 (47.857809501309%) |
| Defense | 17 |
| Ranged Defense | 17 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 17 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 10%( 70%) |
| 冷気 | + 9%( 70%) |
| 暗黒 | + 9%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 物理 | + 16%( 70%) |
| 電撃 | + 7%( 70%) |
| 時空 | + 14%( 70%) |
| 火炎 | + 10%( 70%) |
| 酸 | + 24%( 70%) |
| 光 | + 38%( 70%) |
| 神秘 | + 10%( 70%) |
| 自然 | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 59 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:万色使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 酸, 4 物理, 5 腐敗, 4 冷気, 3 精神, 3 火炎 の属性のダメージを数回無効化します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 96 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 百中 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 反射 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える戦士(1階:古森)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。レッドクリスタルが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:古森) | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、異形のケモノを討ち果たした。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・凍結アリの刺針を入手。 ・オークの心臓を入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | ニレの矢筒 (21/25 パワー 12-18 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:25 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | 刀槍不入のスティールメイルアーマー(魔法防御) (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 神秘 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
| 主武器 | 野伏のニレの弓(電撃)条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+8 電撃 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 ダメージ変化:+12% 電撃 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
| 指輪 | ローリマレク魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+1 耐久 耐性:+3% 電撃/+2% 物理/+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 荷担ぎのカッパーリング(山脈)(+11%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+11% 物理 ダメージ変化:+11% 物理 積載量:+20 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 夜封の粗皮ベルト魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 光/+5% 暗黒 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| ツール | ブラゲゴカーススティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 酸/+3% 自然 精神パワー:+25 (+12 ティアー換算) 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | アイアンブーツ(加速) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 雨が降る預言者粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 精神 反撃ダメージ(近接):8 酸 耐性:+6% 精神/+6% 酸 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+4% 精神 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 首 | スティールアミュレット(魔力)(+3)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 断熱のアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは54でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
新たに入手スティールハンドアクス (パワー 14-19 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 13.5 - 18.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 片手持ちの戦斧だ。 |
新たに入手悪疫のスティールハンドアクス (パワー 10-14 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 10.0 - 14.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・9%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 追加ダメージ(近接):+6 腐敗 装備すると: 病気耐性:+10% 片手持ちの戦斧だ。 |
ウルシゴヒアスティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 9)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+3% 電撃/+6% 物理/+9% 腐敗 物理セーブ+10 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
鉄製ツルハシポリリン (掘削速度 36ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 回避:+5 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 賢さ 耐性:+11% 自然 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+6% 自然 物理セーブ+9 (+6 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
新たに入手過充填のトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 284) (クールダウン 27) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度284のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが27ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
Log
近接反撃ダメージはシルミノール盗賊団首領に6 酸, 6 酸ダメージを与えた(合計13)
物体の攻撃はNobuhiroに躱された。
物体はNobuhiroに25 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはシルミノール盗賊団首領に3 酸ダメージを与えた。
出血(Nobuhiro)はシルミノール盗賊団首領に2 物理ダメージを与えた。
シルミノール盗賊団首領の思念戦闘はNobuhiroに13 物理, 6 物理ダメージを与えた(合計19)
Nobuhiroから毒が抜けた。
シルミノール盗賊団首領は救援召喚を使った。
シルミノール盗賊団首領は物体を召喚した!
Nobuhiroは矢弾を撃った!
バンディットは血を流し始めた
Nobuhiroの射撃はバンディットに18 物理, 4 電撃ダメージを与えた(合計22)
シルミノール盗賊団首領の出血が止まった。
バンディットはNobuhiroに19 物理, 11 物理, 5 光ダメージを与えた(合計35)
シルミノール盗賊団首領の思念戦闘はNobuhiroに16 物理, 6 物理ダメージを与えた(合計22)
出血(Nobuhiro)はバンディットに1 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはシルミノール盗賊団首領に3 酸ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはバンディットに3 酸, 3 酸ダメージを与えた(合計7)
バックステップのクールダウン完了。
豪雨の矢のクールダウン完了。
掘削のクールダウン完了。
シルミノール盗賊団首領はエレクトロバスターを使った。
Nobuhiroはデバフ・感電に耐えた!
シルミノール盗賊団首領はNobuhiroに28 電撃, 5 火炎, 6 物理, 34 電撃ダメージを与えた(合計73)
近接反撃ダメージはシルミノール盗賊団首領に4 酸ダメージを与えた。
シルミノール盗賊団首領の急速再生が止まった。
シルミノール盗賊団首領の思念戦闘はNobuhiroに14 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはシルミノール盗賊団首領に4 酸ダメージを与えた。
Nobuhiro(レベル11 タローレ 射手)は痛めつけられて冒険を終えた。下手人はシルミノール盗賊団首領 1階 迷宮
































































