











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 18 / 27% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by 悪漢・エヴォリン at level 14 on the 6 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:12 3 / 2Killed by シルバブラウンベア at level 18 on the 52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:40 |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 11) |
| Dexterity | 40 (base 40) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 36 (base 20) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 37 (base 35) |
Resources
| Life | 428/428 |
| Stamina | 149/149 |
| Healing Factor | 1.1391526171258 |
| Regeneration | 8.4866869975869 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -993 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 33.020402716974 |
| See Invisible | 33.020402716974 |
| Stealth | 30 |
Offense: Mainhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 6 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Offhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 6 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +3% |
| 電撃 | +3% |
| 冷気 | +12% |
| 暗黒 | +25% |
| 光 | +31% |
| 物理 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 冷気 | +5% |
| 火炎 | +30% |
| 光 | +25% |
| 暗黒 | +40% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17 (49.007671158813%) |
| Defense | 49 |
| Ranged Defense | 49 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 11 |
| Spell Save | 18 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 6%( 70%) |
| 電撃 | + 6%( 70%) |
| 冷気 | + 20%( 70%) |
| 火炎 | + 3%( 70%) |
| 時空 | + 6%( 70%) |
| 光 | + 8%( 70%) |
| 暗黒 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 22% |
| Pinning Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -328 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 328 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 120 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | クイックドロー |
| talent | 猛毒塗付 |
| talent | 皮一枚 |
| talent | 隠密 |
| talent | 脱力毒 |
| talent | 遅行毒 |
| beneficial effect | 投擲用の短刀を 8 本用意しています。 短刀 8 本射程: 6 実ダメージ: 69 - 97 命中: 56 (ダガー) アーマー貫通: 15 クリティカル率: +35% クリティカル倍率: 197% 参照能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える邪術師(1階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:20 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片・目玉付きのやつは勘弁してくれ。素材に睨まれるっていうのがどれだけ気分の悪いものかアンタは知らないだろ。 ・ワーグの爪を入手。 ・ハニーツリーの根を入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・クマの掌を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・凍結アリの刺針を入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 鉱夫の粗皮レザーキャップ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | ★月影 (パワー 100% アーマー貫通 0)条件: - 機敏 24 - 賢さ 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 星なき空には月が冷たく輝くのみ。 セットが完成している。 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:20% 賢さ, 20% 機敏 攻撃属性:暗黒 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:125% 武器命中時: * 賢さの200%に等しい暗黒属性ダメージを与える(74) 装備すると: 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+25% 暗黒 光源範囲:+1 極端な反りの刀剣だ。月にしかない鉱石で出来ているという伝承がある。周囲の光を吸収しながらも、取り込んだ輝きは消えていく。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
| ツール | 大充填のニレのトーテム(硬化) (充填パワー 21) (クールダウン 24)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを21、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが24ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | 薄氷の猛禽硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 ダメージ変化:+3% 光/+9% 冷気 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:9 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 雷の秘宝スティールリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+6% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 盗賊のスティールリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 武器解除耐性:+22% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+25% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | グローリセティラ煤けた潮流魔道具 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下14%を付与 能力値変化:+5 意志/+11 魔力 耐性:+6% 腐敗/+8% 光/+6% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 腐敗 マナ自動回復:+0.31 最大マナ:+28.00 魔法クリティカル率:+3% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★流星 (パワー 100% アーマー貫通 0)条件: - 機敏 24 - 賢さ 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 月なき空には星がただ独り瞬く。 セットが完成している。 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:20% 賢さ, 20% 機敏 攻撃属性:光 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:125% 武器命中時: * 機敏の200%に等しい光属性ダメージを与える(80) 装備すると: 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+25% 光 光源範囲:+3 星の如く輝く伝説の剣だ。空から堕ちた星を鍛えて作られた物で、光を放っている。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
| 籠手 | 硬革グローブ影の襲撃者 (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下14%を付与 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+10% 暗黒/+10% 火炎 ダメージ変化:+3% 電撃 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.80 最大スタミナ:+18.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 燃え尽きたボルト亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+11% 冷気 耐性貫通:+20% 火炎 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
| 体防具 | トロル皮の加工レザーアーマー(トクノール) (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% クリティカル倍率:+10.00% HP自動回復:+4.20 最大HP:+30.00 HP回復倍率:+12% レザーアーマーだ。 |
| 光源 | タレニク凍結の守り自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 光/+3% 冷気 最大HP:+41.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 12%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 12% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ドゥアセルの八つ裂き魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下14%を付与 能力値変化:+2 賢さ/+6 魔力 耐性:+9% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 盲目耐性:+22% 光源範囲:+3 赤外線視力:+4 隠密看破:+16 透明視:+10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(電撃)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
アイアンダガー (パワー 102% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:102% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
アイアンダガー (パワー 98% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 99% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
アイアンダガー(魔導) (パワー 100% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
エレミミナ火炎の物語 (パワー 105% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:106% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +4 酸 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+3 魔力/+3 意志/+6 賢さ/+5 耐久 耐性:+9% 酸/+9% 火炎 耐性貫通:+20% 酸 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
スライムのアイアンダガー(浸食) (パワー 100% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・5%の確率で速度が41%低下 追加ダメージ(近接):+6 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
悪疫のスティールダガー(投射) (パワー 104% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:105% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・8%の確率で腕力・機敏・耐久を16低下 * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+5 腐敗 装備すると: 病気耐性:+18% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
発光する宝ドワーフ鋼ダガー (パワー 116% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:116% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が41%低下 命中時に半径1マスにダメージ: +4 酸 命中時に半径2マスにダメージ: +4 光 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+8 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+12% 光 武器解除耐性:+28% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
霧の翼 (パワー 119% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:120% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で速度が41%低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の154ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+8 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +12 光/+4 暗黒 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下14%を付与 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+3% 暗黒 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
断熱の粗皮ベルト(巨人)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 火炎/+5% 冷気 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
アロンネ (回避 2 アーマー 2)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+2 (+0 ティアー換算) 耐性:+15% 電撃/+6% 時空/+3% 光 盲目耐性:+20% 混乱耐性:+20% 最大HP:+38.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
厚手の亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 5)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+2 意志 耐性:+11% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
亜麻布ローブヘッタゴリン (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+2 魔力/+4 賢さ/+2 耐久 耐性:+12% 時空/+7% 全 ダメージ変化:+12% 時空 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
篝火の斬撃 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+1 腕力 耐性:+6% 火炎/+6% 光/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 光/+10% 冷気 ダメージ変化:+3% 光 レザーブーツ一式だ。 |
定中の粗皮グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+17 (+6 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+3 機敏 物理セーブ+5 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
理力の亜麻布の魔法帽(火炎)(+16%) (回避 1 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+16% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 Psi自動回復:+0.10 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% レザーアーマーだ。 |
粗皮レザーアーマー(耐火) (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+16% 火炎 レザーアーマーだ。 |
サムネグスティールプレートアーマー (回避 10 アーマー 11)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+22% 耐性:+17% 時空/+11% 暗黒/+3% 腐敗/+15% 火炎/+11% 光 武器解除耐性:+20% HP自動回復:+4.00 板金鎧だ。 |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil正体不明 重量 4.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 斧 使用するとcreate a ... clockwork gnome 充填パワーコストは50(50/50) It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
75 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
8 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Merry wintertide!(ナイトメア・アドベンチャー)
Finish the Santascape event and free the little helper elves.By Misty コーナック 盗賊 レベル18
40 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:49 see stats
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Misty コーナック 盗賊 レベル7
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 07:24 see stats
ガークルの勲(ナイトメア・アドベンチャー)
ガークル伝全五章を読んだ。By Misty コーナック 盗賊 レベル17
10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:21 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Misty コーナック 盗賊 レベル15
8 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:59 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Misty コーナック 盗賊 レベル10
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 14:07 see stats
異なる視点から(ナイトメア・アドベンチャー)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By Misty コーナック 盗賊 レベル17
10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:21 see stats
空が落ちてくる!(ナイトメア・アドベンチャー)
巨大隕石の落下を目撃した。By Misty コーナック 盗賊 レベル14
6 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:51 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Misty コーナック 盗賊 レベル17
10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:55 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Misty コーナック 盗賊 レベル9
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 05:23 see stats
Log
Mistyはタレントを起動した:脱力毒
Mistyはタレントを起動した:遅行毒
Mistyはタレントを起動した:皮一枚
Mistyはタレントを起動した:クイックドロー
Mistyはタレントを解除した:隠密
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
隠密のクールダウン完了。
Mistyはタレントを起動した:隠密
今日は 53 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:00
Portal to the Bearscape(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
物質領域に送り返された!
エルフ古代遺跡への入口(<、>、もしくは右クリックで利用する)
ゆっくりと戸を開け、地下通路へ入っていく・・・
地下に降りたが、こちら側には落とし戸に取っ手らしきものが見当たらない。閉じ込められてしまった!
クエスト「閉じ込められた!」発生!(jで詳細を見る)
10.25ゴールドを入手(攻撃避けのトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 188) (クールダウン 20)を変換)
9.78ゴールドを入手(スティールハンドアクスハロマス (パワー 103% アーマー貫通 3)を変換)
17.35ゴールドを入手(エルフ樹の邪術杖寒冷の暗影 (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 火炎)を変換)
3.24ゴールドを入手(ドワーフ鋼ダガー(損壊) (パワー 116% アーマー貫通 7)を変換)
セーブ中・・・
セーブ完了



























































































































































