






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
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| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Normal Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Shalore | 
| Class | Sun Paladin | 
| Level / Exp | 1 / 58% | 
| Size | 標準 | 
| Lifes / Deaths | Killed by naga tidewarden at level 1 on the 74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 18:380 / 2 Killed by Roel at level 1 on the 74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 18:43 | 
Primary Stats
| Strength | 14 (base 16) | 
| Dexterity | 11 (base 10) | 
| Constitution | 10 (base 10) | 
| Magic | 18 (base 16) | 
| Willpower | 13 (base 10) | 
| Cunning | 11 (base 10) | 
Resources
| Life | 110/110 | 
| Positive | 50/50 | 
| Stamina | 108/108 | 
| Healing Factor | 1 | 
| Regeneration | 0.25 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | -66.666666666667% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 10 | 
| Accuracy | 5 | 
| Crit Chance | 1% | 
| APR | 2 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed | 
Offense: Spell
| Spellpower | 18 | 
| Crit Chance | 1% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 13 | 
| Crit Chance | 1% | 
| Speed | 1 | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10.118138619369 (56.297102139833%) | 
| Defense | 2 | 
| Ranged Defense | 2 | 
| Fatigue | 20 | 
| Physical Save | 8 | 
| Spell Save | 10 | 
| Mental Save | 8 | 
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0ルーン:防護壁 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 | 
| Runes | 実効レベル:1.0ルーン:霧散 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 | 
| Runes | 実効レベル:1.0ルーン:瞬転 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 | 
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 戦技 / 打盾 | 1.00 | 
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 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 戦技 / 一刀 | 1.00 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 天球 / 太陽 | 1.30 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 天球 / 聖技 | 1.30 | 
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 | 2/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
Generic Talents
| 種族技能 / シャローレ | 1.00 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 天球 / 癒光 | 1.30 | 
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 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.30 | 
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 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 | 
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 | 0/5 | 
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 | 2/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
Effects
Quests
|  ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。長き尾の侵攻 ・ナーガを止めねば。 | 遂行中 | 
Equipment
| 体防具 |  アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 | 
| 光源 |  真鍮ランタン 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 | 
| 逆手武器 |  アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 8-10 ブロック値 19) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 8.5 - 10.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+19 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 | 
| 主武器 |  アイアンメイス (パワー 12-18 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 | 
Inventory
|  アイアングレートソード (パワー 14-22 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 14.0 - 22.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 苔むしたマインドスター(生命) (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.0 - 2.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.50 最大HP:+12.00 精神パワー:+2 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 酸毒の珊瑚トライデント (パワー 12-19 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 12.0 - 19.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて40ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を5低下させる。 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 酸毒の珊瑚トライデント(浸食) (パワー 13-21 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 11 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 13.0 - 20.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて40ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を5低下させる。 追加ダメージ(近接):+9 自然 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄のアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 反魔法 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 耐性:+10% 自然/+10% 腐敗 板金鎧だ。 | 
|  ★鑑定の宝珠 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 | 
|  エネルギー変換装置 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 | 
Achievements
Log
マウス入力は現在無効になっています。
Roelはルーン:防護壁を唱えた。
Roelはシールドを生成した
Roelはルーン:瞬転を唱えた。
Roelは非実体化した!
潮の呼び手は水鉄砲を唱えた。
Roelはスタンした!
毒(潮の守り手)はRoelに(30 吸収), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
潮の呼び手はRoelに(25 吸収), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
ブロッキングのクールダウン完了。
シールドバッシュのクールダウン完了。
毒(潮の守り手)はRoelに(30 吸収), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
シールドがダメージで砕け散った!
Roelのシールドが崩壊した
毒(潮の守り手)はRoelに(15 吸収), 15 自然ダメージを与えた(合計15)
移動 2ターン(中断理由:ダメージを受けた)
Roelは実体化した。
毒(潮の守り手)はRoelに30 自然ダメージを与えた。
Roel(レベル1 シャローレ 太陽の騎士)は木と同化して冒険を終えた。下手人は潮の守り手 1階 スラズィッシュの沼
 もう残機はありません。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
毒(潮の守り手)はRoelを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
移動 2ターン(中断理由:気になるキャラクターを発見)
個人の実績解除:完全破壊







































