










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 7 / 49% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 火龍幼仔 地獄之織夢 at level 7 on the 1 狂歡月 122 year of Ascendancy at 16:13 3 / 2Killed by AN at level 7 on the 1 狂歡月 122 year of Ascendancy at 16:18 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 20) |
| Dexterity | 34 (base 29) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 14 (base 11) |
Resources
| Life | 222/222 |
| Stamina | 118/118 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.0097162075846 |
| Regeneration | 0.25242905189615 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 12 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 寒冷 | +10% |
| 光系 | +11% |
| 閃電 | +10% |
| 時空 | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (63.914983985962%) |
| Defense | 38 |
| Ranged Defense | 38 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 10 |
| Spell Save | 17 |
| Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 6%( 70%) |
| 閃電 | + 10%( 70%) |
| 寒冷 | + 26%( 70%) |
| 光系 | + 28%( 70%) |
| 時空 | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格鬥 / 戰鬥經驗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 靈巧 / 卑劣攻擊 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 戰鬥技巧 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 雙持戰技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 決鬥專家 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 飛刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格鬥 / 暗殺 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 靈巧 / 生存 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 體質強化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 移動 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你成功地將落單的鍊金術師護送到了卡·普爾廢墟的第2層的召回傳送門。 護送:落單的鍊金術師 (卡·普爾廢墟的第2層)作爲獎勵,你提升了 技能 心靈利刃 (+1 等級). | 結束 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你已經探索了食人魔巢穴並擊敗了食人魔普洛克斯。 * 你必須進入卡·普爾廢墟去調查那裏潛伏着什麼怪物並找到那裏的寶藏! | 正在進行 |
Equipment
| 在手上 | 時空的敏捷之 (+2)鐵臂鎧 (0 閃避, 1 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+10(+3有效值) 護甲值:+1 疲勞值:+1% 近戰附加傷害:6時空 遠程附加傷害:5時空 屬性變化:+2敏捷 抗性改變:+5%時空 傷害加成:+3%時空 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
| 在腰間 | 暗夜符文的巨人之粗製皮帶裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+3(+1有效值) 抗性改變:+6%光系/+6%暗影 法術豁免加成:+5(+4有效值) 體積等級:+1 一條可以圍住腰的皮帶。 |
| 在頭上 | 喚雲者 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%閃電/+10%寒冷 傷害加成:+10%閃電/+10%寒冷 一團小小的風暴包圍着你,每回合對周圍3碼內的敵人造成15閃電傷害。 它可以用於觸發技能召喚閃電 (消耗15能量,總計30/30): 有效技能等級:1.0 能量消耗:15,總計30/30. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:召喚一股強烈的閃電束造成 20.07 至 60.21 傷害(平均 40.14 )。 傷害受精神強度加成。 這頂帽子寬闊的帽檐保護您免受呼嘯的寒風和突如其來的暴風雨. |
| 在手指上 | 光系之 (+22%)銅戒指裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+22%光系 傷害加成:+11%光系 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 主護甲 | 寒冷抗性之粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲)裝備需求: - 力量 10 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+2有效值) 疲勞值:+6% 抗性改變:+16%寒冷 一套用皮革製成的皮甲。 |
| 在主手 | 屠殺之電弧的鐵斧 (17-24 傷害, 2 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 基礎傷害:17.0-23.8 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 25%機率造成連鎖閃電,從這個目標跳躍到另一個目標,造成15傷害 單手戰斧。 |
| 斗篷 | 恢復之保護之亞麻斗篷 (1 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 法術豁免加成:+5(+4有效值) 精神豁免加成:+6(+5有效值) 生命上限:+31.00 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
| 在副手 | 屠殺之鐵匕首 (16-21 傷害, 5 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:16.0-20.8 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 鋒利、短而致命。 |
| 光源 | 黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
Inventory
移動紋身 (407% 加速 ; 9 冷卻)裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:9 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活這個紋身可以在 1 個遊戲回合內提升移動速度 407% 。 同時獲得 100% 眩暈、震懾和定身免疫。 除移動以外其他動作會取消這個效果。 注意:由於你的速度非常快,遊戲回合會相對很慢。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。戰士的銅戒指 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+6 屬性變化:+3力量 戒指讓你的手指更加美麗! |
鐵匕首 (10-12 傷害, 5 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:9.5-12.3 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 鋒利、短而致命。 |
鐵匕首 (10-12 傷害, 5 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:9.5-12.3 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 鋒利、短而致命。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。暴雨石材 獵物朱雀 (10-13 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:10.0-13.0 使用屬性: 50%敏捷, 50%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+6時空 擊中時濺射傷害(1格半徑):+4寒冷 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+16閃電 當使用或裝備時: 近戰反擊傷害:4寒冷 抗性改變:+1%物理/+6%時空 物理豁免加成:+3(+3有效值) 鋒利、短而致命。 |
屠殺之鐵劍 (18-25 傷害, 2 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/長劍 ; 材質等級 1 基礎傷害:18.0-25.2 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 鋒利,長而致命。 |
蛇靈怒視 (7-8 傷害, 15 護甲穿透, 自然 傷害)裝備需求: - 意志 12 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:7.0-7.7 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+15 暴擊率:+7.0% 攻擊速度:100% 傷害類型轉換:30%毒素 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神強度:+4(+4有效值) 精神暴擊率:+2% 它可以用於觸發技能毒性噴吐 (消耗8能量,總計8/8): 有效技能等級:2.0 能量消耗:8,總計8/8. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:向目標噴射毒液造成共計 167.51 毒素傷害,持續 6 回合。 傷害受力量或敏捷(取較高值)加成。 凝厚的毒液不斷地從這個靈晶上滴落。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。粗皮投石索 裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 4.00 負重。 類型:武器/投石索 ; 材質等級 1 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 投石索用來向敵人投擲石質或金屬子彈。 |
碎顱戰斧 (20-28 傷害, 4 護甲穿透)裝備需求: - 力量 18 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 基礎傷害:20.0-28.0 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+4 暴擊率:+12.0% 攻擊速度:100% 吸血(僅該武器):+10% 傷害類型轉換:25%枯萎 當使用或裝備時: 傷害加成:+8%枯萎 一把小巧而鋒利的斧頭,斧柄由打磨過的骨頭製成。這把斧頭打破了許多頭骨,並被染成了鮮紅色。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。堅韌之礦工的鐵質重靴 (0 閃避, 4 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 疲勞值:+2% 每回合體力回覆:+0.30 體力上限:+10.00 夜視範圍:+1 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
鐵盔 (0 閃避, 3 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
穩定的鐵盔 (0 閃避, 3 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 物理豁免加成:+10(+10有效值) 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
體質之 (+2)礦工的鐵盔 (0 閃避, 4 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 疲勞值:+5% 屬性變化:+2體質 夜視範圍:+1 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲)裝備需求: - 力量 10 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+2有效值) 疲勞值:+6% 一套用皮革製成的皮甲。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。強酸的精準之一袋榆木箭矢 (18/18, 13-18 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 基礎傷害:13.0-18.2 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 命中:+8 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:18 武器暴擊時: * 用酸液濺射對方,在5回合內造成15酸性傷害,並降低目標護甲和命中2 箭矢可用來射穿敵人。 |
2 瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 尖晶石0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
夢境之眼裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+5意志 精神豁免加成:+10(+7有效值) 精神強度:+5(+5有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰夢境: 此裝備允許裝備者邊睡覺邊行動。 它可以用於觸發技能睡眠 (消耗20能量,總計25/25): 有效技能等級:3.0 能量消耗:20,總計25/25. 使用範圍:7 飛行速度:瞬間 是:精神力量 介紹:使 1 碼半徑範圍內的目標陷入 3 回合的睡眠狀態中,使它們無法行動。它們每承受 4 點傷害,睡眠的持續時間減少一回合。 當睡眠結束時,目標會飽受失眠的痛苦,持續回合等於已睡眠的回合數(但最多 10 回合),失眠狀態的每一個剩餘回合數會讓目標獲得 20% 睡眠免疫。 在等級 5 時,睡眠會具有傳染性,每回合有 25 %機率傳播向附近的目標。 受精神強度影響,傷害臨界點按比例加成。 這個眼睛永遠是睜着的,似乎並不相信它見到的事物。 |
鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
3 紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
3 黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 鋯石0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
近戰報復擊中AN造成2 火焰, 2 火焰 (4合計傷害).
火龍幼仔 地獄之織夢打出終結性的上勾拳。
AN被凍結在冰塊中!
AN抵抗了震懾!
火龍幼仔擊中AN造成(13 冰塊吸收), 20 物理 (20合計傷害).
火龍幼仔 地獄之織夢的被抓取擊中AN造成(6 冰塊吸收), 8 物理 (8合計傷害).
火龍幼仔 地獄之織夢擊中AN造成46 物理, 1 寒冷, (1 冰塊吸收), 2 火焰, (1 冰塊吸收), 1 閃電, (1 冰塊吸收), 1 酸性, (1 冰塊吸收), 1 酸性, (1 冰塊吸收), 1 火焰, (1 冰塊吸收), 1 寒冷, (1 冰塊吸收), 1 閃電 (55合計傷害).
AN使用了紋身:治療.
AN使用了紋身:回覆.
AN開始快速回復生命值。
響尾蛇擊中AN造成(6 冰塊吸收), 8 物理 (8合計傷害).
火龍幼仔 地獄之織夢快速打出兩次拳擊。
火龍幼仔 地獄之織夢向AN發起一次近戰暴擊!
AN抵抗了效果!
火龍幼仔 地獄之織夢向AN發起一次近戰暴擊!
響尾蛇擊中AN造成(5 冰塊吸收), 8 物理 (8合計傷害).
火龍幼仔 地獄之織夢擊中AN造成(17 冰塊吸收), 25 物理, (1 冰塊吸收), 1 寒冷, (1 冰塊吸收), 2 火焰, (1 冰塊吸收), 1 閃電, (1 冰塊吸收), 1 酸性, (1 冰塊吸收), 1 酸性, (1 冰塊吸收), 1 火焰, (1 冰塊吸收), 1 寒冷, (1 冰塊吸收), 1 閃電, (18 冰塊吸收), 27 物理 (61合計傷害).
玩家AN等級7半身人掠奪者被毆打而死,殺死他(她)的是火龍幼仔 地獄之織夢,死在第3層,卡·普爾廢墟。
紋身:回覆還有12回合才能冷卻。
你還剩下3條生命。
注意!你進入了失重區域!
在死亡的邊緣你突然被帶到了另外一個地方。
火龍幼仔 地獄之織夢擊殺了AN!
保存完畢。
保存完畢。
保存遊戲...
個人新成就:蠢貨!!
個人新成就:完全毀滅!












































































