











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 30 / 76% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 14 on the 23 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:40 1 / 5Killed by ベソヴェナボーンジャイアント at level 26 on the 44 霧の月 123 year of Ascendancy at 02:54 Killed by Grand Corruptor at level 30 on the 11 篝火の月 124 year of Ascendancy at 23:21 Killed by スカルロード(戦士) at level 30 on the 8 光明の月 124 year of Ascendancy at 17:11 Killed by Grand Corruptor at level 30 on the 10 光明の月 124 year of Ascendancy at 10:07 |
Primary Stats
| Strength | 93.170224963639 (base 31) |
| Dexterity | 54.340449927278 (base 15) |
| Constitution | 85.340449927278 (base 47) |
| Magic | 16.170224963639 (base 10) |
| Willpower | 68.340449927278 (base 38) |
| Cunning | 45 (base 25) |
Resources
| Life | 1070/1070 |
| Hate | 13/100 |
| Healing Factor | 1.1980552303916 |
| Regeneration | 2.6956242683811 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 3 |
| See Invisible | 6.3404499272777 |
Offense: Mainhand
| Damage | 127 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 16 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 58 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 時空 | +3% |
| 物理 | +22% |
| 冷気 | +37% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 神秘 | +15% |
| 物理 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 60.08934837382 (100%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 46 |
| Fatigue | 65 |
| Physical Save | 60 |
| Spell Save | 37 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 27%( 70%) |
| 冷気 | + 64%( 70%) |
| 暗黒 | + 12%( 76%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 電撃 | + 24%( 70%) |
| 火炎 | + 10%( 70%) |
| 時空 | + 13%( 70%) |
| 物理 | + 21%( 72%) |
| 自然 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 44% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 30% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 48% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 181 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 120 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:8 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 8 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 25% 減少し、回避が 25 全ての耐性が 25% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:鏡像使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 |
Class Talents
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 魔術 / 杖術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 不死者 / スケルトン | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 執拗な狩人 |
| talent | 重圧オーラ |
| talent | 狩薙 |
| talent | 五里霧中 |
| beneficial effect | 死のオーラを纏っています。 死者の呪装(効果量 3.2)ペナルティ:死恐怖症:アンデッドから受けるダメージに対して耐性が -6% レベル1:死を統べる者:アンデッドに対して与ダメージ +8% レベル2:運 -3 腕力 +3 魔力 +3 レベル3:生ける死者:グールの「不浄の池」でHPが回復します。また 23 ターン毎にレベル 1 の「不浄の池」が発動可能です。これは自身のHPが 41% 未満になると発動します。 Power 4+: 死者蘇生:自身が倒した人型種族は 35% でグールとなり6ターンの間味方になります。 |
| beneficial effect | 被ダメージが 320 ポイント減少します。 ブロッキング |
| beneficial effect | 破壊と殺戮に満ちた人生を送っています。 悪運の呪装(効果量 1.2)ペナルティ:金欠:ゲーム中に入手できるお金が減ります。 レベル1:空回り:他人の努力が無駄になります(罠を避ける確率 +24% ) レベル2:運 -1 賢さ +3 レベル3:機会損失:敵はチャンスを逃してしまいます。攻撃を仕掛けても外してしまうのです(身躱し効果 8% ) Power 4+: 非業の結末:与ダメージが 38% 増加します。その補正を加えることで、敵が死亡する場合にのみ適用されます。 |
| beneficial effect | 現実感が薄れています。 狂気の呪装(効果量 2.2)ペナルティ:正気喪失:精神耐性 -7% 混乱耐性 -9% レベル1:一線を越えて:クリティカル倍率 +7% 逆手武器のダメージ +8% レベル2:運-2 機敏 +3 レベル3:同じ穴の狢:狂気が伝染します。クリティカルが発生すると 50% の確率で現在自分が受けている精神系デバフ1種をその相手に与えます。 レベル4:マニア:ターン毎に1回、最大HPの 15.0% を超えるダメージを受けたときに全タレントの残りクールダウンが1減少します。 |
| beneficial effect | 恐ろしい幻覚が脳裏を満たします。 悪夢の呪装(効果量 2.2)ペナルティ:幻覚症状:精神セーブを用いた抵抗をする際に20%の確率で精神セーブが 13% 低下した扱いになります。 レベル1:実体希薄:物理耐性 +3 物理耐性上限 +2 レベル2:運 -2 意志 +3 レベル3:心乱れて:敵がデバフを付与してきた時、半径10マスのランダムな敵1体に錯乱のオーラで反撃します。対象に精神属性の 41 ダメージと暗黒属性の 41 ダメージを与えます。 レベル4: 悪い夢:敵からダメージを受けたとき、確率 0% で半径 5 マスに8ターンの間、悪夢が発現します。これにより減速を与え、精神属性の 68 ダメージ と暗黒属性の 68 ダメージを与えます。攻撃を受けるほど発動確率は高くなりますが、時間経過で減少していきます。 |
| beneficial effect | 行く手に闇が降りていくようです。 帳の呪装(効果量 2.2)ペナルティ:弱化の帳:低確率で4ターンの間、弱化の帳に覆われて与ダメージが 8% 低下します。 レベル1:夜歩き:暗黒耐性 +9 暗黒耐性上限 +6% 透明視 +6 レベル2:運 -2 耐久 +3 レベル3:透過の帳:動くたびに姿が薄れます。移動後1ターンの間被ダメージが 10% 低下します。 レベル4:死の帳:敵を倒すとその死を纏い、被ダメージを3ターンの間 15% 低下させます。 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:時空探索者(4階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。エルデウィンキャッチャープラントが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(6階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える邪術師(2階:ダイカラ)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。アイスドラゴンが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ) | 失敗 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:39 | 遂行中 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
我が身を蝕む呪い。この呪いを解く術を探し求めている。 過去を後に小さな鉄のドングリを見つけた。過去を見つめ直すために持っておくことにする。 キャラバンを皆殺しにした。かつては家族同然に思っていたのだが。 この身を呪いに侵したキレスに手を下した。 ベレスを手にかけた。彼の魂よ、安らかなれ。 呪いの力が鉄のドングリを侵した。己が醜い本性を如実に物語るものとなっている。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげでエルヴァラのマラスが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、ダースのスティアはもう身躱しの霊薬を作る気がない。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して守護の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して技術の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、隠者アグリムリーはもう幸運の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーは独力で集中力の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、都のウングロールはもう石肌の霊薬を作る気がない。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | ★フリーズボム (25/25 パワー 32-38 アーマー貫通 15)条件: - 機敏 28 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 32.0 - 38.4 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:氷 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 弾数:25 武器命中時: * 霧氷を放つ。 ダークブルーのポーチに小さな氷の球が入っている。不気味な冷気が立ち上り触れると体の芯まで凍えてしまう。 |
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 悪夢の呪装 オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 主武器 | 炎上のストラライトロングソード(虐殺) (死者の呪装) (パワー 38-54 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 38.5 - 53.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +10 火炎 死者の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
| ツール | 清浄のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | 夢見人の硬革ブーツ(突進) (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 3)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+2 腕力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 狂気の呪装 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | ストラライトオニキス指輪自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを19%低下 ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+11 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+9 意志/+10 賢さ/+11 耐久 耐性:+9% 時空/+32% 冷気 ダメージ変化:+3% 時空/+16% 冷気 精神パワー:+11 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の23.06ダメージと物理属性の20.53ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
| ベルト | 断熱の粗皮ベルト(巨人) (悪夢の呪装)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+0 ティアー換算) 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 悪夢の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★ギガンテス (悪運の呪装) (回避 20 アーマー 18, パワー 48-58 ブロック値 320)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 37 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 48.0 - 57.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+320 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+7 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+30% タレントを習得:+1 ブロッキング 悪運の呪装 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
| 籠手 | イスリベス (帳の呪装) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+11 腕力/+6 耐久 耐性:+9% 酸 耐性貫通:+15% 神秘 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 帳の呪装 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | ★ウィンドウィスパー (狂気の呪装) (回避 4 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 沈黙耐性:+30% 飛来物の阻止:+25% 飛来物減速:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 狂気の呪装 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 27% の確率で躱すようになり、さらに回避が 18 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 魔法狩りによってダイカラ山道付近に追い詰められた付与術師ラジーンは、クロークに身を包むと谷の底へと身を投じた。追手達は矢の雨を浴びせたが、運命の悪戯か、はたまた魔法の力によるものか、かすりさえしなかった。その後ラジーンは西に逃れ、隠れ里へ辿り着いた。 |
| 首 | 霧の収集ゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏 耐性:+21% 電撃 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+6% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+26% スタミナ自動回復:+3.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★ボーファストの檻 (帳の呪装) (回避 10 アーマー 20)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+20 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+24% 能力値変化:+5 耐久 耐性:-15% 酸/+15% 物理 被クリティカル率減少:20% 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) ノックバック耐性:+30% HP自動回復:+2.00 最大HP:+50.00 帳の呪装 厚さ数センチ程のストラライト板を組み合わせた鎧だ。関節部はヴォラタンで出来ている。一見頑丈に見えるが、一目で判るほどのひどい損傷を受けており、所々が陥没して歪に捻じれている。表面には酸による大きな断裂が幾条も刻まれている。強力な装備品であることには違いないが元来の性能には遠く及ばないだろう。 |
| 光源 | ヴォリティラアルケミストランプ自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 酸 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) テレポート耐性:+10% 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 光源範囲:+4 HP回復倍率:+19% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★無敵の霊薬自然 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: ポーション / ポーション 使用すると5ターンの間、一切ダメージを受けなくなる。。 どろりとした秘薬だ。金属質で光沢がある。ものすごく重い。 |
★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
星見のストラライトアミュレット(殺戮)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+14 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+6% 暗黒/+6% 時空/+6% 光/+6% 物理 クリティカル倍率:+13.00% 魔法パワー:+4 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のスティールアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★不動螺旋工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
トレントのスティールリング(懸命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 自然/+5% 腐敗 毒耐性:+14% 病気耐性:+10% 武器解除耐性:+24% 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+24% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のゴールドリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+29% 移動不能耐性:+35% ノックバック耐性:+25% 最大HP:+28.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のスティールリング(秘術)(+0.13/ターン)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+21% マナ自動回復:+0.13 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のスティールリング(湧力)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 魔法パワー:+6 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のスティールリング(輝撃)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 追加ダメージ(近接):14 光 追加ダメージ(射撃):20 光 能力値変化:+1 魔力/+2 耐久 ダメージ変化:+10% 光 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+16.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング(輝撃)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):10 光 追加ダメージ(射撃):14 光 能力値変化:+6 腕力/+4 魔力/+8 耐久 ダメージ変化:+10% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ラッシュハンマー (死者の呪装) (パワー 48-72 アーマー貫通 15)条件: - 腕力 40 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 48.0 - 72.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:装甲砕き発動(確率15% レベル3) 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% ノックバック耐性:+100% 死者の呪装 使用するとタレント:ブレイブステップが発動(充填パワー消費 18 充填値 18/18) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(18/18) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:1マス踏み込んで、勢いのまま隣接する敵全員を薙ぎ払います。倍率 131% の武器攻撃です。 ちょっとあり得ない程重い戦槌だ。手にしてみると、無敵の強さを得たような気分になる。 |
ドワーフ鋼モール眩い沼 (悪運の呪装) (パワー 52-78 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 魔道具 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 52.0 - 78.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 光 命中時に半径2マスにダメージ: +44 火炎 ダメージ追加:+14% 不死者 装備すると: 耐性:+6% 光 耐性貫通:+19% 火炎 クリティカル倍率:+5.00% 魔法クリティカルでマナ:+1.00 最大精気:+40.00 速度:+7% 悪運の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
雷撃のストラライトモール(忘却) (狂気の呪装) (パワー 55-82 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 魔道具 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 55.0 - 82.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち19ダメージを与える。 狂気の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★黄金の三方刃「真実」 (悪夢の呪装) (パワー 49-78 アーマー貫通 9)条件: - 意志 18 - 賢さ 18 - 腕力 18 超能力 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 49.0 - 78.4 依存能力値:129% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 光/+49 暗黒 悪夢の呪装 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣である。すなわち、時として真実は人を傷つけるのだ。 |
烙印の血 (狂気の呪装) (パワー 38-60 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 37.5 - 60.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +16 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +8 暗黒/+20 火炎 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+14 反撃ダメージ(近接):4 暗黒/4 火炎 耐性貫通:+12% 全 狂気の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
欺きの外套 (死者の呪装)魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 死者の呪装 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
膿の突撃 (悪運の呪装) (回避 1 アーマー 8)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+3% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 最大HP:+32.00 悪運の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
硬革グローブ(機敏)(+3) (帳の呪装) (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+3 機敏 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 帳の呪装 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
錬金術師のヴォラタンガントレット(鉄手) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):8 酸/3 火炎/5 冷気/5 電撃 能力値変化:+5 腕力/+2 魔力/+5 意志/+3 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+28% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪夢の呪装 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★クラウドコール (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 悪運の呪装 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 46.09 から 138.27 ダメージ(平均 92.18 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
結界のストラライトシールド (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 8, パワー 48-58 ブロック値 139)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 48.5 - 58.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+139 武器命中時: * 「結界」タレントのクールダウンが1減少。 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 結界最大数:+3 電撃/+4 時空/+4 暗黒/+5 火炎/+4 自然/+5 腐敗/+6 冷気/+4 神秘/+7 光 タレントを習得:+1 結界 +1 ブロッキング 狂気の呪装 手で持って構える防具だ。 |
9 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
144 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
17 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
照輝の真鍮ランタン(腐眼)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+6% 暗黒 魔法パワー:+4 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+5 赤外線視力:+4 透明視:+6 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 30 ダメージ、回復の場合は 45 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 9% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 14 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
5 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★冷たい鉄のドングリ超能力 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 雑具 / 日用品 ; ランク1 所持していると: 耐性:+30% 精神 ダメージ変化:+12% 物理 移動速度:+20% 小さなドングリだ。鉄を不器用に削って作ってある。これはかつてバンダーの物だった。それが今は自分の手にある。これがあれば己が誰でどのような存在なのかを自覚できる。 |
7 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
精神統一のニレのワンド(雷電) (充填パワー 122) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の24ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で122ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
4 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
デカけりゃいいのさ
一撃でダメージ600を達成した。By Azide スケルトン 呪怨戦士 レベル24
5 光明の月 123 year of Ascendancy at 10:10 see stats
ラッキーガール
再びメリンダの窮地を救い、城塞にて治療することにした。By Azide スケルトン 呪怨戦士 レベル26
62 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:02 see stats
台風の目
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Azide スケルトン 呪怨戦士 レベル25
8 光明の月 123 year of Ascendancy at 06:14 see stats
呪いを解く者
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Azide スケルトン 呪怨戦士 レベル13
9 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:37 see stats
奴隷はいらない
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By Azide スケルトン 呪怨戦士 レベル26
70 霧の月 123 year of Ascendancy at 08:54 see stats
捕らわれの乙女救出
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By Azide スケルトン 呪怨戦士 レベル26
16 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 03:51 see stats
正しい行い
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By Azide スケルトン 呪怨戦士 レベル26
71 霧の月 123 year of Ascendancy at 03:58 see stats
素晴らしき我が家
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Azide スケルトン 呪怨戦士 レベル23
71 篝火の月 123 year of Ascendancy at 23:18 see stats
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今日は 53 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 03:00
隠れ里アンゴルウェンへ通じる隠しポータル(<、>、もしくは右クリックで利用する)
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ストーリー文書を発見:アンゴルウェンの噴水
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店主とかなりの時間をかけて杖術の全てを学んだ。
ストーリー文書を発見:★プリズムルーン
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ストーリー文書を発見:★始原のハーブ物
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個の星見のストラライトアミュレット(殺戮)を235.03ゴールドで購入した。
個のストラライトリングを14.95ゴールドで購入した。
Shining Jewelはストラライトオニキス指輪を作成した。
Azideは★不動螺旋を外してストラライトオニキス指輪を装備した
ストーリー文書を発見:アンゴルウェンの噴水
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Azideはブロッキングを使った。






















































































































































