
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Rogue |
Level / Exp | 12 / 65% |
Size | 较小 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 2 on the 75 派尔月 122 year of Ascendancy at 18:20 2 / 2Killed by thief at level 8 on the 2 狂欢月 122 year of Ascendancy at 14:22 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 13) |
Dexterity | 43 (base 32) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 18 (base 10) |
Cunning | 41 (base 30) |
Resources
Life | 292/292 |
Stamina | 156/165 |
Healing Factor | 1.1545771506545 |
Regeneration | 2.7132563040381 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 47 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 17% |
APR | 40 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 27 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 22% |
APR | 21 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 4.3333333333333 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
奥术 | +9% |
寒冷 | +15% |
光系 | +10% |
自然 | +5% |
火焰 | +14% |
Offense: Damage Penetration
奥术 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (38.594633868923%) |
Defense | 41 |
Ranged Defense | 41 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
精神 | + 3%( 70%) |
闪电 | + 3%( 70%) |
枯萎 | + 13%( 70%) |
寒冷 | + 9%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
暗影 | + 9%( 70%) |
物理 | + 2%( 70%) |
光系 | + 30%( 70%) |
自然 | + 20%( 70%) |
火焰 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 20% |
Poison Resistance | 43% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 130 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 25% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:冰风吞噬使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:23 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 142.83 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 暗杀 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 陷阱制作 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 飞刀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵巧 / 潜行 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 致命攻击 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 你的奥术力量被反魔法装备干扰。奥术技能有 30% 几率失败,奥术持续技能每回合有 3.0% 几率自动解除。 反魔干扰 |
beneficial effect | 准备了 6 把飞刀: 6 飞刀射程:4 基础伤害:46 - 65 命中:66 (匕首) 护甲穿透:19 暴击几率:+24% 暴击伤害:183% 使用属性:50%灵巧, 70%敏捷 |
beneficial effect | 阻挡近战和远程攻击:面对近战攻击时有 27% 几率阻挡至多 12 伤害,( 剩余次数 2.5 )。被阻挡的攻击不会暴击。 抵挡攻击 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第4层)作为奖励,你解锁技能树 天空 / 赞歌 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 * '需要:一个索尔石碎片。 不要带回包含着索尔石怪眼睛的碎片。你不知道被你的原材料盯着是多么难受的一件事。' * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低5力量、敏捷和体质 * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:2时空 属性变化:+3魔力 抗性改变:+3%枯萎/+3%寒冷 伤害加成:+3%寒冷 法术豁免加成:+7(+4有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲穿透:+2 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+3%闪电/+2%物理 生命回复:+2.10 每回合体力回复:+0.50 一套用皮革制成的皮甲。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:16 武器击中时: * 10%几率降低17闪避和豁免 远程附加伤害:+12闪电/+12奥术/+8枯萎 暴击时溅射伤害(2格半径):+8闪电 箭矢可用来射穿敌人。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 属性变化:+3敏捷 沉默免疫:+20% 每回合法力回复:+0.10 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+6%寒冷/+31%火焰 抗性穿透改变:+5%奥术 伤害加成:+14%火焰/+9%奥术/+12%寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+9(+3有效值) 近战反击伤害:2酸性 抗性改变:+3%精神/+9%暗影 潜行加成:+6 精神豁免加成:+3(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+12.00 夜视范围:+1 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 45%灵巧, 55%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+7有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 它可以用于在7回合内硬化皮肤,护甲增加 25 护甲强度增加 40% 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+10%自然/+10%枯萎 毒素免疫:+23% 疾病免疫:+21% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲穿透:+5 闪避:+1(+0有效值) 暴击伤害加成:+10.00% 潜行加成:+6 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.5-16.2 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低17闪避和豁免 近战附加伤害:+5精神 对特定类型增伤:+5% 非自然生物 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧/+4意志 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (66强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-15.6 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+10%物理 抗性穿透改变:+6%物理 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.10 灵能/动能掌握 获得技能: +1 灵能风暴 物理豁免加成:+6(+6有效值) 精神暴击时回复灵能值:+1.00 精神强度:+8(+4有效值) 精神暴击率:+4% 动能集中在这个灵晶的核心里. |
![]() 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:9.0-9.9 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低5力量、敏捷和体质 当使用或装备时: 护甲值:+4 近战附加伤害:6精神/5暗影 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+5%枯萎 伤害加成:+2%精神/+4%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 法术豁免加成:+6(+4有效值) 精神强度:+6(+3有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:9.0-9.9 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+4暗影 击中时溅射伤害(1格半径):+4精神 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低17闪避和豁免 近战反击伤害:2寒冷 抗性改变:+12%暗影 伤害加成:+6%精神 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+2(+1有效值) 灵能值上限:+16.00 精神强度:+6(+3有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:21.5-30.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+5暗影 击中时溅射伤害(1格半径):+4自然 对特定类型增伤:+7% 生命 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 近战反击伤害:4自然 抗性改变:+3%闪电/+6%寒冷/+5%奥术 单手战斧。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低15%伤害 * 10%几率降低9%护甲 抗性改变:+15%酸性/+3%寒冷/+16%自然 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+11%自然 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法术豁免加成:+4(+3有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法术豁免加成:+4(+3有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+42.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少63 激活会将所有护符置入冷却状态29回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
新幻化选项解锁:钢匕首
你获得了1.99金币,转化了时空之铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)。
你获得了2.14金币,转化了携带之模糊的粗制皮带。
你获得了0.97金币,转化了矿工的敏捷之 (+2)粗制皮帽 (0 闪避, 2 护甲)。
你获得了0.02金币,转化了黄铜灯笼。
你获得了11.20金币,转化了矮人钢锁甲 '腐败开膛手' (13 闪避, 8 护甲)。
你获得了1.98金币,转化了光彩夺目的清晰之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲)。
你获得了1.14金币,转化了矿工的敏捷之 (+2)铁盔 (0 闪避, 5 护甲)。
你获得了5.68金币,转化了时间之 (+10%)可怕的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)。
你获得了1.70金币,转化了黑暗的魔法之 (+2)矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)。
你获得了0.25金币,转化了铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)。
你获得了0.74金币,转化了法力编织的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了2.67金币,转化了相位之寒颤的钢斧 (12-17 伤害, 8 护甲穿透)。
你获得了2.71金币,转化了时空之强酸的钢斧 (12-17 伤害, 3 护甲穿透)。
你获得了1.29金币,转化了强化之榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 奥术 伤害)。
你获得了3.04金币,转化了飞驰之粗皮投石索。
你获得了0.50金币,转化了鞣皮投石索。
你获得了0.50金币,转化了鞣皮投石索。
你获得了3.23金币,转化了沙之藤蔓灵晶 (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)。
你获得了1.51金币,转化了分解之藤蔓灵晶 (4-5 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)。
你获得了3.60金币,转化了神秘之强酸的钢剑 (14-20 伤害, 3 护甲穿透)。
你获得了1.20金币,转化了电弧的屠杀之钢剑 (24-33 伤害, 3 护甲穿透)。
你获得了1.44金币,转化了屠杀之强化史莱姆之铁剑 (18-26 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了1.17金币,转化了寒颤的钢匕首 (12-15 伤害, 6 护甲穿透)。
你获得了0.52金币,转化了隔热的钢项链。
你获得了1.15金币,转化了冰风吞噬符文 (伤害 34; 持续 4; 冷却 15)。
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