










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 8 / 25% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by devourer at level 8 on the 2 狂欢月 122 year of Ascendancy at 01:06 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 27) |
| Dexterity | 12 (base 11) |
| Constitution | 22 (base 22) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -73/383 |
| Stamina | 87/138 |
| Healing Factor | 1.2024166372473 |
| Regeneration | 4.4099195024119 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 43 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8.5 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸性 | +12% |
| 火焰 | +3% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +5% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +5% |
| 精神 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (30%) |
| Defense | 6 |
| Ranged Defense | 6 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
| 物理 | + 8%( 70%) |
| 枯萎 | + 14%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 光系 | + 33%( 70%) |
| 自然 | + 24%( 70%) |
| 火焰 | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 高等人类 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你未能保护时空旅行者,他被黑泥怪杀死了。 护送:时空旅行者 (卡·普尔废墟的第2层) | 失败 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个座狼爪。 我对原料的需求使我想到了猎杀座狼。在你回来的时候请弄一只爪子回来。' * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
| 在头上 | 亚麻法师帽 生长传说 (1 闪避, 0 护甲)2.0 T1 头部 护甲 [Rare] 灵能系 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Phys.pwr +10 (+3 eff.) Mind.pwr +3 (+3 eff.) Res.pen +5%精神 +5%自然 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +2%物理 ---------- misc Psi/turn +0.12 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 清除的恢复之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)9.0 T1 光系 护甲 [Ego] Nature/Disrupt While equipped: ----- def ----- 护甲值 +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +10%自然 +10%枯萎 Max.HP +22.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 弹药袋 | 精准之自动装填的一袋铁制子弹 (22/22, 15-18 伤害, 1 护甲穿透)3.0 T1 子弹 弹药 [Ego] Arcane/Master Power 15.0 - 18.0 物理 Uses 50%灵巧, 70%敏捷 Acc+ +0.2% 基础伤害(最大20%) Acc +5 Apr +1 Crit +4.0% Capacity 22 Rld cld 5 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
| 在手指上 | 法师的铜戒指0.1 T1 戒指 首饰 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 魔力 ----- def ----- Spell.save +6 (+6 eff.) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 巨人腰带1.0 T1 腰带 护甲 [史诗级物品] Master 如果有一对大些的手套就好了。 While equipped: ----- def ----- 护甲值 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| 在脚上 | 学者的坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)3.0 T1 脚部 护甲 Reqs 重甲训练 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+2 eff.) ----- def ----- 护甲值 +3 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +14.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 工具 | 灼烧楔形 生活之自言自语 (挖掘速度38回合)3.0 T1 鹤嘴锄 工具 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 力量 dps ---------- Dmg.mod +12%酸性 +3%火焰 +5%自然 On Hit (Melee): * 10%几率降低14%护甲 ----- def ----- Resists +11%自然 +3%火焰 While carried: ---------- misc Talents +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 斗篷 | 冷酷枪炮 (1 闪避, 2 护甲)2.0 T1 斗篷 护甲 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 力量 ----- def ----- 护甲值 +2 Defense +1 (+1 eff.) Resists +2%物理 Crit.chn- 5.00% Die.at -60.00 life Max.HP +33.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在主手 | 邪恶之铁质大剑 (18-28 伤害, 1 护甲穿透)3.0 T1 大剑 武器 [Ego] Arcane Power 17.5 - 28.0 物理 Uses 120%力量 Mastery 武器掌握 Acc+ +0.4% 暴击伤害(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +10枯萎 On Hit: * 10%几率降低5力量、敏捷和体质 沉重的双手大剑。 |
| 光源 | 夏日之殇1.0 T1 光照 [史诗级物品] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15光照爆发(范围 1) Dmg.mod +10%光系 ----- def ----- Resists +30%光系 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (52强度,基于意志 ). Uses 10 power out of 6/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
强酸的邪恶之铁质巨锤 (16-25 伤害, 1 护甲穿透)5.0 T1 巨锤 武器 [Ego] Arcane Power 16.5 - 24.8 物理 Uses 120%力量 Mastery 武器掌握 Acc+ +0.2% 基础伤害(最大20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +9枯萎 On Hit: * 10%几率降低5力量、敏捷和体质 On Crit: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 沉重的双手巨锤。 |
强大的循环之榆木长弓4.0 T1 长弓 武器 Reqs 射击 [Ego+] Arcane/Master Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Atk.spd 100% Range +6 On Hit: 10% 射击 1 While equipped: Stats +2 力量 dps ---------- Phys.pwr +9 (+3 eff.) 长弓可以用来射击你的敌人。 |
榆木元素法杖 烟尘条纹 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 闪电 伤害)5.0 T1 法杖 武器 [Rare] Nature Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 80%魔力 Mastery 法杖掌握 Acc+ +2.0% 触发伤害(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 灵巧 dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Mind.pwr +15 (+10 eff.) Dmg.mod +10%闪电 +3%精神 +3%暗影 Res.pen +10%精神 ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) Mind.save +6 (+6 eff.) ---------- misc Light +2 Talents +1 法杖掌控 照明术: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 6,总计6/6. Range 近战/单体 Travel.spd 瞬间 Is 法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 51.11 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
短的照明之榆木邪恶法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害)5.0 T1 法杖 武器 [Ego] Nature/Master Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 80%魔力 Mastery 法杖掌握 Acc+ +1.0% 触发伤害(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10%火焰 ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc Light +2 Talents +1 法杖掌控 照明术: Puts all charms on 6 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 6,总计6/6. Range 近战/单体 Travel.spd 瞬间 Is 法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 37.95 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
恢复之艾德瑞尔之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)2.0 T1 斗篷 护甲 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +1 灵巧 +1 敏捷 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Max.HP +30.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
体质之 (+2)铁盔 (0 闪避, 3 护甲)3.0 T1 头部 护甲 Reqs 重甲训练 [Ego] Master While equipped: Stats +2 体质 ----- def ----- 护甲值 +3 Fatigue +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
2 玛瑙石0.0 T1 黑曜石 珠宝 [Normal] While equipped: Stats +1 力量 +1 敏捷 +1 魔力 +1 意志 +1 灵巧 +1 体质 Item imbue powers: Stats +1 力量 +1 敏捷 +1 魔力 +1 意志 +1 灵巧 +1 体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
49 炼金玛瑙石0.0 T1 黑曜石 炼金宝石 [Normal] 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
尖晶石0.0 T1 绿宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.0 T1 光照 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼2.0 T1 光照 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
普洛克斯的幸运半身人脚2.0 T1 杂项 工具 [史诗级物品] Nature While equipped: Stats +5 幸运 ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球1.0 水晶球 [剧情物品] Unknown While carried: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)2.0 魔杖 护符 [剧情物品] Unknown 传送至世界地图(等待40回合). Uses 202 power out of 400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒2.0 夏·图尔 盒子 [剧情物品] Unknown While carried: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). Uses 0 power out of 1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
4 紫黄晶0.0 T1 黄宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2%all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2%all 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶0.0 T1 黄宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石0.0 T1 黄宝石 珠宝 [Normal] While equipped: 护甲值 +1 Resists +1%all Item imbue powers: 护甲值 +1 Resists +1%all 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
吞噬者击中111造成37 物理伤害。
111击中吞噬者造成32 物理, 8 枯萎, 13 光系 (54合计伤害).
吞噬者在狂热中咬向111!
111身受重伤。
吞噬者在狂热中向前跳跃!
吞噬者击中111造成35 物理伤害。
吞噬者的重伤击中111造成0 物理伤害。
吞噬者的流血击中111造成2 物理伤害。
吞噬者击中111造成25 物理伤害。
吞噬者的护甲重新变得完整。
盗贼击中111造成20 物理, 4 暗影, 10 物理 (34合计伤害).
111使用了高等人类之怒.
111辐射出力量。
111挥舞他的夏日之殇,驱散了黑暗!
吞噬者击中111造成23 物理伤害。
吞噬者击中111造成23 物理伤害。
吞噬者向111发起一次近战暴击!
吞噬者狂热加剧!
吞噬者的重伤击中111造成0 物理伤害。
吞噬者的流血击中111造成1 物理伤害。
吞噬者击中111造成32 物理伤害。
盗贼停止了快速回复生命值。
盗贼向111发起一次近战暴击!
盗贼击中111造成27 物理, 3 暗影, 8 物理 (39合计伤害).
111关闭了精准打击。
吞噬者击中111造成22 物理伤害。
玩家111等级8高等人类狂战士被扭断脖子而死,杀死他(她)的是一个吞噬者,死在第3层,卡·普尔废墟。



























































