






Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Shadowblade |
Level / Exp | 2 / 31% |
Size | Médio |
Lifes / Deaths | Killed by giant venus flytrap at level 2 on the 74 Pira 122 year of Ascendancy at 20:24 / 1 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 13) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 13 (base 13) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 16 (base 16) |
Resources
Life | -8/112 |
Mana | 56/106 |
Stamina | 67/103 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 20 |
Accuracy | 20 |
Crit Chance | 12% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 11 |
Accuracy | 20 |
Crit Chance | 12% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 2 (30%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 7 |
Spell Save | 8 |
Mental Save | 9 |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Não quebra furtividade: 100% Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 100 de vida ao longo de 5 turnos. |
Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito físico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 14% por 4 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. |
Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: Surto de ManaModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 15 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Não quebra furtividade: 100% Tipo: Feitiço e usável durante o Avatar Etéreo Descrição: Ativa a runa para desencadear uma surto de mana sobre você, aumentando a regeneração de mana em 820% por 10 turnos (0 total) e restaurando instantaneamente 41 de mana. Além disso, quando estiver descansando, sua mana será regenerada em 0.5 por turno. |
Class Talents
Técnica / Duelista | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Astúcia / Magia sombria | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Astúcia / Luta suja | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Técnica / Técnicas duplas | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Feitiço / Fantasma | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Astúcia / Furtividade | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Técnica / Treinamento de combate | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Astúcia / Letalidade | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Feitiço / Transmissão | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Técnica / Mobilidade | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Lamatroll em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você deve explorar o Lamatroll e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar as ruínas de Kor'Pul e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Equipment
Na mão principal | ![]() Requer: - Destreza 11 1.00 Peso Tipo: arma / adaga; categoria 1 Poder base: 11.0 - 14.3 Usa atributos: 50% Ast, 50% Des Tipo de dano: Físico Maestria: Domínio com Adaga Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Penetração de armadura: +5 Acerto crítico: +4.0% Velocidade de ataque: 100% Afiada, curta e mortal. |
Armadura principal | ![]() Requer: - Força 10 9.00 Peso Tipo: armadura / leve; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +2 Defesa: +3 (+3 efetivo) Fadiga: +6% Uma armadura feita de couro. |
Fonte de luz | ![]() 2.00 Peso Tipo: iluminação / iluminação; categoria 1 Quando equipado: Raio de luz: +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Na mão secundária | ![]() Requer: - Destreza 11 1.00 Peso Tipo: arma / adaga; categoria 1 Poder base: 9.5 - 12.3 Usa atributos: 50% Ast, 50% Des Tipo de dano: Físico Maestria: Domínio com Adaga Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Penetração de armadura: +5 Acerto crítico: +4.0% Velocidade de ataque: 100% Afiada, curta e mortal. |
Inventory
![]() funda de couro rústico Requer: - Destreza 11 - Atirar 4.00 Peso Tipo: arma / funda; categoria 1 Bônus de precisão: +0.2% de dano base (máx 20%) Velocidade de ataque: 100% Alcance de tiro: +6 Fundas são usadas para arremessar pedras ou projéteis de metal em seus inimigos. |
![]() Alimentado por forças desconhecidas 1.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: orbe / orbe Quando no inventário: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
![]() Alimentado por forças desconhecidas 2.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: baú / sher'tul Quando no inventário: Pode ser usado para transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual) A ativação custa 0 de energia de 1000/1000. Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
Achievements
Log
Aldebaran atinge Urso pardo em 23 físico, 17 escuridão, 10 físico, 17 escuridão [67 total].
Aldebaran errou Urso pardo.
Você coleta um novo ingrediente: pata de urso (1).
Aldebaran atinge Urso pardo em 11 físico.
Aldebaran matou Urso pardo!
Armadilha de vênus gigante usa Cuspir Veneno.
Aldebaran está envenenado!
Armadilha de vênus gigante atinge Aldebaran em 17 natureza.
Veneno de Armadilha de vênus gigante atinge Aldebaran em 17 natureza.
Talento Ataque Duplo está pronto para uso.
Veneno de Armadilha de vênus gigante atinge Aldebaran em 17 natureza.
Armadilha de vênus gigante usa Constrição.
Aldebaran está constringido!
Armadilha de vênus gigante atinge Aldebaran em 9 físico.
Veneno de Armadilha de vênus gigante atinge Aldebaran em 17 natureza.
Aldebaran realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Armadilha de vênus gigante!
Aldebaran realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Armadilha de vênus gigante!
Aldebaran atinge Armadilha de vênus gigante em 33 físico, 15 escuridão, 14 físico, 15 escuridão [78 total].
Aldebaran matou Armadilha de vênus gigante!
Aldebaran está livre para respirar.
Veneno de Armadilha de vênus gigante atinge Aldebaran em 17 natureza.
Veneno de Armadilha de vênus gigante atinge Aldebaran em 17 natureza.
Aldebaran, cornac lâmina sombria nível 2 foi abraçado à árvore até a morte por armadilha de vênus gigante no nível 1 de Lamatroll.