









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 20 / 21% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 오닐루그 Murkoot at level 20 on the 20 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:37 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 60 (base 43) |
| Dexterity | 45 (base 26) |
| Constitution | 28 (base 19) |
| Magic | 19 (base 10) |
| Willpower | 29 (base 20) |
| Cunning | 25 (base 14) |
Resources
| Life | -94/868 |
| Mana | 211/309 |
| Hate | 92/100 |
| Healing Factor | 1.3463253466156 |
| Regeneration | 21.877786882504 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +12.5% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 14 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 86 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 19 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 시간 | +6% |
| 전기 | +6% |
| All | 0% |
| 황폐 | +5% |
| 정신 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 산성 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28 (51.438675203368%) |
| Defense | 41 |
| Ranged Defense | 41 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 30%( 70%) |
| 어둠 | + 11%( 70%) |
| 자연 | + 17%( 70%) |
| 정신 | + 22%( 70%) |
| 빛 | + 14%( 70%) |
| 시간 | + 17%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 산성 | + 14%( 70%) |
| 비전 | + 16%( 70%) |
| 전기 | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 10% |
| Bleed Resistance | 75% |
| Confusion Resistance | 50% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 38% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 58% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 130 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 124 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 19% 감소하고, 시전자의 회피도가 19, 모든 저항이 19% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 80 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 암울 | 1.48 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.48 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 활성 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수17명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 얼음 개미의 침 하나. 이 침에 남아있는 독 같은 사소한 문제를 해결할 방법만 있다면, 음료를 차갑게 마실 수 있는 훌륭한 즉석 빨대로 쓸 수 있지.' * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 석화의 손길 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 세 머리 히드라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | (장막)강철 방패 '이브랄트라' (0 회피도, 10 방어력, 16-19 위력, 61.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 16.0 - 19.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +62 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 저항 변화: +6% 자연 기술 습득: +1 방패 막기 속박 면역력: +10% 최대 생명력: +187.00 장막의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 생존자의 명석함 놋쇠 랜턴자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 광원 반경: +3 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +5 회복 효율: +10% 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | (악몽)코르파수스 (40-56 위력 방어력 관통 12)요구사항: - 힘 40 장인이 제작함 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 40.0 - 56.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 힘이 강해집니다 살해 시: * 힘이 극적으로 강해집니다 피해량 (근접 공격): +18 흡수성 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 치명타 피해 증가: +12.00% 출혈 면역력: -25% 최대 원기: +20.00 악몽의 저주 두꺼운 끈들이 칼날을 감고 있습니다. 칼의 양쪽 면에 이빨같이 들쑥날쑥한 날이 끈 사이사이로 튀어 나와있습니다. 칼날은 끈을 풀려고 하지만, 힘이 모자랍니다. |
| 망토 | (시체)캐시미어 망토 '질풍의 말벌' (2 회피도, 7 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +5 마법 / +5 의지 저항 변화: +15% 전기 / +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +3% 시간 주문 치명타 확률: +6% 시체의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | (광기)검은 장화 (2 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +4 교활 추가 은신력: +10 이동속도: +12% 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. 광기의 저주 "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니." |
| 목 | 주브베아자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 21% 낮춥니다. 능력치 변화: +4 교활 / +2 의지 저항 변화: +3% 산성 / +9% 냉기 / +3% 시간 속성 저항 관통: +10% 산성 기술 계열 숙련도 향상: +0.18 저주 / 암울 +0.18 전투 기술 / 전투 훈련 정신 내성: +5 (실질 +2) 혼란 면역력: +12% 정신력: +5 (실질 +2) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | (악몽)드워프 강철 전투장갑 에아단 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +22 (실질 +7) 방어력: +2 피로도: +3% 능력치 변화: +5 민첩 저항 변화: +3% 빛 생명력 재생: +3.00 기력 재생: +0.80 최대 기력: +18.00 적외선 시야 반경: +3 투명 탐지력: +9 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 악몽의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | (시체)힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 시체의 저주 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 가슴 방어구 | (광기)맨키니 (0 회피도, 0 방어력)무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 당신은 이것을 벗은 적이 없습니다. 광기의 저주 섹시하고, 초록색이고, 재밌다! 만약 당신이 맨키니를 단 한 번도 벗지 않고 게임에서 승리한다면, 놀라운 업적을 하나 달성합니다! 맘껏 뽐내세요! |
| 손가락 | 강철 반지 '알나리야니르'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +6 민첩 / +1 체격 저항 변화: +5% 비전 / +3% 정신 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +8.00 최대 생명력: +40.00 회복 효율: +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 바르듀나다스자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +9% 정신 / +3% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 / +3% 시간 주문 내성: +11 (실질 +6) 정신 내성: +7 (실질 +3) 혼란 면역력: +20% 생명력 재생: +5.00 최대 생명력: +53.00 최대 기력: +14.00 회복 효율: +11% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 강력한 정신파 강철 주술 고리 [기술 150] (6/15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 대상에게 정신파를 날려 154 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 12% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | (장막)드워프 강철 투구 '울스타' (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +11 힘 / +1 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +3 교활 / +6 체격 정신력: +5 (실질 +2) 장막의 저주 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 283.9 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 38% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
생명의 피자연의 힘이 주입됨 무게 0.40. [유니크] 속성: 물약 / 물약 사용 시 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
도적의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 15 / 대기시간 13)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 5 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 48 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 48 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 134 / 지속 4 턴 / 대기시간 18)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 134 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +2) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
강철 목걸이 '날려가는 보호'마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 11 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 의지 / +3 마법 저항 변화: +6% 전기 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 정신 내성: +6 (실질 +3) 혼란 면역력: +12% 생명력 재생: +2.00 정신력: +7 (실질 +2) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
권능 검투사의 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +12 (실질 +4) 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 주문력: +7 (실질 +4) 정신력: +5 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 이렘로다바르자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +3 의지 / +3 체격 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +9 (실질 +4) 피격 시 염력 회복: +0.04 최대 염력: +10.00 정신 치명타 확률: +1% 광원 반경: +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
거미의 외침 리스미라마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 피해량 (근접 공격): 16 빛 피해량 (원거리 공격): 14 빛 능력치 변화: +3 힘 / +4 마법 / +1 의지 속성 저항 관통: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +11% 빛 정신 내성: +7 (실질 +3) 혼란 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +28% 생명력 재생: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.노새의 권능 강철 반지 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +6 (실질 +2) 피로도: -5% 최대 소지 무게 상승: +24 주문력: +6 (실질 +3) 정신력: +7 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 전기 +20% 구리 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 저항 변화: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 최대 소지 무게 상승: +20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 능력치 변화: +2 교활 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(악몽)타오르는 학살 강철 대형 도끼 (28-43 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 28.5 - 42.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +13 화염 악몽의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(악몽)툴버르스 (34-51 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 34.0 - 51.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +12 자연 명중 시 피해 (범위 1): +20 황폐 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +1 민첩 저항 변화: +5% 비전 투명 탐지력: +6 악몽의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(불운)산성의 학살 무쇠 단검 (14-19 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 14.5 - 18.9 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 44 피해를 주고 방어력과 정확도를 6 감소시킵니다 불운의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(불운)폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 민첩 30 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 15.0 - 19.5 현재 능력치: 100% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장착 시: 능력치 변화: +20 민첩 투사체 속도 감소: +40% 빠른 무장 교체:이 물건은 착용자가 턴을 소모하지 않고 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다. 불운의 저주 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(시체) 투영 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 11.5 - 15.0 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 시체의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(시체)보라툰 단검 '고통스러운 파도' (38-50 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 38.5 - 50.1 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 11 감소시킵니다. * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 피해량 (근접 공격): +7 시간 / +4 어둠 / +26 냉기 치명타 시 피해 (범위 2): +12 어둠 장착 시: 저항 변화: +14% 시간 속성 저항 관통: +10% 어둠 시체의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(시체)무쇠 대형 망치 '용암 같은 탄생' (24-37 위력 방어력 관통 1)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 24.5 - 36.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +12 빛 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 빛 저항 변화: +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 시체의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
(광기) 학살 전격의 보라툰 대검 (78-125 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 78.0 - 124.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 27 피해를 입힙니다 광기의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
(악몽) 태양광 증오의 무쇠 대검 (14-22 위력 방어력 관통 1)요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 13.5 - 21.6 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 어둠 / +10 빛 피해량 변화: +12% 생명 / +7% 언데드 악몽의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
(악몽) 학살 균형 잡힌 강철 대검 (33-53 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 33.0 - 52.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 회피도: +9 (실질 +3) 무장해제 면역력: +32% 악몽의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
(장막) 침식 무쇠 대검 (16-25 위력 방어력 관통 1)요구사항: - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.5 - 24.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 자연 장막의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
(불운)몰아치는 사악함 (16-23 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 16.5 - 23.1 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 204 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +16 화염 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +7 (실질 +3) 저항 변화: +6% 산성 / +9% 전기 속성 저항 관통: +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +3% 화염 불운의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(악몽)잠재적인 미래의 검 (28-39 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 과거에는 단검 한 자루가 함께 있었습니다. 기본 위력: 28.0 - 39.2 현재 능력치: 20% 마법, 80% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +5 시간 피해 전환: 30% 시간 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자 주문력: +5 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +5% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 악몽의 저주 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다. |
(장막)강철 장검 '이브라미라' (15-21 위력 방어력 관통 14)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 15.0 - 21.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +14 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +12% 피해량 (근접 공격): +7 시간 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 방어력 관통: +6 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 정신 / +7% 시간 속성 저항 관통: +8% 물리 장막의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(광기)그림자의 꿈 이스라 (11-15 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 기본 위력: 11.0 - 15.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +5 자연 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 정신 내성: +9 (실질 +4) 최대 염력: +20.00 정신 치명타 확률: +2% 광기의 저주 뭉툭하고 치명적입니다. |
(악몽) 학살 무쇠 철퇴 (16-23 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 기본 위력: 16.5 - 23.1 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 악몽의 저주 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(불운)물푸레나무 지팡이 '브로드레그' (15-18 위력, 3 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 속성 저항 관통: +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +6% 정신 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 주문력: +14 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +2% 정신력: +20 (실질 +7) 정신 치명타 확률: +4% 불운의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(시체)물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 16 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +6 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +2% 시체의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(시체)드워프 강철 전투 도끼 '눈꽃 같은 버팀목' (20-27 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 19.5 - 27.3 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 방어력를 21% 낮춥니다. 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 44 피해를 주고 방어력과 정확도를 6 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +7 냉기 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 냉기 / +9% 물리 시체의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(악몽)그늘진 마녀 투르두가르 (20-28 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 20.0 - 28.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +8 어둠 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +1 민첩 / +1 의지 광원 반경: +3 투명 탐지력: +3 악몽의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(악몽)무쇠 전투 도끼 파도 같은 소용돌이 (13-18 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 명중 시 피해 (범위 1): +12 냉기 장착 시: 능력치 변화: +1 의지 속성 저항 관통: +10% 냉기 피격 시 염력 회복: +0.04 정신 치명타 확률: +7% 악몽의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(장막)밝은 소멸 두르가라스 (21-29 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 21.0 - 29.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +10 정신 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 마법 / +3 의지 / +1 교활 / +7 체격 광원 반경: +3 투명 탐지력: +6 장막의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(광기)잔잔한 물의 허리띠 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 회복 효율: +15% 광기의 저주 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
(악몽)부풀어오른 통곡 군라타라르장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +4 의지 속성 저항 관통: +10% 황폐 / +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +9% 자연 피해량 변화: +26% 소환수 받는 피해 감소: +22% 소환수 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 주문력: +20 (실질 +10) 주문 치명타 확률: +1% 악몽의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(장막)경화된 가죽 벨트 메이노르장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +33 (실질 +11) 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 추가 은신력: +9 침묵 면역력: +20% 마나 재생: +0.08 최대 마나: +40.00 장막의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(시체)기만의 망토마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 주문력: +5 (실질 +3) 정신력: +5 (실질 +2) 시체의 저주 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
(악몽)눈부신 전쟁 (6 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 최대 생명력: +34.00 악몽의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(악몽)리넨 망토 느스타 (1 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +3% 정신 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 정신 내성: +6 (실질 +3) 생명력 하한: -40.00 생명력 악몽의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(악몽)바위의 포옹 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 시공 제어 / 중력 +0.20 주문 / 암석 +0.10 시공 제어 / 물질 +0.20 주문 / 대지 주문력: +6 (실질 +3) 악몽의 저주 활성화 시 바위 벽이 발동되고, 60/60 중 60 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 60/60 중 60. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 3 턴 동안 스스로를 바위벽으로 가둡니다. 기술 레벨이 4 일 때, 대상을 지정할 수 있습니다. 범위 내의 적은 47.39 물리 피해를 입습니다. 지속시간과 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 말도 안 되게 억세지만, 그럼에도 바람에 쉽게 휘날립니다. |
(악몽)캐시미어 망토 용암의 파괴자 (8 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +20 (실질 +6) 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +2 회피도: +8 (실질 +3) 저항 변화: +12% 빛 / +13% 화염 속성 저항 관통: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 추가 은신력: +8 악몽의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(불운)자연의 도래 네르미레 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 / +3% 빛 / +6% 황폐 / +3% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 최대 생명력: +20.00 불운의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
(시체)거친 가죽 장화 '리스랄린' (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: -5% 능력치 변화: +1 교활 / +4 마법 최대 소지 무게 상승: +21 물리 내성: +6 (실질 +3) 적외선 시야 반경: +2 시체의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(악몽)무쇠 전투장화 푸르질라히르 (0 회피도, 9 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력: +9 피로도: +2% 능력치 변화: +2 힘 / +3 마법 저항 변화: +5% 전기 / +7% 시간 최대 기력: +10.00 악몽의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
(악몽)벨윈 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +5 방어력: +3 저항 변화: +5% 비전 / +3% 어둠 기력 재생: +0.50 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 기력: +17.00 정신 치명타 확률: +1% 악몽의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(장막)경화 가죽 장화 마르드레그 (5 회피도, 4 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +12% 어둠 / +5% 비전 적외선 시야 반경: +4 장막의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(장막)눈보라 같은 산들바람 암디르 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +4 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +3 (실질 +1) 방어력: +4 피로도: +3% 능력치 변화: +4 교활 / +4 체격 저항 변화: +3% 시간 / +13% 냉기 / +8% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +15% 시간 / +12% 냉기 물리 내성: +16 (실질 +8) 정신 내성: +13 (실질 +6) 장막의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
(장막)방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: -10% 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +5% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 강화된 이동 속박 면역력: +100% 이동속도: +10% 장막의 저주 활성화 시 염동력 도약이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 5 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
(광기)참바르 (0 회피도, 2 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 물리력: +10 (실질 +4) 방어력: +2 능력치 변화: +6 힘 / +4 의지 / +4 체격 저항 변화: +9% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 관절기 무장해제 면역력: +26% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 광기의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(불운)자연주의자의 별의 구도자 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 7 자연 능력치 변화: +2 교활 / +3 마법 저항 변화: +7% 빛 / +6% 어둠 / +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 적외선 시야 반경: +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 불운의 저주 활성화 시 '별똥별' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 36.02 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
(악몽)드워프 강철 전투장갑 살다 (0 회피도, 10 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +10 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 11 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 5 화염 저항 변화: +9% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 최대 생명력: +40.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 악몽의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(악몽)진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 악몽의 저주 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
(광기)잔불의 지배자 포르사 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +4 (실질 +2) 방어력: +3 피로도: +5% 보복 피해 (근접): 4 화염 능력치 변화: +3 힘 / +2 체격 저항 변화: +3% 산성 / +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 독 면역력: +10% 생명력 재생: +4.00 회복 효율: +5% 광기의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
(불운)캐시미어 마법 모자 성에의 빛 (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 6 정신 능력치 변화: +4 마법 / +4 의지 속성 저항 관통: +10% 정신 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 주문력: +4 (실질 +2) 불운의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(시체)가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +6) 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +12 (실질 +6) 시체의 저주 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
(시체)거친 가죽 모자 메이리트라 (10 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 회피도: +10 (실질 +4) 피로도: +1% 저항 변화: +9% 산성 / +9% 냉기 호흡 가능: 물 생명력 재생: +2.00 시체의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(불운)한하드 (6 회피도, 4 방어력)요구사항: - 힘 14 장인이 제작함 무게 9.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 저항 변화: +17% 전기 / +16% 냉기 / +16% 산성 최대 염력: +20.00 불운의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
(시체)공허의 파열 이슬린 (0 회피도, 4 방어력, 16-19 위력, 40 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 16.0 - 19.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +40 명중 시: * 10% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +11 산성 / +14 냉기 / +4 황폐 치명타 시 피해 (범위 2): +4 황폐 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 11 감소시킵니다. 근접 공격 피격 시 효과: * 11% 확률로 방어력를 21% 낮춥니다. 방패로 방어 시: * 139 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 능력치 변화: +2 체격 / +2 의지 저항 변화: +11% 산성 / +12% 냉기 / +3% 황폐 / +16% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 시체의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
(시체)드워프 강철 방패 이프레바 (0 회피도, 10 방어력, 32-38 위력, 109 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 31.5 - 37.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.5% 방패 막기 수치: +109 피해량 (근접 공격): +13 화염 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 보복 피해 (근접): 1 화염 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +12% 물리 / +13% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 황폐 기술 습득: +1 방패 막기 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 정신력: +10 (실질 +3) 시체의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
(시체)보강된 별 드워프 강철 방패 (0 회피도, 8 방어력, 33-40 위력, 103.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 33.0 - 39.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.5% 방패 막기 수치: +104 피해량 (근접 공격): +14 빛 / +11 어둠 장착 시: 방어력: +8 피로도: +8% 능력치 변화: +1 교활 / +1 마법 저항 변화: +12% 빛 / +12% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 빛 / +11% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 시체의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
(장막)부식성의 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 10-12 위력, 17 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +17 피해량 (근접 공격): +11 산성 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 근접 공격 피격 시 효과: * 11% 확률로 방어력를 21% 낮춥니다. 능력치 변화: +1 체격 저항 변화: +11% 산성 기술 습득: +1 방패 막기 장막의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.르림 (16/16, 21-29 위력, 5 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 1 기본 위력: 21.0 - 29.4 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 16 명중 시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 11 감소시킵니다. 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 204 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (원거리 공격): +16 비전 명중 시 피해 (범위 1): +20 황폐 치명타 시 피해 (범위 2): +16 황폐 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
3 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
118 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Demonic Soul마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [전설적인] 속성: 도구 / 악마의 ; 등급 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 능력치 변화: +3 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
공병의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 31 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +1 힘 / +2 교활 적외선 시야 반경: +3 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.룽고프의 송곳니 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.금단의 고서: "회랑에서 본 것" 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 '네르미라'장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 능력치 변화: +4 체격 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 물리 내성: +3 (실질 +1) 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +5 (실질 +2) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 20. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 10 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
돌풍 강철 주술 고리 연기 나는 격노 [기술 185] (6/15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 21% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 4 화염 저항 변화: +6% 어둠 / +9% 화염 속성 저항 관통: +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 185 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 24% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
정신파 무쇠 주술 고리 '주브노르' [기술 105] (6/15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +10 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 2 물리 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 사용 시 대상에게 정신파를 날려 108 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 느릅나무 토템 [기술 116] (6/15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 116 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
관통하는 회복 물푸레나무 토템 [기술 170] (6/15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 170 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
글미라 [기술 205] (6/25 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +1 마법 저항 변화: +3% 빛 / +6% 냉기 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 최대 염력: +20.00 정신력: +15 (실질 +5) 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 5 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 630 기본 피해: 252 방어력: 8 모든 저항: 12 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
라이트라 [기술 116] (6/15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 물리 치명타 확률: +3.0% 능력치 변화: +1 힘 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 기력 재생: +3.00 생명력 하한: -60.00 생명력 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
하늘의 발톱 [기술 188] (6/15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 냉기 저항 변화: +21% 전기 속성 저항 관통: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 냉기 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 188 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
관통하는 파괴술 느릅나무 마법봉 [기술 110] (6/15 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 마법의 화살을 날려 110 산성 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 11% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
독종 (광기 (로그라이크) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 18 스켈레톤 저주받은 자 Papistrello
68 황혼 122 year of Ascendancy at 02:52 see stats
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 저주받은 자 Papistrello
18 황혼 122 year of Ascendancy at 12:07 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 저주받은 자 Papistrello
19 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:11 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 스켈레톤 저주받은 자 Papistrello
51 황혼 122 year of Ascendancy at 18:53 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 18 스켈레톤 저주받은 자 Papistrello
11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:10 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 6 스켈레톤 저주받은 자 Papistrello
5 황혼 122 year of Ascendancy at 23:50 see stats
Log
오닐루그 Murkoot는 다른 시간선의 시간 감시자를 소환했다.
오닐루그 Murkoot의 시간 분신이 공포에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
가까운 곳에 있던 강력한 존재의 죽음으로 힘이 쇄도하는 것을 느낀다.
설원 거인 암석 투척꾼 애르미라가 공포를 공격하여 139 물리 피해를 입혔다.
설원 거인 암석 투척꾼 애르미라가 Papistrello를 공격하여 98 물리 피해를 입혔다.
오닐루그 Murkoot의 가닥 걸음이 Papistrello를 공격했다. 134 물리, 7 물리 (총 141 피해)
오닐루그 Murkoot의 시간 분신이 공포를 공격했다. 89 물리, 6 물리, 0 어둠, 36 물리, 6 물리, 0 어둠 (총 136 피해)
가스트 애르베나의 발이 느려졌다.
구울의 발이 느려졌다.
오닐루그 Murkoot의 뒤덮인 산성물질이 Papistrello를 공격하여 24 산성 피해를 입혔다.
정신 부패가 오닐루그 Murkoot를 공격했다. 5 정신, 5 어둠 (총 10 피해)
정신 부패가 구울을 공격했다. 6 정신, 6 어둠 (총 12 피해)
Papistrello의 악몽 지형 효과가 구울을 공격하여 66 정신 피해를 입혔다.
가스트 애르베나의 빛 지형 효과가 공포를 공격하여 78 빛 피해를 입혔다.
가스트 애르베나의 빛 지형 효과가 Papistrello를 공격하여 38 빛 피해를 입혔다.
가스트 애르베나의 노화성 질병이 Papistrello를 공격하여 17 황폐 피해를 입혔다.
Papistrello 주변의 분위기가 차갑고 끔찍한 형상으로 변해간다. 악몽이 시작되었다.
공포가 설원 거인 번개 부르미를 공격하여 40 물리 피해를 입혔다.
생명력 잃음 경고!
키보드 입력 임시 비활성화.
Papistrello는 방패 막기를 사용했다.
오닐루그 Murkoot는 영혼 부패를 시전했다.
오닐루그 Murkoot의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
오닐루그 Murkoot는 신비한 힘이 쇄도한다.
소환물 공포가 사라졌다.
소환물 공포가 사라졌다.
오닐루그 Murkoot의 영혼 부패가 Papistrello를 공격했다. (62 방어됨), 279 황폐 (총 279 피해)
20레벨 스켈레톤 저주받은 자 Papistrello는 다이카라 4구역에서 오닐루그 Murkoot에게 악취를 뿜으며 죽었다.
가스트 애르베나는 더 이상 Papistrello에게 쫓기지 않는다.
























































































































