










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 14 / 1% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by eldritch eye at level 13 on the 68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:08 3 / 3Killed by eldritch eye at level 13 on the 68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:12 Killed by joyut at level 14 on the 68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:17 |
Primary Stats
| Strength | 44 (base 34) |
| Dexterity | 23 (base 12) |
| Constitution | 29 (base 29) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 22 (base 10) |
Resources
| Life | 472/499 |
| Stamina | 136/139 |
| Healing Factor | 1.2524687383468 |
| Regeneration | 9.9466732198484 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
| Damage | 55 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +8% |
| 光 | +22% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +5% |
| 電撃 | +5% |
| 暗黒 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (30%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 18%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 腐敗 | + 13%( 70%) |
| 電撃 | + 48%( 70%) |
| 時空 | + 10%( 70%) |
| 火炎 | + 9%( 70%) |
| 酸 | + 10%( 70%) |
| 光 | + 56%( 70%) |
| 神秘 | + 9%( 70%) |
| 自然 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:転移使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 46 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える戦士(4階:古森)報酬:タレントを習得:異邦武器マスタリー(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える邪術師(3階:煌めきの洞窟)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・ワーグの爪を入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | 竜殺しの粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 酸/+5% 火炎/+6% 電撃/+5% 冷気 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | ★頭蓋砕き (パワー 20-28 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 18 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 20.0 - 28.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
| 指輪 | 戦士のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 荷担ぎのスティールリング(光)(+24%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+24% 光 ダメージ変化:+12% 光 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト(死者)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | アイアンシールド(耐電)(+16%) (回避 0 アーマー 2, パワー 8-9 ブロック値 21.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 7.5 - 9.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+22 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 耐性:+16% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| ツール | ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
| クローキング | 厚手の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+10% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 籠手 | ドワーフ鋼ガントレット悪魔の賢者 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+3 機敏/+2 意志 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+5% 暗黒/+5% 電撃 透明視:+9 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 体防具 | ポリウェン加工レザーアーマー (回避 9 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+9 (+4 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏 耐性:+15% 電撃/+6% 時空/+3% 腐敗/+5% 神秘/+6% 自然 耐性貫通:+5% 精神 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 最大HP:+32.00 レザーアーマーだ。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは50でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(10/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ルーン:瞬転(力人) (距離 5; 非実体化ターン 14; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 14% 減少し、回避が 14 全ての耐性が 14% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 136; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 136 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンバトルアクス(浸食) (パワー 12-18 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 12.0 - 18.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンダガー(浸食) (パワー 11-14 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 14.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。火花を散らす楔ドワーフ鋼モール (パワー 42-62 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 反魔法 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 41.5 - 62.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +4 電撃 ダメージ追加:+14% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+5 意志/+6 賢さ/+1 耐久 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 光源範囲:+1 透明視:+6 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ツタの這うマインドスター(調和) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.50 精神パワー:+4 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。同期のツタの這うマインドスター(調和) (パワー 4-5 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.5 - 5.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+3% 自然 ダメージ変化:+4% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/調和 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.50 精神パワー:+4 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。残虐のニレの魔術杖(照明) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 火炎) 条件: - 魔力 11 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 62.35 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
目くらましの粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+4 ティアー換算) 隠密:+7 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。王者の亜麻布クローク(鉄壁) (回避 1 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+10 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。身隠しの亜麻布クローク(鉄壁) (回避 7 アーマー 0) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
アドバ火花を散らす戦 (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):8 酸 耐性:+3% 腐敗 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+6% 電撃 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刃のアイアンヘルム(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 68.0 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 32% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
避電のアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンメイルアーマー(耐冷) (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+16% 冷気 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 板金鎧だ。 |
刀槍不入のアイアンプレートアーマー(明晰) (回避 0 アーマー 13)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 耐性:+6% 精神 精神セーブ:+10 (+9 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 9-11 ブロック値 19.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 9.0 - 10.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+20 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 39ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
灼熱の真鍮ランタン魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 耐性:+5% 火炎 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼弾 (17/17 パワー 34-41 アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 34.5 - 41.4 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:17 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
ブロッキングのクールダウン完了。
命衰の呪苦(レッドアイ)はjoyutに32 暗黒ダメージを与えた。
Joyutはブロッキングを使った。
レッドアイは命衰の呪苦を唱えた。
ヘッドレスホラーはjoyutに(18 ブロック), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはヘッドレスホラーに0 暗黒ダメージを与えた。
Joyutは実体化した。
アサルトのクールダウン完了。
命衰の呪苦(レッドアイ)はjoyutに(22 ブロック), 10 暗黒ダメージを与えた(合計10)
レッドアイは命衰の呪苦を唱えた。
レッドアイは岩の拳を唱えた。
ヘッドレスホラーはjoyutに22 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはヘッドレスホラーに0 暗黒ダメージを与えた。
Joyut はノックバックした!
レッドアイの岩の拳はjoyutに123 物理ダメージを与えた。
joyut(レベル13 オーガ 闘士)はコマ切れにされて冒険を終えた。下手人はレッドアイ 1階 迷宮
残機が2回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
レッドアイの岩の拳はjoyutを殺害した!
セーブ中・・・
シールドラッシュのクールダウン完了。
セーブ完了
レベル14にようこそ [Joyut]
Joyutはステータスポイント6, クラスポイント1, ジェネリックポイント2を所持している。Pキーで割り振ります。
新たな命を得た (残り3)。
個人の実績解除:完全破壊









































































