










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 23 / 91% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by war hound at level 23 on the 22 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:01 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 47 (base 44) |
| Magic | 62 (base 53) |
| Willpower | 22 (base 13) |
| Cunning | 15 (base 11) |
Resources
| Life | -409/343 |
| Mana | 131/314 |
| Soul | 12/16 |
| Healing Factor | 1.2623364354648 |
| Regeneration | 0.31558410886619 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 18.097534654637 |
| See Invisible | 21.097534654637 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 15 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 50 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +25% |
| 冷気 | +11% |
| 火炎 | +11% |
| 自然 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +10% |
| 冷気 | +15% |
| 時空 | +20% |
| 光 | +5% |
| 神秘 | +10% |
| 物理 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 12 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 38 |
| Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 68%( 70%) |
| 電撃 | + 55%( 70%) |
| 冷気 | + 58%( 70%) |
| 火炎 | + 56%( 70%) |
| 自然 | + 53%( 70%) |
| 神秘 | + 36%( 70%) |
| All | + 33%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 21% |
| Stun Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 34% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 248 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 70 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 44 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 魔術 / 魂術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 命絶 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 上級死霊術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 死術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 骨兵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 魔術 / 腐兵 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 亡霊 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 墓所 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 荒氷 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 降夜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 不死術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 霊転 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 遂行中 |
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。スノージャイアントの雷使いが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:ダイカラ) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える工士(2階:煌めきの洞窟)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 | 遂行中 |
俗世のいざこざなど、この計画の前では些事に過ぎない。死を超越するのだ。 不死なる命不死術に関しての研究はほぼ完成した。だが、大いなる転生の為に前準備が不可欠だ。 以下が転生の条件だ。 * リッチ化の儀式にはそれにふさわしい技量と一定の力が求められる(レベル25、魔力50、意志25、奥義ポイント1点) ・生きたまま脈打つ、強大な死霊術師の心臓を手に入れよう。 ・転生の儀式はエネルギーを集めるのに適した場所で行う必要がある。人目につかない、自分だけの場所で。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・トロルの腸まるごとを入手。 ・凍結アリの刺針を入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・電撃ウナギのシッポを入手。 ・リッチ虫の針を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワーグの爪を入手。 ・サンドワームの歯を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | 理力のカシミアローブ(電撃)(+19%) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+19% 電撃/+11% 全 ダメージ変化:+13% 電撃 精神セーブ:+17 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | ★改悛の杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 4 属性 自然)条件: - 魔力 24 魔道具 自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:自然 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+40% 腐敗/+30% 自然 属性吸収:+20% 自然 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 病気耐性:+50% 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 使用すると病気か毒に属するデバフを最大5種除去する(魔力に依存) 充填パワーコストは10(60/60) シャローレ族のエルフたちが秘密裏にアンゴルウェンに贈った力ある杖。魔法大禍の後に生じた悪疫を鎮めるべく活動する魔法使い達を支援するためのものだ。この杖に宿るは破壊の力に非ず。癒し、守るためのものである。 |
| ツール | 労わりのトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 194) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度194のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが32回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | スティールリングクシベス自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+10 回避:+9 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+3 意志 耐性:+22% 冷気 耐性貫通:+20% 時空/+5% 物理 ダメージ変化:+11% 冷気 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 霧の灰化工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+5% 光/+15% 冷気 ダメージ変化:+6% 自然 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+22.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト深淵の勇者工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 耐性:+18% 火炎/+6% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 透明視:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツイジガウェ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 能力値変化:+2 魔力 耐性貫通:+10% 神秘 積載量:+22 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.16 魔法クリティカルでマナ:+1.00 魔法クリティカルで精気:+1.00 最大精気:+30.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 嵐の粗皮グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+4 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 電撃 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 雷撃の護り亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+3 意志 耐性:+9% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.16 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 大風の月工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):10 電撃 耐性:+6% 冷気 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 移動不能耐性:+10% スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | デリガル亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+12% 腐敗/+16% 火炎/+5% 神秘 ダメージ変化:+11% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | ブレヌダン薄明りの大悪自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性貫通:+10% 電撃 クリティカル倍率:+10.00% 近・射被弾時にPsi:+0.12 最大HP:+46.00 精神クリティカル率:+4% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★プリズムルーン (持続時間 6; 電撃, 物理, 光, 暗黒, 精神, 時間)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 電撃, 3 物理, 5 光, 4 暗黒, 3 精神, 4 時間 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 3; 非実体化ターン 11; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 11% 減少し、回避が 11 全ての耐性が 11% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 260; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 260 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレットデーロヒア工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+2 賢さ/+2 耐久 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 赤外線視力:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット焼き尽くす武装魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレット(治癒)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 切り傷耐性:+50% HP回復倍率:+13% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 130 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレットアエロヤンネ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+5 回避:+5 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を15低下 耐性:+9% 酸 耐性上限:+2% 全 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+10% HP下限値:-40.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のカッパーアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+11% 時空 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
クシキラ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+10 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 クリティカル倍率:+5.00% 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+14.00 光源範囲:+3 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
木の精の敵カッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+5 ティアー換算) 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+6% 精神 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
グローロリリン自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+3 耐久 耐性:+3% 酸/+6% 光/+12% 火炎/+6% 自然/+3% 精神 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+12% 酸 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ノグリム粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+7 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+10 (+9 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-40.00 最大HP:+32.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
不死の叫び自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを35%低下 能力値変化:+3 耐久 耐性:+5% 神秘/+3% 光 耐性貫通:+5% 自然 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
断熱の粗皮ベルト(運搬)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+5% 火炎/+5% 冷気 積載量:+24 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★デスタラの竜鱗クローク (回避 10 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.20 自然/酸毒竜 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 自然系タレント命中時に発動:矛折酸弾(確率10% レベル2) 使用するとタレント:溶解乱舞が発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:酸の乱打を浴びせます。純粋な酸属性による4回攻撃です。一撃当たり、倍率 42% の武器攻撃となります。 タレントレベルが2上昇する毎に、この攻撃の1発が盲目効果を付与するようになります。これは通常の酸とは異なり、命中時に25%の確率で敵を盲目状態にします。 酸毒竜タレントにポイントを1振る毎に酸耐性が1%上昇します。 このタレントは盾を装備しているなら盾攻撃も行います。 ドラゴンの鱗でできたクロークだ。黄昏の時代末期にかけて人里を脅かした悪名高き毒竜の鱗である。ケスティン・ハイフィンは仲間を率いてこのドラゴンを討ち果たし、手ずからこのクロークを織り上げた。 |
アランネ (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+12 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを35%低下 ダメージ変化:+6% 物理 HP下限値:-40.00 最大HP:+31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
厚手の亜麻布クローク(鉄壁) (回避 1 アーマー 6)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+11% 冷気 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
悪魔の武装カシミアクローク (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 耐性:+18% 暗黒/+5% 神秘 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 最大HP:+42.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
魔力付与のカシミアクローク(虚空遊泳) (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 耐性:+15% 暗黒/+10% 時空 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+46.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新たな状態異常時間:+11% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
カシミアローブ(電撃)(+15%) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+15% 電撃/+11% 全 ダメージ変化:+10% 電撃 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
マルディダン (回避 0 アーマー 8)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+3 意志 耐性:+18% 酸/+6% 腐敗/+7% 全 ダメージ変化:+12% 酸 HP自動回復:+4.00 魔法クリティカルで精気:+1.00 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+5% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
暴風の出現 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+20 (+11 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+4 耐久 耐性:+12% 電撃/+9% 全 ダメージ変化:+15% 自然 毒耐性:+26% 病気耐性:+29% HP下限値:-40.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
魔力光の亜麻布ローブ(腐敗)(+11%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 腐敗/+7% 全 ダメージ変化:+12% 神秘/+11% 腐敗 最大マナ:+13.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
魔力封入の亜麻布ローブ(冷気)(+15%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全/+15% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+0 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
粗皮レザーブーツグラトラ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+4 機敏/+4 魔力/+6 運 耐性:+3% 火炎 隠密:+5 混乱耐性:+10% HP下限値:-40.00 最大HP:+20.00 赤外線視力:+3 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツ冬の服従 (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+12% 電撃/+9% 冷気/+5% 神秘 ダメージ変化:+9% 冷気 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
衝撃の暗影アイアンブーツ (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+2% 耐性:+9% 時空/+12% 火炎/+6% 光/+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 電撃 移動不能耐性:+20% 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
アイアンガントレットアールヤコル (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+7 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏/+2 魔力/+5 賢さ クリティカル倍率:+5.00% マナ自動回復:+0.08 光源範囲:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
テサヘル (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):5 火炎 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+4% 火炎 ノックバック耐性:+20% テレポート耐性:+10% HP自動回復:+2.00 最大HP:+60.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ニルディア氷柱の打撃 (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+6 アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を15低下 能力値変化:+2 賢さ/+3 機敏 耐性:+6% 酸/+12% 冷気/+6% 自然 スタン・凍結耐性:+10% 最大HP:+20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
不浄のアイアンガントレット(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+3 魔力 耐性:+6% 腐敗 ダメージ変化:+3% 腐敗/+4% 神秘 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
硬革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 2)反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+8 物理パワー:+4 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 耐性:+5% 腐敗 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
黒影のアイアンガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+7 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アイアンヘルムブレグゴヘク (回避 15 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+7 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+15 (+11 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+5 賢さ/+4 機敏 耐性:+7% 冷気 呼吸可能:水 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
セ・ヌラミラ凍り付いた花冠 (回避 2 アーマー 4)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 耐性:+8% 電撃/+7% 時空/+3% 暗黒/+6% 冷気/+5% 神秘 耐性貫通:+5% 冷気 最大HP:+100.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ゼルヴィア粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 耐久 ダメージ変化:+3% 物理 テレポート耐性:+20% HP自動回復:+2.00 HP下限値:-40.00 最大HP:+40.00 魔法クリティカル率:+2% 革製の帽子だ。 |
亜麻布の魔法帽氷の毒蛇 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 光/6 冷気 耐性:+6% 酸/+6% 冷気 ダメージ変化:+3% 酸 Psi自動回復:+0.11 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
亜麻布の魔法帽(火炎)(+16%) (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+16% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
柳の歩行者粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が41%低下 能力値変化:+3 意志 耐性:+6% 腐敗/+5% 神秘/+12% 酸 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+10% スタン・凍結耐性:+10% 革製の帽子だ。 |
深淵の殺人鬼 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+3 機敏 耐性:+9% 酸/+9% 火炎 ダメージ変化:+9% 酸 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
燃え尽きた強さ (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+7% 時空/+3% 暗黒/+3% 火炎/+6% 自然 ダメージ変化:+9% 酸 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
理力の亜麻布の魔法帽(暗黒)(+15%) (回避 1 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 Psi自動回復:+0.10 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
精錬の身代金硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏/+5 意志 耐性:+5% 酸/+8% 火炎/+8% 電撃/+7% 冷気 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+6% 火炎 革製の帽子だ。 |
避電の亜麻布の魔法帽(冷気)(+6%) (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+16% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。バーリサディル有毒の魅力 (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+3 物理パワー:+15 (+8 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+6% 自然/+17% 冷気 鎖かたびらだ。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
396 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは72でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
ダイマゲン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 電撃/+3% 腐敗 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+10% 武器解除耐性:+10% HP自動回復:+4.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
生存の真鍮ランタン(明晰)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 6 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 176) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを176回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
火炎の刃イチイのワンド(防護壁) (充填パワー 284) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 火炎 耐性:+18% 腐敗/+12% 火炎 ダメージ変化:+9% 時空 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度284のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間17%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By D Peggie シャローレ 死霊術師 レベル14
8 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:56 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By D Peggie シャローレ 死霊術師 レベル10
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 13:16 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By D Peggie シャローレ 死霊術師 レベル16
31 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:37 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By D Peggie シャローレ 死霊術師 レベル10
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 00:56 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By D Peggie シャローレ 死霊術師 レベル20
47 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:06 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By D Peggie シャローレ 死霊術師 レベル15
20 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:48 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By D Peggie シャローレ 死霊術師 レベル21
3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 08:11 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By D Peggie シャローレ 死霊術師 レベル23
9 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:46 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By D Peggie シャローレ 死霊術師 レベル14
3 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:09 see stats
Log
ルーンバーストは軍犬に14 冷気, 13 暗黒ダメージを与えた(合計27)
ルーンバーストはイゼミラ巨大凍結アリに11 冷気, 14 暗黒ダメージを与えた(合計26)
ルーンバーストはブラックゼリーに11 冷気, 12 暗黒ダメージを与えた(合計23)
混乱の苦悶(死霊術師オーク)はD Peggieに24 暗黒ダメージを与えた。
死霊術師オークはダークフォースを唱えた。
死霊術師オークはD Peggieに110 暗黒ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは軍犬に15 電撃, 2 精神ダメージを与えた(合計17)
軍犬はD Peggieに0 物理ダメージを与えた。
敵を殺害した直後は階を離れられない!(あと5ターン)
敵を殺害した直後は階を離れられない!(あと5ターン)
D Peggieはレイズスケルトンを唱えた。
ブラックゼリーは地面に広がった!
イゼミラ巨大凍結アリはブロッキングを使った。
D Peggieの意識が元に戻った。
アンデッドサージのクールダウン完了。
ブラックゼリーはダメージを一部吸収した。イゼミラ巨大凍結アリは大地と調和した。
ルーンバーストはブラックゼリーに13 冷気, 14 暗黒ダメージを与えた(合計27)
ルーンバーストはイゼミラ巨大凍結アリに(11 ブロック), 0 冷気, (14 ブロック), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
ルーンバーストは死霊術師オークに12 冷気, 10 暗黒ダメージを与えた(合計22)
混乱の苦悶(死霊術師オーク)はD Peggieに24 暗黒ダメージを与えた。
武装スケルトン戦士は災いをもたらす力に抗った!
武装スケルトン戦士は当てもなく彷徨い始めた!
スケルトンメイジは死霊術師オークからの混乱の苦悶に耐えた!
ブラックゼリーの自然 地形効果は武装スケルトン戦士に51 自然ダメージを与えた。
ブラックゼリーの自然 地形効果はスケルトンメイジに51 自然ダメージを与えた。
軍犬の攻撃がD Peggieにクリティカル!
近接反撃ダメージは軍犬に15 電撃, 2 精神ダメージを与えた(合計17)
軍犬はD Peggieに(26を配下に転嫁:スケルトンメイジ), 160 物理ダメージを与えた(合計160)
D Peggie(レベル23 シャローレ 死霊術師)は痛手を受けて冒険を終えた。下手人は軍犬 4階 ダイカラ























































































































