










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 50 / 2038% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 164 (base 60) |
| Dexterity | 85 (base 60) |
| Constitution | 95 (base 55) |
| Magic | 22 (base 7) |
| Willpower | 90 (base 39) |
| Cunning | 48 (base 10) |
Resources
| Life | 1958/1958 |
| Stamina | 437/437 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.6812106582885 |
| Regeneration | 27.51679430854 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 16 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 32.989687335918 |
| See Invisible | 32.989687335918 |
Offense: Mainhand
| Damage | 431 |
| Accuracy | 70 |
| Crit Chance | 64% |
| APR | 55 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 61 |
| Crit Chance | 50% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +22% |
| 精神 | +17% |
| 冷気 | +22% |
| 暗黒 | +32% |
| 電撃 | +16% |
| 光 | +13% |
| 自然 | +57% |
| All | +7% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
| 物理 | +20% |
| 自然 | +25% |
| 暗黒 | +19% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 125.76785544482 (100%) |
| Defense | 67 |
| Ranged Defense | 67 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 70 |
| Spell Save | 94 |
| Mental Save | 68 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 70%( 70%) |
| 冷気 | + 57%( 70%) |
| 暗黒 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 50%( 70%) |
| All | + 33%( 70%) |
| 腐敗 | + 70%( 70%) |
| 電撃 | + 67%( 70%) |
| 時空 | + 43%( 70%) |
| 火炎 | + 70%( 70%) |
| 酸 | + 70%( 70%) |
| 光 | + 70%( 70%) |
| 神秘 | + 57%( 70%) |
| 自然 | + 67%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 0% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1227% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 380 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.60 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.60 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 制圧 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 一刀 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.90 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.60 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.10 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 胞子 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.90 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 畏風堂々 |
| talent | バーサーク |
| talent | 反魔法シールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ノルゴスの棲家)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。カッパースネークが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:ノルゴスの棲家) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(5階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(6階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:負傷した予見術師(2階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える錬金術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(3階:トロル沼)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:古森)報酬:タレントを習得:武装解除(+1レベル) | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:2174 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。奴らはこちらが死んだものと思い、止めを刺さなかった。 奴らはこの杖を気にしており、奪われてしまった。 都に直行し、事のあらましを報告しよう! | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿スラスルの言い分を聞いた。どちらが真の邪悪か、見定めねば。 スラスルと自分の命を結び付けた。その返礼に強力なトライデントを貰った。 ・スラスルに味方し、ウクルムスウィックを殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員はダースのスティアに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう技術の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、都のウングロールはもう石肌の霊薬を作る気がない。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | ★ブレインウォッシュ (20/20 パワー 24-34 アーマー貫通 8)条件: - 機敏 24 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 24.0 - 33.6 依存能力値:20% 意志, 60% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:精神 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+2.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 対象を精神支配する。 この矢筒に納まった矢は強力な精神エネルギーを放っている。鏃は鈍いが触れると指先に激痛が走る。 |
| 体防具 | ★イビルプレート (回避 15 アーマー 40)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+40 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:+17% 近接反撃効果: ・20%の確率でランダムな狂気効果を付与 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 光/+20% 腐敗/+25% 精神/+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/重圧 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:-2 赤外線視力:+4 使用するとタレント:念圧不動が発動(充填パワー消費 13 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(25/25) 射程:2 飛行速度:即時命中 タレント説明:近場の敵に意識を向け、強烈なプレッシャーで射竦めます。対象が精神パワーに対する判定に失敗すると 4 ターンの間移動不能となり、防御が弱まります。これによりアーマーが 14 回避が 21 低下し、対象へタレント使用者が耐性貫通を 27% 得ます。このタレントを隣接する相手に対して使用すると、同時に近接攻撃を行います。 効果量は意志に依存します。 このタレントは盾を装備していると、盾攻撃も行います。 あらゆる光を吸収する漆黒の鎧だ。内部には邪悪な力を秘めている。荒々しい力だが、それ自体が意志を持っているのだ。この鎧に触れると邪な考えが次々と浮かんでくる。 |
| 主武器 | ★ナローレの秘宝 (パワー 84-118 アーマー貫通 20)条件: - 腕力 35 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 84.0 - 117.6 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スタンブロウ発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:毒投射発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:静寂発動(確率10% レベル3) 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/+10 運 耐性:+10% 酸/+15% 冷気/+20% 自然 ダメージ変化:+15% 冷気/+25% 自然/+10% 精神 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘術 +0.30 戦技/戦闘訓練 +0.30 超能力/サイコアサルト タレント クールダウン: 毒投射 (-2 ターン) 突撃 (-3 ターン) 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% 光源範囲:+2 使用するとタレント:インプロードが発動(充填パワー消費 34 充填値 60/60) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(60/60) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を凄まじい圧力で封じ、じっくりと押し潰していきます。相手は移動不能となり、50%減速します。これは 3 ターン持続します。対象はターン毎に 97.6 の物理属性ダメージを受けます。 持続時間とダメージは精神パワーに依存します。 溜息をつきたくなるほど美麗で、そして強力なトライデントだ。希少金属オリハルコンを素材としている。先端には見事な真珠。それが延びて三又の鋭い刃を形作っている。ナーガ屈指の勇者たちが己の最も優れた部分をこの武器に込めたのだ。スラスルは信頼の証としてこれを自分に託した。これはまたナローレ族の希望の象徴でもある。異種族にも心から信頼するに足る者もいるのだと。 |
| ツール | ★守護者のトーテム自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が63%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは43(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
| 指輪 | ★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
| 指輪 | ★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
| ベルト | ★久遠のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
| 足防具 | ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
| 籠手 | ★聖戦の秘宝 (回避 6 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントを消去する。自然界に属さないものは追加で172.27の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは85(150/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
| クローキング | エメレレウィンエルフ絹クローク (回避 38 アーマー 10)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+38 (+10 ティアー換算) 近接追加効果: ・24%の確率でアーマーを10%低下 耐性:+18% 酸/+45% 火炎/+26% 暗黒/+49% 光 耐性貫通:+19% 暗黒 ダメージ変化:+25% 暗黒 隠密:+47 物理セーブ+25 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+21 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+22 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+10% テレポート耐性:+10% スタミナ自動回復:+1.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 蓄電の猛毒自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+20 疲労度:-10% 反撃ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+10 機敏/+9 賢さ/+10 耐久 耐性:+36% 電撃/+30% 精神/+12% 酸 ダメージ変化:+9% 電撃/+6% 光 クリティカル倍率:+20.00% 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 混乱耐性:+44% スタン・凍結耐性:+42% HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+1.50 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | アロカルトーニク (回避 0 アーマー 26)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+26 疲労度:+5% 能力値変化:+16 腕力/+3 機敏/+6 意志 耐性:+15% 自然 耐性貫通:+20% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 最大HP:+110.00 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+2 赤外線視力:+4 HP回復倍率:+20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | サラウィン反魔法 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー:+6 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+6% 冷気/+3% 火炎/+6% 神秘/+6% 全 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法セーブ:+39 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+24% 光源範囲:+14 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
ハーブ物:高揚 (耐性 20% 精神, 物理; 持続時間 2; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(戦士) (HP下限 -789; 持続時間 7; クールダウン 26)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -789 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 789 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 30 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 301 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 9 充填値 48/48) : 実効レベル:6.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 530.21 ダメージを半径 8 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
★狂気の断片超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 %の確率混乱付与 反撃ダメージ(近接):5 %の確率混乱付与 耐性:-10% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+25% 精神 精神セーブ:+35 (+9 ティアー換算) 混乱耐性:-100% 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神力を用いるタレント命中時に発動:ブレインオープナー(確率8% レベル1) 黒い石でできたボロボロのアミュレットだ。深紅の光を放っている。触れると何かが心の中に囁きかけてくる。 |
★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 31 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト31(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 105 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
アドゥナゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを10%低下 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 切り傷耐性:+70% スタン・凍結耐性:+10% HP下限値:-40.00 HP回復倍率:+31% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 375 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
アメロッダタルストラライトアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) 回避:+30 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+9 耐久 耐性:+15% 暗黒 クリティカル倍率:+20.00% 最大スタミナ:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
イジデンネ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+21% 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレットカドラルディル自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+3% 腐敗/+11% 時空 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレット(大名人)(0.32 戦技/狂戦士,0.32 戦技/制圧)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: タレント:マスタリー: +0.32 戦技/狂戦士 +0.32 戦技/制圧 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のヴォラタンアミュレット(殺戮)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+17 疲労度:-10% クリティカル倍率:+20.00% HP自動回復:+4.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体力のヴォラタンアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+32% HP自動回復:+3.00 最大HP:+69.00 赤外線視力:+5 視界:+2 透明視:+11 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のストラライトアミュレット(大名人)(0.34 戦技/戦闘術,0.34 戦技/戦闘訓練)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: タレント:マスタリー: +0.34 戦技/戦闘術 +0.34 戦技/戦闘訓練 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+21 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のストラライトアミュレット(視野)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+22% 混乱耐性:+16% 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+5 視界:+2 透明視:+8 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のストラライトアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+6 機敏/+5 賢さ/+6 耐久 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.70 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のストラライトアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+7 機敏/+6 賢さ/+6 耐久 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.70 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のスティールアミュレット(意志)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+12% 火炎/+11% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のヴォラタンアミュレット(殺戮)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+15 耐性:+30% 精神 クリティカル倍率:+14.00% 混乱耐性:+29% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
激情のヴォラタンアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+8% 物理 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のヴォラタンアミュレット(殺戮)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+16 回避:+13 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 運 クリティカル倍率:+16.00% 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
雨が降る灰化自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) 回避:+20 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+14 運 耐性:+9% 酸/+36% 光/+30% 暗黒/+3% 冷気/+3% 自然/+6% 火炎 ダメージ変化:+6% 電撃/+9% 火炎 タレント:マスタリー: +0.37 戦技/制圧 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+90% 赤外線視力:+9 視界:+2 透明視:+15 見えない敵からの被ダメージ減少: 20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★力と誇りの指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+11 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
★忘れじの指輪超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 2 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 43 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
ゴゴマス不浄の大木自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+18% 火炎 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+3% 冷気 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
シールダ吹き荒ぶ反撃自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+30 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+5 回避:+30 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 物理 耐性:+40% 酸/+21% 電撃 ダメージ変化:+20% 酸 最大Psi:+50.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのヴォラタンリング(偸盗)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+13 (+4 ティアー換算) 耐性:+9% 自然/+10% 腐敗 毒耐性:+17% 病気耐性:+20% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ボルサガンドスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 火炎/+9% 光/+6% 精神 ダメージ変化:+9% 腐敗 魔法セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+10% 最大スタミナ:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリンググリロムニル工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+22 賢さ 耐性:+30% 火炎 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング悪魔の祭壇自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 耐性:+6% 電撃/+6% 冷気/+12% 暗黒 耐性貫通:+25% 電撃/+15% 冷気/+5% 暗黒 ダメージ変化:+9% 冷気 魔法セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+50% HP自動回復:+16.00 最大HP:+97.00 最大スタミナ:+40.00 HP回復倍率:+19% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+13 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング(生命)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: HP自動回復:+18.00 最大HP:+99.00 HP回復倍率:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のヴォラタンリング(偸盗)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のヴォラタンリング(明晰)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 精神パワー:+13 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のストラライトリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+11 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のゴールドリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+4 機敏 HP自動回復:+6.00 最大HP:+58.00 HP回復倍率:+13% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のヴォラタンリング(加速)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) 回避:+13 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+7 機敏 移動速度:+25% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:7.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 51% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 機敏 HP自動回復:+9.00 最大HP:+73.00 HP回復倍率:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のゴールドリング(嘆き)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(近接):15 物理 射撃追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(射撃):13 物理 能力値変化:+4 賢さ/+4 耐久 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+9.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 171% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 322% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 69% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
拷問者のヴォラタンリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+7% 全 魔法パワー:+13 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
拷問者のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+16 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+8% 全 HP自動回復:+17.00 最大HP:+99.00 魔法パワー:+14 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+14 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のスティールリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(近接):5 物理 射撃追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(射撃):11 物理 能力値変化:+3 賢さ/+1 耐久 魔法セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大スタミナ:+13.00 最大憎悪:+6.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 150% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 287% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 53% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のストラライトリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(近接):20 物理 射撃追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(射撃):18 物理 能力値変化:+5 賢さ/+3 耐久 魔法セーブ:+17 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大スタミナ:+22.00 最大憎悪:+10.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 171% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 322% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 69% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のヴォラタンリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 魔法セーブ:+16 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+26.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のストラライトリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+7 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のヴォラタンリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+7 耐久 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+33% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のヴォラタンリング(火炎)(+32%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+10 耐久 耐性:+32% 火炎 ダメージ変化:+16% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のヴォラタンリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+17 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+16 回避:+25 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
黒焦げの蛮勇スティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+4 耐久 耐性:+6% 光/+6% 暗黒 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+12% 酸 魔法セーブ:+9 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトバトルアクス薄明りの選候 (パワー 42-64 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 42.5 - 63.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +20 電撃 装備すると: 能力値変化:+16 腕力/+16 機敏/+14 魔力/+16 意志/+14 賢さ/+10 耐久 耐性:+5% 神秘/+15% 自然 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+20% HP回復倍率:+10% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
能力強化の竜骨の弓(皆中)条件: - 機敏 48 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+15.0% 能力値変化:+20 腕力/+11 機敏/+20 魔力/+8 意志/+18 賢さ/+17 耐久 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 電撃)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは170(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
★ドリームクローク (回避 10 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 9 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 61 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
★デスタラの竜鱗クローク (回避 10 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.20 自然/酸毒竜 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 自然系タレント命中時に発動:矛折酸弾(確率10% レベル2) 使用するとタレント:溶解乱舞が発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:酸の乱打を浴びせます。純粋な酸属性による4回攻撃です。一撃当たり、倍率 42% の武器攻撃となります。 タレントレベルが2上昇する毎に、この攻撃の1発が盲目効果を付与するようになります。これは通常の酸とは異なり、命中時に25%の確率で敵を盲目状態にします。 酸毒竜タレントにポイントを1振る毎に酸耐性が1%上昇します。 このタレントは盾を装備しているなら盾攻撃も行います。 ドラゴンの鱗でできたクロークだ。黄昏の時代末期にかけて人里を脅かした悪名高き毒竜の鱗である。ケスティン・ハイフィンは仲間を率いてこのドラゴンを討ち果たし、手ずからこのクロークを織り上げた。 |
★ウレスラックの抜殻 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの別の部位と反応しそうだ。 装備すると: 耐性:+20% 電撃/+20% 暗黒/+20% 冷気/+20% 火炎/-30% 神秘/+20% 自然 耐性上限:+10% 電撃/+10% 暗黒/+10% 冷気/+10% 火炎/-30% 神秘/+10% 自然 使用すると16ターンの間、竜鱗が活性化する。火炎, 冷気, 電撃, 自然暗黒への耐性がダメージを受ける直前に15%上昇する。耐性上昇効果は5ターン持続し、適用されるのは1種の属性のみ。 充填パワーコストは43(50/50) 強大な大長虫の鱗から作ったクロークだ。プリズムのように様々な光を発している。 |
アルセルイリムエルフ絹クローク (回避 3 アーマー 4)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+19 (+5 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:-5% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+7% 酸/+5% 火炎/+7% 電撃/+18% 冷気 沈黙耐性:+10% テレポート耐性:+20% HP自動回復:+4.00 HP下限値:-40.00 最大HP:+49.00 最大スタミナ:+25.00 HP回復倍率:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エルフ絹クローク明るいうわばみ (回避 3 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+35 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 回避:+3 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+6 賢さ/+11 機敏 耐性:+18% 腐敗/+6% 時空/+6% 光 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ザニデルレカシミアクローク (回避 2 アーマー 7)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 精神/+10% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 盲目耐性:+20% 武器解除耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ベチルダティラ薄明りの太陽 (回避 25 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) 回避:+25 (+7 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 光 耐性:+12% 暗黒 ダメージ変化:+18% 暗黒/+9% 物理 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
休息のエルフ絹クローク(理導) (回避 3 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 耐性:+12% 自然/+13% 腐敗 HP自動回復:+9.00 精神クリティカル率:+6% HP回復倍率:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
光線の灰化エルフ絹クローク (回避 3 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+4 耐久 耐性:+9% 酸/+6% 光/+9% 火炎/+21% 冷気/+8% 電撃 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+9% 光/+6% 冷気 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) HP下限値:-50.00 光源範囲:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
厚手のエルフ絹クローク(エルドラル) (回避 3 アーマー 10)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+2 機敏 耐性:+20% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
厚手のカシミアクローク(理導) (回避 2 アーマー 8)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 冷気 精神クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
屠竜のエルフ絹クローク(不意打) (回避 3 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+8% 酸/+8% 火炎/+7% 電撃/+7% 冷気 クリティカル倍率:+21.00% 隠密:+11 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
屠竜のカシミアクローク(エルドラル) (回避 2 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+3 機敏 耐性:+7% 酸/+7% 火炎/+8% 電撃/+5% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
影のエルフ絹クローク(エルドラル) (回避 3 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+16% 暗黒 耐性貫通:+11% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒 隠密:+17 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
指揮官のエルフ絹クローク(不屈) (回避 3 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+3 耐久 物理セーブ+19 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) HP下限値:-50.00 最大HP:+110.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
殺戮のエルフ絹クローク(霞) (回避 13 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+13 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+4 機敏 耐性:+19% 光/+15% 火炎 隠密:+13 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しのカシミアクローク(不意打) (回避 12 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+12 (+3 ティアー換算) クリティカル倍率:+16.00% 隠密:+8 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
達人のエルフ絹クローク (回避 3 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+1 機敏/+3 耐久 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+11 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.70 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
達人のカシミアクローク(不屈) (回避 2 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+3 耐久 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.30 HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは28(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 5 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
ゼレダ閃光の精霊 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% 耐性:+12% 電撃/+5% 時空 耐性貫通:+15% 光 ノックバック耐性:+10% HP下限値:-20.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドワーフ鋼ブーツセ・ネノール (回避 0 アーマー 4) =k4 t2=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力/+1 魔力/+4 賢さ/+2 耐久 耐性:+12% 電撃/+3% 自然 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:5.7 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:10 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドワーフ鋼ブーツ雨雲の灯火 (回避 0 アーマー 4) =k2 t3=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.0% アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+1 機敏/+2 賢さ/+3 耐久 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+9% 電撃 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-20.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ベテルレ (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+6 賢さ/+6 耐久 耐性:+21% 酸/+6% 時空/+9% 精神/+12% 電撃 ダメージ変化:+9% 精神 物理セーブ+25 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+7 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% HP自動回復:+4.00 HP下限値:-40.00 レザーブーツ一式だ。 |
夢見人のドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+18.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
大気の黒曜石 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+5% 神秘/+3% 火炎 耐性貫通:+5% 電撃 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
放浪者のヴォラタンブーツ(急襲) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+5 意志/+5 賢さ/+11 耐久 耐性貫通:+8% 物理 物理セーブ+20 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 49% から 163% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 43 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
活発のドラゴン革ブーツ(侵略) (回避 0 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:-9% 耐性貫通:+10% 物理 スタミナ自動回復:+0.70 最大HP:+54.00 移動速度:+10% レザーブーツ一式だ。 |
瞬脚のドラゴン革ブーツ(身躱し) (回避 32 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+32 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 36% の確率で躱すようになり、さらに回避が 50 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツゼロブレラ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-4% 能力値変化:+1 賢さ/+3 魔力 積載量:+21 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+10% 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
★キルグリップ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):15 暗黒/15 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒/+20% 冷気 HP下限値:-100.00 最大憎悪:+20.00 HP回復倍率:-10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 17 充填値 30/30) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(30/30) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 25.74 ダメージと暗黒属性の 29.04 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 24% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 24 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 5.85 ダメージと暗黒属性の 6.60 ダメージを与え、クールダウンが 37% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 10.08 ダメージと暗黒属性の 11.37 ダメージを与えます。 ストラライトの腕で以て家臣を掌握せんと臨んだ僭主の為に作り上げられた小手だ。文字通りの意味で、邪悪な意志を用いて鍛えた物だ。 |
★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 21 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 385.76 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
ドラゴン革グローブ柳の罰 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で速度が63%低下 追加ダメージ(近接):10 自然 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 耐性:+15% 火炎/+16% 自然/+2% 物理 ダメージ変化:+6% 自然 ノックバック耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドワーフ鋼ガントレット冷却の溶解 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 耐性:+9% 酸/+6% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% HP自動回復:+7.00 スタミナ自動回復:+0.80 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大スタミナ:+11.00 最大憎悪:+2.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ベラヘク硬革グローブ (回避 0 アーマー 4)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+3 腕力 耐性:+12% 火炎/+3% 自然/+3% 時空 ダメージ変化:+3% 酸 沈黙耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ヴォラタンガントレットラユツタ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+27 (+7 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 追加ダメージ(近接):14 火炎 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+7% 火炎/+20% 暗黒/+9% 精神 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+3% 腐敗/+7% 火炎/+12% 精神 赤外線視力:+7 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 17 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
格闘士のドラゴン革グローブ(修羅) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+9.0% アーマー:+3 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+3 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) クリティカル倍率:+11.00% 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 精神クリティカル率:+14% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
格闘士のドラゴン革グローブ(射手) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+11 アーマー:+3 能力値変化:+5 腕力/+10 機敏/+9 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 171% の射撃で、対象を 28% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
格闘士のヴォラタンガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+10 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏/+4 賢さ 耐性:+10% 腐敗 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
火刑のドラゴン革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 3)反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+9 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 近接反撃効果: ・21の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+12% 腐敗 魔法セーブ:+34 (+6 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブ大気の猛襲 (回避 0 アーマー 12)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+6% 電撃 病気耐性:+20% HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.70 HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+15.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
雷撃の名声 (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):11 物理 耐性:+3% 電撃/+1% 物理/+9% 腐敗/+6% 精神/+3% 酸 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+8% 物理 病気耐性:+20% 混乱耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★支配の冠 (回避 3 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 賢さ 25 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+3 耐久/+10 意志 耐性:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/制圧 +0.20 搦手/生存術 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:敗れざる者が発動(充填パワー消費 51 充填値 60/60) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト51(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:ハーフリングの軍事力は世界でも指折りです。何千年もの間、ほとんどの種族と戦いに明け暮れてきました。 スタン、朦朧、移動不能状態を 2 種解除し、それらを 2 ターンの間受け付けなくなります。 黄昏の時代にナーゴルに君臨していたハーフリングの王、ルーパーの冠だ。混迷の時代、かの王は苛烈な法令の下に圧政を敷いた。反逆者は例外なく罰し、意に沿わぬ者は弾圧する。巨大監獄行きとなって消息を絶った者は数知れない。王冠に忠誠を。さもなくば死を。ルーパー自身は世継ぎを得ることなく崩御し、同時にこの冠も行方が分からなくなった。ナーゴルはその後、乱れに乱れたという。 |
★ドラゴンスカル (回避 0 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 意志 24 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+12% 耐性:+15% 酸/+15% 物理/+15% 火炎/+15% 冷気/+15% 電撃 テレパシー:ドラゴン 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 色褪せ、ひび割れた頭蓋だが、なお竜の力を宿している。 |
★森の瞳 (回避 8 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 30 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 8 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 16 充填値 45/45) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(45/45) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 21.65 ダメージと暗黒属性の 24.42 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 20% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 20 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 5.27 ダメージと暗黒属性の 5.94 ダメージを与え、クールダウンが 31% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 8.40 ダメージと暗黒属性の 9.48 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
★ヤルデンの宝冠「バオス」 (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+15% 光/+25% 暗黒 耐性上限:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光 光源範囲:-2 視界:-2 見えない敵からの被ダメージ減少: 33% 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 使用するとバイザーを下ろして6ターン視界を遮る(これにより他の盲目効果を遮断する)この兜を外すとその時点で効果は終了する。 充填パワーコストは34(40/40) ヤルデンのヴェルカが持っていたという黄金のバシネットだ。ヤルデンとは伝説に登場する街で、彼はそこを治める王であった。しかし国民は傲り高ぶり、結果、ヤルデンは滅んでしまう。ヴェルカの血縁で生き残ったのはただ一人。その男は晩年、文明の灯が未だ微かな世界を旅し、人々に悪しき者達と戦う術を伝授した。今際の際に「悪を恐れるなかれ」と言い残し、彼はこの冠を跡継ぎに授けた。 |
ウルハデバース (回避 10 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+8 ティアー換算) 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) アーマー:+14 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを10%低下 能力値変化:+7 耐久 HP下限値:-60.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
サルキラエルフ絹魔法帽 (回避 3 アーマー 0)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 神秘 耐性:+14% 電撃/+16% 物理/+24% 自然/+5% 神秘/+13% 時空 ダメージ変化:+16% 物理/+16% 自然/+6% 神秘 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
シーロミラ (回避 2 アーマー 0)反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+8% 腐敗/+9% 暗黒/+5% 自然/+6% 電撃 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+40.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
タローレの硬革キャップ(喧嘩屋) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+3 意志 耐性:+8% 腐敗 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1111.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
ドラゴン革キャップベーラディル (回避 0 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+9 腕力 耐性:+15% 電撃/+14% 時空/+12% 火炎/+6% 精神/+14% 冷気 ダメージ変化:+18% 時空 沈黙耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 革製の帽子だ。 |
ヴォラタンヘルム烙印の制圧者 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+8 耐久 耐性:+5% 神秘/+30% 火炎 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+21% 神秘/+21% 火炎 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
亜麻布の魔法帽虚空の衰弱 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 精神/2 暗黒 耐性:+16% 自然 耐性貫通:+20% 暗黒 ダメージ変化:+6% 火炎/+11% 自然/+3% 暗黒 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
刃のヴォラタンヘルム(予知) (回避 8 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・16%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+6 賢さ/+7 腕力 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1111.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
刃のヴォラタンヘルム(果報) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+8.0% アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+8 運/+6 腕力 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1111.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
守り手のヴォラタンヘルム(喧嘩屋) (回避 5 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏 耐性:+4% 全 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1111.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
守り手の硬革キャップ(果報) (回避 4 アーマー 9)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% アーマー:+9 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+7 運 耐性:+4% 全 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+5% 革製の帽子だ。 |
怪盗のドラゴン革キャップ(策略) (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+4 賢さ/+8 機敏 耐性:+21% 暗黒 赤外線視力:+5 革製の帽子だ。 |
硬革キャップ熱線の蛮勇 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を35低下 能力値変化:+5 耐久 耐性:+15% 精神/+3% 火炎 耐性貫通:+10% 精神/+20% 火炎 ダメージ変化:+9% 暗黒/+9% 精神 革製の帽子だ。 |
竜殺しのヴォラタンヘルム(策略) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 耐性:+11% 酸/+11% 火炎/+10% 電撃/+15% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
精神防衛のドラゴン革キャップ(喧嘩屋) (回避 0 アーマー 5)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+6 腕力/+8 機敏 耐性:+17% 精神 精神セーブ:+30 (+8 ティアー換算) 混乱耐性:+43% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1111.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
精神防衛のヴォラタンヘルム(武勇) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+4 腕力/+2 耐久 耐性:+18% 精神 精神セーブ:+17 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+25% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 43 充填値 80/80) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 38.84 ダメージを半径 3 マスに毎ターン与えます。持続時間は 7 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
★ボーファストの檻 (回避 10 アーマー 20)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+20 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+24% 能力値変化:+5 耐久 耐性:-15% 酸/+15% 物理 被クリティカル率減少:20% 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) ノックバック耐性:+30% HP自動回復:+2.00 最大HP:+50.00 厚さ数センチ程のストラライト板を組み合わせた鎧だ。関節部はヴォラタンで出来ている。一見頑丈に見えるが、一目で判るほどのひどい損傷を受けており、所々が陥没して歪に捻じれている。表面には酸による大きな断裂が幾条も刻まれている。強力な装備品であることには違いないが元来の性能には遠く及ばないだろう。 |
★王座のキュイラス (回避 20 アーマー 32)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 44 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+32 重装度:+10% 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+6 耐久 耐性:+25% 暗黒/+25% 火炎 物理セーブ+40 (+10 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% ノックバック耐性:+40% HP回復倍率:-30% 鉄の王座の最深部にある鍛冶場で創り出されたドワーフの鉄鎧だ。比類なき守護の力を有しているが、これを着た以上己の武勇のみを頼りとせねばならない。 |
★タローレ樹のキュイラス (回避 4 アーマー 12)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 26 自然 工芸品 重量 12.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+14% 能力値変化:+3 機敏/+3 意志/+3 耐久 耐性:+18% 冷気/+18% 暗黒/+18% 自然 HP回復倍率:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧である。軽量だが強固な防御力を誇る。 |
サラウィン (回避 0 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+7 耐久 耐性:+44% 酸/+14% 物理/+13% 冷気/+14% 電撃/+10% 火炎 耐性貫通:+10% 精神 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) クリティカル倍率:+15.00% 武器解除耐性:+33% スタン・凍結耐性:+40% ノックバック耐性:+40% 最大HP:+73.00 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 透明視:+6 板金鎧だ。 |
光輝のヴォラタンプレートアーマー(耐電) (回避 0 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+3 意志 耐性:+19% 腐敗/+22% 暗黒/+22% 電撃 光源範囲:+2 板金鎧だ。 |
清浄のヴォラタンプレートアーマー(大地守護) (回避 0 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 反魔法 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 耐性:+27% 自然/+32% 腐敗 被ダメージ減少:+11% 非自然物 板金鎧だ。 |
硬化のヴォラタンプレートアーマー(耐火) (回避 0 アーマー 24)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+24 疲労度:+22% 耐性:+12% 酸/+7% 物理/+38% 火炎/+11% 電撃/+8% 冷気 板金鎧だ。 |
★アークルの砦落とし (14/14 パワー 68-95 アーマー貫通 100)条件: - 腕力 30 - 機敏 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 68.0 - 95.2 依存能力値:70% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+100 クリティカル率:+10.0% 弾数:14 与ダメージの25%を対象の周囲1マスに与える。 巨大な二重螺旋状の矢だ。矢というよりは破城鎚を目指したもののように見える。大抵の敵はこれであっさり片付くだろう。 |
38 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ドワーフのヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 17ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 最大HP:+53.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ヴォラタン製ツルハシ(深淵) (掘削速度 18ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+9% 暗黒 属性吸収:+15% 暗黒 赤外線視力:+6 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ヴォラタン製ツルハシ(破壊) (掘削速度 17ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+11 能力値変化:+7 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:7.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 132 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 6 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは68(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
★陰食み灯超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+5 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量100 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量0 使用すると吸収した暗黒を半径5の扇状範囲に放つ。これにより50%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また261.36の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは9(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
霧の悪漢超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+29 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+12 意志 耐性:+9% 腐敗/+3% 火炎/+3% 暗黒/+9% 時空 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+28% 精神 物理セーブ+36 (+9 ティアー換算) 魔法セーブ:+39 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+40 (+10 ティアー換算) 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
★帰還のロッド (1/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(299/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の452.16ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは22(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
マロサラインアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル倍率:+5.00% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
凍える種族 (充填パワー 450) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・22%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):6 時空/6 精神/6 冷気 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+6% 冷気 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を14マスノックバックして物理属性の549ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. * 2ターンの間、武器攻撃を39%の確率で避ける。. * HPが99回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
労わりのヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 475) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を14マスノックバックして物理属性の580ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが110回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
攻撃避けのヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 395) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を12マスノックバックして物理属性の482ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を12%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
清浄のヴォラタントルク(精神波) (充填パワー 455) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の532ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
精神統一のヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 430) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を13マスノックバックして物理属性の525ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
貫通のヴォラタントルク(精神波) (充填パワー 395) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の462ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が24%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
過充填のスティールトルク(理力防護) (充填パワー 71) (クールダウン 28)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間71軽減する。 使用時に全チャームが28ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
エルフ樹のトーテム(触手召喚) (充填パワー 305) (クールダウン 22)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は7ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:816 基本ダメージ:361 アーマー:24 全耐性:0 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ブレグガルエルフ樹のトーテム(蜂刺) (充填パワー 380) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+3 魔力/+5 意志/+4 賢さ/+2 耐久 耐性貫通:+15% 時空 ダメージ変化:+9% 神秘/+12% 時空 光源範囲:+3 使用すると敵1体に自然属性の597ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
労わりの竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 560) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを560回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが54回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
大充填の竜骨のトーテム(硬化) (充填パワー 112) (クールダウン 22)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを112、重装度を70%増加させる。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
大充填の竜骨のトーテム(触手召喚) (充填パワー 580) (クールダウン 25)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は11ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1560 基本ダメージ:605 アーマー:34 全耐性:50 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
大充填の竜骨のトーテム(触手召喚) (充填パワー 555) (クールダウン 29)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は7ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1240 基本ダメージ:629 アーマー:15 全耐性:43 使用時に全チャームが29ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
延長の竜骨のトーテム(硬化) (充填パワー 76) (クールダウン 17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを76、重装度を70%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
攻撃避けの竜骨のトーテム(蜂刺) (充填パワー 482) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると敵1体に自然属性の757ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を33%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
活発化の竜骨のトーテム(蜂刺) (充填パワー 512) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると敵1体に自然属性の804ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が60%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
精神統一の竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 524) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを524回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
過充填の竜骨のトーテム(触手召喚) (充填パワー 740) (クールダウン 30)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は13ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1777 基本ダメージ:791 アーマー:46 全耐性:16 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
16 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
冒険が終わった後、あなたはメリンダと再会した。月日は流れ、彼女も魔神の呪縛からすっかり解放されている。
あなたとメリンダは共に幸せな生涯を送った。メリンダも冒険者技術の一端を学び、二人でイヤルを旅して新たな伝説を築いていった。
Achievements
Ay ay captain!(ローグライク)
Turn into a pirate!By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル50
22 篝火の月 126 year of Ascendancy at 00:42 see stats
あぶないところだった(ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル31
79 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 22:05 see stats
アリーナ(ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル11
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 10:54 see stats
オーク殺し(ローグライク)
オークのリーダー達を全て倒した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル50
1 平衡の時 126 year of Ascendancy at 03:14 see stats
ガークルの勲(ローグライク)
ガークル伝全五章を読んだ。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル44
38 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 18:05 see stats
ゴルバグの最期(ローグライク)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル33
52 霧の月 124 year of Ascendancy at 16:12 see stats
ダメージ至上主義(ローグライク)
一撃でダメージ1500を達成した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル42
1 歓喜の月 125 year of Ascendancy at 00:30 see stats
デカけりゃいいのさ(ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル25
39 再生の月 124 year of Ascendancy at 03:46 see stats
トレジャーハンター(ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル20
7 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:04 see stats
ドラゴンのねぐら(ローグライク)
所持金8000Gを達成した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル50
70 再生の月 126 year of Ascendancy at 02:48 see stats
ラッキーガール(ローグライク)
再びメリンダの窮地を救い、城塞にて治療することにした。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル50
22 篝火の月 126 year of Ascendancy at 03:48 see stats
レベル30(ローグライク)
レベル30に到達した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル30
71 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 15:06 see stats
レベル40(ローグライク)
レベル40に到達した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル40
24 篝火の月 125 year of Ascendancy at 18:40 see stats
余計な波風(ローグライク)
ウクルムスウィックを裏切って打倒した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル39
24 篝火の月 125 year of Ascendancy at 16:36 see stats
反魔法!(ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル20
45 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:58 see stats
台風の目(ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル24
9 霧の月 123 year of Ascendancy at 10:26 see stats
名軍師(ローグライク)
召喚ポータルを1つも閉じずにソーサラー達を打倒した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル50
31 黄昏の月 126 year of Ascendancy at 22:30 see stats
吸血鬼ハンター(ローグライク)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル31
79 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 22:05 see stats
呪いを解く者(ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル14
2 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 02:46 see stats
大きいことは良いことだ!(ローグライク)
一撃でダメージ3000を達成した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル45
78 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 08:02 see stats
太陽は翳らず(ローグライク)
最終決戦でエアリンが生き残った。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル50
31 黄昏の月 126 year of Ascendancy at 22:31 see stats
奴隷はいらない(ローグライク)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル16
25 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:51 see stats
帰って行って(ローグライク)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル49
80 霧の月 125 year of Ascendancy at 07:04 see stats
怖くないよ!(ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル50
1 篝火の月 126 year of Ascendancy at 08:51 see stats
恐るべき四者(ローグライク)
スライム坑道のボス4体を倒した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル50
14 篝火の月 126 year of Ascendancy at 18:32 see stats
悪は滅びた(ローグライク)
虚空へのポータルが開く前にソーサラー達を打倒した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル50
31 黄昏の月 126 year of Ascendancy at 22:31 see stats
挑戦・異邦の地(ローグライク)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル34
56 霧の月 124 year of Ascendancy at 14:11 see stats
捕らわれの乙女救出(ローグライク)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル26
40 再生の月 124 year of Ascendancy at 19:11 see stats
救いの手(ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル20
51 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:09 see stats
月の宝石(ローグライク)
リムミールとのクエストを完了。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル47
60 霧の月 125 year of Ascendancy at 21:48 see stats
正しい行い(ローグライク)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル24
22 霧の月 123 year of Ascendancy at 12:20 see stats
炎の中を駆けて(ローグライク)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル46
10 霧の月 125 year of Ascendancy at 12:19 see stats
異なる視点から(ローグライク)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル41
52 篝火の月 125 year of Ascendancy at 13:21 see stats
破滅の運び手(ローグライク)
破滅の運び手を倒した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル50
31 黄昏の月 126 year of Ascendancy at 12:51 see stats
空が落ちてくる!(ローグライク)
巨大隕石の落下を目撃した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル20
6 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:26 see stats
素晴らしき我が家(ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル20
7 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:00 see stats
蔵が建ったよ(ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル31
1 霧の月 124 year of Ascendancy at 14:48 see stats
行って帰って(ローグライク)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル36
6 再生の月 125 year of Ascendancy at 05:04 see stats
触れてはならぬ秘密(ローグライク)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル31
1 霧の月 124 year of Ascendancy at 15:25 see stats
遥けき地を行く(ローグライク)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル33
52 霧の月 124 year of Ascendancy at 20:15 see stats
隠れ里より(ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By PeggyD コーナック 狂戦士 レベル11
75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:24 see stats
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今日は 44 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代126年。時刻は 23:38
移動 6ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
今日は 45 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代126年。時刻は 00:00



































































































































































































