










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 50 / 1882% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 160 (base 65) |
| Dexterity | 87 (base 60) |
| Constitution | 112 (base 50) |
| Magic | 27 (base 14) |
| Willpower | 95 (base 45) |
| Cunning | 59 (base 9) |
Resources
| Life | 2009/2009 |
| Stamina | 420/420 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.2428031846193 |
| Regeneration | 20.826090583508 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 14 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 61.114050962765 |
| See Invisible | 61.114050962765 |
Offense: Mainhand
| Damage | 404 |
| Accuracy | 71 |
| Crit Chance | 65% |
| APR | 43 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 7.6666666666667 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 63 |
| Crit Chance | 64% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +17% |
| 冷気 | +34% |
| 火炎 | +10% |
| 物理 | +22% |
| 自然 | +57% |
| All | +7% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +38% |
| All | +13% |
| 冷気 | +23% |
| 火炎 | +33% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 91.483785018144 (100%) |
| Defense | 63 |
| Ranged Defense | 63 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 78 |
| Spell Save | 75 |
| Mental Save | 64 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 66%( 87%) |
| 暗黒 | + 87%( 87%) |
| All | + 32%( 77%) |
| 腐敗 | + 58%( 77%) |
| 電撃 | + 84%( 87%) |
| 物理 | + 49%( 77%) |
| 火炎 | + 73%( 87%) |
| 酸 | + 73%( 77%) |
| 光 | + 56%( 77%) |
| 自然 | + 77%( 87%) |
| 時空 | + 54%( 77%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 0% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 399 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1172% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.10 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 胞子 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.60 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 畏風堂々 |
| talent | バーサーク |
| talent | 反魔法シールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:時空探索者(1階:古森)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:負傷した予見術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:精神セーブが12増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(3階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える戦士(2階:古森)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える邪術師(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える錬金術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:2037 | 遂行中 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。奴らはこちらが死んだものと思い、止めを刺さなかった。 奴らはこの杖を気にしており、奪われてしまった。 都に直行し、事のあらましを報告しよう! | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:1 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿スラスルの言い分を聞いた。どちらが真の邪悪か、見定めねば。 スラスルと自分の命を結び付けた。その返礼に強力なトライデントを貰った。 ・スラスルに味方し、ウクルムスウィックを殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、異形のケモノを討ち果たした。 | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員は都のウングロールに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう技術の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | ★ホーネット (20/20 パワー 18-25 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 武器命中時: * 対象を毒で冒してターン毎に20ダメージを与える。これにより20%の確率で行動を失敗するようになる。持続時間は6ターン。 鏃から猛毒が滴る矢だ。 |
| 体防具 | ★王座のキュイラス (回避 20 アーマー 32)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 44 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+32 重装度:+10% 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+6 耐久 耐性:+25% 暗黒/+25% 火炎 物理セーブ+40 (+8 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% ノックバック耐性:+40% HP回復倍率:-30% 鉄の王座の最深部にある鍛冶場で創り出されたドワーフの鉄鎧だ。比類なき守護の力を有しているが、これを着た以上己の武勇のみを頼りとせねばならない。 |
| 主武器 | ★ナローレの秘宝 (パワー 84-118 アーマー貫通 20)条件: - 腕力 35 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 84.0 - 117.6 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スタンブロウ発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:毒投射発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:静寂発動(確率10% レベル3) 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/+10 運 耐性:+10% 酸/+15% 冷気/+20% 自然 ダメージ変化:+15% 冷気/+25% 自然/+10% 精神 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘術 +0.30 戦技/戦闘訓練 +0.30 超能力/サイコアサルト タレント クールダウン: 毒投射 (-2 ターン) 突撃 (-3 ターン) 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% 光源範囲:+2 使用するとタレント:インプロードが発動(充填パワー消費 34 充填値 60/60) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(60/60) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を凄まじい圧力で封じ、じっくりと押し潰していきます。相手は移動不能となり、50%減速します。これは 3 ターン持続します。対象はターン毎に 98.8 の物理属性ダメージを受けます。 持続時間とダメージは精神パワーに依存します。 溜息をつきたくなるほど美麗で、そして強力なトライデントだ。希少金属オリハルコンを素材としている。先端には見事な真珠。それが延びて三又の鋭い刃を形作っている。ナーガ屈指の勇者たちが己の最も優れた部分をこの武器に込めたのだ。スラスルは信頼の証としてこれを自分に託した。これはまたナローレ族の希望の象徴でもある。異種族にも心から信頼するに足る者もいるのだと。 |
| ツール | ★守護者のトーテム自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が64%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは43(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
| 指輪 | ★死人の指輪 =@@=自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
| 指輪 | ヴォラタンパール指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 能力値変化:+8 腕力/+8 耐久 耐性:+5% 全 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★久遠のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
| 足防具 | ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
| 籠手 | ★聖戦の秘宝 (回避 6 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントを消去する。自然界に属さないものは追加で174.41の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは85(150/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
| クローキング | ★ウレスラックの抜殻 (回避 0 アーマー 0) =@@=自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの別の部位と反応しそうだ。 装備すると: 耐性:+20% 電撃/+20% 暗黒/+20% 火炎/+20% 冷気/+20% 自然/-30% 神秘 耐性上限:+10% 電撃/+10% 暗黒/+10% 火炎/+10% 冷気/+10% 自然/-30% 神秘 使用すると16ターンの間、竜鱗が活性化する。火炎, 冷気, 電撃, 自然暗黒への耐性がダメージを受ける直前に15%上昇する。耐性上昇効果は5ターン持続し、適用されるのは1種の属性のみ。 充填パワーコストは43(50/50) 強大な大長虫の鱗から作ったクロークだ。プリズムのように様々な光を発している。 |
| 首 | 薄氷の分裂 =@@=自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:-10% 反撃ダメージ(近接):6 精神/4 冷気 能力値変化:+10 機敏/+10 賢さ/+23 耐久 耐性:+28% 電撃 耐性上限:+7% 全 ダメージ変化:+12% 冷気 物理セーブ+27 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+50% HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+1.50 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ヴォラタンヘルム精錬の拳闘 (回避 10 アーマー 5) =@@=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 アーマー:+5 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・24%の確率で与ダメージ低下29%を付与 近接反撃効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+15 賢さ/+5 機敏 耐性:+14% 電撃/+15% 時空/+20% 光/+12% 酸/+12% 自然/+18% 暗黒 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+3% 火炎 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | 石炭の毒蛇ドワーフランタン =@@=工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+9% 酸/+3% 時空/+9% 暗黒 耐性貫通:+20% 火炎/+13% 全 精神セーブ:+27 (+7 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.04 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% 光源範囲:+12 隠密看破:+25 透明視:+25 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
ハーブ物:高揚 (耐性 20% 魔法, 精神; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 21% 物理; 持続時間 4; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 20% 精神, 魔法; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 23% 魔法, 物理; 持続時間 2; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 17% 物理; 持続時間 3; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 17% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 32% 精神, 魔法; 持続時間 4; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 32% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 49% 魔法, 精神; 持続時間 3; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 49% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 54% 魔法, 物理; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 54% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 24% 魔法, 物理; 持続時間 3; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
古書「宝石とその用途」重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 9 充填値 48/48) : 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 472.81 ダメージを半径 8 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
キロミスティル眩い痛み工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 光/2 暗黒 耐性:+6% 光 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+12% 腐敗/+3% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.28 戦技/狂戦士 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレット衝撃の衝突自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が64%低下 能力値変化:+5 機敏/+5 意志 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+3% 電撃 スタミナ自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゼガシン =t4=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+4 耐久 スタミナ自動回復:+3.00 最大マナ:+80.00 最大スタミナ:+30.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレット(殺戮)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+15 クリティカル倍率:+15.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体力のストラライトアミュレット(殺戮)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+15 能力値変化:+5 耐久 クリティカル倍率:+18.00% 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 最大HP:+39.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
光線の制圧者自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が64%低下 耐性:+26% 電撃/+6% 時空/+26% 精神/+5% 神秘/+3% 自然 ダメージ変化:+3% 光 タレント:マスタリー: +0.34 搦手/非道技 混乱耐性:+34% スタン・凍結耐性:+27% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
冷却の真鍮自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 精神/10 冷気 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+15% 物理/+5% 神秘/+12% 時空 耐性貫通:+10% 時空/+15% 冷気 ダメージ変化:+15% 精神 スタミナ自動回復:+1.00 精神クリティカル率:+6% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のストラライトアミュレット(治癒)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 物理セーブ+20 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+4 ティアー換算) 切り傷耐性:+60% HP回復倍率:+10% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 253 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のヴォラタンアミュレット(視野)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理セーブ+24 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+39% 赤外線視力:+8 視界:+2 透明視:+12 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のヴォラタンアミュレット(大名人)(0.40 搦手/裏技,0.40 戦技/戦闘術)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+21% 火炎/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.40 搦手/裏技 +0.40 戦技/戦闘術 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のヴォラタンアミュレット(名人)(0.40 戦技/狂戦士)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+18% 精神 タレント:マスタリー: +0.40 戦技/狂戦士 混乱耐性:+45% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
有毒の成虫ヴォラタンアミュレット自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+4 ティアー換算) 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:-7% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が64%低下 反撃ダメージ(近接):10 自然 能力値変化:+20 運 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+9% 自然/+6% 火炎 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 見えない敵からの被ダメージ減少: 20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
焦熱の一噛み自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 回避:+20 (+5 ティアー換算) 耐性:+15% 電撃/+12% 火炎 耐性貫通:+5% 物理 スタン・凍結耐性:+23% スタミナ自動回復:+3.00 赤外線視力:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
防衛のヴォラタンアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+3 ティアー換算) 耐性上限:+5% 全 物理セーブ+23 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★力と誇りの指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+9 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
★忘れじの指輪超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 2 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の26.18ダメージと物理属性の23.84ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは51(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
ヴォラタンリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
グロガツタゴールドリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+25 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 腕力 HP自動回復:+6.00 最大HP:+61.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+13% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング夜の願い超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 混乱耐性:+40% 最大HP:+40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(冷気)(+20%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
セ・ナティラ自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+20% 電撃/+3% 時空/+13% 腐敗/+6% 火炎/+5% 自然/+3% 酸 ダメージ変化:+10% 電撃 毒耐性:+15% 病気耐性:+11% 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トゥリドラツォア =t3=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+3 耐久 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+25% 酸/+5% 精神 魔法セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+15.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンパール指輪魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):26 光 追加ダメージ(射撃):40 光 能力値変化:+10 魔力 耐性:+5% 全 ダメージ変化:+19% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンパール指輪魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):34 光 追加ダメージ(射撃):11 光 能力値変化:+7 魔力 耐性:+5% 全 ダメージ変化:+16% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリングタルカルトーバース自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+29 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+12 腕力/+10 耐久 耐性:+14% 自然/+15% 腐敗 ダメージ変化:+3% 物理 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 毒耐性:+25% 病気耐性:+27% 混乱耐性:+44% スタミナ自動回復:+2.00 最大スタミナ:+30.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング焼き尽くす支配者工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+10 賢さ 耐性:+18% 酸/+9% 腐敗 耐性貫通:+26% 酸 ダメージ変化:+32% 酸/+9% 腐敗 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+15 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング(加速)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 移動速度:+23% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:6.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 46% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のヴォラタンリング(冷気)(+26%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+6 意志 耐性:+26% 冷気 ダメージ変化:+13% 冷気 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のスティールリング(酸)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のヴォラタンリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+6 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のゴールドリング(電撃)(+26%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+26% 電撃 ダメージ変化:+13% 電撃 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のヴォラタンリング(偸盗)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 耐久 物理セーブ+14 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 魔法セーブ:+19 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+13.00 最大HP:+98.00 最大スタミナ:+24.00 HP回復倍率:+17% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のストラライトリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+7 耐久 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(電撃)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+18 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+9 賢さ HP自動回復:+13.00 最大HP:+63.00 HP回復倍率:+12% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
石炭の風の化身ストラライトリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+6% 電撃/+30% 火炎/+9% 暗黒/+21% 冷気 ダメージ変化:+3% 暗黒/+15% 火炎 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のストラライトリング(嘆き)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を36低下 追加ダメージ(近接):15 物理 射撃追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を36低下 追加ダメージ(射撃):21 物理 能力値変化:+5 賢さ/+6 意志 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+10.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
能力強化のストラライトダガー (パワー 28-37 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 28.5 - 37.1 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+7 魔力/+7 意志/+11 賢さ/+10 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
能力強化の竜骨の弓条件: - 機敏 48 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 能力値変化:+17 腕力/+12 機敏/+8 魔力/+14 意志/+15 賢さ/+14 耐久 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★フォージ・コア (パワー 24-26 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 夢鍛冶場)条件: - 意志 40 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 24.0 - 26.4 依存能力値:60% 意志, 20% 賢さ 攻撃属性:夢鍛冶場 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 夢鍛冶場 能力値変化:+4 賢さ/+6 意志 耐性:+5% 物理/+5% 精神/+15% 火炎 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+10% 物理/+10% 精神/+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/ドリームフォージ +0.20 超能力/ドリームスミス 精神パワー:+16 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 使用するとタレント:フォージビルドが発動(充填パワー消費 21 充填値 30/30) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:夢鍛冶場の轟音が鳴り響きます。精神属性の 36.28 ダメージと炎上ダメージ 34.11 を扇状の半径 4 マスに与えてノックバックさせます。 障害物のないマスは50%の確率で 3 ターンの間鍛冶場の壁になります。この壁は移動を妨げ、近場の敵に精神属性の 3.13 ダメージと火炎属性の 2.95 ダメージを与えます。 ダメージとノックバック成功率は精神パワーに依存します。 赤熱するマインドスターだ。リズミカルに脈動し、攻撃の度に凄まじい熱気が迸る。 |
★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 電撃)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは170(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
天空王のドラゴン革ベルト(旅人)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 意志/+3 賢さ/+6 耐久 物理セーブ+17 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+34 (+9 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
平衡のドラゴン革ベルト(突貫)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+16.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 クリティカル倍率:+9.00% 精神クリティカル率:+11% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ドリームクローク (回避 10 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 9 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 63 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
★黒怨装衣 (回避 14 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
イズリンエルフ絹クローク (回避 3 アーマー 11)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率で各種セーブと回避を36低下 能力値変化:+2 意志/+8 耐久 耐性:+18% 火炎/+9% 時空/+30% 冷気 赤外線視力:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エルフ絹クロークカームムニル (回避 46 アーマー 10)自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 回避:+46 (+12 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 魔力/+10 意志/+7 賢さ 物理セーブ+21 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+24 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+6 ティアー換算) 最大HP:+60.00 精神クリティカル率:+8% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エルフ絹クローク(追跡者) (回避 3 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+31 (+8 ティアー換算) 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:-9% 最大HP:+87.00 最大スタミナ:+27.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エルフ絹クローク(霞) (回避 9 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+9 (+2 ティアー換算) 耐性:+18% 光/+22% 火炎 隠密:+9 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクローク(霞) (回避 8 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 耐性:+10% 光/+13% 火炎 隠密:+7 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク(守護者) (回避 6 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
休息のエルフ絹クローク (回避 3 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 自然/+20% 腐敗 HP自動回復:+6.00 HP回復倍率:+11% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
休息のカシミアクローク(不屈) (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+13% 自然/+15% 腐敗 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 HP下限値:-50.00 HP回復倍率:+12% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
厚手のカシミアクローク(追跡者) (回避 2 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+18 (+5 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-6% 耐性:+12% 冷気 最大HP:+51.00 最大スタミナ:+18.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
屠竜のエルフ絹クローク(エルドラル) (回避 3 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+9% 酸/+9% 火炎/+8% 電撃/+10% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
屠竜のカシミアクローク(不屈) (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+7% 酸/+7% 火炎/+7% 電撃/+6% 冷気 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
我慢のエルフ絹クローク(守護者) (回避 12 アーマー 7)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+16 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+23 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 最大HP:+45.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
指揮官のエルフ絹クローク(不屈) (回避 3 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+5 耐久 物理セーブ+23 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-50.00 最大HP:+93.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
殺戮のエルフ絹クローク(不屈) (回避 3 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+3 機敏 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
殺戮のエルフ絹クローク(守護者) (回避 11 アーマー 7)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 アーマー:+7 回避:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+6 機敏 物理セーブ+17 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
膿んだ夜エルフ絹クローク (回避 3 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・22%の確率で速度が64%低下 ・22%の確率で各種セーブと回避を36低下 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+9% 酸/+17% 時空/+22% 自然 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+6% 時空 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
達人のエルフ絹クローク(追跡者) (回避 3 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+30 (+8 ティアー換算) 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:-9% 能力値変化:+5 腕力/+6 機敏/+4 耐久 タレント:マスタリー: +0.40 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.30 最大HP:+83.00 最大スタミナ:+31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
達人のエルフ絹クローク(闘争) (回避 3 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:-5% 能力値変化:+6 腕力/+5 機敏/+5 耐久 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+13 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.90 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
達人のカシミアクローク(追跡者) (回避 2 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+26 (+7 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-6% 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.50 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+15.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 5 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
ヴォラタンブーツ光の真鍮 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+4% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を36低下 耐性:+11% 火炎/+10% 冷気 耐性貫通:+10% 光/+12% 物理 ダメージ変化:+6% 光/+30% 精神 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ヴォラタンブーツ熱線の馳夫 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+10% 電撃/+13% 時空/+6% 暗黒/+15% 火炎/+15% 酸/+9% 冷気 ダメージ変化:+6% 火炎/+7% 物理 最大スタミナ:+10.00 HP回復倍率:+15% サイズ:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
深き塹壕粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 7)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+9% 酸/+6% 火炎 耐性貫通:+25% 暗黒 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+25 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
硬革ブーツヴェルダ (回避 0 アーマー 3) =@@=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+4 機敏 耐性:+9% 電撃/+10% 時空/+6% 腐敗 クリティカル倍率:+5.00% スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
硬革ブーツ極寒の忘却 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+8% 火炎/+6% 精神/+25% 冷気 耐性貫通:+10% 精神 レザーブーツ一式だ。 |
血痕の硬革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+13.00 レザーブーツ一式だ。 |
防御強化のドワーフ鋼ブーツ(急襲) (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+3% 能力値変化:+3 耐久/+3 意志 耐性:+6% 酸/+7% 火炎/+9% 電撃/+8% 冷気 耐性貫通:+7% 物理 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 44% から 146% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 36 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
アンラダン雹の拳闘 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を36低下 追加ダメージ(近接):12 電撃 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性:+8% 電撃/+18% 冷気/+12% 精神 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+11% 電撃/+9% 冷気 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドラゴン革グローブ流氷の信仰 (回避 30 アーマー 3)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+18.0% アーマー:+3 回避:+30 (+8 ティアー換算) 耐性:+6% 酸/+6% 光 耐性貫通:+25% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 武器解除耐性:+20% 魔法クリティカル率:+10% 精神クリティカル率:+17% HP回復倍率:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドラゴン革グローブ(新緑) (回避 0 アーマー 3)反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 耐性:+14% 腐敗/+7% 暗黒/+12% 神秘 属性吸収:+8% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 魔法セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドワーフ鋼ガントレットドゥアセルの報復 (回避 0 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) アーマー:+18 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 物理 耐性:+3% 暗黒/+1% 物理 ダメージ変化:+8% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ヒューリシンヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+12% 光/+12% 火炎 耐性貫通:+25% 腐敗 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+46% 混乱耐性:+20% 最大HP:+100.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
暗影の刃 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+15% 暗黒 物理セーブ+19 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+34% 透明視:+9 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 31% 上昇し 17% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
火刑のドラゴン革グローブ(悲嘆) (回避 0 アーマー 3)反魔法 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を36低下 追加ダメージ(近接):26 精神/25 暗黒 近接反撃効果: ・19の魔法系リソースを燃焼させる 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:-11 (-3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 5 マス、持続時間は 6 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 38% 低下します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
火刑のドワーフ鋼ガントレット(不倒) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・18の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+1 耐久 物理セーブ+17 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 36% 上昇し 21% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
英雄のドラゴン革グローブ(悲嘆) (回避 0 アーマー 7)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 近接追加効果: ・18%の確率で各種セーブと回避を36低下 追加ダメージ(近接):31 精神/18 暗黒 精神セーブ:-7 (-2 ティアー換算) 最大HP:+49.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 5 マス、持続時間は 6 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 38% 低下します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
英雄のドラゴン革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 8)反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+6 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+8 耐性:+10% 腐敗 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 最大HP:+69.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
輝く護り (回避 0 アーマー 3)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+3 能力値変化:+4 腕力 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+18% 物理 HP自動回復:+7.00 スタミナ自動回復:+4.70 HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+32.00 光源範囲:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★ワールドセンス (回避 7 アーマー 0)超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは26(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
エルフ絹魔法帽グレタ (回避 3 アーマー 0)反魔法 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+11 賢さ/+14 意志 耐性:+11% 自然/+7% 腐敗 耐性貫通:+25% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 使用するとタレント:憎言飛語が発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神を蝕む言葉を頭の中に囁きます。これは精神属性の 246 ダメージを与えながら、敵集団に伝播していきます。伝播する毎に自身の憎悪が 4.2 回復します。 これは最初に受けた相手を発生源として毎ターン、新たな対象1体に伝播します。持続時間は 3 ターンです。発生源の 3 マス以内を射程とします。この期間が過ぎると、今度は囁きを受けている対象全員が 30% の確率で、毎ターン効果を伝播するようになります。こちらの期間は4ターンです。 効果を受けた相手は25%の確率で精神封鎖を受けます。 ダメージは精神パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
カーソマライン腐った夜 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):10 冷気 能力値変化:+5 耐久 耐性:+12% 自然 耐性貫通:+10% 腐敗/+20% 冷気/+10% 自然 ダメージ変化:+24% 自然 革製の帽子だ。 |
タローレのドラゴン革キャップ(憤怒) (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+4 腕力/+5 意志/+3 耐久 耐性:+14% 腐敗 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+24 (+6 ティアー換算) 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て24ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 18 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 革製の帽子だ。 |
ドラゴン革キャップ暗影の猛襲 (回避 0 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):6 神秘 能力値変化:+17 腕力/+12 機敏/+6 賢さ/+2 耐久 耐性:+16% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+15% 神秘/+6% 暗黒 赤外線視力:+5 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1011.2 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
ドワーフ鋼ヘルム浄化する吐く者 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+3 腕力/+6 機敏/+3 意志 耐性:+19% 暗黒/+6% 自然 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+1 赤外線視力:+5 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
守り手のドラゴン革キャップ(果報) (回避 6 アーマー 11)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% アーマー:+11 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+13 運 耐性:+5% 全 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+5% 革製の帽子だ。 |
守り手のヴォラタンヘルム(武勇) (回避 7 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+4 耐久 耐性:+5% 全 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
怪盗のヴォラタンヘルム(憤怒) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+4 腕力/+5 機敏/+3 耐久 耐性:+23% 暗黒 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+7 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て24ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 18 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
森人のドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 耐性:+11% 自然 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大HP:+82.00 HP回復倍率:+13% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
森人のヴォラタンヘルム(喧嘩屋) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+7 腕力/+8 機敏 耐性:+13% 自然 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 最大HP:+79.00 HP回復倍率:+17% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1011.2 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
清浄のドワーフ鋼ヘルム(予知) (回避 7 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接反撃効果: ・11%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+7% 自然/+8% 腐敗 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
超越者のエルフ絹魔法帽(電撃)(+20%) (回避 3 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+20% 精神/+27% 電撃 ダメージ変化:+19% 精神/+18% 電撃 物理セーブ+11 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 最大Psi:+40.00 精神パワー:+9 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
魔界のエルフ絹魔法帽(知識) (回避 3 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 耐性:+12% 暗黒/+11% 物理 ダメージ変化:+13% 暗黒/+8% 物理 最大憎悪:+8.00 精神パワー:+11 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
★プリズムドラゴンメイル (回避 10 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+6 腕力/+6 意志/+4 賢さ/+10 運 耐性:+20% 電撃/+20% 物理/+20% 火炎/+20% 冷気/+20% 酸 テレパシー:ドラゴン タレント クールダウン: アイスブレス (-3 ターン) サンダーブレス (-3 ターン) サンドブレス (-3 ターン) ファイアブレス (-3 ターン) アシッドブレス (-3 ターン) 盲目耐性:+50% スタン・凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+50% 目まぐるしくその色を変える虹色のドラゴンスケイルアーマーだ |
★タラスクアーマー (回避 0 アーマー 50)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 52 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+50 重装度:+15% 疲労度:+35% 能力値変化:+15 耐久 物理セーブ+45 (+9 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 実効移動速度(速度×移動速度)が100%未満の時、下回った分と同じ割合だけ被ダメージを軽減。ただし70%まで。 現在の軽減量:0% 使用すると半径5マスにいる全員の移動速度を40%低下。これは自身も含む。 充填パワーコストは22(25/25) 途轍もなく巨大で重たいプレートアーマーだ。名もなき戦士が着ていたものだと言われている。彼は村をオークの侵攻より守らんと、橋の上で防備にあたった。戦いは数日に及び、音を上げたオークたちは撤退した。しかし戦士はその場でこと切れていた。全ての力を使い果たしたのだ。鎧の重さが仇となってしまったのである。 |
光輝のヴォラタンプレートアーマー(将装) (回避 5 アーマー 22)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+22 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+22% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+25% 腐敗/+22% 暗黒 精神セーブ:+23 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+2 板金鎧だ。 |
134 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
虐殺の鉄製ツルハシ (掘削速度 20ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 クリティカル倍率:+10.00% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは68(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは146でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
モゴリムアルケミストランプ自然 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 クリティカル倍率:+12.00% 物理セーブ+7 (+1 ティアー換算) 最大HP:+40.00 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+4 HP回復倍率:+10% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
ラヨベス自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+7 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 スタミナ自動回復:+2.00 最大HP:+48.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
夢見人のドワーフランタン(狂信)反魔法 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
維持のドワーフランタン(幻影)自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+5% 腐敗 物理セーブ+16 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+10.00 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 15 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★クリスタルハート魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
8 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
15 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の483.56ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは22(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ザノミナ (充填パワー 400) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 ・21%の確率で各種セーブと回避を36低下 耐性:+9% 腐敗 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+3% 腐敗 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を13マスノックバックして物理属性の488ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間26%増加。. * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. * HPが110回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
レドゥラスヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 420) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):8 時空 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+9% 酸/+9% 時空/+18% 冷気/+27% 火炎/+9% 電撃 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% HP回復倍率:+21% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を13マスノックバックして物理属性の512ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間24%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ヴォラタントルク(突風撃)薄明りの発光 (充填パワー 370) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+2 賢さ 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を12マスノックバックして物理属性の451ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間27%増加。. * 3種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 2ターンの間、武器攻撃を32%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ヴォラタントルク(精神波) (充填パワー 415) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の486ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
大充填のストラライトトルク(理力防護) (充填パワー 179) (クールダウン 27)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間179軽減する。 使用時に全チャームが27ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
大充填のヴォラタントルク(精神波) (充填パワー 495) (クールダウン 17)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の579ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
強力攻撃のヴォラタントルク(理力防護) (充填パワー 157) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間157軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間20%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
照らす血 (充填パワー 4) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性:+12% 光 耐性貫通:+20% 火炎 光源範囲:+2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. * 2ターンの間、武器攻撃を22%の確率で避ける。. * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
精神統一のヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 370) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を12マスノックバックして物理属性の451ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
過充填のヴォラタントルク(意識回復) (充填パワー 7) (クールダウン 32)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを7回まで無効化する。 使用時に全チャームが32ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
過充填のヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 550) (クールダウン 18)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を16マスノックバックして物理属性の671ダメージを与える。 使用時に全チャームが18ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
活発化の竜骨のトーテム(蜂刺) (充填パワー 440) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると敵1体に自然属性の691ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が46%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
清浄の竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 530) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを530回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
清浄の竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 512) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを512回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
清浄の竜骨のトーテム(蜂刺) (充填パワー 536) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると敵1体に自然属性の842ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
18 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
16 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
20 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
冒険が終わった後、あなたはメリンダと再会した。月日は流れ、彼女も魔神の呪縛からすっかり解放されている。
あなたとメリンダは共に幸せな生涯を送った。メリンダも冒険者技術の一端を学び、二人でイヤルを旅して新たな伝説を築いていった。
Achievements
あぶないところだった(ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル40
36 篝火の月 125 year of Ascendancy at 00:29 see stats
アリーナ(ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル11
53 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:32 see stats
ウーズマンサー(ローグライク)
堕ちたるウーズ使いを倒した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル50
27 再生の月 126 year of Ascendancy at 02:04 see stats
オーク殺し(ローグライク)
オークのリーダー達を全て倒した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル49
50 霧の月 125 year of Ascendancy at 16:17 see stats
ガークルの勲(ローグライク)
ガークル伝全五章を読んだ。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル41
50 篝火の月 125 year of Ascendancy at 23:31 see stats
ゴルバグの最期(ローグライク)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル32
8 霧の月 124 year of Ascendancy at 16:53 see stats
ダメージ至上主義(ローグライク)
一撃でダメージ1500を達成した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル40
49 篝火の月 125 year of Ascendancy at 22:43 see stats
デカけりゃいいのさ(ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル26
2 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 10:34 see stats
トレジャーハンター(ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル19
28 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:33 see stats
ドラゴンのねぐら(ローグライク)
所持金8000Gを達成した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル42
14 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 06:14 see stats
ベテランガイド(ローグライク)
エスコートクエストを全て成功した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル31
4 霧の月 124 year of Ascendancy at 18:49 see stats
ラッキーガール(ローグライク)
再びメリンダの窮地を救い、城塞にて治療することにした。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル28
4 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 02:06 see stats
レベル20(ローグライク)
レベル20に到達した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル20
38 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:06 see stats
レベル30(ローグライク)
レベル30に到達した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル30
48 再生の月 124 year of Ascendancy at 09:52 see stats
レベル40(ローグライク)
レベル40に到達した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル40
35 篝火の月 125 year of Ascendancy at 05:50 see stats
余計な波風(ローグライク)
ウクルムスウィックを裏切って打倒した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル38
17 篝火の月 125 year of Ascendancy at 23:36 see stats
反魔法!(ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル22
6 光明の月 123 year of Ascendancy at 21:17 see stats
台風の目(ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル23
31 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 10:04 see stats
名軍師(ローグライク)
召喚ポータルを1つも閉じずにソーサラー達を打倒した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル50
25 篝火の月 126 year of Ascendancy at 07:31 see stats
吸血鬼ハンター(ローグライク)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル30
78 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 04:49 see stats
呪いを解く者(ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル13
6 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 05:23 see stats
地を支配する者(ローグライク)
ハルコル・ズンを撃破した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル17
6 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:08 see stats
大きいことは良いことだ!(ローグライク)
一撃でダメージ3000を達成した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル50
6 篝火の月 126 year of Ascendancy at 13:01 see stats
太陽は翳らず(ローグライク)
最終決戦でエアリンが生き残った。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル50
25 篝火の月 126 year of Ascendancy at 07:33 see stats
帰って行って(ローグライク)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル46
52 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 08:49 see stats
恐るべき四者(ローグライク)
スライム坑道のボス4体を倒した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル50
1 魅惑の月 126 year of Ascendancy at 15:28 see stats
悪は滅びた(ローグライク)
虚空へのポータルが開く前にソーサラー達を打倒した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル50
25 篝火の月 126 year of Ascendancy at 07:33 see stats
挑戦・異邦の地(ローグライク)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル33
14 霧の月 124 year of Ascendancy at 05:49 see stats
捕らわれの乙女救出(ローグライク)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル28
1 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 07:26 see stats
救いの手(ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル18
10 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:14 see stats
正しい行い(ローグライク)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル24
18 霧の月 123 year of Ascendancy at 20:02 see stats
炎の中を駆けて(ローグライク)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル47
7 霧の月 125 year of Ascendancy at 13:32 see stats
異なる視点から(ローグライク)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル42
14 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 02:06 see stats
破滅の運び手(ローグライク)
破滅の運び手を倒した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル22
10 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 03:58 see stats
空が落ちてくる!(ローグライク)
巨大隕石の落下を目撃した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル24
75 霧の月 123 year of Ascendancy at 12:51 see stats
素晴らしき我が家(ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル19
28 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:09 see stats
蔵が建ったよ(ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル28
1 再生の月 124 year of Ascendancy at 04:58 see stats
行って帰って(ローグライク)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル35
63 霧の月 124 year of Ascendancy at 22:11 see stats
触れてはならぬ秘密(ローグライク)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル31
1 均衡の時 124 year of Ascendancy at 07:08 see stats
遥けき地を行く(ローグライク)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル32
9 霧の月 124 year of Ascendancy at 01:58 see stats
隠れ里より(ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By D Peggy タローレ 狂戦士 レベル9
45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:34 see stats
Log
D Peggyは森の恵みを使った。
D Peggyは急速再生を始めた。
今日は 27 日。篝火の月。マイ・イヤル:発展の時代126年。時刻は 13:25
D Peggyの急速再生が止まった。
休憩開始・・・
森の恵みのクールダウン完了。
休憩中断。19ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 13ターン(中断理由: 出口に到達。)
D Peggyは森の恵みを使った。
D Peggyは急速再生を始めた。
D Peggyの急速再生が止まった。
休憩開始・・・
森の恵みのクールダウン完了。
休憩中断。30ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)






















































































































































































