







Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Easy Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Brawler |
Level / Exp | 6 / 81% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Wrathroot at level 6 on the 6 狂歡月 122 year of Ascendancy at 10:16 2 / 2Killed by Punch at level 6 on the 6 狂歡月 122 year of Ascendancy at 10:21 |
Primary Stats
Strength | 28 (base 13) |
Dexterity | 28 (base 21) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 12 (base 10) |
Cunning | 22 (base 22) |
Resources
Life | 228/228 |
Stamina | 120/120 |
Healing Factor | 1.1545771506545 |
Regeneration | 0.98139057805633 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 22.531537443297 |
See Invisible | 22.531537443297 |
Offense: Barehand
Damage | 38 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 7% |
APR | 3 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 17 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
奧術 | +3% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (35.65183292883%) |
Defense | 29 |
Ranged Defense | 29 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 8 |
Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
寒冷 | + 5%( 70%) |
火焰 | + 6%( 70%) |
閃電 | + 16%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:護盾使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 130 傷害持續 5 回合。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 50 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:閃爍使用模式:主動技能 使用範圍:4 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文,傳送到視野內 4 格內的指定位置。之後,你會脫離相位 3 回合。在這種狀態下,所有新的負面效果的持續時間減少 10% ,你的閃避增加 10 ,你的全體傷害抗性增加 10% 。 |
Class Talents
格鬥 / 戰鬥經驗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 拳術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 終結技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 戰鬥技巧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 戰術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 體質強化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 徒手訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
亡靈 / 骷髏 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 移動 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 Into the darkness在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你應當探索古老森林,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索迷宮,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
你被黑暗力量復活了。 The rotting stench of the dead不過,復活儀式似乎出了點問題,你保留了自己的意識,你必須離開這個黑暗地方並找到屬於自己的棲息地。 你發現了一個非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不會陷入麻煩。 | 結束 |
你成功地將迷路的太陽騎士護送到了古老樹林的第2層的召回傳送門。 護送:迷路的太陽騎士 (古老樹林的第2層)作爲獎勵,你提升 力量 +5. | 結束 |
Equipment
在手上 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 屬性變化:+2魔力 傷害加成:+3%奧術 徒手傷害加成: 傷害:112% 範圍:1.1x 使用屬性: 40%靈巧, 40%敏捷, 40%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:125% 近戰附加傷害:+4奧術 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+5奧術 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
在腰間 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+6%火焰/+5%寒冷 生命回覆:+0.60 治療加成:+10% A belt that goes around your waist. |
在頭上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+0有效值) 屬性變化:+2意志 物理豁免加成:+6(+3有效值) A pointy cloth hat, very wizardly... |
工具 | ![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 它可以用於在扇形區域呼出一陣強風,擊退所有生物7格,並造成105物理傷害 激活會將所有護符置入冷卻狀態13回合。 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
斗篷 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:護甲/斗篷 當使用或裝備時: 物理強度:+5(+1有效值) 法術強度:+5(+4有效值) 精神強度:+5(+2有效值) A black cloak, with subtle illusion enchantments woven into its very fabric. |
主護甲 | ![]() 裝備需求: - 力量 14 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+6(+3有效值) 疲勞值:+7% 抗性改變:+16%閃電 一套用皮革製成的皮甲。 |
光源 | ![]() 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Inventory
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活這個紋身可以在 1 個遊戲回合內提升移動速度 429% 。 同時獲得 100% 眩暈、震懾和定身免疫。 除移動以外其他動作會取消這個效果。 注意:由於你的速度非常快,遊戲回合會相對很慢。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
![]() 榆木羣星法杖 (100% 傷害, 2 護甲穿透, 暗影 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 傷害:100% 範圍:1.2x 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%暗影 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+3有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
![]() 裝備需求: - 力量 12 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/三叉戟 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 傷害:126% 範圍:1.4x 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+8 暴擊率:+5.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+15寒冷 當使用或裝備時: 命中:+10(+5有效值) 抗性改變:+10%寒冷 傷害加成:+10%寒冷 法術強度:+10(+6有效值) 移動速度:+10% 技能(法術)命中後釋放:寒霜冰霧 (20% 機率等級 1). 它可以用於觸發技能潮汐 (消耗68能量,總計80/80): 有效技能等級:1.0 能量消耗:68,總計80/80. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:以施法者爲中心,在 1 碼半徑範圍內生成一股巨浪,每回合增加 1 碼半徑範圍,最大 3 碼。 對目標造成 5.19 冰冷傷害和 5.19 物理傷害,同時擊退目標,持續 4 回合。 所有受影響的生物進入溼潤狀態,震懾抗性減半。 傷害和持續時間受法術強度加成。 This gorgeous and ornate trident was wielded by Lady Nashva, and when you hold it, you can faintly hear the roar of a rushing river. |
![]() 法力編織的呢絨長袍 (0 閃避, 0 護甲) 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 抗性改變:+9%所有 法術豁免加成:+15(+13有效值) 法術強度:+2(+2有效值) 法術暴擊率:+2% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 反魔法力量 裝備製造者 某位大師 1.50 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+1(+0有效值) 屬性變化:+2靈巧/+2意志 抗性穿透改變:+5%自然 傷害加成:+5%自然 法術豁免加成:+4(+4有效值) 生命上限:+20.00 精神強度:+4(+2有效值) 精神暴擊率:+3% 徒手傷害加成: 傷害:107% 範圍:1.4x 使用屬性: 40%敏捷, 40%力量, 40%靈巧 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+4 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+10沉默 使用奧術力量的人無法穿戴。 它可以用於destroy an arcane item (of a higher tier than the gauntlets) 激活消耗1能量,總計150/150。 These once brilliant voratun gauntlets have fallen into a deep decay. Originally used in the spellhunt, they were often used to destroy arcane artifacts, curing the world of their influence. |
![]() 鐵臂鎧 (0 閃避, 1 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 徒手傷害加成: 傷害:100% 範圍:1.4x 使用屬性: 40%靈巧, 40%敏捷, 40%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+2.0% 攻擊速度:100% 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
![]() 裝備需求: - 重甲訓練 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 徒手傷害加成: 傷害: 99% 範圍:1.4x 使用屬性: 40%力量, 40%靈巧, 40%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+2.0% 攻擊速度:100% Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
![]() 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 徒手傷害加成: 傷害: 93% 範圍:1.1x 使用屬性: 40%力量, 40%靈巧, 40%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+1.0% 攻擊速度:125% Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
![]() 裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 裝備製造者 某位大師 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+1有效值) 疲勞值:+12% 抗性改變:+16%酸性 A suit of armour made of mail. |
![]() 裝備需求: - 力量 10 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+1有效值) 疲勞值:+6% A suit of armour made of leather. |
![]() 清除的粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲) 裝備需求: - 力量 10 裝備力量來源 反魔法力量 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+1有效值) 疲勞值:+6% 抗性改變:+10%自然/+11%枯萎 一套用皮革製成的皮甲。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+4有效值) 精神豁免加成:+4(+4有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+4有效值) 精神豁免加成:+4(+4有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潛在傷害類型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於recall the user to the worldmap after 40 turns 激活消耗172能量,總計400/400。 This rod is made entirely of voratun, infused with raw magical energies that can bend space itself. You have heard of such items before. They are very useful to adventurers, allowing faster travel. |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於transmogrify all the items in your chest at once (also done automatically when you change level) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 This chest is an extension of old Sher'tul places of power. Any items dropped inside are transported to an other place, processed and destroyed to extract energy. The byproduct of this effect is the creation of gold, which is useless to process, so it is sent back to you. When you possess the chest all items you walk upon will automatically be put inside and transmogrified when you leave the level. Simply go to your inventory to move them out of the chest if you wish to keep them. Items in the chest will not encumber you. |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紫寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 潛在傷害類型:奧術 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Achievements
Log
Punch 被擊退。
狂怒樹精的寒冷排斥地圖效果擊中Punch造成(6 固定減傷吸收), 0 寒冷, (6 固定減傷吸收), 0 物理 (0合計傷害).
技能 雙重打擊 已經可以使用。
狂怒樹精使用了紋身:治療.
狂怒樹精受到來自紋身:治療的96 治療。
Punch快速打出兩次拳擊。
Punch擊中狂怒樹精造成29 物理, 3 奧術, 26 物理, 3 奧術 (62合計傷害).
技能 骨質盔甲 已經可以使用。
狂怒樹精未命中Punch。
技能 符文:閃爍 已經可以使用。
狂怒樹精未命中Punch。
技能 雙重打擊 已經可以使用。
Punch快速打出兩次拳擊。
Punch擊中狂怒樹精造成32 物理, 4 奧術, 33 物理, 4 奧術 (73合計傷害).
技能 符文:護盾 已經可以使用。
狂怒樹精施放了凍結.
狂怒樹精擊中Punch造成(8 固定減傷吸收), 69 寒冷 (69合計傷害).
玩家Punch等級6骷髏格鬥家被冰凍而死,殺死他(她)的是狂怒樹精 並被樹人們化爲養分,死在第4層,古老樹林。
你還剩下2條生命。
注意!你進入了失重區域!
在死亡的邊緣你突然被帶到了另外一個地方。
狂怒樹精擊殺了Punch!
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保存完畢。
技能 雙重打擊 已經可以使用。
自動探索了2回合(中斷原因:有趣的角色)