











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Summoner |
Level / Exp | 10 / 57% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 10 on the 5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 15:46 / 1 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 10) |
Dexterity | 16 (base 11) |
Constitution | 19 (base 18) |
Magic | 9 (base 10) |
Willpower | 47 (base 34) |
Cunning | 21 (base 16) |
Resources
Life | -1/250 |
Mana | 375/380 |
Equilibrium | 55 |
Healing Factor | 1.3891723257555 |
Regeneration | 9.2379959662744 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 21.970039208598 |
See Invisible | 21.970039208598 |
Offense: Mainhand
Damage | 27 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 9% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 28 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 9% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 7.5 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 36 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Природа | +8% |
Огонь | +5% |
Физический | +8% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (30%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
Свет | + 14%( 70%) |
Огонь | + 13%( 70%) |
Тьма | + 14%( 70%) |
Природа | + 13%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Дары природы / Призыв (развитый) | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Призыв (помощь) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Призыв (дал. бой) | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Призыв (бл. бой) | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы должны исследовать Сердце мрака. | активно |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы улучшили способность Каменное касание (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет хар-ки: +1 снр Меняет устойч.: +3% Всё Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Выносливости за ход: +3.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Восст. здоровья: +0.60 Действенность исцеления: +11% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 5% Меняет хар-ки: +1 снр / +1 маг / +2 вол Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Предельная мана: +41.00 Радиус инфразрения: +1 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +8% Природа / +8% Физический Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Действенность исцеления: +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Мощь разума: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 8 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 47.38 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +11% Свет / +11% Тьма Стойк. к слепоте: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +12.00 Радиус инфразрения: +2 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Восст. здоровья: +2.80 Выносливости за ход: +0.70 комплект доспехов из кожи. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 25 (срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() медный амулет Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +12% Разум Стойк. к замешат.: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +14 Молнии Урон (в радиусе 1) при попадании: +16 Холод При ношении: Точность: +11 (+10 расч.) Проб. брони: +11 Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Мощь тела: +11 (+5 расч.) Перезарядка боеприпасов за ход: +1 Меняет хар-ки: +3 сил Меняет пробитие устойч.: +11% Всё Меняет урон: +14% Молнии Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 5% шанс уменьшить скорость всех действий на 50% Острый, длинный, смертельный. |
![]() Необходимо: - Магия 25 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота / +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +7 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Обнаружение невидимого: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Костяное копьё (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 57.48 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 115 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
![]() железный топор «Искристый вывод» (мощь: 18-24, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 17.5 - 24.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +2 тел Меняет урон: +6% Кислота Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Обнаружение невидимого: +3 Одноручные боевые секиры. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг Предельное здоровье: +32.00 Радиус освещения: +1 Радиус инфразрения: +2 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +6 маг Меняет устойч.: +9% Всё Меняет урон: +15% Мистика Мощь заклятий: +15 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Древний комплект одежд, сохранившийся со времён Эры Искушения. В нём всё ещё кроются первородные магические силы. Был сделано Человеком для Человека; только они смогут обуздать истинную силу мантии. |
![]() Фазовый блеск [железные ботинки] (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии / +10% Мистика Меняет урон: +3% Мистика / +12% Время Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
![]() Сарезирим [Молниевая свежесть] (17/17, мощь: 14-19, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 13.5 - 18.9 Использ. характеристики: 70% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +9 Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 17 При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 50% * выжигает 10 мистического ресурса Урон (дальний бой): +8 Молнии Урон (в радиусе 1) при попадании: +20 Молнии Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() колчан вязовых стрел дневного света (12/12, мощь: 12-16, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 12 Урон (дальний бой): +9 Свет Доп. урон: +11% нежить Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Ayokand, Талор, Призыватель уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:22 see stats
Log
скелет-воин наносит урон цели – трёхглавая гидра: 73 Физический.
скелет-воин убивает цель – трёхглавая гидра!
скелет-воин применяет способность Оглушающий удар.
Ayokand страдает от оглушения!
скелет-воин наносит урон цели – Ayokand: 107 Физический.
Ayokand применяет способность Касание природы.
скелет-воин наносит урон цели – Ayokand: 61 Физический.
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Способность Ритч-огнеплюй готова к применению.
Способность Черепаха готова к применению.
Ayokand применяет способность Вливание: Исцеление.
Ayokand получает 69 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
Ayokand промахивается по цели – скелет-воин.
Ayokand наносит урон цели – скелет-воин: 8 Разум.
скелет-воин наносит урон цели – Ayokand: 63 Физический.
скелет-воин наносит урон цели – Ayokand: 54 Физический.
Ayokand оправляется от оглушения.
Ayokand применяет способность Вливание: Восстановление.
Ayokand начинает быстро восстанавливаться.
скелет-воин наносит урон цели – Ayokand: 51 Физический.
Ayokand призывает черепаху!
черепаха применяет способность Подстрекательство.
скелет-воин наносит урон цели – Ayokand: 67 Физический.
Ayokand (ур. 10, Талор Призыватель) больше не с нами. Герой был разрублен противником – скелет-воин – на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула.