








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Nekarcos's Quality of Life 03: Summoning Timer (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 6 / 84% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 3 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 8 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 15 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 40 (base 29) |
| Cunning | 24 (base 18) |
Resources
| Life | 126/126 |
| Psi | 204/204 |
| Healing Factor | 1.2460311219418 |
| Regeneration | 0.31150778048545 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 23.599459836163 |
| See Invisible | 23.599459836163 |
Offense: Mainhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 41 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Природа | +10% |
| Огонь | +10% |
| Физический | +11% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 10 |
| Ranged Defense | 10 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 13.06 |
| Spell Save | 20.76 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| Свет | + 35%( 70%) |
| Огонь | + 31%( 70%) |
| Физический | + 17%( 70%) |
| Молнии | + 10%( 70%) |
| Холод | + 17%( 70%) |
| Природа | + 16%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. |
Class Talents
| Ментальные / Кузнец снов | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Атака сознания | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Солипсизм | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Воплощение мыслей | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Искажение | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Спячка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Шалор | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Отклик | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Ментализм | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Сон | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луны1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Damage +10% Свет defense ------ Resistance +30% Свет Healmod +10% other ------- Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 96; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | размывающий пояс грубой кожи переноски1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Defense +9 (+9 eff.) Fatigue -5% Stealth +5 other ------- Encumbrance +21 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Змеиный взгляд (мощь: 7-8, пр.бр.: 15, урон: Природа)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Unique] Nature Weapon Damage 7.0 - 7.7 Природа Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +15 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% Damage Conversion 30% Яд While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+1 eff.) Damage +10% Природа defense ------ Resistance +10% Природа Poison Resist +50% Ядовитый плевок: Уровень способности: 2.0 Power cost 8 out of 8/8. Range 10 Откат: 6 Travel.spd instantaneous Тип: дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 103.90 урона за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
| На пальцах | медное кольцо горы (+11%)0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Nature While equipped: offense ------ Damage +11% Физический defense ------ Resistance +11% Физический Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Доспехи | Искристое отражение (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Cun +1 Wil offense ------ Damage +10% Огонь defense ------ Resistance +3% Молнии +15% Огонь +7% all Crit Resistance 5.00% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| В левой руке | цветущее мшистое средоточие ясности (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Ego] Nature/Psionic Weapon Damage 3.0 - 3.3 Разум Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) defense ------ Mind save +2 (+1 eff.) Healmod +10% Heal-on-summon +10 other ------- Max psi +11.00 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На шее | ограждающая редкость, медный амулет хитрости (+3)0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +3 Cun defense ------ Resistance +11% Огонь +11% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| Плащ | царственный льняной плащ битвы (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Master/Psionic While equipped: Stats +2 Wil offense ------ Physical Crit +2.0% Physical Power +1 (+1 eff.) defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Fatigue -2% Mind save +6 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| Инструмент | Глаз Спящего2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Psionic While equipped: Stats +5 Wil offense ------ Mindpower +5 (+2 eff.) defense ------ Mind save +10 (+5 eff.) The wearer is asleep. Lucid Dreamer: May act while sleeping Сон: Уровень способности: 3.9 Power cost 20 out of 25/25. Range 7 Откат: 6 Travel.spd instantaneous Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 2 (срок действия: 4). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 11 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Inventory
вливание исцеления (исцеление: 40; откат: 11)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: Откат: 11 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 40 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание восстановления колдуна (исцеление: 101; откат: 12)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 12 Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 101 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание восстановления пройдохи (исцеление: 142; откат: 13)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 13 Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 142 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание колдуна (уст.: 17%; физ.; срок: 3; откат: 11)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 11 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 17% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание колдуна (уст.: 17%; магический; срок: 3; откат: 14)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 14 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 17% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
руна мерцания (дальность: 4; вне фазы: 11; откат: 19)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Range 4 Откат: 19 Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 11%, показатель уворота увеличен на 11, а устойчивость ко всему урону – на 11%. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов титана (поглощ.: 35; откат: 21)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Откат: 21 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 35 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита менталиста (прочность: 179; срок: 3; откат: 14)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Откат: 14 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 179, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
ограждающая редкость, стальной амулет воли (+2)0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +2 Wil defense ------ Resistance +10% Огонь +10% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
очищающая редкость, стальной амулет телосложения (+4)0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Ego] Nature/Disrupt While equipped: Stats +4 Con defense ------ Resistance +11% Природа +10% Мор Poison Resist +21% Disease Resist +24% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
укрепляющая редкость, стальной амулет сноровки (+2)0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +2 Dex defense ------ Resistance +10% Молнии Stun Resist +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
воинская редкость, стальное кольцо окисления (+20%)0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 Str offense ------ Damage +10% Кислота defense ------ Armor +6 Resistance +20% Кислота Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
менталистское стальное кольцо мистицизма (+0.11/ход)0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego] Arcane/Psionic While equipped: Stats +3 Wil defense ------ Mind save +6 (+3 eff.) Silence Resist +24% other ------- Mana/turn +0.11 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
железный кинжал (мощь: 11-14, пр.бр.: 5)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Normal] Weapon Damage 11.0 - 14.3 Физический Uses 50% Str, 50% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% Острый, короткий, смертельный. |
горящий железный двуручный молот (мощь: 20-29, пр.бр.: 1)5.0 Encumbrance T1 greatmaul 2H weapon Reqs Str 11 [Ego] Arcane Weapon Damage 19.5 - 29.2 Физический Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +7 Огонь Массивные двуручные боевые молоты. |
грибная редкость, вязовый длинный лук гашения4.0 Encumbrance T1 longbow 2H weapon Reqs Выстрел [Ego] Nature/Disrupt Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +6 While equipped: Stats +3 Con defense ------ Resistance +11% Кислота +11% Молнии +11% Огонь +12% Холод +5% all Spell save +9 (+4 eff.) other ------- Masteries +0.15 Wild-gift/Грибок восстановить 66 здоровья за 5 ходов Puts all charms on 20 turn cooldown Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
могучая редкость, ясеневый длинный лук молний4.0 Encumbrance T2 longbow 2H weapon Reqs Dex 16 Выстрел [Ego] Arcane/Master Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +7 On-ranged-hit +8 Молнии While equipped: Stats +2 Str offense ------ Physical Power +8 (+4 eff.) Damage +14% Молнии Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
непоколебимая редкость, вязовый длинный лук молний4.0 Encumbrance T1 longbow 2H weapon Reqs Выстрел [Ego] Arcane/Master Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +6 On-ranged-hit +12 Молнии While equipped: offense ------ Physical Crit +3.0% Damage +12% Молнии Accuracy +9 (+9 eff.) Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
покрытый слизью стальной шестопёр едкости (мощь: 16-22, пр.бр.: 3)3.0 Encumbrance T2 mace 1H weapon Reqs Str 16 [Ego] Nature/Disrupt Weapon Damage 16.0 - 22.4 Физический Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% On-hit +8 Природа On Hit: * 6% шанс уменьшить скорость всех действий на 53% Тупой и смертельный. |
мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Normal] Nature Weapon Damage 3.0 - 3.3 Разум Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Normal] Nature Weapon Damage 2.5 - 2.8 Разум Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Затмение (мощь: 18-22, пр.бр.: 4, стих.: Тьма)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon Reqs Mag 32 [Unique] Arcane Weapon Damage 18.0 - 21.6 Физический Uses 110% Mag Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +4 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +8% Spellpower +12 (+10 eff.) Damage +15% Тьма +15% Физический +15% Свет +15% Время other ------- Positive/turn +0.10 Negative/turn +0.10 Talents +1 Приказ посоху Cooldown Сумрак -1 Лунный луч -1 Палящий свет -1 Этот длинный посох украшен чёрной, как смоль, сферой, которая, кажется, излучает яркий свет. |
безжалостный ясеневый магический посох могущества (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Мистика)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon Reqs Mag 16 [Ego] Arcane/Master Weapon Damage 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% Mag Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +13% Critical power +14.00% Spellpower +6 (+6 eff.) Damage +15% Мистика other ------- Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
вязовый магический посох освещения (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Мистика)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% Mag Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +3 (+3 eff.) Damage +10% Мистика defense ------ Defense +6 (+6 eff.) other ------- Light +2 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 turn cooldown Уровень способности: 1.0 Power cost 6 out of 6/6. Range melee/personal Откат: 14 Travel.spd instantaneous Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 41.74 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
вязовый осквернённый посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Мор)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Normal] Weapon Damage 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% Mag Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +3 (+3 eff.) Damage +10% Мор other ------- Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
железный топор (мощь: 12-17, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon Reqs Str 11 [Normal] Weapon Damage 12.0 - 16.8 Физический Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% Одноручные боевые секиры. |
горящий стальной топор резни (мощь: 16-23, пр.бр.: 3)3.0 Encumbrance T2 waraxe 1H weapon Reqs Str 16 [Ego] Arcane/Master Weapon Damage 16.5 - 23.1 Физический Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +7 Огонь Одноручные боевые секиры. |
прочный льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Nature While equipped: defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Life +31.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Normal] While equipped: defense ------ Resistance +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
льняная мантия молнии (+15%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego] Nature While equipped: offense ------ Damage +10% Молнии defense ------ Resistance +15% Молнии +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 feet armor Reqs - Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +1 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
мрачные перчатки грубой кожи магии (+2) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 Mag offense ------ On-Hit 5 Тьма Damage +4% Мистика +4% Тьма defense ------ Armor +1 Resistance +6% Тьма Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
сияющая редкость, перчатки дублёной кожи силы (+2) (увор.: 0, бр.: 2)1.0 Encumbrance T2 hands armor [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 Str offense ------ Physical Power +10 (+5 eff.) On-Hit 8 Свет Damage +3% Свет defense ------ Armor +2 Resistance +5% Свет Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
железный шлем (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 head armor Reqs - Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
редкость шахтёра, берет грубой кожи силы (+4) (увор.: 0, бр.: 3)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: Stats +4 Str defense ------ Armor +3 Fatigue +1% other ------- Infravision +1 Кожаный головной убор. |
укрепляющая редкость, берет грубой кожи силы (+2) (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 Str defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% Молнии +6% Время Кожаный головной убор. |
преломляющий доспех грубой кожи огнестойкости (увор.: 3, бр.: 2)9.0 Encumbrance T1 light armor Reqs Str 10 [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resistance +16% Огонь +11% Свет +11% Тьма комплект доспехов из кожи. |
просвещающий доспех грубой кожи времястойкости (увор.: 3, бр.: 2)9.0 Encumbrance T1 light armor Reqs Str 10 [Ego+] Arcane/Psionic While equipped: Stats +3 Cun +3 Wil defense ------ Armor +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resistance +16% Время Mind save +10 (+5 eff.) комплект доспехов из кожи. |
укреплённый шкурой тролля доспех грубой кожи хладостойкости (увор.: 3, бр.: 2)9.0 Encumbrance T1 light armor Reqs Str 10 [Ego+] Nature/Master While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resistance +15% Холод Life +30.00 Life Regen +3.10 Healmod +10% комплект доспехов из кожи. |
усиленная редкость, стальной щит отражения (увор.: 0, бр.: 6, блок: 66)7.0 Encumbrance T2 shield armor Reqs - Владение щитом ,Str 16 [Ego] Arcane/Master Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. While equipped: defense ------ Armor +6 Fatigue +8% Resistance +11% Свет +12% Тьма other ------- Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
агат0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 шпинель0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
2 аметрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
циркон0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Imndi: «Снаряд искажений» убивает цель – Таинственный кристалл!
Imndi получает 1 здоровья и 0 пси (исцеление).
Imndi поднимает (w.): горящий стальной топор резни (мощь: 16-23, пр.бр.: 3).
Imndi получает 1 здоровья и 0 пси (исцеление).
Отдых начинается...
Способность Снаряд искажений готова к применению.
Способность Волна искажений готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 26 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Imndi поднимает (s.): Затмение (мощь: 18-22, пр.бр.: 4, стих.: Тьма).
Обнаружены новые сведения о мире: Затмение
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: показан диалог).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Imndi поднимает (k.): менталистское стальное кольцо мистицизма (+0.11/ход).
Imndi поднимает (F.): сияющая редкость, перчатки дублёной кожи силы (+2) (увор.: 0, бр.: 2).
Imndi поднимает (j.): укрепляющая редкость, стальной амулет сноровки (+2).
Imndi поднимает (i.): ограждающая редкость, стальной амулет воли (+2).
Вы подобрали несколько золотых (0.65).
Вы подобрали несколько золотых (1.85).
Лестница, по другую сторону которой Лагерь Ралоров (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 7 (причина остановки: на пути выход).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Больше исследовать нечего.























































































