










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 30 / 78% |
| Size | 巨大 |
| Lifes / Deaths | Killed by アレダガラガラヘビ at level 19 on the 30 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:31 / 2Killed by ネラミベス異形・ツリー型血液細胞 at level 30 on the 21 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 15:57 |
Primary Stats
| Strength | 118 (base 60) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 32 (base 26) |
| Magic | 17 (base 10) |
| Willpower | 54 (base 46) |
| Cunning | 17 (base 10) |
Resources
| Life | -1242/854 |
| Hate | 104/104 |
| Equilibrium | 18 |
| Healing Factor | 1.1724420161895 |
| Regeneration | 0.29311050404737 |
Speed
| Mental | +20% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 13 |
| See Invisible | 11 |
Offense: Mainhand
| Damage | 197 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 12 |
| Speed | 0.67 |
Offense: Offhand
| Damage | 52 |
| Accuracy | 62 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 32 |
| Speed | 0.83 |
Offense: Spell
| Spellpower | 26 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 47 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +30% |
| 冷気 | +9% |
| 暗黒 | +8% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +9% |
| 電撃 | +7% |
| 火炎 | +41% |
| 酸 | +16% |
| 物理 | +23% |
| 自然 | +6% |
| 時空 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +15% |
| 精神 | +10% |
| 冷気 | +6% |
| 火炎 | +6% |
| 酸 | +29% |
| 物理 | +25% |
| 自然 | +30% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 75.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 44 |
| Spell Save | 35 |
| Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 35%( 70%) |
| 冷気 | + 70%( 70%) |
| 暗黒 | + 39%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 腐敗 | + 36%( 70%) |
| 電撃 | + 46%( 70%) |
| 物理 | + 25%( 72%) |
| 火炎 | + 61%( 70%) |
| 酸 | + 52%( 70%) |
| 光 | + 14%( 70%) |
| 自然 | + 21%( 70%) |
| 時空 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 0% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 0% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 30% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 49% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 347 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 27 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 8 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -559 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1118 life, 16 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 暴走 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 恐ろしい幻覚が脳裏を満たします。 悪夢の呪装(効果量 2.2)ペナルティ:幻覚症状:精神セーブを用いた抵抗をする際に20%の確率で精神セーブが 13% 低下した扱いになります。 レベル1:実体希薄:物理耐性 +3 物理耐性上限 +2 レベル2:運 -2 意志 +3 レベル3:心乱れて:敵がデバフを付与してきた時、半径10マスのランダムな敵1体に錯乱のオーラで反撃します。対象に精神属性の 46 ダメージと暗黒属性の 38 ダメージを与えます。 レベル4: 悪い夢:敵からダメージを受けたとき、確率 0% で半径 5 マスに8ターンの間、悪夢が発現します。これにより減速を与え、精神属性の 74 ダメージ と暗黒属性の 62 ダメージを与えます。攻撃を受けるほど発動確率は高くなりますが、時間経過で減少していきます。 |
Quests
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:ダイカラ)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える邪術師(4階:古森)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える錬金術師(2階:煌めきの洞窟)報酬:自然 / 理刃ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・フェロスの灰を入手。 ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ★支配の冠 (回避 3 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 賢さ 25 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+3 耐久/+10 意志 耐性:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/制圧 +0.20 搦手/生存術 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:敗れざる者が発動(充填パワー消費 60 充填値 9/60) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(9/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:ハーフリングの軍事力は世界でも指折りです。何千年もの間、ほとんどの種族と戦いに明け暮れてきました。 スタン、朦朧、移動不能状態を 2 種解除し、それらを 2 ターンの間受け付けなくなります。 黄昏の時代にナーゴルに君臨していたハーフリングの王、ルーパーの冠だ。混迷の時代、かの王は苛烈な法令の下に圧政を敷いた。反逆者は例外なく罰し、意に沿わぬ者は弾圧する。巨大監獄行きとなって消息を絶った者は数知れない。王冠に忠誠を。さもなくば死を。ルーパー自身は世継ぎを得ることなく崩御し、同時にこの冠も行方が分からなくなった。ナーゴルはその後、乱れに乱れたという。 |
| 主武器 | ★ダンシング (悪夢の呪装) (パワー 48-77 アーマー貫通 12)条件: - 腕力 10 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 48.0 - 76.8 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+11.0% 攻撃速度:125% 装備すると: 疲労度:-12% 能力値変化:+7 機敏 耐性:+7% 電撃 ダメージ変化:+7% 電撃 積載量:+50 移動速度:+10% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 攻撃速度は使用者の腕力とサイズに依存。 悪夢の呪装 奇妙な形の剣だ。途方もない長さで、横幅は自分の体とほぼ変わらない。巨大で太いが重量は軽く、しかも装備者の手を逃れて飛び出そうとする。類稀なる膂力がなければこの剣を抑えておけないだろう。さもなくば並はずれた巨体の持ち主か。 |
| ツール | アメサスドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 22ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 電撃/+15% 時空/+6% 暗黒/+6% 自然/+6% 精神 ダメージ変化:+3% 時空 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | ドワーフ鋼ブーツ雲の這う者 (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% 能力値変化:+3 耐久 耐性:+15% 電撃 耐性貫通:+5% 物理 クリティカル倍率:+10.00% スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-20.00 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | レレサドグリム精錬の怒り超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを25%低下 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性:+12% 酸/+18% 火炎/+18% 精神 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+18% 精神/+30% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | カッパーリング(結界)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+12% 酸/+12% 火炎/+12% 電撃/+13% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 死体の根絶やし工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+9 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が57%低下 能力値変化:+1 意志 耐性:+12% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 物理セーブ+14 (+5 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大憎悪:+4.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 溶岩の選候鼓動するマインドスター (悪夢の呪装) (パワー 13-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.0 - 14.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 命中時に半径2マスにダメージ: +4 火炎 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 耐性:+8% 精神 耐性貫通:+4% 酸/+5% 物理/+15% 腐敗/+6% 火炎/+6% 冷気 ダメージ変化:+7% 酸/+10% 物理/+9% 腐敗/+11% 火炎/+9% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) Psi自動回復:+0.90 近・射被弾時に調和値:+1.60 最大Psi:+32.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+31 最大自然召喚可能数:+2 悪夢の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 籠手 | タロカースドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+3% 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+25% 酸 ダメージ変化:+9% 酸 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 最大HP:+54.00 透明視:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | カシミアクローク木の薄切り (回避 2 アーマー 8)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 火炎/+19% 冷気 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+12% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.16 精神クリティカルで憎悪:+5.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 膿んだ恨みストラライトアミュレット自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が57%低下 耐性:+14% 火炎/+18% 冷気 耐性貫通:+20% 自然/+10% 物理 ダメージ変化:+13% 物理 攻撃速度:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ヴォラタンメイルアーマードゥロサス (回避 5 アーマー 28)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+28 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+1 意志 耐性:+20% 酸/+11% 物理/+23% 暗黒/+25% 腐敗/+22% 冷気/+7% 電撃/+9% 火炎 呼吸可能:水 盲目耐性:+10% 毒耐性:+20% 切り傷耐性:+10% HP下限値:-40.00 光源範囲:+2 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | ケラル魔道具 重量 0.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+3 腕力/+5 魔力 耐性:+8% 腐敗/+10% 光/+7% 暗黒 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+8% 暗黒 属性吸収:+5% 暗黒 HP下限値:-60.00 魔法パワー:+15 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+6 赤外線視力:+9 透明視:+8 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 21 ダメージ、回復の場合は 29 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 9% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高速 (移動速度 449%; クールダウン 14) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 449% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 364; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 364 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 19% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 49% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 49% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 47% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 47% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 49% 精神; 持続時間 2; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 49% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
★プリズムルーン (持続時間 6; 物理, 暗黒, 光, 自然, 時間)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 2 物理, 4 暗黒, 3 光, 5 自然, 5 時間 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(力人) (ダメージ 140; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 140.09 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(戦士) (ダメージ 473; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 472.68 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 512; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 512 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 638; 持続時間 3; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 638 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 565; 持続時間 5; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 565 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 173; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 173 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 206; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 206 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 173; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 173 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:非実体化(剣士) (透明パワー 22; 全耐性 26%; 移動速度 47%; 持続時間 5; クールダウン 21) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 26% 増加します。移動速度が 47% 上昇し、パワー 22 の透明状態になります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★ダネスガード工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
エレリグカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 精神/+10% 時空 クリティカル倍率:+5.00% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+23% HP下限値:-40.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ネレキラ自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 回避:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志 耐性:+17% 電撃/+19% 精神 耐性上限:+4% 全 ダメージ変化:+15% 神秘 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+37% 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ファルファングゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 耐性:+19% 電撃/+2% 物理 クリティカル倍率:+20.00% スタン・凍結耐性:+38% マナ自動回復:+0.08 シールド貫通:+20% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレットラネリン自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+4 腕力/+1 機敏/+3 意志 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+42% 混乱耐性:+25% 最大スタミナ:+30.00 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+8 視界:+4 透明視:+17 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
氷河の大蜂自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+4 機敏/+5 意志/+6 賢さ/+4 耐久 耐性:+6% 腐敗/+3% 火炎/+6% 冷気 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.60 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
深き残骸ストラライトアミュレット自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+5 耐久 耐性:+21% 精神/+9% 光 ダメージ変化:+6% 暗黒 混乱耐性:+29% テレポート耐性:+20% 最大HP:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(酸)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のカッパーリング(生命)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+5.00 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
深淵の運び屋魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+3 魔力/+9 賢さ 耐性:+5% 神秘/+9% 火炎 耐性貫通:+20% 神秘 ダメージ変化:+5% 全 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。サメナリヘク (死者の呪装) (パワー 56-85 アーマー貫通 8) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 56.5 - 84.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて71ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を9低下させる。 シールド貫通(この武器のみ):+30% 追加ダメージ(近接):+16 神秘 装備すると: 命中:+30 (+10 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 耐性:+6% 物理 クリティカル倍率:+20.00% 死者の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴嵐のヴォラタンバトルアクス (狂気の呪装) (パワー 56-85 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 56.5 - 84.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +34 電撃/+33 冷気 装備すると: 耐性貫通:+21% 電撃/+19% 冷気 移動速度:+50% 狂気の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ダベレラブヴォラタンダガー (悪夢の呪装) (パワー 38-49 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 37.5 - 48.8 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 暗黒/+12 時空 命中時に半径1マスにダメージ: +12 物理 ダメージ追加:+19% 生体 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+15% 時空 スタミナ自動回復:+3.00 悪夢の呪装 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のヴォラタンダガー(呪苦) (悪運の呪装) (パワー 37-48 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 37.0 - 48.1 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:腕萎えの呪苦発動(確率20% レベル5) 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち43ダメージを与える。 悪運の呪装 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍える一噛み (狂気の呪装) (パワー 66-99 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 66.0 - 99.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 精神/+12 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +63 電撃/+63 冷気 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ 耐性貫通:+35% 電撃/+23% 冷気 ダメージ変化:+12% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.20 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+3 透明視:+6 移動速度:+53% 狂気の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★皆殺しの刃 (狂気の呪装) (パワー 42-67 アーマー貫通 4)条件: - 意志 20 - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 42.0 - 67.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% オーク 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+7 耐久 被ダメージ減少:+15% オーク テレパシー:人型/オーク HP自動回復:+0.50 スタミナ自動回復:+1.00 狂気の呪装 トクノール王に仕えたファリアン大尉は、王に付き添い最後の希望の都の戦いで武勇を揮った。だが戦いを終えた彼が家に戻ると、そこに待っていたものはオークによって焼け跡となった故郷であった。怒りと狂気に駆られたファリアンは除隊し、ただ一人復讐の道を選んだ。最低限の装備と己の剣のみを頼りにして。 ファリアンは命を落としたと考えるものがほとんどであったが、そこにある噂が入ってきた。悪鬼羅刹の如くオークの集落を襲撃し、立ちふさがる者は容赦なくなで斬りにして死体の山を築いていると。一日に百体を屠り、ついにはマイ・イヤルよりオークを根絶せしめたと言われている、最後の一体を斃し、もう他にオークはいないと判ると、ファリアンは最後に自分の胸を剣で貫いた。目撃者によると、その時彼の体は大きく震えていたが、笑っていたのか泣いていたのかはついぞ分からなかったという。 |
アダルレドゥアセルの選候 (悪夢の呪装) (パワー 48-78 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 魔道具 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 48.5 - 77.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下24%を付与 ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 追加ダメージ(近接):+17 腐敗/+4 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +35 酸/+52 自然 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+25 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+19% 酸/+28% 自然/+13% 全 ダメージ変化:+9% 暗黒 悪夢の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
スティールグレートソードヴォラダキラ (悪夢の呪装) (パワー 32-51 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 32.0 - 51.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) * 爆発を起こし43ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+12% 電撃 ダメージ変化:+7% 電撃 最大Psi:+10.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 悪夢の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
スティールグレートソード(虐殺) (悪夢の呪装) (パワー 36-58 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 36.5 - 58.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 悪夢の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
フカルトーブレクドワーフ鋼グレートソード (帳の呪装) (パワー 38-62 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 38.5 - 61.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち43ダメージを与える。 装備すると: 命中:+16 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+12 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+15% 精神/+13% 全 ダメージ変化:+3% 腐敗 帳の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
元素のストラライトグレートソード(損壊) (死者の呪装) (パワー 49-78 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 49.0 - 78.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし43ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+14.0% 耐性貫通:+17% 酸 ダメージ変化:+16% 酸 死者の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。苦しむ刺激 (悪運の呪装) (パワー 50-80 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 50.0 - 80.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+24 光 ダメージ追加:+35% 不死者 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下24%を付与 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+21% 腐敗 透明視:+24 悪運の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
★剛弓「一射一殺」 (帳の呪装)条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 帳の呪装 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
詠唱殺しのトネリコの弓(強健) (帳の呪装)条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 反魔法 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 武器クリティカル時: * 対象を沈黙させる。 追加ダメージ(射撃):+14 自然 装備すると: 能力値変化:+9 耐久/+11 意志 耐性貫通:+8% 自然 最大HP:+35.00 帳の呪装 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ブレナファング憂いの渦 (帳の呪装) (パワー 40-56 アーマー貫通 10) 条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+17 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +20 物理 装備すると: 命中:+30 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 耐性:+6% 暗黒 最大スタミナ:+30.00 帳の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
★サマーライト (死者の呪装) (パワー 8-9 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 火炎)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:火炎 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:-10% 冷気 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 速度:+5% 精神力を用いるタレント命中時に発動:火炎波(確率10% レベル2) 死者の呪装 暖かな光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
★蛇眼石 (悪運の呪装) (パワー 7-8 アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 悪運の呪装 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 8 充填値 8/8) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 294.81 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
ツタの這うマインドスター凍り付いた禍 (悪運の呪装) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 反魔法 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・12の魔法系リソースを燃焼させる ・10%の確率でアーマーを25%低下 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 火炎 耐性:+3% 神秘/+6% 火炎 耐性貫通:+20% 酸/+4% 火炎/+7% 精神/+7% 暗黒 ダメージ変化:+3% 酸/+5% 火炎/+7% 精神/+5% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 最大憎悪:+3.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 速度:+3% 悪運の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ヴォレキラ (帳の呪装) (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +4 精神 装備すると: 耐性:+6% 光/+3% 腐敗 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.60 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 帳の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ヴォレレータ (帳の呪装) (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 回避:+5 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が57%低下 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 移動不能耐性:+10% 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 帳の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
大竜の茨のマインドスター(調和) (狂気の呪装) (パワー 9-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 9.0 - 9.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 電撃/4 物理/4 冷気/2 酸/2 火炎 耐性:+3% 電撃/+3% 物理/+4% 火炎/+4% 冷気/+2% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.70 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
自然のツタの這うマインドスター(凍結) (狂気の呪装) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+3% 腐敗/+6% 冷気 耐性貫通:+4% 冷気 ダメージ変化:+3% 自然/+5% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+13% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
自然のツタの這うマインドスター(生命) (悪夢の呪装) (パワー 6-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.5 - 6.1 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+4% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+12% HP自動回復:+0.80 最大HP:+10.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 悪夢の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
茨のマインドスターイソデレグ (悪運の呪装) (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.5 - 9.4 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+9.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・7%の確率で速度が57%低下 ・7%の確率でアーマーを25%低下 追加ダメージ(近接):+12 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +8 精神 装備すると: ダメージ変化:+9% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/サイコドレイン +0.10 呪怨/暗力 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+1.00 殺害時に憎悪:+3.00 殺害時にPsi:+2.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 悪運の呪装 使用するとこのマインドスターを分割する。 使用時に全チャームが1ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
輝きの切れ味鼓動するマインドスター (死者の呪装) (パワー 13-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.0 - 14.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 光/+8 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +8 光 装備すると: 回避:+20 (+10 ティアー換算) 耐性貫通:+6% 酸/+4% 物理/+5% 光/+6% 火炎/+6% 冷気 ダメージ変化:+8% 電撃/+18% 物理/+9% 光/+20% 冷気/+9% 火炎/+13% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 移動不能耐性:+25% 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 光源範囲:+2 HP回復倍率:+17% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+45 最大自然召喚可能数:+2 死者の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
開花のツタの這うマインドスター(火炎) (狂気の呪装) (パワー 6-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.5 - 6.1 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 火炎 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+4% 火炎 ダメージ変化:+7% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 速度:+4% HP回復倍率:+10% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+14 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
強化レザースリング閃光の賢者 (狂気の呪装)条件: - 機敏 35 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 武器命中時: ・10%の確率で速度が57%低下 飛行速度:+200% 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% 能力値変化:+7 腕力/+4 機敏/+7 魔力/+7 意志/+8 賢さ/+4 耐久 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+6% 光 光源範囲:+3 攻撃速度:+10% 狂気の呪装 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
硬皮レザースリング光熱の黒曜石 (悪運の呪装)条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+200% 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+1 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+3% 物理 悪運の呪装 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。虚空散歩者のエルフ樹の邪術杖(剥耐) (悪夢の呪装) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 酸) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+13% 暗黒/+9% 時空 耐性貫通:+12% 酸 ダメージ変化:+25% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% テレポートで回避:+13 テレポートで全耐性:+14% テレポートで新たな状態異常時間:+17% 悪夢の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アエレスラ (悪夢の呪装) (パワー 38-54 アーマー貫通 10) 条件: - 腕力 35 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 38.5 - 53.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+11.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を29低下 能力値変化:+2 魔力/+7 意志 HP下限値:-60.00 赤外線視力:+3 悪夢の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
エルディール腐った一撃魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が57%低下 ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+3% 光 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 積載量:+25 光源範囲:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
エレナディン粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 自然 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大HP:+32.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
グロライス魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+3% 火炎/+3% 暗黒 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+10% 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドラゴン革ベルト光なき穴 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘/+6% 暗黒 耐性貫通:+25% 暗黒/+15% 神秘 ダメージ変化:+18% 暗黒/+12% 神秘/+9% 光 魔法セーブ:+15 (+6 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。シリガンネ雲の号泣 (回避 3 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+2 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+6% 暗黒 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+27 (+9 ティアー換算) 毒耐性:+20% 沈黙耐性:+20% HP下限値:-50.00 光源範囲:+2 透明視:+6 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
セ・ナター亜麻布クローク (回避 1 アーマー 4)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 意志 耐性:+3% 腐敗 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) HP下限値:-20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
眩い鉄 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 光 耐性貫通:+15% 光/+15% 火炎 最大HP:+31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。新緑のエルフ絹ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+6% 腐敗/+15% 全 ダメージ変化:+11% 自然 毒耐性:+35% 病気耐性:+20% HP自動回復:+4.90 最大HP:+71.00 HP回復倍率:+19% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。活発のヴォラタンブーツ(侵略) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:-2% 耐性貫通:+9% 物理 スタミナ自動回復:+0.70 最大HP:+58.00 移動速度:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮レザーブーツカーロカルトースタ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 耐性:+5% 神秘/+9% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+1 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツ苦しむ収穫 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 耐性:+5% 神秘/+9% 時空 ダメージ変化:+3% 暗黒 切り傷耐性:+10% HP自動回復:+4.00 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 80.25 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8) 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
クーセナリヨン (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):5 暗黒 能力値変化:+1 機敏 耐性:+6% 暗黒/+5% 神秘 ダメージ変化:+4% 暗黒/+6% 精神 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
粗皮グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+3 機敏 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
英雄のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+3% 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大HP:+40.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
アルスラブ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+3 (+0 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+3 耐久 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ベロリアミラ雨雲の罵り (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):8 電撃 耐性:+20% 電撃/+8% 時空/+9% 暗黒 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+6% 電撃 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ポロレウェ蒸気の放浪 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+12% 自然/+6% 火炎 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
亜麻布の魔法帽(山脈)(+11%) (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+11% 物理 ダメージ変化:+11% 物理 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
定常のアイアンヘルム(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
明るい岩硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏 耐性:+5% 火炎/+8% 冷気 ダメージ変化:+6% 腐敗/+9% 火炎 革製の帽子だ。 |
硬革キャップハレロニク (回避 15 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+3 回避:+15 (+8 ティアー換算) 疲労度:+3% 耐性:+8% 自然/+6% 精神 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) HP下限値:-40.00 最大HP:+66.00 最大スタミナ:+20.00 HP回復倍率:+12% 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。覇王のドラゴン革キャップ(武勇) (回避 0 アーマー 5) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+11 腕力/+4 意志/+4 耐久 耐性:+8% 物理 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
雷撃の爆裂 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+15% 電撃/+3% 時空 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。シロラ強化レザーアーマー (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 意志 耐性:+27% 電撃/+5% 神秘/+12% 自然 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 HP回復倍率:+20% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のドラゴン革アーマー (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+10 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+8 賢さ/+8 意志 精神セーブ:+19 (+6 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強化レザーアーマー(イヤル) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+1.00 最大HP:+47.00 HP回復倍率:+12% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。殺手のドラゴン革アーマー(イヤル) (回避 25 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+25 (+13 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+9 腕力/+6 機敏 物理セーブ+13 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+6.00 最大HP:+49.00 HP回復倍率:+19% レザーアーマーだ。 |
イヴェベス (回避 0 アーマー 14)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 疲労度:+22% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+7% 酸/+6% 腐敗/+17% 火炎/+6% 自然/+28% 冷気 呼吸可能:水 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。物陰の名声 (回避 0 アーマー 13) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 ・20%の確率で与ダメージ低下24%を付与 耐性:+27% 酸 耐性貫通:+25% 腐敗/+25% 時空/+25% 暗黒 ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 時空/+6% 暗黒 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。灼熱のヴォラタンシールド (回避 0 アーマー 10, パワー 67-80 ブロック値 208.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 67.0 - 80.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+208 追加ダメージ(近接):+12 火炎 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):9 火炎 能力値変化:+4 腕力 耐性:+17% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
252 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エラガル閃光の尖塔 (掘削速度 20ターン)超能力 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+1 耐久 耐性:+9% 酸 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+12% 酸/+6% 火炎/+6% 精神 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 38ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
3 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ザナレリアウェ悪しき楔自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 時空 耐性:+9% 自然 ダメージ変化:+3% 暗黒 最大HP:+40.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
リスウェ冬の泥術自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 機敏/+4 意志/+3 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 腐敗/+15% 冷気 HP自動回復:+4.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 11 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★エントロピーロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 67% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは75(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。バーリロッダンディル落雷の物語 (充填パワー 475) (クールダウン 27/15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏/+4 賢さ 耐性:+18% 酸/+15% 電撃 光源範囲:+3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の618ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
凍り付いた解体師アイアントルク(精神波) (充填パワー 115) (クールダウン 27/15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+3 意志 耐性:+12% 電撃 ダメージ変化:+3% 冷気 近・射被弾時にPsi:+0.16 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の150ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが38回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
タダスイチイのトーテム(治癒) (充填パワー 284) (クールダウン 27/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+25% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 赤外線視力:+3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを284回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ニレのトーテム(硬化) (充填パワー 15) (クールダウン 27/20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを15、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ヒュールレシン (充填パワー 110) (クールダウン 27/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 HP下限値:-20.00 使用すると敵1体に自然属性の117ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが39回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
7 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
黄昏の王 (充填パワー 122) (クールダウン 27/20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下24%を付与 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性:+12% 冷気/+6% 暗黒/+5% 神秘 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+9% 暗黒 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度122のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を12%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
蓑の太陽エルフ樹の弓 (死者の呪装)条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: ターン毎リロード数:+6 射撃追加効果: ・20%の確率で速度が57%低下 能力値変化:+6 機敏/+5 魔力 耐性貫通:+22% 時空/+15% 自然/+22% 物理 ダメージ変化:+35% 時空/+9% 自然/+28% 物理 タレント:マスタリー: +0.15 時間操作/空貫弓 タレント クールダウン: 時の一刺し (-1 ターン) ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 死者の呪装 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By Gurga オーガ 呪怨戦士 レベル30
21 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 02:04 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Gurga オーガ 呪怨戦士 レベル25
79 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:29 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Gurga オーガ 呪怨戦士 レベル17
27 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:52 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Gurga オーガ 呪怨戦士 レベル10
13 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:41 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Gurga オーガ 呪怨戦士 レベル20
63 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:05 see stats
レベル30(ルナティック・ローグライク)
レベル30に到達した。By Gurga オーガ 呪怨戦士 レベル30
15 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 03:08 see stats
不屈の前進(ルナティック・ローグライク)
死亡したが蘇った。By Gurga オーガ 呪怨戦士 レベル19
30 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:31 see stats
台風の目(ルナティック・ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Gurga オーガ 呪怨戦士 レベル27
16 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:31 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Gurga オーガ 呪怨戦士 レベル27
45 篝火の月 123 year of Ascendancy at 23:21 see stats
地を支配する者(ルナティック・ローグライク)
ハルコル・ズンを撃破した。By Gurga オーガ 呪怨戦士 レベル25
78 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:37 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Gurga オーガ 呪怨戦士 レベル28
8 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 06:51 see stats
救いの手(ルナティック・ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Gurga オーガ 呪怨戦士 レベル20
63 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:46 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Gurga オーガ 呪怨戦士 レベル23
74 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:14 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Gurga オーガ 呪怨戦士 レベル27
15 篝火の月 123 year of Ascendancy at 19:21 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Gurga オーガ 呪怨戦士 レベル10
18 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:57 see stats
Log
麻痺毒でGurgaは「一本釣り」を上手く使えない!
麻痺毒でGurgaは「念圧不動」を上手く使えない!
麻痺毒でGurgaは「呪怨浸食」を上手く使えない!
麻痺毒でGurgaは「憂鬱の地平」を上手く使えない!
ネラミベス異形・ツリー型血液細胞はウーズとダメージを折半!
Gurgaは肥大ウーズに5 暗黒, 5 精神ダメージを与えた(合計10)
近接反撃ダメージは肥大ウーズに3 火炎ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはネラミベス異形・ツリー型血液細胞に3 火炎, 2 火炎ダメージを与えた(合計5)
肥大ウーズはGurgaに0 自然ダメージを与えた。
ネラミベス異形・ツリー型血液細胞はGurgaに208 自然, 6 精神, 12 物理, 232 自然, 12 物理ダメージを与えた(合計469)
Gurgaは77ダメージを無効化し、さらなる攻撃に備えた。
ネラミベス異形・ツリー型血液細胞は恐怖に捕らわれスタンした!
呪斬のクールダウン完了。
ネラミベス異形・ツリー型血液細胞はウーズとダメージを折半!
Gurgaはネラミベス異形・ツリー型血液細胞に4 暗黒, 4 精神ダメージを与えた(合計8)
神経衰弱は肥大ウーズに1 精神, 2 暗黒ダメージを与えた(合計4)
神経衰弱はネラミベス異形・ツリー型血液細胞に2 精神, 2 暗黒ダメージを与えた(合計4)
毒(肥大ウーズ)はGurgaに(50 食いしばり), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
猛毒(ネラミベス異形・ツリー型血液細胞)はGurgaに(27 食いしばり), 51 自然ダメージを与えた(合計51)
深手(ネラミベス異形・ツリー型血液細胞)はGurgaに16 物理ダメージを与えた。
ネラミベス異形・ツリー型血液細胞はウーズとダメージを折半!
Gurgaの不浄地 地形効果は肥大ウーズに12 腐敗ダメージを与えた。
Gurgaの不浄地 地形効果はネラミベス異形・ツリー型血液細胞に9 腐敗ダメージを与えた。
ネラミベス異形・ツリー型血液細胞はGurgaに(煙幕)ダメージを与えた。
Gurgaの死体から毒が弾けた!
ネラミベス異形・ツリー型血液細胞はウーズとダメージを折半!
近接反撃ダメージはネラミベス異形・ツリー型血液細胞に2 火炎ダメージを与えた。
ネラミベス異形・ツリー型血液細胞の思念戦闘はGurgaに16 物理ダメージを与えた。
Gurga(レベル30 オーガ 呪怨戦士)はぶった切られて冒険を終えた。下手人はネラミベス異形・ツリー型血液細胞 1階 神喰らい
ネラミベス異形・ツリー型血液細胞はGurgaの追跡を振り切った













































































































































































































