












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 18 / 33% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by greater gwelgoroth at level 14 on the 30 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:30 0 / 6Killed by Bboumiハーフリング at level 15 on the 36 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:26 Killed by Bboumiハーフリング at level 15 on the 36 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:09 Killed by Cyan at level 16 on the 26 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:45 Killed by Andinerハーフリング at level 17 on the 69 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:41 Killed by ザニノールスケルトン戦士 at level 18 on the 73 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:48 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 23) |
| Dexterity | 40 (base 33) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 17 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 45 (base 34) |
Resources
| Life | -13/535 |
| Mana | 114/263 |
| Stamina | 61/182 |
| Psi | 98/108 |
| Healing Factor | 1.1872895330003 |
| Regeneration | 10.982428180253 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 35.981969560783 |
| See Invisible | 35.981969560783 |
Offense: Mainhand
| Damage | 57 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 31% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 16 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +12% |
| 冷気 | +10% |
| 暗黒 | +16% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +21% |
| 物理 | +6% |
| 火炎 | +17% |
| 酸 | +6% |
| 光 | +10% |
| 神秘 | +7% |
| 時空 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +5% |
| 暗黒 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (57.155997060385%) |
| Defense | 44 |
| Ranged Defense | 44 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 10%( 70%) |
| 冷気 | + 32%( 70%) |
| 暗黒 | + 46%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 腐敗 | + 14%( 70%) |
| 電撃 | + 16%( 70%) |
| 火炎 | + 38%( 70%) |
| 酸 | + 20%( 70%) |
| 光 | + 38%( 70%) |
| 神秘 | + 12%( 70%) |
| 物理 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 26% |
| Disarm Resistance | 23% |
| Knockback Resistance | 74% |
| Stun Resistance | 25% |
| Silence Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 228 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 185 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 152 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:時空探索者(2階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:先読み(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:負傷した予見術師(3階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・オークの心臓を入手。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは「石肌の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・グール肉を入手。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 掛かり付きの鋼鉄弾(旋風) (14/14 パワー 129% アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:129% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+10.5% 弾数:14 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の116ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の162ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | エレメグリム (回避 0 アーマー 5)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+6 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+3% 酸/+10% 暗黒/+8% 腐敗/+6% 冷気/+3% 精神 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 4 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 7 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 5 ターンです。 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | ★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏, 15% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 72.28 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
| ツール | アイアントルク(突風撃)アモホル (充填パワー 105) (クールダウン 21/13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 神秘 盲目耐性:+10% 病気耐性:+10% 沈黙耐性:+20% 最大HP:+60.00 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の111ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツシールウェ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 光 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 最大憎悪:+2.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | カッパーリング(火炎)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | コーレデュアスティールリング魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+26% スタン・凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+24% HP自動回復:+3.00 魔法クリティカルでマナ:+1.00 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大HP:+24.00 シールド貫通:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 目くらましの粗皮ベルト(心身強化)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 隠密:+5 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 燻る空腹スティールダガー (パワー 101% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:101% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +18 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +4 火炎 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 時空 ダメージ変化:+21% 腐敗 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | ★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘時: パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:フォースサンダー発動(確率25% レベル5) 追加ダメージ(近接):+10 電撃/+10 冷気 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 5 充填値 6/6) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト5(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 99.81 ダメージを与え 5 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
| クローキング | 流氷の爆撃 (回避 1 アーマー 4)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+1 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:-3% ダメージ変化:+3% 冷気 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+10% HP自動回復:+4.00 HP回復倍率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 29 充填値 12/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト29(12/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 186 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
| 体防具 | 時無しの亜麻布ローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+11% 酸/+11% 物理/+11% 火炎/+11% 冷気/+7% 全 ダメージ変化:+6% 酸/+6% 物理/+6% 時空/+6% 火炎/+7% 神秘/+7% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-2 ターン) 最大マナ:+21.00 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは66でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(6/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ダグラサキク自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+20 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を20低下 能力値変化:+2 機敏 耐性:+19% 電撃 クリティカル倍率:+5.00% スタン・凍結耐性:+29% スタミナ自動回復:+1.00 光源範囲:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(冷気)(+20%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(暗黒)(+22%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
悪疫のアイアンダガー(呪苦) (パワー 100% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル1) この武器が命中時に:穿壁の呪苦発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・6%の確率で腕力・機敏・耐久を12低下 追加ダメージ(近接):+6 腐敗 装備すると: 病気耐性:+13% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のスティールグレートソード(浸食) (パワー 128% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:128% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久 耐性貫通:+10% 物理 病気耐性:+15% 武器解除耐性:+24% ずっしりとした両手剣だ。 消化袋によって肉体構造が変わっている。 |
グリナシン発光する強さ (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+7% 酸/+7% 火炎/+5% 電撃/+6% 冷気 ダメージ変化:+21% 光/+12% 精神 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
夢見人のカシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+5% 腐敗/+12% 暗黒/+12% 精神/+11% 全 物理セーブ+13 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+10 ティアー換算) HP自動回復:+1.90 最大HP:+46.00 HP回復倍率:+18% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ダブヘル (回避 2 アーマー 10)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+0 ティアー換算) 耐性:+7% 電撃/+7% 時空/+3% 自然 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 移動不能耐性:+20% HP回復倍率:+5% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
亜麻布の魔法帽イスラリアウィン (回避 6 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+11% 時空 ダメージ変化:+11% 時空 HP自動回復:+2.00 最大マナ:+80.00 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
断熱の硬革キャップ(深海) (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+7% 火炎/+7% 冷気 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
★大地の守り (回避 8 アーマー 6)条件: - 腕力 20 自然 反魔法 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+8 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 意志/+4 耐久 耐性:+20% 自然/+25% 神秘 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+25% HP自動回復:+1.00 HP回復倍率:+20% 守護者アードンが装備していた鎧だ。人間とハーフリングの間で魔法戦争が行われていた時代、彼はジグランスを設立した。これには自然界の力が込められており、破壊をもたらす魔の力から装着者を守ってくれるのだ。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 182) (クールダウン 21/13) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると敵1体に自然属性の182ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
ばか者トゥック!(ナイトメア・アドベンチャー)
ハーフリングでプレイ時に自殺した。By Cyan ハーフリング 盗賊 レベル16
26 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:45 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Cyan ハーフリング 盗賊 レベル10
7 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:51 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Cyan ハーフリング 盗賊 レベル8
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 21:52 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Cyan ハーフリング 盗賊 レベル12
15 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:55 see stats
Log
ザニノールスケルトン戦士は猛毒に抵抗!
Cyanは急所を狙い始めた。
ザニノールスケルトン戦士はダメージを逆説値に変換した!
Cyanはザニノールスケルトン戦士に0 暗黒, (7 逆説値変換), 16 物理, (3 逆説値変換), 7 神秘, (4 逆説値変換), 9 光, (11 逆説値変換), 27 物理, (3 逆説値変換), 7 神秘, (4 逆説値変換), 9 光, (6 逆説値変換), 13 火炎, (1 逆説値変換), 3 火炎ダメージを与えた(合計92)
ザニノールスケルトン戦士は1062回復を受けた。
ザニノールスケルトン戦士はライトスピアを唱えた。
Cyanは目が見えなくなった!
ザニノールスケルトン戦士はCyanに81 光ダメージを与えた。
ザニノールスケルトン戦士はデバフ・沈黙に耐えた!
物体はダメージを逆説値に変換した!
物体は物体に(2 逆説値変換), 4 光ダメージを与えた(合計4)
Cyanの急速再生が止まった。
隠密のクールダウン完了。
小人のツキのクールダウン完了。
時空減衰蝕(ザニノールスケルトン戦士)はCyanに116 時空ダメージを与えた。
短刀投げの自動使用を省略:クールダウンが短すぎます(0)
HP減少警告!
マウス入力は現在無効になっています。
Cyanはハーブ物:再生を使った。
Cyanは急速再生を始めた。
Cyanはその場に固定されてしまった。
Cyanは時空減衰蝕を耐え抜いた。
短刀投げの自動使用を省略:クールダウンが短すぎます(0)
動けない!
移動 1ターン(中断理由:移動しませんでした。)
Cyanは★夏煌の光を掲げて闇を一掃した!
物体はCyanに87 時空ダメージを与えた。
Cyan(レベル18 ハーフリング 盗賊)は時間拡張を受けて冒険を終えた。下手人はザニノールスケルトン戦士 2階 ハーフリング施設遺跡























































































