Cyan the level 3 Higher Arcane Blade by Ashtonsan

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeNightmare Adventure
SexMale
RaceHigher
ClassArcane Blade
Level / Exp3 / 22%
Size標準
Lifes / Deaths

Primary Stats

Strength20 (base 19)
Dexterity11 (base 10)
Constitution10 (base 10)
Magic19 (base 16)
Willpower14 (base 10)
Cunning15 (base 13)

Resources

Life104/130
Mana12/12
Stamina84/116
Healing Factor1
Regeneration1.25

Speed

Mental0%
Attack0%
Movement0%
Spell0%
Global+100%

Vision

Sight10
Lite3

Offense: Mainhand

Damage30
Accuracy19
Crit Chance2%
APR1
Speed1.00

Offense: Spell

Spellpower19
Crit Chance2%
Speed1

Offense: Mind

Mindpower15
Crit Chance2%
Speed1

Offense: Damage Bonus

All0%

Defense: Base

Armour (hardiness)3 (30%)
Defense4
Ranged Defense4
Fatigue3
Physical Save10
Spell Save11
Mental Save10

Defense: Resistances

All 0%( 70%)

Defense: Immunities

Instadeath Resistance100%

Inscriptions (3/3)

Infusions
Infusions
Runes

Class Talents

魔術 / 付与術1.30
4/5
0/5
0/5
0/5
搦手 / 裏技1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
魔術 / 炎術1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
魔術 / 風術1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
魔術 / 地術1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 魔法剣1.30
2/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 戦闘術1.00
0/5
0/5
0/5
0/5

Generic Talents

種族技能 / 上級人1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
魔術 / 転移術1.00
0/5
0/5
0/5
0/5
魔術 / 魔力盾1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 戦闘訓練1.00
0/5
2/5
0/5
1/5
1/5
0/5
搦手 / 生存術1.00
0/5
0/5
0/5
0/5

Effects

talent
talent

Quests

終了
遂行中

Equipment

体防具
主武器
クローキング
頭防具
光源

Inventory

Achievements

Log

Cyanは白イモムシの群を殺害した!

0.75ゴールドを拾った。


休憩開始・・・

術剣二段のクールダウン完了。
ヤキイレのクールダウン完了。
休憩中断。30ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)


移動 6ターン(中断理由:東の方角に敵発見(ブラウンスネーク))


ブラウンスネークはCyan8 物理ダメージを与えた。
Cyanは
ヤキイレを使った。
Cyanはブラウンスネークに11 物理ダメージを与えた。
ブラウンスネークはCyan8 物理ダメージを与えた。
Cyanは
術剣二段を唱えた。

ホワイトスネークの攻撃がCyanにクリティカル!
ホワイトスネークはCyan13 物理ダメージを与えた。
Cyanはブラウンスネークに30 神秘, 7 精神ダメージを与えた(合計37)
Cyanはブラウンスネークを殺害した!
ホワイトスネークの攻撃はCyanに躱された。

ホワイトスネークは心身ともに無防備になった!

Cyanはホワイトスネークに32 物理, 7 精神ダメージを与えた(合計39)
Cyanはホワイトスネークを殺害した!

Cyanはタレントを解除した:
兆し見
Cyanはタレントを起動した:
兆し見
注意:能力値やタレントレベルが変化しました。以下のタレントを現在起動しています。
- 魔法剣
 これらの中で変化した能力値に依存しているものがあるなら、再使用しないと反映されません。