Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Adventurer Plus Addon 1.1.3Incompatibilities: There shouldn't be, unless you name your class "Hero" also. Generalist Class Pack 1.2.5Adds generalist classes, which gain all talent trees within a meta-class. Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Adjustable Exp 1.0.4This addon allows players to adjust the amount of exp they gain per kill via Game Options. The current allowable range is 0% - 1000%, with 100% being the default rate. The range can be expanded if there's demand for it. The adjustment rate will be set to the default of 100% for each new character made, and once set will remain persistent for that specific character. Also, the level cap on gaining exp from lower leveled opponents has been removed for increased flexibility. Please let me know if there are any issues. Stoic class 1.0.5Stoics are warriors who dedicate their lives to mastering countless secret techniques. Stoics are a warrior subclass inspired by the Samurai class from Hengband. They are a melee class with a wide variety of specialized combat techniques, but require judicious use of their unique Focus resource to succeed. Their advanced trees allow them to alter the element of their attacks and grant passive effects as long as the stance is maintained. Predator Class 1.2.3Archery dosent get enough love. Give it some with a stealthy afflicted that shoots xor stabs stuff! Better ASCII 1.2.3Improves the ASCII display to be more useable overall. Designed for the regular ASCII display; if you use ASCII with backgrounds this may not help at all. Currently all this does is change monsters and traps that are difficult to see on a black background to be more readable. I've done this manually, so if you notice any I've missed please let me know. This also involved making a relatively invasive change to the Doomed, Summoner, and Necromancer classes, so please report any strange behavior with those classes, or with NPCs that have talents from those classes. Potential future plans include fixing the colors of some of the more problematic items and events such as Fearscape Portals, understanding what the shader field is supposed to do for monsters (i.e. are multicolored monsters supposed to actually shimmer), finding a higher-quality monospace font that looks better when blown up on the character page and other similar places, and trying to fix the various display bugs associated with putting an item's ability on the hotbar. Dualist 1.2.3Adds a new class that's focus is raising defense and dual weapons. And the name contains a pun. Superhuman 1.2.5For those who think the Homosuperior race by gkjzhgffjh is not easy enough. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Superhuman |
| Class | Hero |
| Level / Exp | 49 / 10% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 30 on the 122 황혼의 달 10 year of Ascendancy at 19:47 5 / 2Killed by Nerilaith the elven cultist at level 33 on the 122 황혼의 달 12 year of Ascendancy at 03:30 |
Primary Stats
| Strength | 125 (base 60) |
| Dexterity | 92 (base 60) |
| Constitution | 20 (base 10) |
| Magic | 22 (base 9) |
| Willpower | 62 (base 31) |
| Cunning | 102 (base 56) |
Resources
| Life | 2829/2829 |
| Mana | 672/672 |
| Stamina | 264/264 |
| Equilibrium | 15 |
| Healing Factor | 1.11 |
| Regeneration | 6.3825 |
Speed
| Mental | -16.911764705882% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +200% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 183 |
| Accuracy | 91 |
| Crit Chance | 104% |
| APR | 77 |
| Speed | 0.96 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 54% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 51.4 |
| Crit Chance | 54% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 46.6 (84.761904761905%) |
| Defense | 52.9 |
| Ranged Defense | 52.9 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 62.15625 |
| Spell Save | 41.091666666667 |
| Mental Save | 62.06875 |
Defense: Resistances
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 246 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Heroism사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 8 턴 동안 14 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -360 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 됩니다. 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 턴 동안 최대 702 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Archery - bows | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / Archery training | 1.40 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Technique / Archery prowess | 1.40 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| Technique / Battle tactics | 1.20 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Tactical | 1.70 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.20 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Harmony | 2.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Field control | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Technique / Acrobatics | 1.40 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| Wild-gift / Fungus | 1.40 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
| talent | Aim |
| talent | Trained Reactions |
| talent | Wild Growth |
| talent | Premonition |
| talent | Slow Motion |
| beneficial effect | 근접 공격 반격 : 58% 확률로 근접 공격을 피하고 자동 반격. (앞으로 2.3 회 반격 가능)) Counter Attacking |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: injured seer (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (다이카라 1층) Escort: lost warrior (level 다이카라 1층)보상을 얻었습니다 : 불굴의 의지 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 잡아먹힌 자를 물리쳤습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들은 당신을 그가 있는 곳으로 순간이동시킬 준비가 되었습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 곰 발 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 구울 살점 조각 하나. 자네에겐 불행한 일이겠지만, 구울에게서 자연적으로 떨어져 나간 살점은 필요없네. 싱싱한 놈에게서 잘라낸 살점이 필요하다네.' * 당신은 와이트 외형질이 든 약병 하나를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 녹색 벌레 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 허밍뿔의 날개 하나. 허밍뿔이 뭐냐고? 말벌과 비슷한 종류일세. 다만 아주 크고 치명적이지. 독침이 뿔이라고 생각될만큼 커서 허밍뿔, 그러니까 윙윙거리면서 날아다니는 뿔이라고 부른다네.' * 필요한 재료 : 냉기 용 이빨 하나. 냉기 용은 이빨이 자주 빠지니까, 운이 좋으면 싸우지 않고도 구할 수 있을게야. 하지만 옷은 따뜻하게 입고 가야하네.' 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 고위 악마의 담즙이 담긴 약병 하나. 그게 그러라고 말하더라도, 마시면 안 돼.' * 당신은 트롤의 창자 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대로, 마늘 가루와 착각하지 말게나. 날 믿어.' | active |
당신은 어두운 지하실에서 크릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 자들을 발견했습니다. The Sect of Kryl-Feijan그들은 인간을 제물로 삼아, 악마를 이 세계에 불러내려고 하고 있습니다. 당신은 사제들을 물리치고 여자를 구했습니다. 그녀는 마지막 희망에 있는 부자 상인의 딸이라고 합니다. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within | active |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4) 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4)[Frost Treads (회피도 1, 방어도 4)] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +1 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 교활 저항력 변화 : +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 광원 반경 : +1 가죽 신발입니다. 만져보면 차가운 느낌이 나며, 한기가 느껴지는 푸른 빛이 신발에서 나오고 있습니다. |
| Quiver | 섬멸의 다속성 주목 화살뭉치 (20/20, 공격력 36-50.4, 방어도 관통 17) 섬멸의 다속성 주목 화살뭉치 (20/20, 공격력 36-50.4, 방어도 관통 17)[elemental quiver of yew arrows of annihilation (20/20, 공격력 36-50.4, 방어도 관통 17)] 필요 조건 : - 민첩 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 3단계 기본 공격력 : 36.0 - 50.4 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +17 치명타율 : +8.0% 탄창/화살통 용량 : 20 공격 성공시 : * 임의의 원소 속성 폭발 발사 속도 : +200% 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
| On hands | 힘(+4)의 정밀한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2) 힘(+4)의 정밀한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2)[steady hardened leather gloves of strength (+4) (회피도 0, 방어도 2)] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +7 물리력 : +14 방어도 : +2 능력치 변화 : +4 힘 물리 내성 : +8 정신 내성 : +7 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| On head | 책략의 수비수 보라툰 투구 (회피도 6, 방어도 13) 책략의 수비수 보라툰 투구 (회피도 6, 방어도 13)[defender's voratun helm of trickery (회피도 6, 방어도 13)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +7 방어도 : +13 회피도 : +6 피로도 : +5% 능력치 변화 : +5 교활 / +5 민첩 저항력 변화 : +7% 전체 물리 내성 : +13 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Tool | 프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
| On fingers | 명석함의 유아론자 황금 반지 명석함의 유아론자 황금 반지[solipsist's gold ring of clarity] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 교활 / +6 의지 정신 내성 : +10 혼란 면역력 : +26% 정신력 : +10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 좀도둑의 은밀한 도둑 스트라라이트 반지 좀도둑의 은밀한 도둑 스트라라이트 반지[sneakthief's stralite ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 정확도 : +27 방어도 관통 : +14 회피도 : +11 능력치 변화 : +9 교활 / +6 민첩 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 10턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.4 소모량 : 10 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 마력 약화의 천공 군주 용가죽 허리띠 마력 약화의 천공 군주 용가죽 허리띠[skylord's drakeskin leather belt of dampening] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 5단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +7 힘 / +7 민첩 / +7 의지 / +6 교활 저항력 변화 : +10% 산성 / +8% 화염 / +9% 전기 / +9% 냉기 물리 내성 : +18 주문 내성 : +19 정신 내성 : +20 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| Main armor | 확고함의 깨우치는 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 15) 확고함의 깨우치는 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 15)[enlightening dwarven-steel mail armour of implacability (회피도 3, 방어도 15)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +15 회피도 : +3 피로도 : +11% 능력치 변화 : +6 교활 / +5 의지 물리 내성 : +8 정신 내성 : +19 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
| In main hand | 재귀의 탈로레 용뼈 활 재귀의 탈로레 용뼈 활[thaloren dragonbone longbow of recursion] 필요 조건 : - 민첩 48 - 사격 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +10 공격 성공시 : 사격 (10% 확률 레벨 1). 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +17% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 일제 사격 (-2 턴) 정밀 사격 (-1 턴) 속박 사격 (-1 턴) 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
| Cloak | 샬로레의 감싸는 캐시미어 망토 (회피도 10, 방어도 0) 샬로레의 감싸는 캐시미어 망토 (회피도 10, 방어도 0)[enveloping cashmere cloak of the Shaloren (회피도 10, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +10 능력치 변화 : +3 마법 / +3 의지 물리 내성 : +10 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Light source | 생존자 놋쇠 랜턴 생존자 놋쇠 랜턴[survivor's brass lantern] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +6 광원 반경 : +2 치유 효율 : +11% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Inventory
황금 목걸이 황금 목걸이[gold amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
고위 리치의 반지 고위 리치의 반지[Ring of the Archlich] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 어둠 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 / +10% 냉기 주문 내성 : +8 중독 면역력 : +25% 출혈 면역력 : +25% 최대 원혼 : +3.00 주문력 : +8 이 반지는 압도적이지만 반지에 구속된 힘으로 가득 차있습니다. 이 힘은 갉아먹을 생명을 찾기 위해 그 금속의 감옥 속에서 몸부림치고 있습니다. 소유자만이 그 힘으로부터 안전할 뿐입니다. 아마도 이 반지는, 가까운 시간 내에 당신이 취할 타인의 죽음을 느끼고 있는걸지도 모릅니다. |
강력함의 침묵 엘프나무 활 강력함의 침묵 엘프나무 활[throat-seeking elven-wood longbow of power] 필요 조건 : - 민첩 35 - 사격 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +9 치명타 공격 성공시 : * 상대를 침묵시킴 피해량 (장거리공격): +11 자연 착용시 적용 : 저항력 관통 : +10% 자연 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +14% 물리 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
운'페잔의 모자 (회피도 1, 방어도 0) 운'페잔의 모자 (회피도 1, 방어도 0)[Un'fezan's Cap (회피도 1, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +8 교활 / +4 의지 저항력 변화 : +20% 시간 기술계열 효율 향상 : +0.20 시공 / 시간 여행 주문력 : +8 정신력 : +8 괴리 실패율 감소 (의지력만큼) : +10 사용시 웜홀 기술 발동 (소모량 15 보유량 15/15) : 실질 기술 레벨 : 1.2 소모량 : 15 (보유량 : 15/15). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 현재 위치와 (범위 내의) 무작위한 곳 사이의 공간을 이어주는, 웜홀 한 쌍을 만들어냅니다. 누구든지 한 쪽 웜홀을 밟으면, 다른 쪽 웜홀로 순간이동됩니다. 웜홀은 5 턴 동안 지속됩니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 6 칸 범위 내에서 웜홀이 만들어질 곳을 지정할 수 있습니다. 웜홀의 지속시간은 괴리 수치의 영향을 받아 증가합니다. 이 페즈는 한 여행자의 소유물이었던 것으로, 언제나 기묘한 곳에 떨어져 있습니다. 페즈는 멋져. (닥터 후 패러디) |
지식의 탈로레 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 지식의 탈로레 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[thaloren iron helm of knowledge (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 교활 / +7 의지 저항력 변화 : +7% 황폐 정신 내성 : +6 정신력 : +4 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
용의 빛나는 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 13) 용의 빛나는 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 13)[radiant stralite plate armour of the dragon (회피도 7, 방어도 13)] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +13 회피도 : +7 피로도 : +26% 피해 반사 (근접공격) : 12 빛 능력치 변화 : +3 힘 / +3 의지 / +3 체격 저항력 변화 : +13% 산성 / +12% 물리 / +22% 어둠 / +19% 황폐 / +5% 화염 / +10% 전기 / +12% 냉기 기술의 재사용 대기시간 : 돌진 (-5 턴) 무장해제 면역력 : +31% 기절/빙결 면역력 : +34% 밀어내기 면역력 : +28% 광원 반경 : +2 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
오닉스 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 청금석 3 청금석[3 lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
에메랄드 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
2 석류석 2 석류석[2 garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 루비 2 루비[2 ruby] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Sphm_Hero_Rngr the Superhuman Hero level 10
122 장작더미의 달 76 year of Ascendancy at 08:36 see stats
Level 20 (Nightmare (Adventure) difficulty)
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Sphm_Hero_Rngr the Superhuman Hero level 20
122 밀려오는 여름의 달 1 year of Ascendancy at 20:34 see stats
Level 30 (Nightmare (Adventure) difficulty)
캐릭터가 레벨 30 이 됨.By Sphm_Hero_Rngr the Superhuman Hero level 30
122 황혼의 달 10 year of Ascendancy at 15:50 see stats
Level 40 (Nightmare (Adventure) difficulty)
캐릭터가 레벨 40 이 됨.By Sphm_Hero_Rngr the Superhuman Hero level 40
122 황혼의 달 41 year of Ascendancy at 10:14 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Adventure) difficulty)
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Sphm_Hero_Rngr the Superhuman Hero level 39
122 황혼의 달 18 year of Ascendancy at 02:21 see stats
Savior of the damsels in distress (Nightmare (Adventure) difficulty)
크릴-페이얀의 지하실에서 멜린다를 그녀의 끔찍한 운명에서 구함.By Sphm_Hero_Rngr the Superhuman Hero level 37
122 황혼의 달 14 year of Ascendancy at 04:05 see stats
Size is everything (Nightmare (Adventure) difficulty)
한 번의 공격으로 1,500 이상의 피해를 줌.By Sphm_Hero_Rngr the Superhuman Hero level 30
122 황혼의 달 11 year of Ascendancy at 03:13 see stats
Size matters (Nightmare (Adventure) difficulty)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 줌.By Sphm_Hero_Rngr the Superhuman Hero level 30
122 황혼의 달 10 year of Ascendancy at 17:27 see stats
That was close (Nightmare (Adventure) difficulty)
생명력이 1 만 남은 상태로 적을 죽임.By Sphm_Hero_Rngr the Superhuman Hero level 30
122 황혼의 달 10 year of Ascendancy at 19:41 see stats
The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Sphm_Hero_Rngr the Superhuman Hero level 9
122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 09:40 see stats
The secret city (Nightmare (Adventure) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Sphm_Hero_Rngr the Superhuman Hero level 48
123 재성장의 달 21 year of Ascendancy at 12:01 see stats
Log
당신은 더 이상 전사의 보호막 룬 (702 피해 흡수, 6 턴 유지)가 없습니다.
휴식 시작...
룬 : 보호막 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
36 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
여기에 미궁의 입구가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했습니다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 합니다.
게임을 저장합니다...
Saving done.
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Saving done.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 123 년 재성장의 달 28 일 입니다.
현재 시간은 00 시 13 분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 123 년 재성장의 달 29 일 입니다.
현재 시간은 04 시 08 분입니다.
여기에 숨겨진 마법도시 앙골웬으로 통하는, 숨겨진 순간이동 관문이 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
여기에 외부로의 관문이 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
게임을 저장합니다...
Saving done.
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Saving done.
'도시에 몰아치는 폭풍' 퀘스트 갱신! (퀘스트 일지는 'j' 키를 눌러서 볼 수 있습니다)
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했습니다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 합니다.
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