Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.1 |
| Addons | Shadow Race 1.0.1 Items Vault 1.0.1 Druid Class 1.0.1 ToME4-V1.0.1 korean translation 1.0.1 Illusionist class 1.0.1 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shadow |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 5 / 83% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton master archer at level 3 on the 122 장작더미의 달 77 year of Ascendancy at 04:55 1 / 2Killed by skeleton master archer at level 3 on the 122 장작더미의 달 77 year of Ascendancy at 05:09 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 18) |
| Dexterity | 28 (base 20) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 18 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 27 (base 16) |
Resources
| Life | 164/164 |
| Stamina | 122/122 |
| Healing Factor | 1.1 |
| Regeneration | 1.925 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -996 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 18 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17.8 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Light | +10% |
| Physical | +4% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (37.8%) |
| Defense | 25.4008 |
| Ranged Defense | 25.4008 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 17.9 |
| Spell Save | 9.8 |
| Mental Save | 18.95 |
Defense: Resistances
| Darkness | + 20%( 70%) |
| Light | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 23% |
| Poison Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
Class Talents
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Stealth | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual weapons | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Thuggery | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Undead / Shadow | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Field control | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Mobility | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| On feet | 끈기의 여행자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 끈기의 여행자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[traveler's pair of rough leather boots of tirelessness] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +20 체력 재생 : +0.30 최대 체력 : +10.00 가죽으로 만든 신발입니다. |
| On hands | 민첩(+2)의 모래 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7) 민첩(+2)의 모래 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7)[sand iron gauntlets of dexterity ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +12 방어도 : +7 능력치 변화 : +2 민첩 착용자가 근접 공격시 : 6 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 물리 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| On head | 명석한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 명석한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[clarifying linen wizard hat] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 정신 내성 : +6 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| Tool | 동역학적 보호막의 과충전된 무쇠 주술고리 [세기 33] (지연시간 25) 동역학적 보호막의 과충전된 무쇠 주술고리 [세기 33] (지연시간 25)[supercharged iron torque of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 33 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 25턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 불굴의 타이탄 구리 반지 불굴의 타이탄 구리 반지[titan's copper ring of perseverance] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +6 기절/빙결 면역력 : +23% 생명력 재생 : +0.50 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 학살의 사냥꾼 무쇠 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5) 학살의 사냥꾼 무쇠 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5)[huntsman's iron dagger of massacre] 필요 조건 : - 민첩 11 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 13.7 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 자연 다음 상대에게 피해량 증가 : +4% 동물 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| In off hand | 무쇠 단검 (공격력 4-5.2, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 4-5.2, 방어도 관통 5)[iron dagger] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 4.0 - 5.2 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| Cloak | 철의 왕좌의 가벼워지는 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 철의 왕좌의 가벼워지는 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[lightening linen cloak of Iron Throne] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 피로도 : -2% 능력치 변화 : +2 힘 / +1 체격 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1) 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)[Eel-skin armour] 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 민첩 중독 면역력 : +30% 자연 속성 기술 명중시 : 번개 소환 (10% 확률 레벨 2). 사용시 번개 소환 기술 발동 (소모량 18 보유량 2/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 18 보유량 : 2/50. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 적들을 관통하는 강력한 번개를 불러내, 29.22 - 87.66 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 갑옷은 많은 뱀장어들의 가죽 조각을 기워서 만든 것입니다. 우웩. |
Inventory
무쇠 단검 (공격력 5.5-7.15, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 5.5-7.15, 방어도 관통 5)[iron dagger] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.5 - 7.2 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무 활느릅나무 활 [elm longbow] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +6 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Nerolrawyn (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2)Nerolrawyn (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2) [Nerolrawyn] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 6.5 - 9.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 6 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +27% 정신 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Goromista (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)Goromista (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) [Goromista] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 황폐 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 4 정신 저항력 변화 : +18% 황폐 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 희미하게 빛나는 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 냉기 속성)희미하게 빛나는 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 냉기 속성) [shimmering elm magestaff] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 냉기 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 최대 마나 : +30.00 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 전격 무쇠 전투도끼 (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 2)무력화의 전격 무쇠 전투도끼 (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 2) [arcing iron waraxe of crippling] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 7.5 - 10.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 전기 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 무쇠 전투도끼 (공격력 5.5-7.7, 방어도 관통 2)침식의 무쇠 전투도끼 (공격력 5.5-7.7, 방어도 관통 2) [iron waraxe of erosion] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 5.5 - 7.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 자연 / +6 시간 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주문 엮인 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)주문 엮인 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) [spellwoven linen wizard hat] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 주문력 : +2 주문 치명타율 : +2% 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 깨끗한 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)깨끗한 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) [cleansing iron mail armour] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 저항력 변화 : +11% 자연 / +11% 황폐 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[spiked rough leather armour] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 : 12 물리 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[iron pickaxe] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 치료사 놋쇠 랜턴치료사 놋쇠 랜턴 [healer's brass lantern] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 치유 효율 : +11% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
DEX03가 검은 곰을 죽였습니다!
DEX03가 회색 거대 생쥐를 공격하여 23 물리, 7 물리 피해를 입혔습니다 (합계 29.00).
DEX03가 회색 거대 생쥐를 죽였습니다!
DEX03가 (j) 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)를 줍습니다.
당신은 금화 0.85 개를 주웠습니다.
당신은 금화 0.70 개를 주웠습니다.
지식 발견 : 뱀장어 가죽 갑옷
ESC키를 누르면 나오는 게임 메뉴에서 지금까지 모은 지식을 읽을 수 있습니다.
White worm mass misses DEX03.
DEX03가 흰 벌레 덩어리를 공격하여 20 물리, 7 물리, 11 물리 피해를 입혔습니다 (합계 36.98).
DEX03가 흰 벌레 덩어리를 죽였습니다!
흰 벌레 덩어리는 자기복제를 사용했습니다.
DEX03가 흰 벌레 덩어리를 공격하여 22 물리 피해를 입혔습니다.
DEX03가 흰 벌레 덩어리를 죽였습니다!
비열한 전투 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
DEX03가 흰 벌레 덩어리를 공격하여 20 물리 피해를 입혔습니다.
DEX03가 흰 벌레 덩어리를 죽였습니다!
휴식 시작...
4 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
DEX03가 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)를 착용합니다. (교체)
DEX03가 학살의 사냥꾼 무쇠 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5)를 착용합니다. (교체)
