










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Inventory Keys 1.7.0Some improvements to key handling in the inventory dialog and related dialogs used by the 'd'rop command and various item-using talents:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ¹ Disclaimer: This functionality is actually already present in the main module, if the right subsection of the dialog is focused; we merely arrange for said subsection to have focus when the dialog is initially created and displayed, so that letter selection works without further user action. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Corner-Only Threat Brackets 1.1.5Changes the threat brackets in shockbolt so they're only the upper left corner and don't hide the healthbars. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 10 / 80% |
| Size | Pequeno |
| Lifes / Deaths | Killed by fire wyrm at level 10 on the 23 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 09:00 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 13) |
| Dexterity | 39 (base 34) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 27 (base 22) |
Resources
| Life | -25/281 |
| Stamina | 122/154 |
| Healing Factor | 1.0097162075846 |
| Regeneration | 0.25242905189616 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +15% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 28.547474534137 |
| See Invisible | 28.547474534137 |
Offense: Mainhand
| Damage | 53 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Frio | +21% |
Offense: Damage Penetration
| Frio | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (38.594633868923%) |
| Defense | 39 |
| Ranged Defense | 39 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| Frio | + 47%( 70%) |
| Fogo | + 13%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 23% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Não quebra furtividade: 100% Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 246 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Constituição. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: MovimentoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 8 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para aumentar a velocidade de movimento em 451% por 1 turno de jogo. Você ganha 100% de imunidade a atordoamento, estonteamento e imobilização durante o efeito. Qualquer ação que não seja movimento cancelará o efeito. Observação: como você estará se movendo muito rápido, os turnos do jogo passarão muito lentamente. Seus efeitos escalonam com sua Força. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 11 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 74 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. Seus efeitos escalonam com sua Força. |
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: Imagem EspelhadaModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 24 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Não quebra furtividade: 100% Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar até 3 imagens suas que provocam os inimigos próximos a cada turno imediatamente após a invocação. Somente uma imagem pode ser criada por inimigo em um raio de 10 unidades, sendo que a primeira é criada perto do inimigo mais próximo. As imagens herdam toda a sua vida, resistência, armadura, defesa e blindagem da armadura. |
Class Talents
| Técnica / Duelista | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Facas de arremesso | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Furtividade | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Luta suja | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Armadilhas | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Técnicas duplas | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| Astúcia / Letalidade | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Raça / Pequenino | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Mobilidade | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Sobrevivência | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Você encontrou um lenhador meio louco fugindo de uma pequena aldeia, divagando sobre um horror indescritível que se escondia ali, dizimando os habitantes. A besta interior4 lenhadores morreram. | concluído |
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Lamatroll em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você explorou o Lamatroll e derrotou Prox, o Troll. * Você explorou as ruínas de Kor'Pul e derrotou os Possuído. | concluído |
Você escoltou a paladina do sol perdida com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Lamatroll. Escoltar a paladina do sol perdida (nível 2 de Lamatroll)Como recompensa, você aprimorou Força em +5. | concluído |
É hora de explorar novos lugares sombrios, esquecidos e perigosos. Na escuridãoA Floresta Velha fica ao sudeste da cidade de Derth. O Labirinto fica a oeste de Derth. O Covil dos Vermes da Areia fica no extremo oeste de Derth, perto do mar. Daikara fica na fronteira leste da floresta Thaloren. * Você deve explorar a Floresta Velha e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar o labirinto e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar o Covil dos Vermes da Areia e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar Daikara e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Um ladino desafiou você a provar seu valor como lutador antes de poder entrar na arena. O agente da Arena | concluído |
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Lamatroll. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu. | concluído |
Equipment
| Na cabeça | gorro de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1)2.0 T1 cabeça armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Um gorro feito de couro. |
| Ao redor da cintura | isolante cinto de couro rústico do místico1.0 T1 cinto armadura [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +2 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +6% fogo +6% frio Mind.save +5 (+3 eff.) Um cinto que fica em volta da cintura. |
| Nas mãos | estável par de luvas de couro rústico da força (+2) (defesa: 0, armadura: 1)1.0 T1 mãos armadura [Ego] Master/Psiônico While equipped: Stats +2 For dps ---------- Phys.pwr +6 (+3 eff.) Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Armadura +1 Phys.save +5 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Disarm- +23% Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
| Nos pés | viajante par de botas de aço-anão da incansabilidade (defesa: 0, armadura: 4)3.0 T3 pés armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Fatigue -1% Phys.save +7 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +20 Stam/turn +0.50 Max.stam +19.00 Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
| Ferramenta | torque de ferro da rajada mental [poder: 105] (recarga: 14/15)2.0 T1 torque talismã [Ego] Psiônico Explodir a mente do oponente, causando 105 de dano mental e silenciando-o por 4 turnos. Puts all charms on 15 cooldown Os torques são confeccionados por psiônicos poderosos para armazenar e canalizar poderes psiônicos. |
| Nos dedos | psionicista anel de cobre do frio (+22%)0.1 T1 anel joia [Ego] Nature/Psiônico While equipped: Stats +2 Von dps ---------- Dmg.mod +11% frio ----- def ----- Resists +22% frio Mind.save +4 (+2 eff.) Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Na mão secundária | adaga de ferro do massacre (poder: 15-20, pda: 5)1.0 T1 adaga arma [Ego] Master Power 15.0 - 19.5 Físico Uses 50% Ast, 50% Des Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Afiada, curta e mortal. |
| Capa | Mathad (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 capa armadura [Rare] Master While equipped: Stats +2 Des +1 Von +2 Ast dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +10.00% Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Crit.chn- 5.00% Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
| Armadura principal | Corrente de Seda (defesa: 12, armadura: 0)2.0 T1 tecido armadura [Único] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+4 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% frio Res.pen +8% frio Melee Ret 10 frio ----- def ----- Defense +12 (+4 eff.) Resists +7% all +15% frio ---------- misc Masteries +0.30 Spell/Deserto glacial +0.30 Spell/Espectro gélido +0.30 Spell/água +0.30 Spell/Alquimia de gelo +0.30 Spell/Túmulo +0.30 Spell/Gelo On Spell Hit: 5% Jato de Água 1 Esta túnica de um azul profundo flui e ondula como se fosse empurrada por uma maré invisível. |
| Fonte de luz | lanterna de latão da saúde2.0 T1 iluminação [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Max.HP +42.00 ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Na mão principal | Lâmina Silenciosa (poder: 25-32, pda: 10)1.0 T2 adaga arma [Único] Master Power 25.0 - 32.5 Físico Uses 35% Ast, 65% Des Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +10 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 silêncio On Kill: * entra em modo furtivo por 3 turnos. Quando usado em furtividade, um simples ataque com ele não quebrará a furtividade. While equipped: dps ---------- Acc +10 (+3 eff.) Uma adaga fina e escura que parece se fundir perfeitamente com as sombras. |
Inventory
Brilho da Serpente (poder: 7-8, pda: 15, dano: natureza)3.0 T1 estrela mental arma [Único] Nature Power 7.0 - 7.7 Natureza Uses 50% Von, 30% Ast Mastery Lâmina Psiônica Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Acc uses Wil Apr +15 Crit +7.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% veneno While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +10% natureza ----- def ----- Resists +10% natureza Poison- +50% Cuspir Veneno: Level 2.0 Pwr.cost 8 de 8/8. Range 10 Travel.spd Instantâneo Is Dádiva da Natureza Descrição: Cospe veneno em seu alvo, causando 177.99 de dano de natureza ao longo de 6 turnos. O dano escalona com sua Força ou Destreza (o que for maior). Um veneno espesso escorre desta estrela mental. |
5 ágata0.0 T1 preto gema [Normal] While equipped: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Item imbue powers: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Demonic Soul0.0 T3 demoníaco diverso [Lendário] Arcane 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
minerante picareta de ferro (vel. de escavação: 29 turnos)3.0 T1 escavação ferramenta [Ego] Master While equipped: Stats +1 For ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 Escavação Permite que você escave uma parede, remova uma árvore e crie novos caminhos. |
esmeralda0.0 T3 verde gema [Normal] While equipped: Armadura +3 Resists +3% all Item imbue powers: Armadura +3 Resists +3% all Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
6 espinélio0.0 T1 verde gema [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
1.0 iluminação [Único] Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 Deslocamento do Medo: Level 2.0 Pwr.cost 25 de 25/25. Range 5 Travel.spd Instantâneo Is Feitiço Descrição: Abre um portal para a Dimensão do Medo para teletransportar você para um local próximo. Ao sair, uma explosão de fogo é expelida com você, causando 55.40 de dano de fogo demoníaco a todos em um raio de 3 unidades e deixando chamas que causam mais 55.40 de dano de fogo demoníaco ao longo de 4 turnos. Além disso, a mudança de realidade aguça sua consciência, permitindo que você veja todos os inimigos em um raio de 8 unidades pelos próximos 3 turnos. O dano escalona com seu poder mágico e o alcance escalona com o nível do talento. Um estranho orbe de origem demoníaca, que brilha com uma luz vermelha surreal. |
Pé de Pequenino da Sorte de Prox2.0 T1 diverso ferramenta [Único] Nature While equipped: Stats +5 Sor ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Detecta armadilhas. Remove (25% de chance) até três atordoamentos, imobilizações ou tonteamentos a cada turno Um pé grande e peludo, claramente pertencente a um pequenino, está pendurado em um pedaço de barbante grosso. Em seu estado de decomposição, é difícil determinar há quanto tempo se separou de seu dono, mas as marcas de dentes ao redor do tornozelo sugerem que não foi entregue de bom grado. Embora tenha sido preservado com camadas de sal e argila, é evidente que a natureza está cobrando seu preço na carne morta. Alguns afirmam que o pé de um pequenino traz sorte ao seu portador; no momento, a única certeza é que ele exala um odor desagradável. |
Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Varinha de Revocação (1/1)2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
ametrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
4 citrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
2 zircônio0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Armadura +1 Resists +1% all Item imbue powers: Armadura +1 Resists +1% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
A Arena (Pesadelo Roguelike)
Desbloqueou o modo Arena.By Ulismi, Pequenino Ladino nível 7
78 Pira 122 year of Ascendancy at 19:29 see stats
Nível 10 (Pesadelo Roguelike)
Alcançou o nível 10 com um personagem.By Ulismi, Pequenino Ladino nível 10
3 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 00:41 see stats
Removedor de Maldição (Pesadelo Roguelike)
Matou Ben Cruthdar, o Amaldiçoado.By Ulismi, Pequenino Ladino nível 10
3 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 00:42 see stats
Log
Chamas devoradoras (efeito em área) de serpe de fogo drena a vida de Serpente branca grande, Xanudhekira!
Chamas devoradoras (efeito em área) de serpe de fogo drena a vida de Formiga vermelha gigante!
Chamas devoradoras (efeito em área) de serpe de fogo atinge Ulismi em 27 fogo.
Chamas devoradoras (efeito em área) de serpe de fogo atinge Dragão de fogo filhote em 0 fogo.
Chamas devoradoras (efeito em área) de serpe de fogo atinge Dragão de fogo filhote em 0 fogo.
Chamas devoradoras (efeito em área) de serpe de fogo atinge Formiga vermelha gigante em 30 fogo.
Chamas devoradoras (efeito em área) de serpe de fogo atinge Serpente branca grande, Xanudhekira em 30 fogo.
Chamas devoradoras (efeito em área) de serpe de fogo atinge Dragão de fogo em 0 fogo.
Serpe de fogo recebe 3 cura de Ulismi.
Serpe de fogo recebe 4 cura de Serpente branca grande, Xanudhekira.
Serpe de fogo recebe 4 cura de Formiga vermelha gigante.
Talento Ataque Duplo está pronto para uso.
Ulismi usa Desengajar.
Neste local: caminho para o nível anterior (aperte '' ou o botão direito do mouse para prosseguir).
Ulismi está se movendo a uma velocidade extrema!
Chamas devoradoras (efeito em área) de serpe de fogo drena a vida de Ulismi!
Você sente um surto de poder quando uma criatura poderosa cai nas proximidades.
Chamas devoradoras (efeito em área) de serpe de fogo drena a vida de Serpente branca grande, Xanudhekira!
Chamas devoradoras (efeito em área) de serpe de fogo drena a vida de Formiga vermelha gigante!
Chamas devoradoras (efeito em área) de serpe de fogo atinge Ulismi em 27 fogo.
Chamas devoradoras (efeito em área) de serpe de fogo atinge Dragão de fogo em 0 fogo.
Chamas devoradoras (efeito em área) de serpe de fogo atinge Dragão de fogo filhote em 0 fogo.
Chamas devoradoras (efeito em área) de serpe de fogo atinge Formiga vermelha gigante em 30 fogo.
Chamas devoradoras (efeito em área) de serpe de fogo atinge Dragão de fogo filhote em 0 fogo.
Chamas devoradoras (efeito em área) de serpe de fogo atinge Serpente branca grande, Xanudhekira em 30 fogo.
Serpe de fogo recebe 3 cura de Ulismi.
Serpe de fogo recebe 4 cura de Serpente branca grande, Xanudhekira.
Serpe de fogo recebe 4 cura de Formiga vermelha gigante.
Ulismi, pequenino ladino nível 10 foi torrado até a morte por serpe de fogo no nível 2 de Floresta Velha.











































































