Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 3 / 48% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Glethra the great wolf at level 3 on the 122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 09:04 1 / 2Killed by Agondu at level 3 on the 122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 09:09 |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 18) |
| Dexterity | 18 (base 18) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Life | 123/123 |
| Stamina | 106/106 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 11.8 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (30%) |
| Defense | 3.8 |
| Ranged Defense | 3.8 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 9.8 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 7.7 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 105 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 20 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual weapons | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Field control | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Mobility | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Thuggery | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
Quests
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 '트롤 늪' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
Equipment
| On fingers | 탐지의 구리 반지 탐지의 구리 반지[copper ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +20% 야간 투시 반경 : +3 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5)[iron dagger (공격력 10-13, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| In off hand | 무쇠 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5)[iron dagger (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 13.7 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 치료 주입물 (생명력 21 회복)치료 주입물 (생명력 21 회복) [healing infusion (생명력 21 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 21 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 재생 주입물 (5 턴 동안 총 60 생명력 회복)재생 주입물 (5 턴 동안 총 60 생명력 회복) [regeneration infusion (5 턴 동안 총 60 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 재생 주입물 (5 턴 동안 총 60 생명력 회복)재생 주입물 (5 턴 동안 총 60 생명력 회복) [regeneration infusion (5 턴 동안 총 60 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 94 생명력 회복)타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 94 생명력 회복) [regeneration infusion of the titan (5 턴 동안 총 94 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 94 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양 주입물 (범위 5, 위력 20, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)태양 주입물 (범위 5, 위력 20, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion (범위 5, 위력 20, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 10 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 4 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +20) 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연 주입물 (피해량 13% 감소, 물리적 상태효과 치료)자연 주입물 (피해량 13% 감소, 물리적 상태효과 치료) [wild infusion (피해량 13% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 13% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 정신적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the duelist (피해량 12% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 물리적 상태효과 치료) 마법사의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the wizard (피해량 14% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 마나를 태우는 무쇠 대형망치 (공격력 17.5-26.25, 방어도 관통 1)무력화의 마나를 태우는 무쇠 대형망치 (공격력 17.5-26.25, 방어도 관통 1) [manaburning iron greatmaul of crippling (공격력 17.5-26.25, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 17.5 - 26.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 14 마법 원천력을 불태움 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Getathad 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 마법 원소)Getathad 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 마법 원소) [Getathad the elm magestaff (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 마법 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 능력치 변화 : +2 교활 / +1 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 마법 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +11.00% 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) [pair of rough leather boots (회피도 0, 방어도 1)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 가죽으로 만든 신발입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
Achievements
Log
Agondu의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
전투견이 Agondu를 공격하여 23 물리 피해를 입혔습니다.
불꽃뿜는 릿치는 불꽃 뱉기를 사용했습니다.
불꽃뿜는 릿치가 Agondu를 공격하여 24 화염 피해를 입혔습니다.
Agondu의 마법이 방해받기 시작합니다.
전투견이 Agondu를 공격하여 22 물리 피해를 입혔습니다.
대형 늑대 Glethra가 Agondu를 공격하여 3 자연, 4 시간, 3 정신, 4 시간 피해를 입혔습니다 (합계 15) .
Agondu는 주입 : 자연을 사용했습니다.
Agondu의 마법이 더이상 방해받지 않습니다.
Agondu가 치료되었습니다!
Agondu가 고통을 억제합니다.
Agondu는 이중 타격을 사용했습니다.
불꽃뿜는 릿치가 기절했습니다!
Agondu가 불꽃뿜는 릿치를 공격하여 17 물리, 22 물리 피해를 입혔습니다 (합계 39) .
불꽃뿜는 릿치는 불꽃 뱉기를 사용했습니다.
불꽃뿜는 릿치가 Agondu를 공격하여 7 화염 피해를 입혔습니다.
대형 늑대 Glethra가 Agondu를 빗맞힙니다.
대형 늑대 Glethra가 Agondu를 공격하여 3 자연 피해를 입혔습니다.
Agondu : 레벨 3 코르낙 약탈자 - '트롤 늪' 의 1 층에서, 대형 늑대 Glethra에게 생명력을 빼앗겨 죽었습니다.
이제 1 개의 생명이 남았습니다.
Agondu의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
Agondu가 다시 고통을 느낍니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
게임을 저장합니다...
대형 늑대 Glethra가 Agondu를 죽였습니다!
Saving done.
게임을 저장합니다...
