
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 13 / 39% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Laufel [полурослик] at level 6 on the 36 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:56 0 / 5Killed by white worm mass at level 6 on the 56 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:30 Killed by enthralled slave at level 6 on the 75 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:07 Killed by venom drake at level 11 on the 35 Морок 122 year of Ascendancy at 09:19 Killed by Sandworm Queen at level 13 on the 64 Морок 122 year of Ascendancy at 10:29 |
Primary Stats
| Strength | 39 (base 25) |
| Dexterity | 24 (base 15) |
| Constitution | 28 (base 26) |
| Magic | 16 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | -54/455 |
| Stamina | 5/160 |
| Healing Factor | 1.2556298990389 |
| Regeneration | 6.3409309901464 |
Speed
| Mental | +2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 45 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 16 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Разум | +6% |
| Природа | +3% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +15% |
| Природа | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 25 |
| Ranged Defense | 25 |
| Fatigue | 37 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 10%( 70%) |
| Огонь | + 19%( 70%) |
| Молнии | + 23%( 70%) |
| Разум | + 7%( 70%) |
| Холод | + 18%( 70%) |
| Свет | + 16%( 70%) |
| Время | + 10%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| Мистика | + 9%( 70%) |
| Физический | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 24% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Оборона щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Высший | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир прозорливости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * «Требуется: паутинная бородавка гигантского паука. Пауки из сарая не подойдут. Вы непременно узнаете гигантского паука, когда встретите, хотя в Маж'Эйале они – редкость». * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачной | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Трагтуниск»Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 11 Огонь Меняет устойч.: +6% Огонь / +3% Свет / +5% Мистика Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Гнойный символ [пояс грубой кожи]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 44% * 20% шанс уменьшить показатель брони на 19% Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Меняет урон: +3% Природа Восст. здоровья: +0.80 Действенность исцеления: +11% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | стальной меч «Солнечная мечта» (мощь: 12-18, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 14% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 19 Урон (рукопашный бой): +7 Разум При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +2 вол Меняет устойч.: +3% Свет / +6% Время Мощь разума: +5 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Острый, длинный, смертельный. |
| Плащ | Пароао (увор.: 6, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +9 (+4 расч.) Маны за ход: +0.08 Предельная мана: +40.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | медное кольцо мистицизма (+0.11/ход)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к безмолвию: +24% Маны за ход: +0.11 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Дезия (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +3% Разум / +2% Физический Восст. здоровья: +4.00 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| На руках | алхимические железные латные перчатки звездочёта (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 4 Кислота / 3 Огонь / 3 Холод / 4 Молнии Меняет хар-ки: +4 маг / +2 вол / +1 хит Меняет устойч.: +6% Свет / +6% Тьма Радиус инфразрения: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Звездопад, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Звезда падает на область радиусом 1, нанося 33.64 урона тьмой при столкновении, а также оглушая всех в области (срок действия: 4). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| В левой руке | Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, мощь: 18-25, блок: 48)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 140% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +48 Урон (рукопашный бой): +10 Холод При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+4 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
| На шее | Борэакс [медный амулет]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 снр / +2 тел Меняет урон: +3% Разум Мент. спасброски: +3 (+3 расч.) Предельная ненависть: +6.00 Предельное пси: +30.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | странниковы железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: -3% Предел носимого веса: +20 Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +11.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | Карпалирг [Тёмная луна] (увор.: 0, бр.: 11)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +11 Утомление: +22% Меняет устойч.: +20% Молнии Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +3% Разум Множ. крит. урона: +10.00% Мощь разума: +15 (+8 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Инструмент | Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
вливание передвижения (скорость: 400%; откат: 17)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 400% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание (уст.: 16%; мент.; срок: 2; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 16% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание (уст.: 16%; магический; срок: 3; откат: 11)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 16% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание (уст.: 18%; физ.; срок: 3; откат: 13)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 18% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления колдуна (исцеление: 82; откат: 10)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 82 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание колдуна (уст.: 19%; физ.; срок: 3; откат: 15)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 19% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание колдуна (уст.: 18%; мент.; срок: 3; откат: 10)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 18% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Перламутровая руна (срок действия: 6; физ., тьма, свет, холода, природа, огня)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 4 физ., 5 тьма, 3 свет, 3 холода, 5 природа, 4 огня Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов (поглощ.: 20; откат: 21)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 20 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита (прочность: 125; срок: 3; откат: 16)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 125, срок действия: 3). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания титана (дальность: 4; вне фазы: 13; откат: 12)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 13%, показатель уворота увеличен на 13, а устойчивость ко всему урону – на 13%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна переноса воина (дальность: 61; откат: 12)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 61. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов колдуна (поглощ.: 51; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 51 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов менталиста (поглощ.: 39; откат: 14)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 39 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов пройдохи (поглощ.: 35; откат: 21)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 35 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Звёздный приказ [железный двуручный топор] (мощь: 23-34, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 23.0 - 34.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +10 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил / +1 тел Меняет урон: +6% Свет Предельная выносливость: +20.00 Массивные двуручные боевые топоры. |
Валк'Зия [Безмолвный зарок]Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Тьма При ношении: Мощь тела: +12 (+4 расч.) Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 19% Меняет хар-ки: +3 сил / +1 вол Мент. спасброски: +3 (+3 расч.) Мощь разума: +15 (+8 расч.) Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
горящий железный меч едкости (мощь: 12-18, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Природа Урон (в радиусе 1) при попадании: +5 Огонь Острый, длинный, смертельный. |
сбалансированный железный меч резни (мощь: 16-23, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 16.5 - 23.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Уворот: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Острый, длинный, смертельный. |
железный шестопёр «Лумург» (мощь: 12-17, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Природа При ношении: Меняет устойч.: +9% Тьма Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Стойк. к обезоруж.: +10% Предельная выносливость: +10.00 Тупой и смертельный. |
Падение Кора (мощь: 10-12, пр.бр.: 0, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 25 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота / +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +7 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Обнаружение невидимого: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Костяное копьё (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 70.43 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 141 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
Стуракс [Поганый идол] (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Мистика)Необходимо: - Магия 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +13 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Меняет урон: +15% Мистика / +6% Мор Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +16 (+10 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Радиус освещения: +6 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 41.90 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
тисовый осквернённый посох «Змеиный обет» (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Мор)Необходимо: - Магия 24 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Проб. брони: +1 Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Уворот: +7 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Разум Меняет устойч.: +3% Природа Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +20% Мор / +6% Физический Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +9 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 41.90 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Ярость реки (мощь: 23-32, пр.бр.: 8)Необходимо: - Сила 12 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/трезубец; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 23.0 - 32.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +15 Холод При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Меняет устойч.: +10% Холод Меняет урон: +10% Холод Мощь заклятий: +10 (+7 расч.) Скорость передвижения: +10% Способность при попадании во врага (заклятие): Ледниковые пары (шанс: 20%; уровень: 1). Можно использовать, чтобы применить способность Приливная волна (стоит 80 заряда(ов) из 80/80): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 80 из 80/80. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Стена воды устремляется от Вас с начальным радиусом 1, увеличивающимся на 1 каждый ход (вплоть до 3), нанося 4.94 урона холодом и 4.94 физического урона всем в области поражения, заодно отбрасывая каждый ход. Срок действия волны: 3. Все задетые существа становятся сырыми, то есть их стойкость к оглушению уменьшена вдвое. Наносимый урон и срок действия увеличиваются вместе с мощью заклятий. Этим великолепным и богато украшенным трезубцем владела госпожа Нашва. Взявшись за него, Вы слышите едва различимый рёв стремительной реки. |
Смертный бархат [пояс грубой кожи]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 16% Меняет устойч.: +3% Свет Меняет урон: +6% Свет / +9% Тьма Предельное здоровье: +31.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Разжигающий вывод (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +15% Молнии / +3% Свет / +9% Всё Меняет урон: +10% Молнии / +3% Огонь Стойк. к ядам: +20% Стойк. к замешат.: +10% Радиус инфразрения: +2 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
сапоги грубой кожи «Атэут» (увор.: 5, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время / +9% Тьма Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к слепоте: +10% Действенность исцеления: +10% Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Пара кожаных сапог |
Хадин [Молниеносный покров] (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Молнии Меняет устойч.: +9% Молнии / +3% Время / +6% Тьма Восст. здоровья: +5.00 Выносливости за ход: +0.70 Предельная выносливость: +10.00 Радиус освещения: +3 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
очищающая редкость, перчатки грубой кожи мясника (увор.: 0, бр.: 1)Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Проб. брони: +5 Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +1 Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * выжигает 16 мистического ресурса Меняет устойч.: +6% Мор Магич. спасброски: +19 (+9 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
берет грубой кожи «Змеиная доблесть» (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 44% Меняет хар-ки: +4 маг / +4 вол Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Меняет урон: +3% Природа / +3% Огонь Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Кожаный головной убор. |
берет грубой кожи «Хитмекун» (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +3% Время Радиус инфразрения: +1 Обнаружение невидимого: +12 Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Кожаный головной убор. |
железный шлем «Мин'элак» (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Время / +3% Тьма Стойк. к кровотеч.: +10% Предельное здоровье: +40.00 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
преломляющий железный кольчужный доспех огнестойкости (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Огонь / +11% Свет / +10% Тьма доспех из скреплённых металлических колец. |
железный латный доспех крепости (увор.: 0, бр.: 7)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +5% Физический Физич. спасброски: +11 (+6 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
горящий железный щит ударостойкости (+10%) (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 10-12, блок: 18.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Напитано природой Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +18 Урон (в радиусе 1) при попадании: +11 Огонь При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 5 Огонь Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Огонь Меняет устойч.: +10% Физический Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Могильный зов (15/15, мощь: 13-18, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. характеристики: 70% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 15 При попадании оружием: * 20% шанс создать воздушный взрыв в радиусе 3, отбрасывающий врагов на расстояние до 2 и наносящий 124 физического урона. Скорость полёта: +200% Урон (дальний бой): +16 Тьма / +16 Свет Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Свет Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
48 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Коготь бесаПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +1 Обнаружение скрытого: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Пламя (стоит 9 заряда(ов) из 9/9): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 9 из 9/9. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 75.18 урона огнём за 3 хода. На 5-м уровне способности снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.быстрый ясеневый жезл щита [мощь: 176] (откат: 19 / 16) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 176, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 16. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
7 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Armaros, Высший, Защитник уровень, 10
22 Морок 122 year of Ascendancy at 01:15 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By Armaros, Высший, Защитник уровень, 9
10 Морок 122 year of Ascendancy at 02:11 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By Armaros, Высший, Защитник уровень, 6
10 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:03 see stats
Log
Яд (источник: Королева песчаных червей) наносит урон цели – Armaros: 24 Природа.
ритч-огнеплюй наносит урон цели – Armaros: 27 Огонь.
гигантский едкий копатель: «Кислота (воздействие по площади)» наносит урон цели – Королева песчаных червей: 50 Кислота.
гигантский едкий копатель: «Кислота (воздействие по площади)» наносит урон цели – Armaros: 54 Кислота.
гигантский едкий копатель: «Кислота (воздействие по площади)» наносит урон цели – ритч-огнеплюй: 56 Кислота.
Armaros применяет способность Вливание: Дикое.
Armaros избавляется от яда.
Armaros излечивается!
Armaros ослабляет боль.
Armaros применяет способность Вливание: Исцеление.
Armaros получает 63 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
ритч-огнеплюй не поддаётся тьме!
Armaros не поддаётся тьме!
Королева песчаных червей не поддаётся тьме!
Armaros наносит урон цели – Королева песчаных червей: 31 Тьма.
Armaros наносит урон цели – Armaros: 27 Тьма.
Armaros наносит урон цели – ритч-огнеплюй: 34 Тьма.
Armaros замедляется.
синий студень: «Плевок слизи» наносит урон цели – Armaros: 56 Холод.
Armaros прекращает быстро восстанавливаться.
Armaros ускоряется.
Armaros восстанавливается!
ритч-огнеплюй плюёт пламенем!
ритч-огнеплюй наносит урон цели – Armaros: 23 Огонь.
Королева песчаных червей выдыхает песок!
Armaros отмахивается от состояния Слепота!
Королева песчаных червей наносит урон цели – нечто: 148 Физический.
Королева песчаных червей наносит урон цели – Armaros: 119 Физический.
Armaros (ур. 13, Высший Защитник) больше не с нами. Герой был выпотрошен противником – Королева песчаных червей – и проглочен целиком на уровне 4 зоны Логово песчаных червей.















































































