












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 11 / 38% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by bandit at level 7 on the 78 派爾月 122 year of Ascendancy at 15:46 0 / 5Killed by The Shade at level 8 on the 79 派爾月 122 year of Ascendancy at 20:43 Killed by 狐狸 弒神祈願 at level 11 on the 3 輝耀月 122 year of Ascendancy at 08:16 Killed by 狐狸 弒神祈願 at level 11 on the 3 輝耀月 122 year of Ascendancy at 08:34 Killed by 狐狸 弒神祈願 at level 11 on the 3 輝耀月 122 year of Ascendancy at 10:25 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 19) |
| Dexterity | 18 (base 10) |
| Constitution | 20 (base 17) |
| Magic | 35 (base 27) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 18 (base 13) |
Resources
| Life | -7/365 |
| Mana | 65/185 |
| Stamina | 124/162 |
| Healing Factor | 1.1870588855781 |
| Regeneration | 0.29676472139453 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 29 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +9% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 30.5 (43.579428603723%) |
| Defense | 11 |
| Ranged Defense | 11 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 18 |
| Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
| 閃電 | + 16%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 寒冷 | + 22%( 70%) |
| 光系 | + 30%( 70%) |
| 自然 | + 20%( 70%) |
| 火焰 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 70% |
| Knockback Resistance | 63% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 115 生命值,持續 5 回合。 效果隨你的意志屬性提升。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 精神 效果並減少所有傷害 20% 持續 3 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 效果隨你的敏捷屬性提升。 |
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:法力風暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術和可以在以太形態下使用 介紹:激活這個符文對你自己釋放法力回覆,增加 757% 回覆量持續 10 回合(總計 0 ),並立即回覆 38 法力值。 同時,在你休息時增加每回合 0.5 的魔力回覆。 效果隨你的體質屬性提升。 |
Class Talents
| 法術 / 大氣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格鬥 / 魔法格鬥 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法術 / 附魔 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 靈巧 / 卑劣攻擊 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 火焰 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 戰鬥技巧 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法術 / 土 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 防護 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 高等人類 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 傳送 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你未能保護時空旅行者,他被白色蠕蟲團 漆黑詩人殺死了。 護送:時空旅行者 (卡·普爾廢墟的第2層) | 失敗 |
你成功地將落單的鍊金術師護送到了古老樹林的第1層的召回傳送門。 護送:落單的鍊金術師 (古老樹林的第1層)作爲獎勵,你提升 魔力 +5. | 結束 |
你未能保護迷路的戰士,他被響尾蛇殺死了。 護送:迷路的戰士 (古老樹林的第2層) | 失敗 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你已經探索了古老森林並殺死了狂怒樹精。 * 你應當探索迷宮,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你已經探索了食人魔巢穴並擊敗了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普爾廢墟並擊敗了暗影骷髏。 | 結束 |
Equipment
| 在手上 | 泥濘之握 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+4靈巧/+4意志 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史萊姆 毒素免疫:+20% 精神強度:+2(+1有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 這雙手套被粘稠的綠色液體覆蓋。 |
| 在腰間 | 巨人腰帶裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 它是某個套裝中的一件。 如果有一對大些的手套就好了。 當使用或裝備時: 護甲值:+4 疲勞值:-10% 負重上限加成:+70 擊退免疫:+40% 生命上限:+40.00 這條腰帶被賦予了神祕的魔力來對抗膨脹的腰圍。不管它蘊含着的是何種力量,它總是能在你負重不足時助你一臂之力。 |
| 在頭上 | 未知之羣星 (0 閃避, 3 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+10(+5有效值) 護甲值:+3 疲勞值:+5% 屬性變化:+3體質 傷害加成:+9%物理 每回合體力回覆:+3.00 體力上限:+20.00 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
| 在手指上 | 固執之神射手的銅戒指裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+6(+3有效值) 屬性變化:+3敏捷 繳械免疫:+20% 定身免疫:+20% 擊退免疫:+23% 生命上限:+21.00 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 在手指上 | 戰士的鋼戒指裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+6 屬性變化:+3力量 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 主護甲 | 閃電抗性之堅不可破的鐵鎖甲 (2 閃避, 10 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 裝備製造者 某位大師 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+10 閃避:+2(+2有效值) 疲勞值:+12% 抗性改變:+16%閃電 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
| 彈藥袋 | 風之致命的一袋榆木箭矢 (19/19, 23-32 傷害, 5 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 基礎傷害:23.0-32.2 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:19 武器擊中時: * 20%機率在半徑3碼範圍內引發空氣爆炸,擊退敵人2格,並造成71物理傷害 飛行速度:+200% 箭矢可用來射穿敵人。 |
| 在腳上 | 粗製皮靴 黑暗咆哮 (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 屬性變化:+3敏捷/+2魔力/+6幸運 抗性穿透改變:+5%暗影 潛行加成:+6 法術暴擊時回覆法力:+2.00 法術暴擊時增加法術強度(最多疊加3次):+2 一雙用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 蛇靈怒視 (7-8 傷害, 15 護甲穿透, 自然 傷害)裝備需求: - 意志 12 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:7.0-7.7 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+15 暴擊率:+7.0% 攻擊速度:100% 傷害類型轉換:30%毒素 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神強度:+4(+2有效值) 精神暴擊率:+2% 它可以用於觸發技能毒性噴吐 (消耗8能量,總計8/8): 有效技能等級:2.0 能量消耗:8,總計8/8. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:向目標噴射毒液造成共計 141.33 毒素傷害,持續 6 回合。 傷害受力量或敏捷(取較高值)加成。 凝厚的毒液不斷地從這個靈晶上滴落。 |
| 工具 | 強風之鐵質項圈 [能量 100] (15 冷卻)裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 它可以用於在扇形區域呼出一陣強風,擊退所有生物7格,並造成109物理傷害 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
| 在脖子上 | 隔熱的銅項鍊裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+12%火焰/+11%寒冷 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
| 斗篷 | 艾德瑞爾之厚的亞麻斗篷 (1 閃避, 5 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+5 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+1靈巧/+1敏捷 抗性改變:+11%寒冷 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
| 在副手 | 屠殺之燃燒的鋼匕首 (18-23 傷害, 6 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 16 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 2 基礎傷害:18.0-23.4 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+6 暴擊率:+5.0% 攻擊速度:100% 擊中時濺射傷害(1格半徑):+9火焰 鋒利、短而致命。 |
| 光源 | 夏日之殤裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:15光照爆發(範圍 1) 抗性改變:+30%光系 傷害加成:+10%光系 光照範圍:+5 治療加成:+10% 近戰攻擊時,在1碼半徑內造成15光系傷害並照亮區域。 它可以用於召喚陽光,驅除黑暗並照亮20格內的地面。 (60強度,基於意志 ) 激活消耗10能量,總計15/15。 一個小水晶瓶裏捕獲了夏日的陽光。 |
Inventory
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。狂暴紋身 (減傷 15%; 解除 精神; 持續 3; 冷卻 15) 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 精神 效果並減少所有傷害 15% 持續 3 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
銅戒指 太陽潮汐裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+4(+2有效值) 屬性變化:+2敏捷 抗性改變:+9%閃電 抗性穿透改變:+15%光系 傷害加成:+3%精神 精神暴擊率:+1% 光照範圍:+1 戒指讓你的手指更加美麗! |
邪惡之鐵匕首 (10-14 傷害, 5 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:10.5-13.7 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 6%機率降低17力量、敏捷和體質 近戰附加傷害:+6枯萎 鋒利、短而致命。 |
平衡的鋼劍 (16-22 傷害, 3 護甲穿透)裝備需求: - 力量 16 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/長劍 ; 材質等級 2 基礎傷害:15.5-21.7 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 命中:+7(+4有效值) 閃避:+5(+5有效值) 繳械免疫:+26% 鋒利,長而致命。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。平衡之藤蔓靈晶 (4-5 傷害, 18 護甲穿透, 精神 傷害) 裝備需求: - 意志 16 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 2 基礎傷害:4.5-5.0 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+18 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 物理豁免加成:+3(+3有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 被擊中回覆失衡值:+0.50 精神強度:+4(+2有效值) 精神暴擊率:+2% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
強化之殘忍的榆木邪惡法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 火焰 傷害)裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%火焰 獲得技能: +1 法杖掌控 暴擊傷害加成:+10.00% 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+12% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。榆木邪惡法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 酸性 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%酸性 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
照明之榆木邪惡法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 枯萎 傷害)裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 自然力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 閃避:+5(+5有效值) 傷害加成:+10%枯萎 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+1% 光照範圍:+2 它可以用於觸發技能照明術,將所有其他物品置入6回合冷卻: 有效技能等級:2.0 能量消耗:6,總計6/6. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:製造一個發光的球體,照亮 7 碼半徑範圍區域,並對所有生物造成 81.25 點光系傷害。 在等級 3 時,它同時可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
腐爛明亮 神奇的前奏 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 物理 傷害)裝備需求: - 魔力 11 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 閃避:+5(+5有效值) 近戰附加特效: * 20%機率降低40%整體速度 傷害加成:+6%自然/+10%物理 獲得技能: +1 法杖掌控 暴擊傷害加成:+11.00% 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+7% 傳送後增加閃避:+5 傳送後增加所有抵抗:+5% 傳送後減少效果持續時間:+5% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
河流之怒 (23-32 傷害, 8 護甲穿透)裝備需求: - 力量 12 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/三叉戟 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:23.0-32.2 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+8 暴擊率:+5.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+15寒冷 當使用或裝備時: 命中:+10(+5有效值) 抗性改變:+10%寒冷 傷害加成:+10%寒冷 法術強度:+10(+5有效值) 移動速度:+10% 技能(法術)命中後釋放:寒霜冰霧 (20% 機率等級 1). 它可以用於觸發技能潮汐 (消耗80能量,總計74/80): 有效技能等級:1.0 能量消耗:80,總計74/80. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:以施法者爲中心,在 1 碼半徑範圍內生成一股巨浪,每回合增加 1 碼半徑範圍,最大 3 碼。 對目標造成 8.16 冰冷傷害和 8.89 物理傷害,同時擊退目標,持續 4 回合。 所有受影響的生物進入溼潤狀態,震懾抗性減半。 傷害和持續時間受法術強度加成。 這柄華麗的三叉戟曾被納紗瓦女士使用過,當你握緊它時,你會聽到奔騰河流的怒吼。 |
夢幻的旅者 (13-18 傷害, 3 護甲穿透)裝備需求: - 力量 16 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 2 基礎傷害:13.0-18.2 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+7暗影 對特定類型增傷:+7% 生命 當使用或裝備時: 抗性改變:+9%暗影/+3%火焰 物理豁免加成:+6(+5有效值) 定身免疫:+10% 生命上限:+20.00 單手戰斧。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。邪惡之鐵斧 (12-18 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 基礎傷害:12.5-17.5 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 6%機率降低17力量、敏捷和體質 近戰附加傷害:+5枯萎 單手戰斧。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。絕緣的粗製皮帶 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+6%閃電/+6%時空 一條可以圍住腰的皮帶。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。亞麻斗篷 (1 閃避, 0 護甲) 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
鋼鐵王座之亞麻斗篷 (1 閃避, 0 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+1力量/+1體質 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
遠古的亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+2魔力 抗性改變:+7%所有 抗性穿透改變:+6%時空/+5%物理 傷害加成:+8%時空/+5%物理 時空技能異常閾值(基於意志):+8 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
堅韌之礦工的粗製皮靴 (0 閃避, 2 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 每回合體力回覆:+0.40 體力上限:+13.00 夜視範圍:+1 一雙用皮做的靴子。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。速度之礦工的鐵質重靴 (0 閃避, 5 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+5 疲勞值:+2% 夜視範圍:+2 移動速度:+25% 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
敏捷之 (+2)鐵臂鎧 (0 閃避, 1 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+10(+5有效值) 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+2敏捷 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。枯萎的硬皮手套 (0 閃避, 2 護甲) 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 近戰附加傷害:7枯萎 抗性改變:+7%枯萎 傷害加成:+3%枯萎 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
夢幻之雨滴 (1 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 抗性改變:+16%寒冷 傷害加成:+11%寒冷 流血免疫:+10% 混亂免疫:+10% 光照範圍:+3 一頂法師風格的尖帽子…… |
心靈編織的霜凍之 (+15%)亞麻法師帽 (1 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 抗性改變:+15%寒冷 傷害加成:+10%寒冷 每回合靈能值回覆:+0.13 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+3% 一頂法師風格的尖帽子…… |
敏捷之 (+3)絕緣的鐵盔 (0 閃避, 3 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 屬性變化:+3敏捷 抗性改變:+6%閃電/+6%時空 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。寒冷抗性之鞣製皮甲 (6 閃避, 4 護甲) 裝備需求: - 力量 14 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+6(+6有效值) 疲勞值:+7% 抗性改變:+15%寒冷 一套用皮革製成的皮甲。 |
酸性抗性之清除的粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲)裝備需求: - 力量 10 裝備力量來源 反魔法力量 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+3有效值) 疲勞值:+6% 抗性改變:+10%枯萎/+10%自然/+15%酸性 一套用皮革製成的皮甲。 |
狂風哭泣者 (0 閃避, 9 護甲)裝備需求: - 板甲訓練 - 力量 28 裝備力量來源 自然力量 17.00 負重。 類型:護甲/板甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+9 疲勞值:+22% 抗性改變:+3%自然/+6%酸性 抗性穿透改變:+20%酸性 傷害加成:+6%閃電 生命上限:+20.00 一套用金屬片製成的板甲。 |
酸性抗性之清除的鐵質板甲 (0 閃避, 7 護甲)裝備需求: - 板甲訓練 - 力量 22 裝備力量來源 反魔法力量 裝備製造者 某位大師 17.00 負重。 類型:護甲/板甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+7 疲勞值:+22% 抗性改變:+11%枯萎/+11%自然/+16%酸性 一套用金屬片製成的板甲。 |
風之燃燒的一袋榆木箭矢 (19/19, 14-20 傷害, 5 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 基礎傷害:14.0-19.6 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:19 武器擊中時: * 20%機率在半徑3碼範圍內引發空氣爆炸,擊退敵人2格,並造成71物理傷害 飛行速度:+200% 擊中時濺射傷害(1格半徑):+9火焰 箭矢可用來射穿敵人。 |
風之致命的一袋榆木箭矢 (14/14, 22-31 傷害, 5 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 基礎傷害:22.0-30.8 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:14 武器擊中時: * 20%機率在半徑3碼範圍內引發空氣爆炸,擊退敵人2格,並造成71物理傷害 飛行速度:+200% 箭矢可用來射穿敵人。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。黎明之強酸的一袋榆木箭矢 (14/14, 14-20 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 基礎傷害:14.0-19.6 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:14 武器暴擊時: * 用酸液濺射對方,在5回合內造成81酸性傷害,並降低目標護甲和命中11 遠程附加傷害:+9光系 對特定類型增傷:+8% 亡靈 箭矢可用來射穿敵人。 |
2 瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
海藍寶石0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
藍剛玉0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法術豁免加成:+4(+3有效值) 精神豁免加成:+4(+4有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法術豁免加成:+4(+3有效值) 精神豁免加成:+4(+4有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 尖晶石0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。燃燒的一袋鋼製子彈 (14/14, 22-26 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 16 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:彈藥/子彈 ; 材質等級 2 基礎傷害:21.5-25.8 使用屬性: 50%靈巧, 70%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+4.5% 彈倉容量:14 擊中時濺射傷害(1格半徑):+8火焰 子彈是配合投石索投擲敵人用的。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。清除的咒語之白蠟魔杖 [能量 155] (15 冷卻) 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護符/魔杖 ; 材質等級 2 它可以用於發射魔法箭,造成155 酸性傷害 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 當使用時: * 解除至多1項疾病、傷口或毒素效果. 魔杖被鍊金術師和大法師用來儲存法術。任何人可以用它來釋放儲存的法術。 |
8 紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
3 黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
4 鋯石0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
響尾蛇撕咬simon使其中毒。
響尾蛇未命中simon。
黑熊 誘人的傀儡擊中simon造成28 物理傷害。
狐狸 弒神祈願擊中simon造成28 物理傷害。
Simon不再被震懾。
響尾蛇擊中simon造成8 物理傷害。
Simon啓用了閃電之觸。
狐狸 弒神祈願擊中simon造成21 物理傷害。
黑熊 誘人的傀儡擊中simon造成22 物理傷害。
響尾蛇擊中simon造成8 物理傷害。
Simon施放了奧術打擊.
狐狸 弒神祈願中毒了!
Simon施放了火球術.
狐狸 弒神祈願使用了震懾打擊.
Simon被震懾!
狐狸 弒神祈願着火了!
simon擊中巨型白蛇造成19 光系, 19 光系 (38合計傷害).
simon擊中戰熊造成19 光系, 19 光系 (38合計傷害).
simon擊中狐狸 弒神祈願造成1 自然, 8 奧術, 3 閃電, 11 火焰, 16 光系, 1 自然, 8 奧術, 3 閃電, 11 火焰, 16 光系 (79合計傷害).
simon擊中黑熊 誘人的傀儡造成19 光系, 19 光系 (38合計傷害).
Simon的火球術擊中狐狸 弒神祈願造成25 火焰傷害。
狐狸 弒神祈願擊中simon造成21 物理, 21 物理 (42合計傷害).
響尾蛇擊中simon造成8 物理傷害。
Simon的力量光環消失。
Simon的毒素擊中狐狸 弒神祈願造成1 自然傷害。
Simon的燃燒擊中狐狸 弒神祈願造成8 火焰傷害。
黑熊 誘人的傀儡擊中simon造成34 物理傷害。
狐狸 弒神祈願擊中simon造成36 物理傷害。
玩家simon等級11高等人類奧術之刃被撕裂胸膛而死,殺死他(她)的是狐狸 弒神祈願,死在第4層,古老樹林。



















































































































































