






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tradução para Português do Brasil 1.7.6É recomendado a criação de um novo personagem ao utilizar este complemento.
AVISO: Esta tradução não abrange eventos online e pode apresentar termos não traduzidos (bem raro) devido a restrições da ferramenta oficial de localização. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 3 / 38% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 3 on the 76 Pira 122 year of Ascendancy at 22:14 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 13) |
| Dexterity | 14 (base 14) |
| Constitution | 13 (base 13) |
| Magic | 15 (base 15) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 13) |
Resources
| Life | -8/140 |
| Mana | 74/112 |
| Stamina | 46/106 |
| Healing Factor | 1.0283363011315 |
| Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 16.54677130326 |
| See Invisible | 16.54677130326 |
Offense: Mainhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 5 |
| Ranged Defense | 5 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 100 de vida ao longo de 5 turnos. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito físico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 14% por 4 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. |
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: Surto de ManaModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 15 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço e usável durante o Avatar Etéreo Descrição: Ativa a runa para desencadear uma surto de mana sobre você, aumentando a regeneração de mana em 820% por 10 turnos (0 total) e restaurando instantaneamente 41 de mana. Além disso, quando estiver descansando, sua mana será regenerada em 0.5 por turno. |
Class Talents
| Feitiço / Terra | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Fogo | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Técnicas duplas | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Luta suja | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Aprimoramento | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Técnicas de combate | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Combate mágico | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Ar | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Transmissão | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Égide | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Atrolleiro em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você deve explorar o Atrolleiro e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar as ruínas de Kor'Pul e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Você falhou em proteger a paladina do sol perdida da morte por camundongo marrom gigante. Escoltar a paladina do sol perdida (nível 2 de Atrolleiro) | fracassado |
Equipment
| Na mão principal | montante de ferro (poder: 18-29, pda: 1)3.0 T1 montante arma [Normal] Power 18.0 - 28.8 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Uma espada maciça de duas mãos. |
| Armadura principal | armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2)9.0 T1 luz armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Uma armadura feita de couro. |
| Fonte de luz | lanterna de latão2.0 T1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Nos pés | par de botas de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1)2.0 T1 pés armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +1 Um par de botas feitas de couro. |
Inventory
infusão de movimento do psíquico (velocidade: 448%; recarga: 9)0.1 infusão pergaminho [Ego] Nature Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Pessoal Cooldown 9 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Instantâneo (0% de um turno) Is Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para aumentar a velocidade de movimento em 448% por 1 turno de jogo. Você ganha 100% de imunidade a atordoamento, estonteamento e imobilização durante o efeito. Qualquer ação que não seja movimento cancelará o efeito. Observação: como você estará se movendo muito rápido, os turnos do jogo passarão muito lentamente. Seus efeitos escalam com sua Vontade. Inscrever sua pele com a infusão. As infusões naturais podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento natural sob demanda. |
runa de quebraflições do titã (absorve: 35; recarga: 14)0.1 runa pergaminho [Ego] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Pessoal Cooldown 14 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Instantâneo (0% de um turno) Is Feitiço Descrição: Ativa a runa para dissipar instantaneamente a energia de suas enfermidades, limpando todos os efeitos cruzados e 1 efeito físico, mental e mágico. Você usa a energia dissipada para criar um escudo com duração de 3 turnos e que bloqueia 35 de dano por efeito limpo (sem contar os efeitos cruzados). Se houver apenas efeitos cruzados para limpar, nenhum escudo será criado e a runa entrará em um tempo de recarga reduzido de 75%. Seus efeitos escalam com sua Constituição. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
cajado mágico de olmo (poder: 10-12, pda: 2, elemento: raio)5.0 T1 cajado arma [Normal] Power 10.0 - 12.0 Físico Uses 80% Mag Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +10% raio ---------- misc Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
par de botas de ferro (defesa: 0, armadura: 3)3.0 T1 pés armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +2% Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
armadura de couro rústico da resistência ao frio (defesa: 3, armadura: 2)9.0 T1 luz armadura [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +15% frio Uma armadura feita de couro. |
ágata0.0 T1 preto gema [Normal] While equipped: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Item imbue powers: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
citrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
Log
Klein está atordoado!
Queimando de Klein atinge Esqueleto guerreiro em 10 fogo.
Esqueleto guerreiro atinge Klein em 41 físico.
Klein lança Golpe Arcano.
Klein lança Raio.
Klein atinge Esqueleto guerreiro em 11 arcano, 25 raio, 8 arcano [44 total].
Klein matou Esqueleto guerreiro!
Talento Chama está pronto para uso.
Talento Reconstrução Arcana está pronto para uso.
Talento Runa: Surto de Mana está pronto para uso.
Talento Luta Suja está pronto para uso.
Klein não está mais atordoado.
Talento Raio está pronto para uso.
Talento Golpe Arcano está pronto para uso.
Esqueleto magus lança Chama.
Klein lança Chama.
Klein está pegando fogo!
Esqueleto magus está pegando fogo!
Chama de Esqueleto magus atinge Klein em 63 fogo.
Chama de Klein atinge Esqueleto magus em 30 fogo.
Esqueleto magus lança Impulso de Mana.
Queimando de Esqueleto magus atinge Klein em 21 fogo.
Queimando de Klein atinge Esqueleto magus em 10 fogo.
Esqueleto guerreiro atinge Klein em 27 físico.
Klein, cornac lâmina arcana nível 3 foi cozido lentamente até a morte por esqueleto magus no nível 2 de Atrolleiro.






























































