










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Exploration |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 85 / 83% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 움직이는 강력한 생명 흡수 무쇠 총기 at level 3 on the 75 장작더미 122 year of Ascendancy at 12:29 / 59Killed by 움직이는 강력한 생명 흡수 무쇠 총기 at level 3 on the 75 장작더미 122 year of Ascendancy at 13:02 Killed by 살아 움직이는 강산의 무쇠 총기 at level 3 on the 75 장작더미 122 year of Ascendancy at 14:21 Killed by 살아 움직이는 일렁이는 마법 물푸레나무 지팡이 at level 3 on the 75 장작더미 122 year of Ascendancy at 16:39 Killed by 살아 움직이는 무력화 무쇠 대검 at level 4 on the 75 장작더미 122 year of Ascendancy at 17:56 Killed by 폴터가이스트 빌의 통나무 at level 4 on the 75 장작더미 122 year of Ascendancy at 19:34 Killed by 폴터가이스트 빌의 통나무 at level 4 on the 75 장작더미 122 year of Ascendancy at 20:06 Killed by blade horror at level 4 on the 75 장작더미 122 year of Ascendancy at 22:58 Killed by blade horror at level 4 on the 76 장작더미 122 year of Ascendancy at 00:50 Killed by 파멸의 사도 Roorrik at level 8 on the 3 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:03 Killed by 파멸의 사도 Roorrik at level 8 on the 3 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:31 Killed by 파멸의 사도 Roorrik at level 8 on the 3 즐거움 122 year of Ascendancy at 16:45 Killed by 파멸의 사도 Roorrik at level 8 on the 3 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:37 Killed by 파멸의 사도 Roorrik at level 8 on the 4 즐거움 122 year of Ascendancy at 04:20 Killed by gigantic corrosive tunneler at level 8 on the 4 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:16 Killed by 파멸의 사도 Roorrik at level 8 on the 4 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:33 Killed by orc warrior at level 11 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 07:35 Killed by minotaur at level 11 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:29 Killed by orc necromancer at level 12 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 21:55 Killed by orc necromancer at level 12 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 22:26 Killed by saw horror at level 12 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 23:30 Killed by saw horror at level 12 on the 8 즐거움 122 year of Ascendancy at 00:08 Killed by poison ivy at level 14 on the 9 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:46 Killed by ravaging entropic rip at level 15 on the 10 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:25 Killed by Enedarev의 미러 챌린지 at level 17 on the 5 섬광 122 year of Ascendancy at 06:06 Killed by 폴터가이스트 빌의 통나무 at level 17 on the 6 섬광 122 year of Ascendancy at 09:31 Killed by Shardskin at level 19 on the 2 황혼 122 year of Ascendancy at 21:41 Killed by 스켈레톤 전사 그라이스 at level 23 on the 11 황혼 122 year of Ascendancy at 04:52 Killed by Enedarev의 미러 챌린지의 시간 분신 at level 23 on the 13 황혼 122 year of Ascendancy at 01:48 Killed by 파멸의 사도 Sidora at level 26 on the 19 황혼 122 year of Ascendancy at 03:17 Killed by naga myrmidon at level 27 on the 21 황혼 122 year of Ascendancy at 02:35 Killed by ghoul at level 29 on the 22 황혼 122 year of Ascendancy at 16:22 Killed by 해골의 군주 (전사) at level 29 on the 22 황혼 122 year of Ascendancy at 17:05 Killed by The Master at level 29 on the 22 황혼 122 year of Ascendancy at 20:58 Killed by 흡혈귀 장로 아르리아세미라 at level 31 on the 30 황혼 122 year of Ascendancy at 04:06 Killed by skeleton archer at level 31 on the 30 황혼 122 year of Ascendancy at 05:00 Killed by 흡혈귀 장로 아르리아세미라 at level 31 on the 30 황혼 122 year of Ascendancy at 06:05 Killed by armoured skeleton warrior at level 31 on the 30 황혼 122 year of Ascendancy at 06:54 Killed by searing horror at level 35 on the 39 황혼 122 year of Ascendancy at 17:00 Killed by searing horror at level 35 on the 39 황혼 122 year of Ascendancy at 17:54 Killed by Glacial Legion at level 43 on the 60 황혼 122 year of Ascendancy at 04:48 Killed by 꿈꾸는 공포 아드베아 at level 44 on the 61 황혼 122 year of Ascendancy at 05:42 Killed by 꿈꾸는 공포 아드베아 at level 44 on the 61 황혼 122 year of Ascendancy at 07:09 Killed by 꿈꾸는 공포 아드베아 at level 44 on the 61 황혼 122 year of Ascendancy at 08:12 Killed by 꿈꾸는 공포 아드베아 at level 44 on the 61 황혼 122 year of Ascendancy at 09:23 Killed by 꿈꾸는 공포 아드베아 at level 44 on the 61 황혼 122 year of Ascendancy at 10:09 Killed by 꿈꾸는 공포 아드베아 at level 44 on the 61 황혼 122 year of Ascendancy at 11:01 Killed by The Master at level 45 on the 63 황혼 122 year of Ascendancy at 14:00 Killed by The Master at level 45 on the 63 황혼 122 year of Ascendancy at 14:55 Killed by The Master at level 45 on the 63 황혼 122 year of Ascendancy at 15:43 Killed by 드렛지 벨드레 at level 45 on the 65 황혼 122 year of Ascendancy at 16:22 Killed by Enedarev at level 53 on the 9 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:06 Killed by 꿈꾸는 공포 보르베스 at level 56 on the 16 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:41 Killed by 꿈꾸는 공포 보르베스 at level 56 on the 16 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:50 Killed by 어린 드렛지 에멜라이스 at level 60 on the 24 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:13 Killed by 어린 드렛지 에멜라이스 at level 60 on the 24 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:08 Killed by 걸어다니는 벌레떼 메이나 at level 65 on the 36 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:58 Killed by 흡혈귀 군주 이브레바 at level 70 on the 53 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:14 Killed by 꿈꾸는 공포 그린 at level 79 on the 72 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:48 |
Primary Stats
| Strength | 53 (base 16) |
| Dexterity | 104 (base 60) |
| Constitution | 45 (base 20) |
| Magic | 104 (base 81) |
| Willpower | 100 (base 60) |
| Cunning | 126 (base 60) |
Resources
| Mana | 854/854 |
| Life | 2122/2122 |
| Steam | 100/100 |
| Stamina | 557/557 |
| Paradox | 312 |
| Healing Factor | 1.2511689881047 |
| Regeneration | 59.325636709258 |
Speed
| Mental | +23.76212288008% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | +23.76212288008% |
| Global | +136.62967439413% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 154.38213122692 |
| See Invisible | 171.38213122692 |
Offense: Mainhand
| Damage | 126 |
| Accuracy | 88 |
| Crit Chance | 78% |
| APR | 39 |
| Speed | 0.73 |
Offense: Offhand
| Damage | 61 |
| Accuracy | 88 |
| Crit Chance | 90% |
| APR | 49 |
| Speed | 0.73 |
Offense: Spell
| Spellpower | 83 |
| Crit Chance | 56% |
| Speed | 0.80800165408358 |
| Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
| Mindpower | 66 |
| Crit Chance | 61% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 비전 | +37% |
| 시간 | +68% |
| 어둠 | +37% |
| 물리 | +52% |
| 전기 | +15% |
| All | +12% |
| 황폐 | +24% |
| 정신 | +24% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +10% |
| 시간 | +40% |
| 물리 | +20% |
| 전기 | +5% |
| All | 0% |
| 황폐 | +5% |
| 정신 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (69.687909656376%) |
| Defense | 102 |
| Ranged Defense | 110 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 51 |
| Mental Save | 66 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 70%( 70%) |
| 자연 | + 70%( 70%) |
| 정신 | + 70%( 70%) |
| 비전 | + 70%( 70%) |
| 시간 | + 75%( 75%) |
| 물리 | + 70%( 70%) |
| 황폐 | + 70%( 70%) |
| 산성 | + 70%( 70%) |
| All | + 87%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 51% |
| Knockback Resistance | 69% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 31% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 154% 의 효율과 63% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 147 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 4 턴 동안 받는 피해의 20% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 620 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 공기 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 그림자 마법 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 8/5 |
| 4/5 |
| 시공 제어 / 재단의 칼날 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 시공 제어 / 시공 전투 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 재단의 활 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 습격 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 시간 | 1.00 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 8/5 |
| 시공 제어 / 재단의 전투 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 은신 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
| talent | 위상 파동 |
| talent | 그림자 포식 |
| talent | 그림자 전투 |
| talent | 속도의 정수 |
| talent | 깃털 바람 |
| talent | 무기 접합 |
| beneficial effect | 현실의 위상에서 탈선함: 회피도 +40 / 모든 저항 +40% / 부정적인 효과 지속시간 40% 단축. 위상 탈선이 효과는 최대 40% 까지 적용됨. |
| beneficial effect | 치명타 피해량 +29%. 암습 |
| beneficial effect | 방어력 +28. 기동 방어 |
| detrimental effect | 지역 효과: +10% 치명타 확률, +20% 치명타 피해량, -20% 자연과 황폐 저항. 사악한 기운 |
| beneficial effect | 무한의 던전 (96 층): 절멸자 도전 |
| beneficial effect | 생명력 재생 42.2 / 기력 재생 8.5 / 모든 피해 저항 +25%. 위로하는 어둠 |
Quests
무한의 던전에 들어왔습니다. 돌아가는 길은 없습니다. 무한의 던전깊이 내려가, 싸우고, 승리하거나 영광의 불꽃 속에서 죽으세요! | 활성 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (10 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: 오염된 도래 (17/17, 20-25 위력, 2 방어력 관통) | 성공 |
206 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (13 층): 러시 아워 (206)남은 턴: 151 You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (14 층): 절멸자 | 활성 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (16 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (18 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: 아침의 돌진 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성) | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (19 층): 평화주의자 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (23 층): 절멸자 | 활성 |
200 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (24 층): 러시 아워 (200)남은 턴: 189 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 그린조르 (7-10 위력 방어력 관통 0) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (25 층): 절멸자 | 활성 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (26 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: 진눈깨비의 파도 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 냉기 속성) | 성공 |
314 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (32 층): 러시 아워 (314)남은 턴: 313 You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (34 층): 절멸자 | 활성 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (36 층): 절멸자 | 활성 |
194 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (39 층): 러시 아워 (194)남은 턴: 192 You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (40 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 타오르는 부패 (10 회피도, 16 방어력, 224 방패 막기 수치) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (41 층): 절멸자 | 활성 |
꿈꾸는 공포 보스인 '꿈꾸는 공포 아드베아' 깨우고 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (43 층): 꿈 사냥꾼You completed the challenge and received: 무작위 유물: 섬광의 나선 (30-45 위력 방어력 관통 0) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (45 층): 절멸자 | 활성 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (46 층): 절멸자 | 활성 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (48 층): 근시You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
164 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (49 층): 러시 아워 (164)남은 턴: 157 You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (5 층): 근시You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (50 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
104 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (51 층): 러시 아워 (104)남은 턴: 100 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 공포의 얼굴 (8 회피도, 0 방어력) | 성공 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (52 층): 분열남은 턴: 0 | 실패 |
꿈꾸는 공포 보스인 '꿈꾸는 공포 저가윈' 깨우고 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (53 층): 꿈 사냥꾼You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (54 층): 절멸자 | 활성 |
425 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (55 층): 러시 아워 (425)남은 턴: 394 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 공허의 화살통 (0/0, 45-63 위력, 120 방어력 관통) | 성공 |
809 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (56 층): 러시 아워 (809)남은 턴: 809 You completed the challenge and received: +1 기술 계열 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (57 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 지배당한 자의 투구 (0 회피도, 9 방어력) | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (58 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: 뱀 망토 (20 회피도, 0 방어력) | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (60 층): 근시You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
꿈꾸는 공포 보스인 '꿈꾸는 공포 보르베스' 깨우고 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (61 층): 꿈 사냥꾼You completed the challenge and received: 무작위 유물: 동상 (18-27 위력 방어력 관통 12) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (65 층): 절멸자 | 활성 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (66 층): 절멸자 | 활성 |
263 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (68 층): 러시 아워 (263)남은 턴: 258 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 밀려오는 여름 유리병 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (69 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 기술 계열 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (70 층): 절멸자 | 활성 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (71 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수, +1 직업 기술 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (72 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +1 기술 계열 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (74 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (76 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: 그라 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (78 층): 절멸자 | 활성 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (79 층): 절멸자 | 활성 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (8 층): 절멸자 | 활성 |
263 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (81 층): 러시 아워 (263)남은 턴: 261 You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
어떤 정예급 적을 쓰러뜨리기 전에 현재 층에 위치한 3 체의 울흐'록의 권속을 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (82 층): 헤드헌터0 / 3 악마의 권속이 쓰러짐. | 실패 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (83 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수, +1 기술 계열 점수 | 성공 |
꿈꾸는 공포 보스인 '꿈꾸는 공포 그린' 깨우고 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (88 층): 꿈 사냥꾼You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (89 층): 절멸자 | 활성 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (90 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (95 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: 우르슬락의 대퇴골 (52-73 위력 방어력 관통 5) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (96 층): 절멸자 | 활성 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
Equipment
| 보조무기 | 과거의 단검 (25-32 위력 방어력 관통 20) 요구사항: - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다. 이 장비의 짝이 완성되었습니다. 기본 위력: 25.0 - 32.5 현재 능력치: 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 111% 명중 시: * 10% 확률로 대상을 유아기로 돌려보냅니다 피해량 (근접 공격): +5 시간 피해 전환: 30% 시간 피해량 변화: +35% 언데드 / +35% 악마 / +35% 공포 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 / +10% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자 주문 내성: +10 (실질 +3) 이동속도: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 짜릿한 힘 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 시간 저항 변화: +3% 전기 / +6% 냉기 / +14% 시간 속성 저항 관통: +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 / +6% 시간 / +25% 어둠 실명 면역력: +31% 혼란 면역력: +19% 광원 반경: +8 적외선 시야 반경: +10 은신 탐지력: +9 투명 탐지력: +26 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +14% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +25% 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 29 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 40/40 중 29. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 35 칸 내의 적들의 위치를 7 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | 잠재적인 미래의 검 (28-39 위력 방어력 관통 10) 요구사항: - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 과거에는 단검 한 자루가 함께 있었습니다. 이 장비의 짝이 완성되었습니다. 기본 위력: 28.0 - 39.2 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 111% 명중 시: * 10% 확률로 대상의 모든 피해 저항을 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +5 시간 피해 전환: 30% 시간 피해량 변화: +35% 언데드 / +35% 악마 / +35% 공포 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 / +10% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자 주문력: +5 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +5% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다. |
| 망토 | 증오의 외피 (14 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 회피도: +14 (실질 +2) 피해량 (근접 공격): 30 정신 / 30 어둠 보복 피해 (근접): 30 정신 / 30 어둠 능력치 변화: +4 민첩 / +8 의지 / +6 교활 저항 변화: +30% 전기 / +10% 어둠 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 저주 / 암울 +0.30 저주 / 어둠 기술 습득: +5 어둠의 시야 추가 은신력: +12 정신 내성: +10 (실질 +2) 기절/빙결 면역력: +50% 살해 시 증오 회복: +5.00 정신력: +20 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +10% 기술 명중 시(정신력): 뻗어나가는 어둠 (10% 확률 레벨 3). 달빛도, 하늘의 별빛도, 따스하게 맞아주는 태양빛도, 안쪽에는 결코 닿지 않을지니, 보이지 않길 바라는 그 가슴에는. |
| 발 | 에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +1% 능력치 변화: +8 교활 / +8 마법 저항 변화: +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +25% 비전 물리 내성: +15 (실질 +5) 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% 주문력: +15 (실질 +3) 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 시전자가 순간이동 시, 256 비전 피해 (마법 능력치에 비례) 를 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 사용 시 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다 활성화 시 24/24 중 잔량을 18 소모합니다. 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다. |
| 목 | 제메키스의 부서진 모래시계마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +20% 시간 저항 한계 변화: +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 시간 정지가 발동되고, 80/80 중 37 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 80/80 중 37. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 1 턴을 획득합니다. 멈춰진 시간 동안 시전자가 가하는 피해량은 100% 감소합니다. 얇은 황금 사슬에 걸린 채로 부서진 조그만 모래시계입니다. 유리는 깨져 있고, 모래는 이미 빠져나간 지 오래입니다. |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +12 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 치명타 피해 증가: +30.00% 무장해제 면역력: +150% 증기 치명타 확률: +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 허리 | 회피의 상징 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 원거리 회피도: +20 (실질 +3) 능력치 변화: +12 민첩 / +10 교활 / +8 행운 투사체 무효화: +15% 투사체 속도 감소: +55% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 반사 신경 활성화가 발동되고, 30/30 중 22 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 30/30 중 22. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 38% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 61 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다. |
| 가슴 방어구 | 최신 유행 시간 증강 로브 (9 회피도, 3 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이상하게도 모자가 달린 적은 한 번도 없습니다. 장착 시: 방어력: +3 회피도: +9 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 20 물리 / 10 시간 능력치 변화: +10 힘 / +10 민첩 / +15 마법 / +13 의지 / +10 교활 / +10 체격 저항 변화: +10% 시간 / +10% 물리 / +13% 모든 속성 저항 관통: +20% 시간 / +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +20% 시간 / +20% 물리 주문력: +23 (실질 +5) 활성화 시 시간의 유예가 발동되고, 50/50 중 37 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 50/50 중 37. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 안전한 곳으로 3 턴 동안 이동합니다. 약간 별난 괴리술사가 만들어낸 이 로브는 언제 어디에서 누가 발견하건 항상 멋지며 또 유행합니다. 모험을 하는 괴리술사들을 돕기 위해 만들어졌으며, 이 로브는 시간이라는 것이 사실 뒤죽박죽이고 엉망진창이라는 것을 이해하는 사람들에게 큰 도움이 됩니다. 기묘하게도, 네 번째 주인이 엄청나게 긴 전투를 벌인 결과, 로브에 아주 길고 알록달록한 스카프가 달리게 되었습니다. |
| 손가락 | 보라툰 반지 폭풍 같은 탄생장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 37 감소시킵니다. * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 15 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 37 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 10 물리 보복 피해 (근접): 4 전기 능력치 변화: +8 교활 저항 변화: +3% 전기 / +3% 황폐 속성 저항 관통: +5% 전기 / +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +12% 황폐 정신 내성: +12 (실질 +3) 무장해제 면역력: +43% 혼란 면역력: +32% 속박 면역력: +43% 밀어내기 면역력: +44% 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 생명력: +45.00 최대 증오: +12.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 20/20 중 15. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 173% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 326% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 71% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 보라툰 반지 '다그블렉'장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +17 (실질 +3) 방어력 관통: +17 물리력: +11 (실질 +4) 회피도: +17 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. 능력치 변화: +10 힘 / +4 교활 / +10 체격 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 기절/빙결 면역력: +50% 생명력 재생: +5.00 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 8 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 10/10 중 8. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 행운의 눈장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +12 (실질 +2) 방어력 관통: +12 회피도: +12 (실질 +2) 능력치 변화: +10 행운 / +5 교활 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +2) 은신 탐지력: +12 투명 탐지력: +12 활성화 시 추적이 발동되고, 35/35 중 13 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 35/35 중 13. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 31 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." |
| 머리 | 베린 (0 회피도, 5 방어력) 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +6 (실질 +2) 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +5 힘 / +15 의지 / +15 교활 / +5 체격 저항 변화: +15% 황폐 / +6% 시간 / +6% 비전 / +27% 산성 속성 저항 관통: +10% 비전 정신 내성: +30 (실질 +7) 정신력: +6 (실질 +2) 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 165% / 대기 67%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 165% 의 효율과 67% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
의료용 주사기 이식물 (효율 169% / 대기 78%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 169% 의 효율과 78% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
증기 생성 이식물 (증기 15)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 14.8 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 74 회복합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 153% / 대기 77%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 153% 의 효율과 77% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 증기 생성 이식물 (증기 17)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 17.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 85 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
반마법 용의 담즙 추출액장인이 제작함 무게 0.40. [유니크] 속성: 물약 / 물약 사용 시 quaff the elixir. 이 강력한 영약은 어떤 강한 용에게서 추출한 것으로, 비전의 힘에 대항하는 힘을 선사합니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 81% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 황폐, 냉기, 정신, 화염)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 81% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 5 전기, 4 물리, 5 황폐, 5 냉기, 4 정신, 3 화염 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 600% / 즉시회복 30 / 대기시간 13)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 81% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 30 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 600% 증가됩니다. (총 회복량 79) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 452 / 지속 8 턴 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 452 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
3 설계도: 갈고리 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 겨울 냉기 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 고중량 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 멈출 수 없는 힘 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 발화성 물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방수 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 연금술사의 도우미요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 자성 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전류 보초요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전열 보복기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 충격의 손길요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 핸드 캐논요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
고서: '보석과 그 사용에 대하여'무게 0.10. [필수적인 물건] 속성: 두루마리 / 고서 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
공포의 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 실명 면역력: +100% 주문력: +5 (실질 +1) 투명 탐지력: +10 사용 시 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 44 소모합니다. 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
대지의 묵주자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 정신력: +5 (실질 +1) 명상의 효과가 20% 증가합니다 활성화 시 자연의 손길이 발동되고, 35/35 중 26 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 35/35 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 404 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
서리 군주의 사슬마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 냉기 저항 변화: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 기술 습득: +2 쉬브고로스의 형상 기절/빙결 면역력: +30% 주문력: +12 (실질 +3) 얼음덩어리 관통: +20% 착용자가 가하는 모든 냉기 속성 공격은 20% 확률로 대상을 얼려버립니다. 서리로 뒤덮인 금속 사슬입니다. 말도 안 되게 차가우며, 기이하고 인상적인 기운을 내뿜고 있습니다. |
태양과 달의 펜던트마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +10% 빛 / +10% 어둠 저항 한계 변화: +5% 빛 / +5% 어둠 속성 저항 관통: +15% 빛 / +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +8% 빛 / +8% 어둠 주문력: +8 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 가하는 모든 피해가 빛과 어둠 속성으로 변환됩니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 신성의 권역이 발동되고, 60/60 중 22 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 60/60 중 22. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 4 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 30 빛 피해를 줍니다. 마법진은 5 턴 동안 지속됩니다. 적철광 달과 황금빛 태양의 일식을 묘사하고 있는 작은 펜던트입니다. 태양의 장벽의 설립자 중 한 명이 착용하고 다녔다는 전설이 있습니다. |
광기의 조각초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 % 확률의 혼란 보복 피해 (근접): 5 % 확률의 혼란 저항 변화: -10% 정신 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +25% 정신 정신 내성: +35 (실질 +8) 혼란 면역력: -100% 정신력: +8 (실질 +2) 기술 명중 시(정신력): 정신 분열 (8% 확률 레벨 1). 부서진 검은색 돌 목걸이입니다. 진한 붉은색 빛을 발하고 있습니다. 만져 보면 정신에 직접 속삭이는 어떤 목소리들을 들을 수 있습니다. |
검은 핵마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +15% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 흑마법 실명 면역력: +100% 생명력 하한: -100.00 생명력 적외선 시야 반경: +6 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
음성마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 침묵 면역력: +100% 최대 마나: +50.00 최대 원기: +50.00 주문력: +9 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +4% 투명 탐지력: +20 시전 속도: +15% 그 어떤 힘으로도 이 목걸이를 착용한 자의 목소리를 빼앗을 수는 없습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.번뜩이는 황폐 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +29 (실질 +6) 회피도: +39 (실질 +7) 능력치 변화: +4 민첩 / +4 마법 / +7 교활 / +5 체격 / +8 행운 저항 변화: +28% 빛 속성 저항 관통: +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 치명타 피해 증가: +15.00% 광원 반경: +4 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 16% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
추방 강제자마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 시간 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +15% 시간 / +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 시공 제어 / 시간여행 기술 재사용 대기시간: 시간 넘기기 (-1 턴) 주문력: +10 (실질 +2) 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +10 기술 명중 시(주문): 가닥 복구 (10% 확률 레벨 2). 사용 시 최대 5 칸 사거리의 위치에 반경 2 칸의 시간 파동을 일으켜 일정 확률로 387.43 시간 피해 (주문력과 괴리에 비례) 를 가합니다 (확률은 적의 등급에 영향을 받고, 소환수는 항상 피해를 받습니다). 피해를 받고 살아남은 적은 최대 4 턴 동안 시간선에서 제거됩니다 활성화 시 32/32 중 잔량을 24 소모합니다. 솔리스라고 알려진 시공술사는 에이알에서 모르는 사람이 없었습니다. 그는 언제나 적을 일 대 일로 상대하는 것 같았습니다. 적이 하나가 아닐 경우, 솔리스는 즉흥적으로 대처해야 했습니다. |
긍지의 영광장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리력: +10 (실질 +3) 방어력: +10 방어 효율: +20% 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: -15% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 기술 재사용 대기시간: 돌진 (-6 턴) 물리 내성: +45 (실질 +15) 혼란 면역력: +50% 최대 마나: -40.00 최대 기력: +40.00 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
기억초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +8 의지 저항 변화: +25% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 심리주의 정신 내성: +20 (실질 +5) 혼란 면역력: +40% 염력 재생: +0.50 정신력: +12 (실질 +3) 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 기술 명중 시(정신력): 새로운 마음 (10% 확률 레벨 1). 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 정신 방어가 발동되고, 30/30 중 22 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 30/30 중 22. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 4 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. |
밤의 노래초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: -7% 능력치 변화: +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 기술 재사용 대기시간: 그림자 도약 (-1 턴) 정신 내성: +13 (실질 +3) 최대 기력: +25.00 활성화 시 그림자 도약이 발동되고, 50/50 중 37 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 50/50 중 37. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 4 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 180% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
아크 리치의 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 장착 시: 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기 주문 내성: +8 (실질 +3) 독 면역력: +25% 출혈 면역력: +25% 최대 원혼: +3.00 주문력: +8 (실질 +2) 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
죽은 자의 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +10 행운 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +2) 생명력 하한: -100.00 생명력 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
전쟁 사령관의 반지장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술 계열 숙련: +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
검은 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 공포의 화염 주문 내성: +7 (실질 +2) 그림자의 힘: +5 그림자의 힘의 절반만큼 주문 치명타 확률이 증가합니다. 기술 명중 시(주문): 어둠의 불꽃 (10% 확률 레벨 3). "자세히 보기 전까지는 그저 악의 없는 싸구려 보석에 지나지 않으리라." |
바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 22.40 냉기 피해와 30.40 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 44 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
공허의 보주마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 비전 저항 변화: +15% 비전 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +4% 전기 / +4% 물리 / +4% 냉기 / +4% 화염 / +15% 비전 / +5% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 비전 +0.10 주문 / 에테르 기술 재사용 대기시간: 에테르의 화신 (-4 턴) 주문 내성: +10 (실질 +3) 침묵 면역력: +30% 최대 마나: +35.00 주문력: +10 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 기술 명중 시(주문): 비전 소용돌이 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 마나 쐐기가 발동되고, 6/6 중 5 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 6/6 중 5. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 마나를 쐐기처럼 박아넣어 349.40 비전 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 새까만 보주로 장식된 회색 반지입니다. 조그맣고 하얀 점들이 보주 안에서 천천히 소용돌이치고 있고, 그 중심에는 희미한 보라색 빛이 보입니다. |
운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
사냥꾼의 몸부림치는 반지알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
동역학 송곳 (38-49 위력 방어력 관통 40)요구사항: - 의지 42 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 38.0 - 49.4 현재 능력치: 30% 의지, 40% 민첩, 30% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +40 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 물리력: +15 (실질 +5) 속성 저항 관통: +30% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 강화된 강타 사용 시 8 칸 사거리의 염동력 화살을 발사해 150% 무기 피해를 물리 속성으로 가합니다. 활성화 시 10/10 중 잔량을 8 소모합니다. 투박하고 엉성한 돌 칼자루입니다. 이것을 쥐면 마치 아지랑이처럼 흔들리는, 거의 투명한 칼날이 솟아납니다. 생김새는 단순하지만, 이 무기를 제대로 쓸 수 있는 강한 정신력을 가진 자의 손에 들어간다면 단단한 화강암도 깎아버릴 수 있습니다. |
생명을 마시는 자 (42-55 위력 방어력 관통 11)요구사항: - 마법 44 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 42.0 - 54.6 현재 능력치: 90% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +11 치명타 확률: +18.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 / +15% 어둠 / +15% 산성 주문력: +12 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +10% 적외선 시야 반경: +2 기술 명중 시(주문): 피의 움켜쥠 (15% 확률 레벨 2). 활성화 시 벌레 부패가 발동되고, 50/50 중 29 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 50/50 중 29. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 5 턴 동안 대상을 시체 벌레 유충으로 감염시킵니다. 매 턴마다 이로운 물리적 효과를 하나 제거하고 25.74 산성 피해와 28.50 황폐 피해를 입힙니다. 5 턴이 지나서도 이 질병이 제거되지 읺았을 시, 유충이 알에서 부화하여 161.79 황폐 피해를 입힙니다. 대상 근처에 시체 벌레떼가 튀어나오며 질병은 사라지게 됩니다. 이 질병이 일찍 제거됐을지라도 69% 확률로 부화합니다. 어떤 이유에서건 5마리 이상의 벌레를 동시에 몰고 다닐 수 없습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 악행에 대한 검은 피. 이 단검은 악행을 저지릅니다. |
웅골모르의 아랫턱 (40-52 위력 방어력 관통 12)요구사항: - 교활 38 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 40.0 - 52.0 현재 능력치: 30% 교활, 35% 민첩, 35% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +22.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 독 깨물기 (20% 확률 레벨 3). 치명타 시: * 3 턴 동안 적을 속박하고, 총 200 피해를 가하는 거미 독에 중독시킵니다. 피해 전환: 30% 어둠 장착 시: 방어력: +15 능력치 변화: +8 교활 / +4 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +30% 자연 / +20% 어둠 기술 습득: +5 독성 죽음 독 면역력: +100% 광원 반경: -2 흑요석으로 만든 굽어진 칼날에 웅골모르의 치명적인 송곳니가 박혀 있습니다. 주변의 빛을 빨아들이는 듯합니다. |
자비 (35-46 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 42 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 35.0 - 45.5 현재 능력치: 45% 마법, 55% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 60 물리 피해를 줍니다. 이 피해는 대상이 잃은 생명력 1% 당 피해량이 1% 증가합니다 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 치명타 피해 증가: +20.00% 황혼의 시대에 살던 어떤 이름 없는 치유사가 사용했던 단검입니다. 한낱 필멸자인 그의 능력을 넘어서는 대역병이 그가 살던 마을을 덮치게 되자, 그는 가망이 없는 환자들을 마주할 때마다 단검을 들고 자비를 베풀었습니다. 그의 좋은 의도와는 다르게, 이제 이 단검은 어두운 힘에 의해 저주를 받게 되었고 이미 쇠약해진 이들의 목숨을 단칼에 앗아가게 되었습니다. |
자비 (35-46 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 42 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 35.0 - 45.5 현재 능력치: 45% 마법, 55% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 60 물리 피해를 줍니다. 이 피해는 대상이 잃은 생명력 1% 당 피해량이 1% 증가합니다 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 치명타 피해 증가: +20.00% 황혼의 시대에 살던 어떤 이름 없는 치유사가 사용했던 단검입니다. 한낱 필멸자인 그의 능력을 넘어서는 대역병이 그가 살던 마을을 덮치게 되자, 그는 가망이 없는 환자들을 마주할 때마다 단검을 들고 자비를 베풀었습니다. 그의 좋은 의도와는 다르게, 이제 이 단검은 어두운 힘에 의해 저주를 받게 되었고 이미 쇠약해진 이들의 목숨을 단칼에 앗아가게 되었습니다. |
오크 도살자 (45-58 위력 방어력 관통 11)요구사항: - 민첩 44 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 45.0 - 58.5 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +11 치명타 확률: +18.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +5 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 빛 / +10% 물리 텔레파시: 인간형/오크 속박 면역력: +50% 광원 반경: +1 엘도랄 침공 당시, 하플링 도적 헤라는 피난민들을 지키며 100 명이 넘는 오크를 쓰러뜨렸다고 전해집니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.고문 보라툰 대형 망치 (66-100 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 마법 48 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 66.5 - 99.8 현재 능력치: 120% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
폭풍의 분노요구사항: - 마법 30 - 민첩 30 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 0% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 이 무기로 명중 시: 연쇄 번개 (12% 확률 레벨 3). 장착 시: 회피도: +30 (실질 +5) 피해량 (원거리 공격): 75 전기 능력치 변화: +10 민첩 / +10 마법 저항 변화: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.50 주문 / 폭풍 +0.50 주문 / 공기 주문력: +30 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +10% 이동속도: +30% 근처의 적에게 실질 턴마다 번개 화살을 날려 144 - 288 번개 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 일정 확률로 혼절을 적용합니다. 강철 띠로 보강한 용뼈 활입니다. 띠 부분에서는 강렬한 번개가 흐르고 있고, 활시위를 따라 위아래로 번갯불이 튀고 있습니다. 착용자의 의지와는 상관없이 말입니다. |
새벽의 검 (50-70 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 태양이 지지 않는다면, 새벽의 힘은 영원하리. 기본 위력: 50.0 - 70.0 현재 능력치: 105% 마법 피해 속성: 빛 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +25% 언데드 / +25% 악마 장착 시: 속성 저항 관통: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +20% 빛 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 천공 / 태양 +0.20 천공 / 전투 +0.20 천공 / 빛 기술 재사용 대기시간: 회복의 빛 (-3 턴) 방벽 (-5 턴) 섭리 (-10 턴) 빛의 세례 (-5 턴) 주문력: +10 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +4% 광원 반경: +2 사용 시 새벽의 빛을 불러내어, 반경 5 칸에 316.96 빛 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가하고 반경 10 칸을 밝게 비춥니다 활성화 시 35/35 중 잔량을 26 소모합니다. 태양의 장벽 초창기에 벼려졌다고 전해지는 장검으로, 새벽의 빛을 발하며 어떤 그림자든 없앨 수 있습니다. |
인내심 (31-43 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 의지 24 - 마법 24 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 인내는 다른 손에 헌신을 쥐고 온다고 합니다. 기본 위력: 31.0 - 43.4 현재 능력치: 20% 의지, 90% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 기력과 평정을 7 회복합니다 피해량 (근접 공격): +15 비전 마나 소각 장착 시: 주문 내성: +18 (실질 +6) 혼란 면역력: +30% 기절/빙결 면역력: +10% 크로그들은 보통 한 손에는 둔기를, 다른 한 손에는 검을 든다고 알려져 있습니다. 한 손으로는 지구랏의 전언을 퍼뜨리며, 다른 한 손으로 그 전언이 확실하게 이행될 수 있도록 합니다. 검은 마법에 힘에 맞서 싸우는 크로그들의 의무와 서약을 의미합니다. 크로그들은 적들이 쓰러질 때까지 끊임없이 검을 내지릅니다. |
검은 송곳 (48-67 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 마법 40 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 48.0 - 67.2 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해 전환: 50% 어둠 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +8 마법 저항 변화: +18% 어둠 / +12% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +25% 어둠 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점 당 모든 속성 관통이 1% 증가합니다. "세계의 심장을 꿰뚫기에 충분하도다." |
밀려오는 겨울 (39-55 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 39.0 - 54.6 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 점점 넓어지는 겨울 폭풍을 만들어냅니다. (최소 1 칸 - 최대 4 칸) 매 턴 겨울 폭풍은 58.64 냉기 피해 (힘 능력치에 비례) 를 적들에게 가하고, 20% 의 감속을 적용합니다. 이후 적에게 근접 공격을 가할 때마다 공격 대상에게 폭풍을 이동시키고, 지속시간을 연장합니다. 피해량 (근접 공격): +25 얼음 장착 시: 보복 피해 (근접): 40 얼음 저항 변화: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 냉기 얼음덩어리 관통: +35% 활성화 중인 겨울 폭풍 없음 사용 시 겨울 폭풍을 얼려 10 턴 동안 지속되는 얼음 벽을 생성합니다 활성화 시 40/40 중 잔량을 22 소모합니다. 이 검의 칼날 근처에서 공기가 얼어붙고 있습니다. 주변의 열기를 모조리 흡수하는 것처럼요. 제1차 매혹 전쟁이라는 암흑기에 최고 의회가 사령관을 위해 만들어냈다고 알려져 있습니다. |
대장간의 핵 (24-26 위력, 40 방어력 관통, 꿈의 대장간 피해)요구사항: - 의지 40 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 24.0 - 26.4 현재 능력치: 60% 의지, 0% 마법, 20% 교활 피해 속성: 꿈의 대장간 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리력: +10 (실질 +3) 피해량 (근접 공격): 30 꿈의 대장간 능력치 변화: +4 교활 / +6 의지 저항 변화: +5% 물리 / +5% 정신 / +15% 화염 속성 저항 관통: +10% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 / +10% 정신 / +10% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 꿈의 대장간 +0.20 초능력 / 꿈장이 정신력: +16 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +8% 활성화 시 대장간의 풀무가 발동되고, 30/30 중 18 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 30/30 중 18. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 꿈의 대장간의 풀무로 정신의 열기를 주변에 해방합니다. 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 적들에게 48.31 정신 피해와 43.64 화염 피해를 가하고 뒤로 밀어냅니다. 적이 없는 위치에 50% 확률로 4 턴 동안 지속되는 벽을 단조해냅니다. 이 벽은 이동을 막고 4.20 정신 피해와 3.79 화염 피해를 인접한 적에게 가합니다. 피해량과 밀어낼 확률은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뜨겁게 불타는 마석입니다. 일정하게 고동치면서, 매번 공격할 때마다 열기를 내뿜습니다. |
겨울의 눈 (8-9 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해)요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력: 8.0 - 8.8 현재 능력치: 50% 의지, 0% 마법, 30% 교활 피해 속성: 냉기 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +10 저항 변화: -10% 화염 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 기술 명중 시(정신력): 겨울의 분노 (10% 확률 레벨 2). 이 마석은 어둡고 차가운 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.힘 지옥의 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 냉기 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 30.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 31 화염 해당 속성의 피해량 변화: +25% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +35.00% 주문력: +21 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +15% 투명 탐지력: +17 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
지고의 비전 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 이 장비는 짝이 존재합니다. 비전 마법에 대한 진정한 이해가 봉인된 힘을 해방할 것입니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 150% 마법 피해 속성: 비전 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 주문 / 비전 기술 재사용 대기시간: 마나 쐐기 (-1 턴) 주문력: +20 (실질 +4) 활성화 시 비전의 우월함이 발동되고, 20/20 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 15. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 최대 4 개의 부정적 마법 효과를 제거하고, 10 턴 동안 비전 에너지로 시전자를 강화해 주문력과 주문 내성이 5 증가시킵니다. 제거된 효과마다 추가적으로 5 씩 증가합니다. 고대 용의 뼈로 만들어진 길고 가느다란 지팡이로, 밝은 은빛의 룬들이 표면에 선명하게 새겨져 있습니다. 엄청난 힘이 내부에 봉인된 것처럼 희미하게 웅웅거리지만, 이 지팡이만으로는 아직 불완전한 것 같습니다. |
저주받은 전쟁도끼 '면도날' (38-53 위력 방어력 관통 16)요구사항: - 마법 42 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 38.0 - 53.2 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +16 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +40 (실질 +8) 방어력 관통: +30 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 속성 저항 관통: +30% 물리 이 강력한 도끼는 아주 예리한 칼처럼 갑옷을 통째로 벨 수 있을뿐더러, 무거운 둔기처럼 충격을 일으킵니다. 사람들이 말하길, 이 도끼를 잡은 자는 서서히 미쳐간다고 합니다. 하지만 그 누구도 그 소문이 사실인가 확인해 보지 못했습니다. 이 도끼를 쥐었던 자들은 전부 죽음을 피하지 못했고, 죽은 자는 말이 없기 때문입니다. |
단검의 망토 (10 회피도, 0 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +6 교활 물리 내성: +10 (실질 +4) 매 턴 50% 확률로 인접한 적을 베어 348 물리 피해 (교활 능력치에 비례) 를 주고, 출혈을 일으킵니다. 이 망토는 용수철을 이용한 어떤 장치에 붙인 칼날들로 이루어진 것 같습니다. 보아하니 이걸 만든 사람은 최고의 방어란 용수철 하나를 작동시키는 것이라고 믿었던 모양입니다. |
뱀 망토 (20 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +20 (실질 +3) 능력치 변화: +4 민첩 / +4 의지 / +4 교활 속성 저항 관통: +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 은신 +0.50 교활 / 독극물 독 면역력: +50% 기술 명중 시(정신력): 독의 일격 (10% 확률 레벨 1). 이 망토에서는 교활함과 적의가 뿜어져 나오고 있습니다. |
우르슬락의 허물 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 우르슬락의 다른 유해와 함께라면 꽤 괜찮을 것 같습니다. 장착 시: 저항 변화: +20% 전기 / +20% 어둠 / +20% 냉기 / +20% 화염 / -30% 비전 / +20% 자연 저항 한계 변화: +10% 전기 / +10% 어둠 / +10% 냉기 / +10% 화염 / -30% 비전 / +10% 자연 사용 시 16 턴 동안 비늘에 힘을 불어넣어, 공격 받기 직전에 화염, 냉기, 전기, 자연, 또는 어둠 속성 저항을 15% 향상시킵니다. (이 효과는 5 턴 동안 지속되며, 한 종류의 속성에만 영향을 줍니다.) 활성화 시 50/50 중 잔량을 37 소모합니다. 이 망토는 어떤 거대한 파충류의 비늘로 만들어졌습니다. 오색찬란한 빛을 반사하는 것 같습니다. |
갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +7 마법 / +7 의지 / +7 교활 저항 변화: +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +37% 전기 / +37% 시간 / +37% 냉기 / +37% 화염 / +37% 비전 / +37% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 비술의 마도공학 +0.10 주문 / 전열의 마도공학 +0.10 주문 / 극지의 마도공학 마나 재생: +2.00 최대 마나: +77.00 주문력: +35 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +12% 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.만두르 (0 회피도, 8 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +8 보복 피해 (근접): 10 정신 저항 변화: +13% 시간 / +3% 물리 / +15% 황폐 / +27% 화염 / +7% 비전 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +13% 시간 치명타 피해 증가: +27.72% 물리 내성: +24 (실질 +8) 정신력: +42 (실질 +10) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
수정의 엘프 비단 로브 (3 회피도, 5 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 장착 시: 방어력: +5 회피도: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +8 마법 / +8 체격 / +12 행운 저항 변화: +15% 물리 / +35% 비전 / +15% 모든 물리 내성: +25 (실질 +9) 주문 내성: +35 (실질 +11) 독 면역력: +60% 질병 면역력: +60% 사용 시 수정 심장 제거 (이 방어구는 파괴됩니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. 마법폭발의 힘으로 변형되었습니다. |
사냥꾼의 장화 (2 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 방어력 관통: +15 물리력: +12 (실질 +4) 방어력: +12 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +8% 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 함정 설치 +0.20 저주 / 끝없는 사냥 +0.20 저주 / 포식자 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +2) 기절/빙결 면역력: +40% 최대 생명력: +80.00 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 5 턴 동안 이동 속도가 300% 증가합니다 (이동이 아닌 다른 행위를 할 시 즉시 중단됩니다) 활성화 시 32/32 중 잔량을 24 소모합니다. 두꺼운 진흙층으로 덮인 너덜너덜한 장화입니다. 전에 누가 갖고 있었는지는 분명하지 않지만, 꽤나 다양한 상황에서 사용된 것 같습니다. |
증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +15 회피도: +8 (실질 +1) 피로도: +8% 능력치 변화: +8 힘 / +10 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 속박 면역력: +50% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
검은 장화 (2 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +2% 능력치 변화: +4 교활 추가 은신력: +10 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니." |
방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: -10% 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +5% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 강화된 이동 속박 면역력: +100% 이동속도: +10% 활성화 시 염동력 도약이 발동되고, 20/20 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 15. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 6 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
느리지만 재빠른 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력)알 수 없는 힘이 스며듦 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 피로도: +6% 능력치 변화: +8 민첩 / +8 마법 / +8 의지 / +8 교활 속박 면역력: +575% 밀어내기 면역력: +100% 주문력: +5 (실질 +1) 증기력: +5 (실질 +1) 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12 번 중첩 가능합니다. 한 번에 3 칸 움직입니다. 활성화 시 회오리바람이 발동되고, 20/20 중 11 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 11. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 100% 종류: 정신, 자연 설명: 대상을 향해 매우 느리게 움직이는 회오리바람을 소환합니다. 대상이 이동할 경우 대상을 쫓아갑니다. 회오리바람이 이동할 때마다 반경 2 칸 이내의 적에게 25.62 전기 피해를 입히고 2 칸 밀쳐냅니다. 회오리바람이 대상에게 닿으면 반경 3 칸의 폭발을 일으켜, 적들을 밀쳐내고 136.61 전기 피해와 180.56 물리 피해를 입힙니다. 회오리바람은 최대 20 번 움직일 수 있습니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뇌룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 전기 저항이 1% 상승합니다. 모든 신발 중 으뜸입니다! 신발 한 짝이 가만히 있는 동안, 다른 한 짝은 매우 빠르게 이동할 수 있습니다. 빠른 속도로 회전해 용오름을 만들 수도 있습니다! |
단호한 손의 장갑 (0 회피도, 8 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 능력치 변화: +4 체격 기술 재사용 대기시간: 조이기 (-2 턴) 무장해제 면역력: +40% 기절/빙결 면역력: +30% 밀어내기 면역력: +30% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다. |
설원 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 밀어내기 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 바위 던지기가 발동되고, 6/6 중 5 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 6/6 중 5. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 249.70 물리 피해를 입히고 대상을 6 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +6 마법 저항 변화: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 치명타 피해 증가: +20.00% 주문력: +12 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +5% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 기술 레벨: 모든 전기 피해 주문 +1. 기술 명중 시(주문): 번개 (10% 확률 레벨 1). 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 30/30 중 11 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 30/30 중 11. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 87.26 - 261.79 번개 피해를 입힙니다 (평균 174.53). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
지배의 왕관 (3 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 교활 25 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +4% 능력치 변화: +10 의지 / +3 체격 저항 변화: +8% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 우세 +0.20 교활 / 생존 정신력: +5 (실질 +1) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 불굴이 발동되고, 60/60 중 44 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 60/60 중 44. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 하플링 군대는 세계에서 가장 강력합니다. 하플링은 지난 수천 년 동안 가장 많은 종족을 상대로 전쟁을 벌였습니다. 3 개의 기절, 혼절, 속박 효과를 제거하고, 4 턴 동안 그 효과들에 면역이 됩니다. 이 왕관은 황혼의 시대 때 나르골의 땅을 지배했던 하플링 왕 루파르가 썼던 왕관입니다. 그 암흑기 동안 루파르는 가혹한 법령으로 질서와 규율을 다시 세웠습니다. 법을 지키지 않는 자는 누구라도 처벌을 받았고, 왕의 뜻에 찬성하지 않는 이들은 탄압을 받았으며, 많은 사람들이 그의 수많은 감옥들로 끌려가 소식이 끊겼습니다. 왕관 앞에 충성하지 않으면 죽음 뿐이었죠. 그리고 루파르가 후계자가 없는 채로 죽게 되자 그의 왕관도 사라져 버렸고, 왕국은 혼돈 속으로 빠져들게 되었습니다. |
영원한 밤의 왕관 (0 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 물건의 힘을 구속할만한 것을 찾아야 합니다. 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 피해 감소: +10 모든 이 왕관은 쓸모가 없어 보이지만, 사악한 불사의 마법으로 엮여 있다는 것을 느낄 수 있습니다. 어딘가 쓸모가 있을 것입니다. |
극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +40 (실질 +8) 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +10.0% 회피도: +15 (실질 +3) 능력치 변화: +12 교활 / +18 민첩 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 총잡이 +0.20 증기 공학 / 탄환 숙련 실명 면역력: +100% 증기 치명타 확률: +15% 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. |
주입된 대뇌 (8 회피도, 0 방어력)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +1) 능력치 변화: +10 마법 / +12 의지 / +10 교활 공포 면역력: -60% 주문력: +12 (실질 +3) 정신력: +12 (실질 +3) 사용 시 적의 정신을 파고들어 완전히 지배합니다 활성화 시 150/150 중 잔량을 73 소모합니다. 이 모자는 반쯤 썩은 두뇌 물질로 만들어진 것 같습니다. 정말 머리에 쓰실 겁니까? 정말로요? |
검은 왕관 (0 회피도, 15 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +15 피로도: +5% 능력치 변화: +10 의지 / +10 체격 저항 변화: +20% 어둠 / +20% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 악마의 계약 +0.20 타락 / 악마의 씨앗 그림자의 힘: +5 그림자의 힘에 비례해 모든 내성이 상승합니다. "모든 것을 가진 악마를 위해." |
공포의 얼굴 (8 회피도, 0 방어력)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +8 (실질 +1) 능력치 변화: +6 교활 / +8 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 공포 공포 면역력: +60% 정신력: +16 (실질 +4) 활성화 시 스며드는 공포가 발동되고, 45/45 중 13 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 45/45 중 13. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 내의 모든 적에게 공포를 주입하여 31.62 정신 피해와 34.94 어둠 피해를 가하고, 다음 4 개의 공포 중 하나를 적용해 8 턴 동안 고통을 줍니다. 대상은 정신 내성으로 효과에 저항할 수 있습니다. 공포의 효과는 정신력에 비례하여 증가합니다. 가능한 공포: 피해망상: 28% 확률로 인접한 개체에 물리 공격을 가합니다. 명중 시, 공격받은 적 역시 피해망상에 빠집니다. 절망: 정신 피해 저항과 정신 내성, 방어력과 회피도를 27 낮춥니다. 불안: 매 턴 7.44 정신 피해와 8.22 어둠 피해를 가하고 재사용 대기시간을 43% 연장합니다. 고통: 부정적인 정신적 효과 하나 당 12.30 정신 피해와 13.59 어둠 피해를 매 턴 가합니다. 이 가면은 결코 존재하지 않았어야 할, 어떤 뒤틀린 기형 생명체의 두개골을 깎아 만든 것 같습니다. 가면을 보고 있으면 몸이 떨리고, 텅 빈 눈구멍이 당신을 응시하는 것 같은 느낌이 듭니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.다색의 앙심 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +16 피로도: +15% 저항 변화: +14% 빛 / +13% 어둠 물리 내성: +9 (실질 +3) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.보라툰 판금 갑옷 태풍 같은 룬 (0 회피도, 16 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +20 (실질 +7) 방어력: +16 피로도: +22% 능력치 변화: +6 민첩 저항 변화: +41% 전기 / +12% 냉기 속성 저항 관통: +15% 전기 치명타 피해 증가: +27.72% 정신 내성: +18 (실질 +4) 최대 증오: +13.86 정신력: +30 (실질 +8) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정신으로 단조해낸 미라 붕대 (5 회피도, 2 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 6.00. 속성: 방어구 / 미라 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +2 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +6 마법 저항 변화: -25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 / +15% 비전 / +15% 어둠 정신 내성: +27 (실질 +6) 주문력: +13 (실질 +3) 정신력: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 썩어가는 미라의 붕대입니다. |
공허의 화살통 (0/0, 45-63 위력, 120 방어력 관통)요구사항: - 민첩 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 45.0 - 63.0 현재 능력치: 70% 민첩, 90% 마법 피해 속성: 시간의 어둠 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +120 치명타 확률: +6.0% 이 무기로 명중 시: 공간 사슬 (15% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 차원의 닻 (15% 확률 레벨 1). 이 칠흑 같은 화살통 안에는 화살이 무한히 채워지고 있습니다. 자그마한 하얀 빛의 점이 화살통의 겉면을 수놓고 있습니다. |
10 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
1310 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
13 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +1) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +1) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
깊은 연쇄 (굴착 속도 12 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 능력치 변화: +3 힘 / +6 민첩 저항 변화: +13% 어둠 / +8% 화염 속성 저항 관통: +15% 정신 피격 시 평정 회복: +0.28 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 최대 염력: +20.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "지식과 공포에 관해"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 4 사용 시 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
13 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 150, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 8 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
그림자 포식초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +20% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 / +15% 어둠 속성 친화: +20% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 그림자 정신 내성: +10 (실질 +2) 정신력: +10 (실질 +3) 광원 반경: +5 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 100, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 0) 사용 시 반경 5 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 50% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 291.81 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 8 소모합니다. 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 수정은 그럼에도 빛을 내뿜고 있고, 그 빛은 어디에 닿든 어둠을 완전히 지워버립니다. |
밀려오는 겨울 유리병마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 2 장착 시: 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +7 사용 시 부정적인 정신 효과를 최대 6 개 제거 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 60/60 중 잔량을 29 소모합니다. 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
The Cog The Cog알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.00. [전설적인] 속성: cog / 기계학 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +3 의지 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
칼날 균열마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 25 물리적 출혈 보복 피해 (근접): 25 물리적 출혈 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 / +5% 물리 주문력: +10 (실질 +2) 정신력: +10 (실질 +3) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 살아 움직이는 칼날이 발동되고, 25/25 중 11 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 6.5 발동 비용: 25/25 중 11. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. |
2 수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
텔로스 지팡이의 수정마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 소지 시: 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 잠재 속성: 황폐 사용 시 지팡이와 결합 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 8 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
석화된 목재자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
룬이 새겨진 해골마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 소지 시: 보복 피해 (근접): 25 화염 주문력: +7 (실질 +2) 잠재 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
룬이 새겨진 해골마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 소지 시: 보복 피해 (근접): 25 화염 주문력: +7 (실질 +2) 잠재 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
11 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
19 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
18 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 30/30 중 잔량을 22 소모합니다. 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
놀라운 물방울 연고 [기술 34] 놀라운 물방울 연고 [기술 34]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 154% 효율과 63% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 3 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (34% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 19 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 불꽃 연고 [기술 34] 놀라운 불꽃 연고 [기술 34]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 154% 효율과 63% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 3 개의 마법 효과를 제거하고 불꽃의 기운을 부여합니다 (34% 화염, 전기, 빛 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 19 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 서리 연고 [기술 34] 놀라운 서리 연고 [기술 34]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 154% 효율과 63% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 3 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (34% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 19 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 회복 연고 [기술 493] 놀라운 회복 연고 [기술 493]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 154% 효율과 63% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 493 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 11 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
흩어진 정신 (20/20, 17-20 위력, 7 방어력 관통)요구사항: - 민첩 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 기본 위력: 17.0 - 20.4 현재 능력치: 60% 민첩, 0% 마법, 60% 교활 피해 속성: 정신 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +3.0% 탄환 수: 20 치명타 시: * 대상을 정신 파괴, 뇌엽 절제, 정신 분열 중 한 기술로 공격합니다. 날카로운 마석 조각들이 담긴 리넨 주머니로, 모든 조각들이 뚜렷한 혼란과 공포를 뿜어내고 있습니다. 어떤 멍청이가 산산조각내기 전까지는 굉장히 인상적인 마석이였을 겁니다. |
천둥 굉음 (8/16, 35-42 위력, 8 방어력 관통)요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 기본 위력: 35.0 - 42.0 현재 능력치: 70% 민첩, 0% 마법, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 16 명중 시: * 대상에게 번개 화살을 날려 전기 피해를 주고, 대상 주변에 화염 피해를 줍니다. 마법과 대기 관측 장비들의 조합으로, 탄을 쏘면 머리 위로 번개를 내려쳐 적을 튀겨버리고 주변의 적들까지 구워버립니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.깊은 시험 (18/18, 22-26 위력, 2 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 22.0 - 26.4 현재 능력치: 50% 교활, 0% 마법, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 18 명중 시: * 28% 확률로 피해량을 30% 감소시킵니다. * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 254 물리 피해를 줍니다 피해량 (원거리 공격): +28 산성 / +19 물리 / +24 화염 / +28 전기 명중 시 피해 (범위 1): +28 어둠 / +24 전기 치명타 시 피해 (범위 2): +28 어둠 / +24 산성 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
보라툰 등 지지대작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +50 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 면도날작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 방어력 관통: +20 치명타 확률: +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 면도날작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 방어력 관통: +20 치명타 확률: +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
충격기초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 정신 / +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
12 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
빛의 인도자의 마법봉마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 18 빛 저항 변화: +12% 어둠 / +12% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 주문 내성: +15 (실질 +5) 광원 반경: +2 사용 시 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 120 빛 피해 (마법과 힘 능력치에 비례) 를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다 활성화 시 35/35 중 잔량을 26 소모합니다. 끝이 금으로 장식된 마법봉입니다. 기이하게 빛나고 있습니다. |
공허 조각마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 16 시간의 어둠 능력치 변화: +8 마법 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 / +12% 시간 주문력: +10 (실질 +2) 사용 시 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 342.72 시간 피해와 279.48 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다 활성화 시 40/40 중 잔량을 15 소모합니다. 이 삐죽빼죽한 무언가는 마치 공간에 난 구멍 같습니다만, 실체를 갖추고 있고 가벼운 무게도 느껴집니다. |
2 불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 22 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
6 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +2) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
19 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
19 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
날 두려워하지 말라! (탐험)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 39 코르낙 모험가 Enedarev
50 황혼 122 year of Ascendancy at 17:51 see stats
레벨 10 (탐험)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 모험가 Enedarev
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:42 see stats
레벨 30 (탐험)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 모험가 Enedarev
26 황혼 122 year of Ascendancy at 12:52 see stats
레벨 40 (탐험)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 모험가 Enedarev
52 황혼 122 year of Ascendancy at 13:43 see stats
레벨 50 (탐험)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 코르낙 모험가 Enedarev
76 황혼 122 year of Ascendancy at 11:44 see stats
무한의 던전 10층 (탐험)
무한의 던전 10층에 도달했다.By 레벨 16 코르낙 모험가 Enedarev
3 섬광 122 year of Ascendancy at 20:03 see stats
무한의 던전 20층 (탐험)
무한의 던전 20층에 도달했다.By 레벨 24 코르낙 모험가 Enedarev
14 황혼 122 year of Ascendancy at 14:37 see stats
무한의 던전 30층 (탐험)
무한의 던전 30층에 도달했다.By 레벨 33 코르낙 모험가 Enedarev
37 황혼 122 year of Ascendancy at 09:06 see stats
무한의 던전 40층 (탐험)
무한의 던전 40층에 도달했다.By 레벨 41 코르낙 모험가 Enedarev
56 황혼 122 year of Ascendancy at 07:57 see stats
무한의 던전 50층 (탐험)
무한의 던전 50층에 도달했다.By 레벨 49 코르낙 모험가 Enedarev
76 황혼 122 year of Ascendancy at 05:19 see stats
무한의 던전 60층 (탐험)
무한의 던전 60층에 도달했다.By 레벨 54 코르낙 모험가 Enedarev
11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:17 see stats
무한의 던전 70층 (탐험)
무한의 던전 70층에 도달했다.By 레벨 64 코르낙 모험가 Enedarev
35 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:00 see stats
무한의 던전 80층 (탐험)
무한의 던전 80층에 도달했다.By 레벨 70 코르낙 모험가 Enedarev
52 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:12 see stats
무한의 던전 90층 (탐험)
무한의 던전 90층에 도달했다.By 레벨 80 코르낙 모험가 Enedarev
74 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:47 see stats
쉬지 못하는 망자들 (탐험)
옛 전장을 파헤치고 그 잔해들로부터 살아남았다.By 레벨 41 코르낙 모험가 Enedarev
55 황혼 122 year of Ascendancy at 20:28 see stats
심연으로부터의 침공 (탐험)
차원문을 닫아 나가들의 침공을 막아냈다.By 레벨 51 코르낙 모험가 Enedarev
1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 19:36 see stats
아슬아슬했어 (탐험)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 23 코르낙 모험가 Enedarev
13 황혼 122 year of Ascendancy at 16:14 see stats
악마들의 침공 (탐험)
차원문을 닫아 악마들의 침공을 막아냈다.By 레벨 51 코르낙 모험가 Enedarev
79 황혼 122 year of Ascendancy at 18:33 see stats
크기가 전부다 (탐험)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 70 코르낙 모험가 Enedarev
51 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:52 see stats
크기는 상관 있다 (탐험)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 44 코르낙 모험가 Enedarev
61 황혼 122 year of Ascendancy at 22:51 see stats
Log
기술 운명 접합을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 반사 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 화살의 메아리를 사용할 수 있게 되었다.
기술 특이점 화살을 사용할 수 있게 되었다.
기술 중력 접합을 사용할 수 있게 되었다.
기술 시간 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
Enedarev 주위의 시간의 구조가 원래대로 돌아왔다.
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
20 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
기술 그림자 손아귀를 사용할 수 있게 되었다.
기술 변위 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 동쪽에서 적 발견 (거대한 산성 개미))
Enedarev는 점멸하는 칼날을 시전했다.
두 자루의 칼이 한 데 모이자, 시간의 메아리가 울려퍼진다.
Enedarev가 시공간을 왜곡해 장착했다: 잠재적인 미래의 검
과거의 단검.
Enedarev는 위상에서 탈선되어있다.
Enedarev의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
거대한 산성 개미가 당신을 짧은 순간동안 바라본다!
Enedarev가 거대한 산성 개미에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
거대한 산성 개미의 발이 느려졌다.
Enedarev가 거대한 산성 개미에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
거대한 산성 개미는 공격과 부정적인 효과에 취약해졌다!
Enedarev는 은신을 비활성화했다.
Enedarev가 거대한 산성 개미에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Enedarev가 거대한 산성 개미를 공격했다. 187 시간, 394 물리, 8 시간, 41 어둠, 37 정신, 23 물리, 120 어둠, 110 물리, 121 시간, 68 시간, 144 물리, 8 시간, 41 어둠, 37 정신, 23 물리, 120 어둠, 121 시간, 90 시간 (총 1694 피해)
에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력) 가 거대한 산성 개미를 공격했다. 609 비전, 350 비전 (총 960 피해)
에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력) 가 거대한 산성 개미를 죽였다!











































































































































































































































































