











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 21 / 50% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Darandirタローレ at level 11 on the 7 光明の月 122 year of Ascendancy at 09:12 1 / 5Killed by ポルターガイスト・★サマーライト at level 21 on the 30 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:28 Killed by ポルターガイスト・★サマーライト at level 21 on the 30 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:37 Killed by ポルターガイスト・★サマーライト at level 21 on the 30 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:54 Killed by kaitaQ002 at level 21 on the 30 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:58 |
Primary Stats
| Strength | 59 (base 48) |
| Dexterity | 17 (base 11) |
| Constitution | 55 (base 40) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 27 (base 11) |
| Cunning | 14 (base 12) |
Resources
| Life | 817/817 |
| Stamina | 202/202 |
| Healing Factor | 1.5249358927269 |
| Regeneration | 18.69769161393 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -58.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 25.549391208114 |
| See Invisible | 25.549391208114 |
Offense: Mainhand
| Damage | 104 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +13% |
| 冷気 | +13% |
| 時空 | +4% |
| 光 | +10% |
| 電撃 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 神秘 | +15% |
| 電撃 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 53.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 30 |
| Ranged Defense | 30 |
| Fatigue | 3 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 27%( 70%) |
| 冷気 | + 49%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| 電撃 | + 26%( 70%) |
| 物理 | + 21%( 70%) |
| 火炎 | + 18%( 70%) |
| 酸 | + 20%( 70%) |
| 光 | + 47%( 70%) |
| 神秘 | + 17%( 70%) |
| 時空 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 25% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 44% |
| Silence Resistance | 27% |
| Knockback Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 358 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 158 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 咆哮 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。kaitaQ002が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:負傷した予見術師(1階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ハニーツリーの根を入手。 ・ハマーホーンの羽を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | ニレの矢筒(旋風) (18/18 パワー 14-20 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 14.5 - 20.3 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:18 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の150ダメージを与える。 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | 硬化のスティールプレートアーマー(イヤル) (回避 0 アーマー 14)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+14 疲労度:+22% 耐性:+6% 酸/+7% 物理/+6% 火炎/+6% 電撃/+6% 冷気 HP自動回復:+5.00 最大HP:+34.00 HP回復倍率:+12% 板金鎧だ。 |
| 主武器 | ドワーフ鋼グレートソードイシレン (パワー 33-53 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 33.0 - 52.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+9 耐久/+10 意志 耐性:+3% 物理 盲目耐性:+10% HP自動回復:+2.00 HP下限値:-20.00 最大HP:+42.00 ずっしりとした両手剣だ。 |
| ツール | ラユリアラ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 腕力 耐性:+3% 電撃/+3% 精神 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) ノックバック耐性:+10% 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 指輪 | 戦士のスティールリング(精神)(+10%)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 精神 ダメージ変化:+10% 精神 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | サモロミガス自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 意志 耐性:+9% 光/+26% 冷気 ダメージ変化:+13% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% 混乱耐性:+10% テレポート耐性:+20% 最大HP:+40.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| 足防具 | 閃光の歪曲者 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):6 神秘 能力値変化:+5 腕力/+6 耐久 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+9% 電撃 沈黙耐性:+27% 混乱耐性:+34% スタン・凍結耐性:+25% 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 時空のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 時空 追加ダメージ(射撃):10 時空 能力値変化:+3 機敏 耐性:+8% 時空 ダメージ変化:+4% 時空 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 雷撃の恨み亜麻布クローク (回避 1 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を17低下 反撃ダメージ(近接):6 電撃 耐性:+3% 酸/+10% 冷気/+3% 精神/+6% 電撃 ダメージ変化:+3% 精神 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+7 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
| 頭防具 | ポリウィン弧を描く一撃 (回避 5 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+20% 電撃 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは80でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:回復(力人) (回復量 157; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 157 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
マノドサラクスティールアミュレット魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+3 魔力/+2 意志 耐性:+3% 時空 耐性貫通:+5% 神秘/+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.14 戦技/戦闘術 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+11% 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールリング 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
シールラマ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+6 賢さ/+5 機敏 耐性:+3% 電撃/+9% 時空/+6% 自然 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) テレポート耐性:+20% HP回復倍率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ストームレイン (パワー 30-45 アーマー貫通 15)条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 45.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 感電か水浸し状態にする。 追加ダメージ(近接):+15 電撃/+15 冷気 装備すると: ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 冷気 刃の部分が仄かに青く輝き、その表面には雷雲立ち込める空の景色が映っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのドワーフ鋼バトルアクス(浸食) (パワー 30-45 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 45.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・17%の確率で速度が42%低下 追加ダメージ(近接):+13 自然 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ドワーフ鋼バトルアクス陽光の爆撃 (パワー 32-47 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 31.5 - 47.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の211ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性:+9% 火炎 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+9% 光/+9% 火炎 光源範囲:+3 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のドワーフ鋼バトルアクス(損壊) (パワー 32-47 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 31.5 - 47.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ダガー(忘却) (パワー 18-24 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 18.5 - 24.1 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼ダガー(損壊) (パワー 18-23 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 17.5 - 22.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% 回避:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+25% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ポルターガイストの★ティラカイの戦槌 (パワー 32-42 アーマー貫通 6) 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 32.0 - 41.6 依存能力値:10% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 宝石なし 使用すると宝石を選択してこのハンマーに嵌める。 充填パワーコストは10(10/10) 不思議なクリスタルが幾重にも集まって巨大なハンマーとなっている。頭の部分には穴が空いており、手持ちの宝石がすっぽりと入りそうだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のスティールモール (パワー 30-45 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 45.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+9% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のドワーフ鋼モール(虐殺) (パワー 56-85 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 56.5 - 84.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+13 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+10% 物理 武器解除耐性:+18% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼モール(破壊) (パワー 41-62 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 41.0 - 61.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+22 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+7% 全 武器解除耐性:+41% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のスティールモール(虐殺) (パワー 38-56 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 37.5 - 56.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +9 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。腐食のドワーフ鋼モール (パワー 43-64 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 43.0 - 64.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +10 酸/+17 自然 装備すると: アーマー貫通:+10 耐性貫通:+19% 酸/+12% 自然 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
スライムのドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 48-78 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 48.5 - 77.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・12%の確率で速度が42%低下 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼グレートソード(痛魔) (パワー 34-54 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 33.5 - 53.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 装備すると: 命中:+13 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+10% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
寒冷の種族 (パワー 17-27 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 17.0 - 27.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 命中時に半径1マスにダメージ: +12 冷気 装備すると: 耐性:+9% 火炎/+5% 神秘/+6% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。悪疫のドワーフ鋼グレートソード (パワー 34-54 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 33.5 - 53.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・16%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 追加ダメージ(近接):+12 腐敗 装備すると: 病気耐性:+17% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ポルターガイストの★コープスボウ 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 自然 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 この武器が命中時に:エピデミック発動(確率25% レベル1) この武器が命中時に:膿疱爆破発動(確率25% レベル1) 装備すると: 射撃追加効果: ・40%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 追加ダメージ(射撃):20 腐敗 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 ダメージ変化:+20% 腐敗 病気耐性:+50% 魔法パワー:+10 (+10 ティアー換算) 黄昏の時代に行方が分からなくなったアーティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力が宿っている。腐臭を放つ弦から放たれた矢は、敵を黒死の残り香で侵してしまう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定中のイチイの弓(刺射) 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+6.0% 耐性貫通:+14% 全 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。胞子のトネリコの弓(機敏)(+5) 条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 能力値変化:+5 機敏/+2 耐久 耐性貫通:+9% 物理 タレント:マスタリー: +0.15 自然/胞子 使用すると5ターンかけてHPを92回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。腐食のトネリコの弓(機敏)(+6) 条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 命中時に半径2マスにダメージ: +26 酸/+23 自然 装備すると: アーマー貫通:+9 能力値変化:+6 機敏 耐性貫通:+8% 酸/+9% 物理/+15% 自然 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールロングソード(破壊) (パワー 14-20 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 14.0 - 19.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+5% 全 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のスティールメイス(破壊) (パワー 14-19 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 13.5 - 18.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 耐性貫通:+6% 全 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生のツタの這うマインドスター(明晰) (パワー 4-4 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.0 - 4.4 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。審問官の茨のマインドスター(雷電) (パワー 10-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 9.5 - 10.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 38の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を3ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+2 魔力/+2 意志/+3 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+7% 電撃 ダメージ変化:+7% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。明察の茨のマインドスター(砂漠) (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+6% 物理 耐性貫通:+4% 物理 ダメージ変化:+7% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+8.00% 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。渇望の茨のマインドスター (パワー 7-8 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコドレイン +0.10 呪怨/暗力 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 殺害時に憎悪:+2.00 殺害時にPsi:+2.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 使用すると52.43の精神属性ダメージを与えて(射程10)与えたダメージの10%分、Psiと憎悪を回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター(術阻害) (パワー 10-11 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 10.0 - 11.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+12% 非自然物 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーンの加工レザースリング(刺射) 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 この武器が命中時に:魔力の渦発動(確率10% レベル2) 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 能力値変化:+2 魔力 耐性貫通:+7% 全 ダメージ変化:+6% 神秘 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬皮レザースリング(刺射) 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 耐性貫通:+7% 全 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のイチイの魔術杖(マナ増大) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 火炎) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.25 最大マナ:+45.00 魔法パワー:+19 (+14 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔界のイチイの魔術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 神秘) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):17 火炎 ダメージ変化:+20% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+18.00% 魔法パワー:+12 (+11 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 透明視:+8 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のスティールハンドアクス(陽光) (パワー 12-17 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 追加ダメージ(近接):+11 光 ダメージ追加:+5% 不死者 装備すると: 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のドワーフ鋼ハンドアクス(損壊) (パワー 21-29 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% 耐性貫通:+8% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。能力強化のドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 20-28 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 20.0 - 28.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+6 機敏/+3 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+6 耐久 片手持ちの戦斧だ。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+10% 酸/+12% 物理/+13% 火炎/+12% 冷気/+11% 全 ダメージ変化:+9% 酸/+7% 物理/+5% 火炎/+5% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-3 ターン) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
雨雲の怪物 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+16% 自然/+7% 全 ダメージ変化:+3% 酸/+11% 自然/+18% 電撃 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。休息の硬革ブーツ(加速) (回避 0 アーマー 3) 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 HP自動回復:+1.00 移動速度:+25% HP回復倍率:+12% レザーブーツ一式だ。 |
蒸気の蛮勇アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+6% 酸/+3% 火炎/+6% 暗黒/+5% 神秘 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
霜の覚醒者粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 冷気 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大スタミナ:+20.00 レザーブーツ一式だ。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 32.40 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
ドワーフ鋼ガントレットツバルラウェン (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+4 賢さ/+2 意志 耐性:+3% 物理 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+35% テレポート耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ガントレット(即妙術者) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 神秘 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+5% 神秘 魔法パワー:+6 (+6 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ガントレット(即妙術者) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+3 魔力/+5 意志 耐性:+3% 神秘 ダメージ変化:+5% 神秘 魔法パワー:+8 (+8 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝の硬革グローブ(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 2) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):5 光 能力値変化:+2 魔力 耐性:+7% 光 ダメージ変化:+5% 光/+4% 神秘 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。時空の硬革グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2) 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 時空 追加ダメージ(射撃):7 時空 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 時空 ダメージ変化:+5% 時空 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
灰神楽のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。腐食の硬革グローブ(即妙術者) (回避 0 アーマー 2) 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):5 神秘/8 酸 能力値変化:+3 魔力/+5 意志 耐性:+3% 神秘/+6% 酸 ダメージ変化:+3% 神秘/+4% 酸 魔法パワー:+6 (+6 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★森の瞳 (回避 8 アーマー 0) 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 8 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のカシミア魔法帽(知識) (回避 2 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 Psi自動回復:+0.10 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
空の服従アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+4 意志/+1 耐久 耐性:+3% 電撃/+7% 冷気 ダメージ変化:+6% 酸 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。防護壁のカシミア魔法帽(狂気) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力/+2 意志/+3 賢さ 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 使用するとタレント:憎言飛語が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神を蝕む言葉を頭の中に囁きます。これは精神属性の 87 ダメージを与えながら、敵集団に伝播していきます。伝播する毎に自身の憎悪が 4.2 回復します。 これは最初に受けた相手を発生源として毎ターン、新たな対象1体に伝播します。持続時間は 3 ターンです。発生源の 3 マス以内を射程とします。この期間が過ぎると、今度は囁きを受けている対象全員が 30% の確率で、毎ターン効果を伝播するようになります。こちらの期間は4ターンです。 効果を受けた相手は25%の確率で精神封鎖を受けます。 ダメージは精神パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔法盾のカシミア魔法帽(神秘) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+4 意志 HP自動回復:+1.90 魔法パワー:+4 (+4 ティアー換算) シールド強度上昇:+7% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイルアーマー(イヤル) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+4.00 最大HP:+48.00 HP回復倍率:+12% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のスティールメイルアーマー(魔法防御) (回避 2 アーマー 15) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+15 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 神秘 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の硬革レザーアーマー(明晰) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 反魔法 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+13% 腐敗/+6% 精神/+11% 自然 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
硬革レザーアーマー太陽の開花 (回避 9 アーマー 6)条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+10% 光/+15% 神秘 ダメージ変化:+21% 神秘 HP自動回復:+3.00 最大HP:+49.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
エメルリターアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+7 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):2 物理 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+6% 精神/+9% 物理 HP下限値:-20.00 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のドワーフ鋼プレートアーマー(耐電) (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+18% 電撃 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。防御強化のスティールシールド(耐電)(+17%) (回避 0 アーマー 5, ブロック値 57.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+8% 耐性:+17% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アルケミストランプ(狂信) 反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼弾(忘却) (22/22 パワー 34-41 アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 34.0 - 40.8 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:22 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鋼鉄弾(命中) (22/22 パワー 20-25 アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 20.5 - 24.6 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+8 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:22 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
強力攻撃のドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 215) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の243ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。過充填のスティールトルク(精神波) (充填パワー 295) (クールダウン 19) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の333ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
5 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
デカけりゃいいのさ
一撃でダメージ600を達成した。By kaitaQ002 コーナック 狂戦士 レベル15
46 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:17 see stats
トレジャーハンター
所持金1000Gを達成した。By kaitaQ002 コーナック 狂戦士 レベル18
75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:15 see stats
呪いを解く者
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By kaitaQ002 コーナック 狂戦士 レベル12
16 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:11 see stats
Log
近接反撃ダメージはポルターガイスト・★サマーライトに3 電撃, 2 神秘ダメージを与えた(合計5)
炎上(ポルターガイスト・★サマーライト)はkaitaQ002に11 火炎ダメージを与えた。
ポルターガイスト・★サマーライトの思念戦闘はkaitaQ002に11 物理, 9 物理, 8 電撃ダメージを与えた(合計27)
ポルターガイスト・★サマーライトはエレクトロバスターを使った。
近接反撃ダメージはポルターガイスト・★サマーライトに3 電撃, 2 神秘, 3 電撃, 2 神秘ダメージを与えた(合計10)
ポルターガイスト・★サマーライトはkaitaQ002に25 精神, 9 物理, 8 電撃, 9 物理, 8 電撃, 31 電撃ダメージを与えた(合計90)
リビング・管理者のトネリコの弓(刺射)は頭蓋一本を使った。
リビング・管理者のトネリコの弓(刺射)の頭蓋一本はkaitaQ002に82 物理, 13 暗黒ダメージを与えた(合計95)
影はkaitaQ002に8 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは影に3 電撃, 3 神秘ダメージを与えた(合計5)
ポルターガイスト・★サマーライトはタレントを解除した:電磁オーラ
近接反撃ダメージはポルターガイスト・★サマーライトに3 電撃, 2 神秘ダメージを与えた(合計5)
ポルターガイスト・★サマーライトはkaitaQ002に95 電撃ダメージを与えた。
ポルターガイスト・★サマーライトの思念戦闘はkaitaQ002に15 物理, 11 物理, 10 電撃ダメージを与えた(合計36)
kaitaQ002(レベル21 コーナック 狂戦士)は電流を流されて冒険を終えた。下手人はポルターガイスト・★サマーライト 2階 ハーフリング施設遺跡
kaitaQ002は冷静になった。
KaitaQ002の戦意が冷めた。
残機が1回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
ポルターガイスト・★サマーライトの思念戦闘はkaitaQ002を殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
デスダンスのクールダウン完了。
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
バイタリティのクールダウン完了。
スタンブロウのクールダウン完了。
移動 2ターン(中断理由:気になるキャラクターを発見)
実績解除:完全破壊

































































































































































