





Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 7 / 28% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by thief at level 7 on the 5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:01 0 / 5Killed by thief at level 7 on the 5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:09 Killed by assassin at level 7 on the 5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 19:41 Killed by thief at level 7 on the 5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 20:37 Killed by Modur at level 7 on the 5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 20:42 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 36 (base 30) |
| Willpower | 20 (base 19) |
| Cunning | 11 (base 11) |
Resources
| Life | 141/141 |
| Mana | 192/192 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 32 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Молнии | +13% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
| Заклятия / Воздух | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Время | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Иллюзия | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Мистика | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Заклятия / Предсказание | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Эгида | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Перемещение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Искажённое пространство – это часть Эйала, оторванная Чаровзрывом и заброшенная в пустоту меж звёзд. Осадки ЧаровзрываНедавно оно начало терять устойчивость, угрожая обрушиться на Эйал, уничтожая всё на своём пути. Вы вошли в него и теперь должны восстановить устойчивость трёх червоточин, применив к ним любое заклятие. Помните, что парящие острова неустойчивы и могут переноситься случайным образом. Однако эта неустойчивость может быть полезна: заклятие фазового смещения полностью управляемо, даже если Вы ещё не владеете им на высоком уровне. * Закрыто червоточин: 0. | провалено |
Потерявшийся изобретург успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: Потерявшийся изобретург (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получено представление об изобретургии. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: Modur). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Тролльи топи) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. | активно |
Equipment
| В правой руке | впечатляющий вязовый магический посох (мощь: 13-16, пр.бр.: 2, стих.: Молнии)5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 13.0 - 15.6 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +13% Молнии ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| Источник света | латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| Доспехи | связанная чарами льняная мантия защиты (увор.: 2, бр.: 2)2.0 T1 одежда броня [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Броня +2 Defense +2 (+2 eff.) Resists +7% all Phys.save +16 (+8 eff.) Spell.save +15 (+7 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Инструмент | бронебойный железный браслет чистого разума [мощь: 1] (откат: 25)2.0 T1 браслет талисман [Ego+] Псионик снять 1 замешательство или безмолвие и не допустить получения ментальных вредных состояний (кол-во: до 1; срок действия: 5) Puts all charms on 25 cooldown 100% to увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 10% (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
вливание восстановления (исцеление: 60; откат: 16)0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 1.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 16 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 60 здоровья за 5 ходов. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание восстановления (исцеление: 60; откат: 13)0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 1.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 13 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 60 здоровья за 5 ходов. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание восстановления (исцеление: 99; откат: 16)0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 1.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 16 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 99 здоровья за 5 ходов. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание (уст.: 15%; мент.; срок: 3; откат: 15)0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 15% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание (уст.: 16%; магический; срок: 3; откат: 11)0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 11 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 16% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Кровь Нежизни0.4 зелье [Уникальный] Arcane выпить «Кровь Нежизни», дабы подготовить своё тело к посмертию. От этого пузырька с осквернённой кровью несёт смертью и разложением. Но отчего-то он манит Вас... Может быть, это навязчивая идея вечной жизни? Или власти? Вы и сами не знаете, но желание выпить содержимое велико. |
руна мерцания (дальность: 3; вне фазы: 10; откат: 12)0.1 T1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range 3 Cooldown 12 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания (дальность: 3; вне фазы: 10; откат: 11)0.1 T1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range 3 Cooldown 11 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна всплеска маны (восст.: 600%; срок: 10; мана: 30; откат: 13)0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 13 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 600% (срок действия: 10; всего маны: 30), а также мгновенно восстанавливая 30. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов (поглощ.: 21; откат: 15)0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 21 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
звёздный медный амулет мастерства (0.10 Заклятия / Мистика)0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +12% Свет +11% Тьма Blind- +21% ---------- misc Masteries +0.10 Spell/Мистика Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
железный двуручный меч (мощь: 14-23, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие [Normal] Power 14.5 - 23.2 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
Воронёная туча (мощь: 13-18, пр.бр.: 2)3.0 T1 меч оружие [Rare] Псионик Power 13.0 - 18.2 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +6 Тьма Against +6% Living On Hit.r1 +8 Тьма On Crit.r2 +8 Молнии While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 11% ----- def ----- Resists +3% Тьма Острый, длинный, смертельный. |
мшистое средоточие «Норвораон» (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Rare] Nature Power 2.0 - 2.2 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) Resists +6% Молнии +3% Тьма Heal.mod +13% Heal/summ +10 Knockbk- +10% ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
творческое опутанное средоточие равновесия (мощь: 4-5, пр.бр.: 18, урон: Разум)3.0 T2 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 4.5 - 5.0 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 хит dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +5.00% Mind.pwr +4 (+3 eff.) ----- def ----- Phys.save +3 (+2 eff.) Spell.save +3 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.70 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Атэнэлея [Перегнойная дикость] (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Физический)5.0 T1 посох оружие [Rare] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) S.pwr/crit +3 Dmg.mod +10% Физический Res.pen +15% Природа +5% Мор On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 37% ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
вязовый звёздчатый посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Физический)5.0 T1 посох оружие [Normal] Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Физический ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
переливающаяся редкость, вязовый осквернённый посох освещения (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма)5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane/Nature Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Тьма ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.11 Max.mana +30.00 Light +2 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 cooldown Level 1.3 Pwr.cost 6 из 6/6. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 64.62 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
кислотный стальной топор резни (мощь: 21-29, пр.бр.: 3)3.0 T2 топор оружие Reqs Str 16 [Ego] Arcane/Master Power 21.0 - 29.4 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 91 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 12 Одноручные боевые секиры. |
ненавистная редкость, железный топор дневного света (мощь: 11-15, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие [Ego] Arcane/Псионик Power 11.0 - 15.4 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 Тьма +6 Свет Against +6% Living +6% Undead Одноручные боевые секиры. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
железные ботинки «Эсум» (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Nature While equipped: Stats +1 вол dps ---------- Phys.pwr +15 (+12 eff.) Acc +5 (+5 eff.) ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Resists +6% Молнии +6% Время ---------- misc Max.stam +20.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Желчный толк (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 5 Природа Dmg.mod +3% Природа Res.pen +5% Природа +5% Холод ----- def ----- Броня +1 Resists +5% Природа +2% Физический Max.HP +20.00 Pinning- +10% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Кожаный головной убор. |
Укоренелая трясина (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * выжигает 10 мистического ресурса ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Resists +9% Кислота +3% Тьма +6% Огонь +3% Природа +5% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
преломляющий доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +10% Свет +10% Тьма комплект доспехов из кожи. |
колчан вязовых стрел «Кролан» (19/19, мощь: 16-23, пр.бр.: 6)3.0 T1 стрелы боеприпасы [Rare] Псионик Power 16.5 - 23.1 Физический Uses 70% снр, 50% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +6 Crit +1.0% Capacity 19 Ranged+ +4 Кислота +12 Физический On Hit: * 20% шанс отбросить цель на расстояние до 3 и нанести 56 физического урона. While equipped: ---------- misc Перезарядка +4 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
железная кирка (ск. коп.: 39 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Normal] While equipped: Stats +1 сил While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
вязовый жезл щита [мощь: 110] (откат: 20)2.0 T1 жезл талисман [Ego] Arcane создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 110, срок действия: 4) Puts all charms on 20 cooldown Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
2 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Полностью уничтожен (Безумная сложность (Режим приключенца))
Принято решение умереть в плане Эйдолона.By Modur, Высший, Архимаг уровень, 7
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 20:42 see stats
Log
Modur читает заклятие Освещение.
вор теряет зрение!
Modur наносит урон цели – вор: 82 Свет.
Убийственный яд (источник: вор) попадает по цели – Modur. Нанесённый урон: (33 во время), 0 Природа (всего урона: 0).
Modur читает заклятие Цепная молния.
вор промахивается по цели – Modur.
Modur наносит урон цели – вор: 110 Молнии.
вор попадает по цели – Modur. Нанесённый урон: (40 во время), 0 Физический (всего урона: 0).
Ваш временной щит развеивается под напором урона!
Modur прекращает изменять ткань времени вокруг себя.
Мощные изменяющие время силы создали поле восстановления вокруг цели – Modur.
Убийственный яд (источник: вор) попадает по цели – Modur. Нанесённый урон: (12 во время), 28 Природа (всего урона: 28).
Modur читает заклятие Разряд молнии.
вор промахивается по цели – Modur.
вор промахивается по цели – Modur.
Modur наносит урон цели – вор: 112 Молнии.
Modur получает 22 здоровья (исцеление). Источник – Временное поле восстановления.
Убийственный яд (источник: вор) наносит урон цели – Modur: 39 Природа.
Modur (ур. 7, Высший Архимаг) больше не с нами. Герой был покрыт слизью противником – вор – на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула.
У Вас больше нет жизней.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Убийственный яд (источник: вор) убивает цель – Modur!
Сохранение игры...
Способность Разряд молнии готова к применению.
Сохранение выполнено.
Новое личное достижение: Полностью уничтожен (Безумная сложность (Режим приключенца))!












































































