










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Reformat Item Description 1.7.6Reformat Item Description (non-intrusive)This extension reformats item description text so the keys in Unlike some similar addons, this one is non-intrusive and does not modify the original description code. Hold the Alt key while hovering over an item to view the original, unformatted description.
Notes
Contributions, bug reports, and improvements are welcome: GitHub repository Version history
1.0.2 1.0.1 1.0.0 Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Tradução para Português do Brasil 1.7.6É recomendado a criação de um novo personagem ao utilizar este complemento.
AVISO: Esta tradução não abrange eventos online e pode apresentar termos não traduzidos (bem raro) devido a restrições da ferramenta oficial de localização. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 10 / 30% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | Killed by Bethyribeth, ser deformado, lobo branco at level 10 on the 6 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 01:36 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 31 (base 29) |
| Dexterity | 19 (base 13) |
| Constitution | 20 (base 20) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 12 (base 11) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -14/348 |
| Mana | 44/164 |
| Stamina | 22/143 |
| Healing Factor | 1.0870588855781 |
| Regeneration | 3.9868395290634 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 51 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 1% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 12 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Arcano | +3% |
| Luz | +6% |
| Frio | +10% |
| Natureza | +9% |
| Raio | +10% |
| Praga | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 9 |
| Ranged Defense | 9 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 17 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
| Frio | + 10%( 70%) |
| Praga | + 5%( 70%) |
| Raio | + 31%( 70%) |
| Temporal | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 100 de vida ao longo de 5 turnos. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito físico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 14% por 4 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. |
Class Talents
| Técnica / Veterano de combate | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Ataque com duas mãos | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Técnicas de combate | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Força do furioso | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Condicionamento | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Raça / Exaltado | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Atrolleiro em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você explorou o Atrolleiro e derrotou Prox, o Troll. * Você deve explorar as ruínas de Kor'Pul e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Você escoltou a vidente ferida com sucesso até o portal de revocação no nível 3 de Atrolleiro. Escoltar a vidente ferida (nível 3 de Atrolleiro)Como recompensa, você aprimorou o talento Premonição (+1 de nível). | concluído |
Você escoltou o alquimista solitário com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Covil de Norgos. Escoltar o alquimista solitário (nível 2 de Covil de Norgos)Como recompensa, você aprimorou Destreza em +5. | concluído |
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Atrolleiro. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu. | concluído |
Equipment
| Na cabeça | Chamado da Nuvem (defesa: 0, armadura: 0)2.0 C1 cabeça armadura [Único] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% raio +10% frio ----- def ----- Resists +10% raio +10% frio Uma pequena nuvem de tempestade o segue, causando 15 de dano de raio a todos os inimigos em um raio de 3 unidades a cada turno. Chamar Raio: Level 1.0 Pwr.cost 15 de 30/30. Range 10 Travel.spd Instantâneo Is Dádiva da Natureza Descrição: Invoca um poderoso feixe de raio que causa entre 20.07 a 60.21 de dano de raio (40.14 em média). O dano escala com seu poder mental. A aba larga deste chapéu oferece proteção contra resfriados cortantes e tempestades súbitas. |
| Ao redor da cintura | aterrante cinto de couro rústico1.0 C1 cinto armadura [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +6% raio +5% temporal Um cinto que fica em volta da cintura. |
| Nas mãos | praguejante par de manoplas de ferro da magia (+2) (defesa: 0, armadura: 1)1.5 C1 mãos armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 Mag dps ---------- Melee+ 6 praga Dmg.mod +3% praga +3% arcano ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Resists +5% praga Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'propriedades de combate das luvas' para exibir os atributos de combate. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
| Nos pés | par de botas de ferro da incansabilidade (defesa: 0, armadura: 3)3.0 C1 pés armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +11.00 Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
| Ferramenta | minerante picareta de ferro (vel. de escavação: 28 turnos)3.0 C1 escavação ferramenta [Ego] Master While equipped: Stats +1 For ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 Escavar Permite que você escave uma parede, remova uma árvore e crie novos caminhos. |
| Na mão principal | Tronco de Árvore do Bill (poder: 136%, pda: 7)5.0 C1 martelo arma [Único] Master Power 137% Range: 1.7x Uses 130% For Dmg Físico Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +7 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: Golpe Estilhaçante: Level 2.6 Pwr.cost 20 de 1/20. Range Pessoal Travel.spd Instantâneo Descrição: Atinge o alvo com sua arma, causando 130% de dano. Se o ataque for bem-sucedido, a armadura e as salvaguardas do alvo serão reduzidas em 14 por 6 turnos. Caso o alvo esteja protegido por qualquer escudo de dano mágico ou psiônico, há uma chance de 51% de destruir um desses escudos aleatoriamente. A chance de redução de armadura escala com seu poder físico. Um grande tronco de árvore de aparência desagradável que Bill, o Troll, usava como arma. Ele ainda pode ser usado para esse propósito, se você tiver força suficiente para empunhá-lo! |
| Armadura principal | cota de malha de ferro da resistência ao raio (defesa: 2, armadura: 4)14.0 C1 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +15% raio Uma armadura feita de cota de malha. |
| Fonte de luz | lanterna de latão2.0 C1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Capa | Getonarigund, Pragacídio (defesa: 1, armadura: 0)2.0 C1 capa armadura [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% luz +9% natureza On Hit (Melee): * 10% de chance de -32% de velocidade global ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Max.HP +30.00 Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
Inventory
Runa Prismática (turnos: 6; físico, escuridão, praga, mental, temporal)0.1 runa pergaminho [Único] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Pessoal Cooldown 18 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Mágico (100% de um turno) Is Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar um escudo por 6 turnos, bloqueando várias instâncias de dano dos seguintes tipos: 3 físico, 5 escuridão, 4 praga, 4 mental, 5 temporal. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
runa de translocação do titã (alcance: 3; fase: 13; recarga: 17)0.1 C1 runa pergaminho [Ego] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range 3 Cooldown 17 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Mágico (100% de um turno) Is Feitiço Descrição: Ativa a runa para se teletransportar até 3 unidades dentro da linha de visão. Depois disso, você fica fora de fase por 3 turnos. Neste estado, a duração de todos os novos efeitos negativos é reduzida em 13%, sua defesa é aumentada em 13 e resistência geral é aumentada em 13%. Seus efeitos escalam com sua Constituição. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
Plantardente (poder: 112%, pda: 5)1.0 C1 adaga arma [Rare] Master Power 112% Range: 1.3x Uses 50% Des, 50% For Dmg Físico Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +4 raio On Crit.r2 +4 raio On Hit: * 10% de chance de -32% de velocidade global While equipped: dps ---------- Res.pen +5% raio On Hit (Melee): * 20% de chance de -32% de velocidade global Afiada, curta e mortal. |
balanceável martelo de ferro (poder: 113%, pda: 1)5.0 C1 martelo arma [Ego] Master Power 113% Range: 1.5x Uses 120% For Dmg Físico Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +9 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+7 eff.) Disarm- +31% Um martelo maciço de duas mãos. |
martelo de ferro (poder: 118%, pda: 1)5.0 C1 martelo arma [Normal] Power 118% Range: 1.5x Uses 120% For Dmg Físico Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Um martelo maciço de duas mãos. |
montante de ferro (poder: 117%, pda: 1)3.0 C1 montante arma [Normal] Power 117% Range: 1.6x Uses 120% For Dmg Físico Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Uma espada maciça de duas mãos. |
muciforme montante de ferro (poder: 115%, pda: 1)3.0 C1 montante arma [Ego] Disrupt Power 115% Range: 1.6x Uses 120% For Dmg Físico Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: * 7% de chance de -32% de velocidade global Uma espada maciça de duas mãos. |
cajado vil de olmo (poder: 100%, pda: 2, elemento: ácido)5.0 C1 cajado arma [Normal] Power 100% Range: 1.2x Uses 80% Mag Dmg Físico Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos desencadeados (máx 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +10% ácido ---------- misc Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
cajado vil de olmo (poder: 100%, pda: 2, elemento: escuridão)5.0 C1 cajado arma [Normal] Power 100% Range: 1.2x Uses 80% Mag Dmg Físico Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos desencadeados (máx 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +10% escuridão ---------- misc Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
Fúria do Rio (poder: 125%, pda: 8)3.0 C1 tridente arma [Único] Arcane Power 126% Range: 1.4x Uses 120% For Dmg Físico Mastery Domínio com Armas Exóticas Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +8 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 frio While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+8 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +10% frio Acc +10 (+5 eff.) ----- def ----- Resists +10% frio On Spell Hit: 20% Vapor Glacial 1 Maremoto: Level 1.0 Pwr.cost 80 de 59/80. Range Pessoal Travel.spd Instantâneo Is Feitiço Descrição: Uma parede de água irrompe do conjurador com um raio inicial de 1 unidade, aumentando em 1 unidade por turno até um raio máximo de 3 unidades, causando 4.63 de dano de frio e 4.21 de dano físico a todos dentro da área, além de empurrar os alvos para trás a cada turno. O maremoto dura 3 turnos. Todas as criaturas atingidas recebem o efeito molhado, que reduz a imunidade a atordoamento/congelamento pela metade e interage com outros feitiços de frio. O dano e a duração escalam com seu poder mágico. Este tridente, belo e ornamentado, foi empunhado pela Senhora Nashva. Ao segurá-lo, você pode ouvir suavemente o rugido de um rio correndo. |
envolvente capa de linho dos Shaloren (defesa: 7, armadura: 0)2.0 C1 capa armadura [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +1 Mag +1 Von ----- def ----- Defense +7 (+7 eff.) Phys.save +6 (+4 eff.) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
par de botas de couro rústico da incansabilidade (defesa: 0, armadura: 1)2.0 C1 pés armadura [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +1 ---------- misc Stam/turn +0.50 Max.stam +10.00 Um par de botas feitas de couro. |
Vestígios da Inquisição Mágica (defesa: 1, armadura: 2)1.5 C1 mãos armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Único] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 Ast +2 Von dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +4 (+4 eff.) Dmg.mod +5% natureza Res.pen +5% natureza ----- def ----- Armadura +2 Defense +1 (+1 eff.) Spell.save +4 (+4 eff.) Max.HP +20.00 Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'propriedades de combate das luvas' para exibir os atributos de combate. Não pode ser usado por indivíduos com poderes arcanos. Destruir artefatos arcanos (itens amarelos ou laranjas) de categoria superior à destas manoplas.. Uses 1 power out of 150/150 Estas manoplas de voratun, outrora brilhantes, caíram em profunda decadência. Originalmente usadas na Inquisição Mágica, eram frequentemente empregadas para destruir artefatos arcanos, curando o mundo de sua influência. |
tempestante par de manoplas de ferro (defesa: 0, armadura: 1)1.5 C1 mãos armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 6 raio Dmg.mod +4% raio ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Resists +5% raio Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'propriedades de combate das luvas' para exibir os atributos de combate. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
elmo de ferro (defesa: 0, armadura: 3)3.0 C1 cabeça armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +5% Um elmo grande que protege toda a cabeça. No entanto, a ventilação e a visibilidade limitada podem ser um problema. |
purificante gorro de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1)2.0 C1 cabeça armadura [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Resists +6% natureza +6% praga Um gorro feito de couro. |
cota de malha de ferro (defesa: 2, armadura: 4)14.0 C1 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Uma armadura feita de cota de malha. |
bicolor armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2)9.0 C1 luz armadura [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +10% luz +10% escuridão Uma armadura feita de couro. |
4 ágata0.0 C1 preto gema [Normal] While equipped: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Item imbue powers: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
espinélio0.0 C1 verde gema [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Garra de Diabrete2.0 C1 diverso ferramenta [Único] Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 Chama: Level 2.0 Pwr.cost 9 de 9/9. Range 10 Travel.spd 2000% da base Is Feitiço Descrição: Conjura um raio de fogo, incendiando o alvo e causando 69.47 de dano de fogo ao longo de 3 turnos. No nível 5, se tornará em um feixe de chamas. O dano escala com seu poder mágico. Os restos danificados da mão de um diabrete de fogo. Ainda queimam com uma chama sobrenatural. |
Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Varinha de Revocação (1/1)2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
bolsa de projéteis de ferro da precisão (19/19, poder: 109%, pda: 1)3.0 C1 projétil munição [Ego] Master Power 109% Range: 1.2x Uses 50% Ast, 70% Des Dmg Físico Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Acc +5 Apr +1 Crit +4.0% Capacity 19 Projéteis são usados com fundas para golpear seus inimigos até a morte. |
2 ametrino0.0 C1 amarelo gema [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
4 citrino0.0 C1 amarelo gema [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
2 zircônio0.0 C1 amarelo gema [Normal] While equipped: Armadura +1 Resists +1% all Item imbue powers: Armadura +1 Resists +1% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
Nível 10 (Roguelike)
Alcance o nível 10 com um personagem.By Enlen, Exaltado Furioso nível 10
5 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 16:47 see stats
Log
Bethyribeth, ser deformado, lobo branco ignora o efeito 'Confuso'!
Bethyribeth, ser deformado, lobo branco realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Enlen!
Bethyribeth, ser deformado, lobo branco atinge Enlen em 15 natureza, 2 raio, 27 mental, 2 raio [46 total].
Enlen para de regenerar vida rapidamente.
Enlen não está mais envenenado.
Agonia de Ser doentio, árvore de mel atinge Enlen em 9 mental.
Enlen atinge Bethyribeth, ser deformado, lobo branco em 14 raio.
Enlen atinge Ser deformado, urso negro em 16 raio.
Ser doentio, árvore de mel usa Agonia.
A mente de Ser doentio, árvore de mel se enche de poder crítico!
Ser deformado, urso negro atinge Enlen em 12 físico.
Enlen usa Golpe Atordoante.
Você coleta um novo ingrediente: pata de urso (1).
Enlen atinge Ser deformado, urso negro em 23 físico.
Enlen matou Ser deformado, urso negro!
Bethyribeth, ser deformado, lobo branco realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Enlen!
Bethyribeth, ser deformado, lobo branco atinge Enlen em 25 natureza, 2 raio, 18 mental, 2 raio [46 total].
Enlen terminou de se recuperar.
Agonia de Ser doentio, árvore de mel atinge Enlen em 2 mental.
Enlen atinge Bethyribeth, ser deformado, lobo branco em 14 raio.
Bethyribeth, ser deformado, lobo branco atinge Enlen em 16 natureza, 2 raio, 16 mental, 2 raio [36 total].
Enlen equipa (substituindo Fúria do Rio (poder: 125%, pda: 8)): Tronco de Árvore do Bill (poder: 136%, pda: 7).
Enlen vê seu escudo protetor desaparecer.
Agonia de Ser doentio, árvore de mel atinge Enlen em 5 mental.
Enlen atinge Bethyribeth, ser deformado, lobo branco em 14 raio.
Enlen invoca um escudo protetor bem a tempo!
Sua premonição permite que você levante um escudo bem a tempo!
Enlen acalma sua fúria!







































































