
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Possessor |
| Level / Exp | 6 / 53% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Prox the Mighty at level 3 on the 78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 05:03 0 / 4Killed by skeleton warrior at level 4 on the 79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 09:33 Killed by armoured skeleton warrior at level 6 on the 7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 07:04 Killed by armoured skeleton warrior at level 6 on the 7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 07:28 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 12) |
| Dexterity | 19 (base 12) |
| Constitution | 15 (base 10) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 30 (base 27) |
| Cunning | 22 (base 16) |
Resources
| Life | -19/168 |
| Psi | 91/168 |
| Healing Factor | 1.1460311219418 |
| Regeneration | 0.97412645365049 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 22.531537443297 |
| See Invisible | 22.531537443297 |
Offense: Mainhand
| Damage | 10 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6.5 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 光 | +10% |
| 自然 | +10% |
| 暗黒 | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +10% |
| 暗黒 | +11% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (35.65183292883%) |
| Defense | 28 |
| Ranged Defense | 28 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20.46 |
| Spell Save | 22.77 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 10%( 70%) |
| 暗黒 | + 32%( 70%) |
| 時空 | + 11%( 70%) |
| 光 | + 30%( 70%) |
| 自然 | + 25%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 超能力 / バトルサイキック | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / ボディスナッチ | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / イビルサイキック | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / ポゼッション | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイキックブロー | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / ソリプシズム | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 超能力 / メンタリズム | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / ハングリィ | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(3階:トロル沼)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。大狼が原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 防護壁の亜麻布の魔法帽(自然)(+15%) (回避 1 アーマー 0)魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 耐性:+15% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | 苔むしたマインドスター(生命) (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.0 - 2.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.60 最大HP:+10.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 指輪 | 守り手のスティールリング(暗黒)(+22%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 目くらましの粗皮ベルト(心身強化)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 隠密:+5 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 苔むしたマインドスター (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| ツール | The Cog The Cog正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: cog / 機械仕掛け ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
| クローキング | 我慢の亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+2 機敏 最大HP:+32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | アイアンブーツ(虚空) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+10% 暗黒/+11% 時空 耐性貫通:+11% 暗黒/+10% 時空 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 体防具 | 清浄の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+10% 自然/+10% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは84でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
アイアンダガー (パワー 10-12 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★剛弓「一射一殺」条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+6 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
安定のアイアンメイス(転移) (パワー 12-18 アーマー貫通 10)条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+11% 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
残虐のニレの天球杖(照明) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 暗黒)条件: - 魔力 11 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 35.79 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
断熱の粗皮ベルト(巨人)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 火炎/+5% 冷気 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
新たに入手★冬輝の陰 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを2種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは40(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
照輝の真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Achievements
Log
Taro22thはダメージを一部Psiに転嫁した!
武装スケルトン戦士はTaro22thに14 Psi転嫁, 64 物理ダメージを与えた(合計78)
Taro22thはダメージを一部Psiに転嫁した!
武装スケルトン戦士はTaro22thに12 Psi転嫁, 0 物理ダメージを与えた(合計12)
肉体が破壊された! すぐさま本来の体に戻ったがショックが大きい。
Taro22thはスタンした!
Taro22thはダメージを一部Psiに転嫁した!
武装スケルトン戦士はTaro22thに5 Psi転嫁ダメージを与えた。
Taro22thはダメージを一部Psiに転嫁した!
武装スケルトン戦士はTaro22thに10 Psi転嫁, 46 物理ダメージを与えた(合計57)
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
Taro22thはダメージを一部Psiに転嫁した!
武装スケルトン戦士はTaro22thに10 Psi転嫁, 45 物理ダメージを与えた(合計55)
サイコマリオネットのクールダウン完了。
武装スケルトン戦士の攻撃はTaro22thに躱された。
ハーブ物:高揚のクールダウン完了。
Taro22thは武器を使えるようになった。
武装スケルトン戦士はブロッキングを使った。
Taro22thは意識がはっきりした。
武装スケルトン戦士は渾身激打を使った。
The Cog spins up and deflects the blow from Taro22th!
Taro22thはダメージを一部Psiに転嫁した!
武装スケルトン戦士はTaro22thに11 Psi転嫁, 48 物理, 0 物理, 7 Psi転嫁, 33 物理ダメージを与えた(合計99)
Taro22th(レベル6 コーナック 憑依術師)は滅多打ちにされて冒険を終えた。下手人は武装スケルトン戦士 1階 コー・プル遺跡







































