










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tradução para Português do Brasil 1.7.6É recomendado a criação de um novo personagem ao utilizar este complemento.
AVISO: Esta tradução não abrange eventos online e pode apresentar termos não traduzidos (bem raro) devido a restrições da ferramenta oficial de localização. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 10 / 57% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 35 (base 34) |
| Dexterity | 14 (base 11) |
| Constitution | 24 (base 24) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | 374/374 |
| Stamina | 152/152 |
| Healing Factor | 1.1172674059366 |
| Regeneration | 11.107485845133 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 49 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 1% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Escuridão | +6% |
| Luz | +5% |
| Frio | +16% |
| Raio | +13% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Raio | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 27.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 3 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 37 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| Escuridão | + 9%( 70%) |
| Arcano | + 6%( 70%) |
| Mental | + 3%( 70%) |
| Frio | + 13%( 70%) |
| Raio | + 13%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/4)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 100 de vida ao longo de 5 turnos. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito físico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 14% por 4 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. |
Class Talents
| Técnica / Veterano de combate | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Ataque com duas mãos | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Técnicas de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Força do furioso | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Condicionamento | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Raça / Exaltado | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Atrolleiro em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você explorou o Atrolleiro e derrotou Prox, o Troll. * Você explorou as ruínas de Kor'Pul e derrotou a Sombra. | concluído |
Você escoltou a paladina do sol perdida com sucesso até o portal de revocação no nível 1 de Ruínas de Kor'Pul. Escoltar a paladina do sol perdida (nível 1 de Ruínas de Kor'Pul)Como recompensa, você aprimorou sua salvaguarda (físico: +12). | concluído |
É hora de explorar novos lugares sombrios, esquecidos e perigosos. Na escuridãoA Floresta Velha fica ao sudeste da cidade de Derth. O Labirinto fica a oeste de Derth. O Covil dos Vermes da Areia fica no extremo oeste de Derth, perto do mar. Daikara fica na fronteira leste da floresta Thaloren. * Você deve explorar a Floresta Velha e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar o labirinto e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar o Covil dos Vermes da Areia e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar Daikara e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Atrolleiro. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu. | concluído |
Equipment
| Na cabeça | Chamado da Nuvem (defesa: 0, armadura: 0)2.0 C1 cabeça armadura [Único] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% raio +10% frio ----- def ----- Resists +10% raio +10% frio Uma pequena nuvem de tempestade o segue, causando 15 de dano de raio a todos os inimigos em um raio de 3 unidades a cada turno. Chamar Raio: Level 1.0 Pwr.cost 15 de 30/30. Range 10 Travel.spd Instantâneo Is Dádiva da Natureza Descrição: Invoca um poderoso feixe de raio que causa entre 23.30 a 69.91 de dano de raio (46.61 em média). O dano escala com seu poder mental. A aba larga deste chapéu oferece proteção contra resfriados cortantes e tempestades súbitas. |
| Ao redor da cintura | Cinturão Poderoso1.0 C1 cinto armadura [Único] Master Alguns envoltórios gigantes vão fazer você se sentir bem. While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Este cinturão é encantado com poderosos feitiços contra a expansão da cintura. Seja qual for a origem de sua força extraordinária, ele será de grande ajuda no transporte de cargas volumosas. |
| Nas mãos | par de manoplas de ferro, Negrideiro (defesa: 0, armadura: 1)1.5 C1 mãos armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Rare] Psiônico While equipped: Stats +2 Des +1 Mag dps ---------- Dmg.mod +6% frio ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Resists +9% escuridão HP.reg +1.00 ---------- misc Stam/turn +0.80 Max.stam +10.00 Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'propriedades de combate das luvas' para exibir os atributos de combate. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
| Nos pés | minerante par de botas de ferro (defesa: 0, armadura: 4)3.0 C1 pés armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Fatigue +2% ---------- misc Infravis +1 Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
| Em volta do pescoço | amuleto de cobre do eclipse0.1 C1 amuleto joia [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Melee+ 5 luz 6 escuridão Dmg.mod +5% luz +6% escuridão On Melee Ret: * 6% de chance de -10% de dano causado * 5% de chance de cegar Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
| Nos dedos | psionicista anel de cobre da perseverança0.1 C1 anel joia [Ego] Master/Psiônico While equipped: Stats +2 Von ----- def ----- Mind.save +4 (+2 eff.) HP.reg +1.00 Stun/Frz- +22% Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Ferramenta | totem de olmo da cura [poder: 122] (recarga: 15)2.0 C1 totem talismã [Ego] Nature Curar a si mesmo e a todos os aliados em uma raio de 10 unidades em 122 de vida. Puts all charms on 15 cooldown Totens naturais são criados por naturalistas poderosos para armazenar e canalizar o poder da natureza. |
| Capa | capa de linho, Trovejartífice (defesa: 1, armadura: 0)2.0 C1 capa armadura [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% raio Res.pen +15% raio Melee Ret 4 raio ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% raio +3% frio Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +5 (+2 eff.) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
| Armadura principal | armadura de placas de ferro, Layimida (defesa: 0, armadura: 7)17.0 C1 maciço armadura Reqs Treinamento com armadura maciça [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 Von dps ---------- Melee Ret 2 arcano On Hit (Melee): * 20% de chance de -11 de salvaguardas e defesa ----- def ----- Armadura +7 Fatigue +22% Resists +6% arcano +3% mental Spell.save +11 (+5 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.20 Uma armadura feita de placas de metal. |
| Fonte de luz | lanterna de latão da clareza2.0 C1 iluminação [Ego] Psiônico While equipped: ----- def ----- Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +6 See.Invis +7 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Na mão principal | pensante martelo de ferro do massacre (poder: 24-36, pda: 1)5.0 C1 martelo arma [Ego] Master/Psiônico Power 24.0 - 36.0 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 mental On Hit: * 16% de chance de -11 de salvaguardas e defesa While equipped: Stats +2 Ast +2 Von Um martelo maciço de duas mãos. |
Inventory
martelo de ferro (poder: 17-26, pda: 1)5.0 C1 martelo arma [Normal] Power 17.0 - 25.5 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Um martelo maciço de duas mãos. |
martelo de ferro (poder: 20-29, pda: 1)5.0 C1 martelo arma [Normal] Power 19.5 - 29.2 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Um martelo maciço de duas mãos. |
odiável martelo de ferro do massacre (poder: 26-38, pda: 1)5.0 C1 martelo arma [Ego] Master/Psiônico Power 25.5 - 38.2 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 escuridão Against +9% Living Um martelo maciço de duas mãos. |
montante de ferro (poder: 15-24, pda: 1)3.0 C1 montante arma [Normal] Power 15.0 - 24.0 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Uma espada maciça de duas mãos. |
montante de ferro do massacre (poder: 22-36, pda: 1)3.0 C1 montante arma [Ego] Master Power 22.5 - 36.0 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Uma espada maciça de duas mãos. |
pestilente maça de ferro da incapacitação (poder: 12-16, pda: 2)3.0 C1 maça arma [Ego++] Arcane/Master Power 11.5 - 16.1 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 praga On Hit: 20% Epidemia 1 On Hit: * 6% de chance de -7 de For/Des/Con On Crit: * incapacita o alvo, reduzindo a velocidade mental, mágica e de ataque em 30% While equipped: dps ---------- Phys.crit +5.0% ----- def ----- Disease- +10% Esmagador e mortal. |
Congelagulha1.0 C1 cinto armadura [Rare] Psiônico While equipped: dps ---------- Mind.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +3% frio Res.pen +5% frio ----- def ----- Resists +6% escuridão Crit.chn- 5.00% Phys.save +6 (+3 eff.) HP.reg +4.00 Um cinto que fica em volta da cintura. |
Nevalícia (defesa: 1, armadura: 0)2.0 C1 capa armadura [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 Von dps ---------- Res.pen +15% praga +15% frio +5% arcano ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Spell.save +9 (+4 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
capa de linho, Uludehek (defesa: 1, armadura: 0)2.0 C1 capa armadura [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 Mag +1 Von dps ---------- Dmg.mod +12% arcano +3% mental ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.04 Vim/s.crit +2.00 Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
par de botas de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1)2.0 C1 pés armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +1 Um par de botas feitas de couro. |
par de botas de couro rústico, Tostastrela (defesa: 0, armadura: 1)2.0 C1 pés armadura [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +9 (+8 eff.) ----- def ----- Armadura +1 Resists +5% arcano +12% fogo Um par de botas feitas de couro. |
estável par de manoplas de ferro (defesa: 0, armadura: 1)1.5 C1 mãos armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Psiônico While equipped: dps ---------- Acc +5 (+3 eff.) ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Phys.save +5 (+2 eff.) Mind.save +5 (+2 eff.) Disarm- +22% Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'propriedades de combate das luvas' para exibir os atributos de combate. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
Pragaruína (defesa: 0, armadura: 5)2.0 C1 cabeça armadura [Rare] Master While equipped: Stats +4 Con dps ---------- Res.pen +5% natureza ----- def ----- Armadura +5 Fatigue +1% Phys.save +15 (+7 eff.) Um gorro feito de couro. |
cota de malha de ferro (defesa: 2, armadura: 4)14.0 C1 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Uma armadura feita de cota de malha. |
armadura de placas de ferro da resistência ao frio (defesa: 0, armadura: 7)17.0 C1 maciço armadura Reqs Treinamento com armadura maciça [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +7 Fatigue +22% Resists +15% frio Uma armadura feita de placas de metal. |
purificante armadura de placas de ferro da resistência ao frio (defesa: 0, armadura: 7)17.0 C1 maciço armadura Reqs Treinamento com armadura maciça [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- Armadura +7 Fatigue +22% Resists +10% praga +16% frio +10% natureza Uma armadura feita de placas de metal. |
2 ágata0.0 C1 preto gema [Normal] While equipped: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Item imbue powers: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
4 espinélio0.0 C1 verde gema [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
lanterna de latão2.0 C1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Varinha de Revocação (1/1)2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 241/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
torque de ferro da rajada mental [poder: 105] (recarga: 15)2.0 C1 torque talismã [Ego] Psiônico Explodir a mente do oponente, causando 105 de dano mental e silenciando-o por 4 turnos. Puts all charms on 15 cooldown Os torques são confeccionados por psiônicos poderosos para armazenar e canalizar poderes psiônicos. |
2 ametrino0.0 C1 amarelo gema [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
3 citrino0.0 C1 amarelo gema [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
4 zircônio0.0 C1 amarelo gema [Normal] While equipped: Armadura +1 Resists +1% all Item imbue powers: Armadura +1 Resists +1% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
Nível 10
Alcance o nível 10 com um personagem.By Pedro Furioso, Exaltado Furioso nível 10
2 Veranil 122 year of Ascendancy at 16:17 see stats
Log
Você recebe 0.45 de ouro com a transmogrificação de adaga de ferro do massacre (poder: 16-20, pda: 5).
Você recebe 4.00 de ouro com a transmogrificação de Bisturi Infalível (poder: 15-20, pda: 25).
Você recebe 1.33 de ouro com a transmogrificação de estrelante amuleto de cobre.
Você recebe 0.05 de ouro com a transmogrificação de amuleto de cobre.
Você recebe 0.55 de ouro com a transmogrificação de amuleto de cobre da constituição (+2).
Você recebe 1.65 de ouro com a transmogrificação de runa de onda ácida do guerreiro (dano: 107; duração: 4; recarga: 20).
Neste local: escada para o nível seguinte (aperte '' ou o botão direito do mouse para prosseguir).
Neste local: escada para o nível seguinte (aperte '' ou o botão direito do mouse para prosseguir).
Neste local: escada para o nível anterior (aperte '' ou o botão direito do mouse para prosseguir).
Descansando...
Descansou por 0 turnos (motivo da parada: todos os recursos e vida no máximo).
Neste local: escada para o nível anterior (aperte '' ou o botão direito do mouse para prosseguir).
Correu por 4 turnos (motivo da parada: saída no caminho).
O espaço a sua volta começa a se dissolver...
Descansando...
Você é arrancado deste lugar!
Descansou por 16 turnos (motivo da parada: salvando).
Neste local: Entrada para as Cavernas Cintilantes (aperte '' ou o botão direito do mouse para prosseguir).
Você adentra a área sem hesitar, abafando um bocejo. Sente que seu tempo seria melhor gasto em outro lugar.
Salvando o jogo...
Salvamento concluído.
Salvando o jogo...
Salvamento concluído.

































































