




Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Personal Tweaks 1.7.6An Artifact tweak designed for personal use. True Full Respec Mastery Boost 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Outsiders 1.7.6The Sher'tul wiped out all the gods. All the gods of Eyal in any case, and only the ones that mattered, and not the ones that escapes, and some of them left fragments, and even then there are so many excpetions. Your are a minor god, either from beyond Eyal, or missed by the purge. Beneath the notice of the godkillers. But the Sher'tul are gone, and compared to the mortals you stand well above. This is a continuation of Godling which I published previously and contains the Engineered from that. The three races are: Engineered: a made godlike entity, grows with level (grows: Stats/resources/speed) Lost god: a fallen god from before the godhunt, can spend gold to 'spread faith' gaining abilities (stats/resources/speed/durability/resistances) True Demon: Inspiration for Malrokian modifications. Able to manipulate souls they have captured. Grows with time and kills (stats/resources/speed/durability/affinities) Todo: True demons are supposed to use a dialog to select which 'garden' your using your souls in. True demons should either be using addtemporary for stat gains, or I need to create a superload, as the existing method of pushing an absolute difference is considered 'not best practice' (due to the need to recalculate where stats are applied). Godmode Merchant 1.7.6Spawns an NPC that will grant you God mode, unlock any talent tree, add stat/generic/category/prodigy points, raise sub stats, give extra lives, set level, give gold, custom shop that sells (yellow/orange) Unique items and an option to imbue items, even uniques! (as long as you have the gems and item)! I wanted to make a customizable godmode so you can set your character's power, from just learning new spells to increasing character points and sub stats (to increase def. crits. ect.) to full blown invulnerability and insta kill! He spawns near the portal to Angolwen and in Gates of Morning. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *Will conflict with 'Spell Merchants' For a non-cheaty version, check out my other addon that adds spell merchants you can purchase spells from: https://te4.org/games/addons/tome/master-spell-merchants tome-extra_prodigy 1.7.6Grants one extra prodigy point to all characters at level 1. Simple Godmode 1.7.6 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Engineered |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 50 / 0% |
| Size | 巨大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 57 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 1033 (base 90) |
| Dexterity | 1033 (base 90) |
| Constitution | 1039 (base 90) |
| Magic | 1033 (base 90) |
| Willpower | 1039 (base 90) |
| Cunning | 1039 (base 90) |
Resources
| Life | 7166/7166 |
| Stamina | 3112/3112 |
| Healing Factor | 2.4056554354666 |
| Regeneration | 486.98144075807 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +650.06026890239% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 174.33296568539 |
| See Invisible | 174.33296568539 |
Offense: Mainhand
| Damage | 463 |
| Accuracy | 212 |
| Crit Chance | 464% |
| APR | 25 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 96.5 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 204 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | +942% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 403.36765829342 (69.687909656376%) |
| Defense | 181 |
| Ranged Defense | 181 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 165 |
| Spell Save | 208 |
| Mental Save | 162 |
Defense: Resistances
| 寒冷 | + 34%( 70%) |
| 火焰 | + 30%( 70%) |
| All | + 22%( 70%) |
| 枯萎 | + 38%( 80%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:-68 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 4039 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:-68 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法和物理 效果并减少所有伤害 226% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:-50 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 2140 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:英勇使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:-149 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,效果持续 7 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -4502 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% ,最多提高100%。(目前提供 4502 生命值, 7 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 战吼 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战术优化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 50.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 种族技能 / Omnipotence | 100.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 6/6 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 望而生畏 |
| talent | 精准打击 |
| talent | 猛攻 |
| talent | 震荡攻击 |
| talent | 盾墙 |
| beneficial effect | 增加 62闪避。 移动闪避 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你抛下了落单的炼金术师,任其自生自灭 护送:落单的炼金术师 (卡·普尔废墟的第1层) | 失败 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 * '需要:一个巨蛛的丝腺。 你家仓库里的蜘蛛是不行的。当你看到一只时,你就会明白什么是巨型蜘蛛,尽管在马基埃亚尔这种蜘蛛很稀少。' * '需要:一个浮肿的恐魔心脏。 不要担心它的腐烂,只要不碰到你身上就没事。' | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
| 在主手 | 精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 45%力量, 55%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+2有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
| 工具 | 普洛克斯的幸运半身人脚装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
| 主护甲 | 比基尼 (0 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 你还没有把它脱下过。 性感,粉色,有趣。 如果你在全程不脱下它的情况下通关你将可以得到一个成就和吹牛的权利! |
| 在脖子上 | 枯萎眼球装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+0有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
| 在副手 | 云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 18-25 伤害, 48 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 140%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+48 近战附加伤害:+10寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+1有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15%寒冷/+10%火焰 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
| 光源 | 指引者装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+6意志/+6灵巧/+6体质 抗性改变:+20%枯萎 抗性上限改变:+10%枯萎 技能精通: +0.20 自然/自然召唤 +0.50 自然/反魔法 物理豁免加成:+15(+1有效值) 法术豁免加成:+15(+2有效值) 精神豁免加成:+15(+2有效值) 光照范围:+6 曾经属于魔法狩猎时期的检察官玛库斯·丹。这个拳头大小的石英晶体不断散发出柔和的白光。而且据说对冥想有相当大的帮助,不但可以帮助集中精神、身体,还可以保护持有者的灵魂,并且保护他们免遭邪恶魔法的侵蚀。 似乎只有拥有反魔力量的人才能发挥它的全部潜能。 |
Inventory
反射符文 (--)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:-68 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 5265 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 你可以在这块银色的符文表面看到自己的倒影。 |
6 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+0有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+0有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+0有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+0有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 翡翠0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
绿松石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+1有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+1有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
2 血滴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 火焰石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 红宝石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (3/3)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗122能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
2 珍珠0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
今天是马基·埃亚尔卓越纪10年,辉耀月 122 。
当前时间 16:46。
今天是马基·埃亚尔卓越纪1年,黄昏月 122 。
当前时间 09:28。
自动探索了5回合(中断原因:有趣的角色)
这里有一个进入迷宫的门(按 '' 或右键使用)。
今天是马基·埃亚尔卓越纪2年,黄昏月 122 。
当前时间 02:10。
这里有一个卡·普尔废墟(按 '' 或右键使用)。
这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
接受了任务“”!(按下“j”查看任务日志)
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
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任务“护送:落单的炼金术师 (卡·普尔废墟的第1层)”失败!(按下“j”查看任务日志)
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