











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 23 / 75% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 12) |
| Dexterity | 22 (base 12) |
| Constitution | 40 (base 36) |
| Magic | 43 (base 27) |
| Willpower | 20 (base 12) |
| Cunning | 56 (base 30) |
Resources
| Mana | 92/92 |
| Life | 684/691 |
| Positive | 86/86 |
| Stamina | 161/161 |
| Paradox | 320 |
| Healing Factor | 1.3222297605398 |
| Regeneration | 0.33055744013495 |
Speed
| Mental | +2.2% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | +2.2% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 19.71756809611 |
| See Invisible | 28.71756809611 |
Offense: Mainhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 10 |
| Speed | 0.98 |
Offense: Offhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 18 |
| Speed | 0.98 |
Offense: Spell
| Spellpower | 37 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 0.97847358121331 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 물리 | +9% |
| 냉기 | +43% |
| 화염 | +3% |
| 자연 | +5% |
| 전기 | +3% |
| All | 0% |
| 황폐 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +6% |
| 비전 | +5% |
| 정신 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (30%) |
| Defense | 31 |
| Ranged Defense | 31 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 33%( 70%) |
| 시간 | + 10%( 70%) |
| 냉기 | + 29%( 70%) |
| 화염 | + 14%( 70%) |
| 자연 | + 23%( 70%) |
| 전기 | + 10%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 황폐 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 489 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 살을 에는 강풍사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 매우 차가운 폭풍을 일으킵니다. 냉기 폭풍은 178.18 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 86 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 그림자 마법 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 강화 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 독극물 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 전투 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 악당 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 주문 / 수호 | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 그림자 포식 |
| talent | 휘발성 독 |
| talent | 타오르는 손 |
| talent | 독 바르기 |
| talent | 빛의 무기 |
| talent | 마비성 독 |
| talent | 전격의 손 |
| talent | 불굴의 성가 |
| talent | 보호막 강화 |
| talent | 그림자 전투 |
| beneficial effect | 서리 걸음 장착중 / 냉기 피해 +20%. 얼어붙은 대지 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
시간 이상현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 28 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 릿치의 독침을 찾았습니다. * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. * 필요하던 재료 오징어 먹물이 든 유리병을 찾았습니다. * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 마법폭발의 조각 (20-26 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 민첩 17 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 20.0 - 26.0 현재 능력치: 45% 민첩, 45% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 흡혈 (이 무기만 적용): +6% 피해량 (근접 공격): +20 황폐 / +20 화염 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +10% 황폐 / +10% 화염 기술 습득: +1 치명적인 질병 이 삐죽삐죽한 수정은 비자연적인 빛을 발합니다. 천조각이 손잡이처럼 한 쪽 끝을 감싸고 있습니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고, 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 마법적인 어둠을 제거하고, 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 69, 의지에 비례) 활성화 시 15/15 중 10 위력을 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 주무기 | 원소의 투영 무쇠 장검 (12-17 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 마법 11 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 12.0 - 16.8 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 64 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 1 번 일어납니다 * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다. (한 턴에 1 번만 일어납니다) 장착 시: 속성 저항 관통: +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +8% 냉기 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 망토 | 리넨 망토 Gorilesin (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +15 (실질 +5) 물리 치명타 확률: +2.0% 물리력: +2 (실질 +1) 회피도: +1 (실질 +1) 피로도: -3% 능력치 변화: +2 교활 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 기력 재생: +3.00 적외선 시야 반경: +1 투명 탐지력: +9 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +1 (실질 +1) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 / +4 교활 저항 변화: +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 광원 반경: +1 이동속도: +20% 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화로. 만저보면 차갑습니다. 차가운 푸른색 빛을 내고 있습니다. |
| 목 | 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +3) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 오팔색의 보주들이 그 치명적인 지식으로 응시하여, 착용자의 허영과 기만을 마주보게 합니다. 이 보주들은 상상도 할 수 없는 공포를 겪으며 살아왔습니다. 그리고 이제, 그들 모두가 검은 줄에 묶여 그림자의 아주 작은 움직임마저 지켜봅니다. 잠깐 눈을 감으면, 어떤 두려운 광경을 보는지 상상할 수있습니다... |
| 손 | 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 이 장갑은 끈적이는 초록 액체로 덮혀있습니다. |
| 허리 | 강인함 접지의 거친 가죽 벨트자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 최대 생명력: +30.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +12 (실질 +6) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 체격 기술 계열 숙련도 향상: -0.20 교활 / 은신 최대 생명력: +40.00 적외선 시야 반경: +3 다양한 생명체의 가죽을 하나로 이어붙였습니다. 눈알과 입이 로브를 장식하고 있지만, 몇몇은 아직 살아있는 것 같습니다. 고문의 고통으로 울부짖습니다. |
| 손가락 | 좀도둑질 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +8 (실질 +3) 방어력 관통: +8 회피도: +7 (실질 +4) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 10/10 중 10 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 115% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손가락 | 명석함 도둑의 구리 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +5 교활 / +4 민첩 정신 내성: +6 (실질 +3) 혼란 면역력: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 도구 | 회복 느릅나무 토템 [기술 110] (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 110 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
| 머리 | 거친 가죽 모자 'Haneregofast' (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 30% 낮춥니다. 저항 변화: +6% 냉기 속성 저항 관통: +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 호흡 가능: 물 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
도적의 재생 주입물 (회복 271 / 대기시간 17)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 271 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 회복 주입물 (회복 122 / 대기시간 15)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 122 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (회복 178 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 178 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 정신, 자연, 비전, 산성)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 98% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 6 턴 동안 지속되는 보호 영역을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 전기, 3 물리, 3 정신, 4 자연, 3 비전, 5 산성 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 230.00 / 4 턴 미래)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 98% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 230.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않은 경우, 4 턴 후의 미래로 대상을 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림 : 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 658% / 즉시회복 33 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 98% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여, 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 33 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 658% 증가됩니다. (총 회복량 43) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 175 / 지속 5 턴 / 대기시간 18)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 175 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 13 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 98% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 13% 감소하고, 시전자의 회피도가 13, 모든 저항이 13% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 18 / 대기시간 19)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 98% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 18% 감소하고, 시전자의 회피도가 18, 모든 저항이 18% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 889% / 즉시회복 44 / 대기시간 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 98% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여, 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 44 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 889% 증가됩니다. (총 회복량 58) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 공간이동 룬 (범위 41 칸 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 98% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 41 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 180 / 지속 5 턴 / 대기시간 18)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 180 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도 : 가려움 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 방수 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 연금술사의 도우미요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 이끼 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 자성 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 전류 보초요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 접지 노끈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 천둥 수류탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 천둥 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 톱날 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
교활 +3 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
숙련 (0.10 자연의 권능 / 소환 (근접)) 단열의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +12% 화염 / +11% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 소환 (근접) 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
강철 목걸이 'Giluran'자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 체격 속성 저항 관통: +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +18% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.17 시공 제어 / 주문 엮음 물리 내성: +8 (실질 +4) 생명력 재생: +2.00 마나 재생: +0.04 최대 생명력: +33.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
명석한 마법 +4 강철 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 저항 변화: +10% 정신 혼란 면역력: +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
방랑자의 강철 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -4% 능력치 변화: +4 민첩 / +3 교활 / +5 체격 생명력 재생: +1.00 기력 재생: +0.30 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
감지 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 실명 면역력: +20% 적외선 시야 반경: +3 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
노새의 어둠 +20% 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 저항 변화: +20% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 최대 소지 무게 상승: +24 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
Emelylera (70-104 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 마법 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 69.5 - 104.2 현재 능력치: 120% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 방어력를 30% 낮춥니다. 치명타 시 피해 (범위 2): +82 화염 장착 시: 정확도: +31 (실질 +11) 방어력 관통: +13 저항 변화: +12% 시간 속성 저항 관통: +16% 화염 / +7% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 / +3% 시간 질병 면역력: +15% 전체속도: +10% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. 이건 소화 자루 때문에 바뀌었다. |
과거의 단검 (25-32 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 잠재적으로 미래의 한 자루의 검을 만나게 될지 모릅니다. 기본 위력: 25.0 - 32.5 현재 능력치: 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +5 시간 피해 전환: 30% 시간 장착 시: 회피도: +10 (실질 +5) 해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자 주문 내성: +10 (실질 +5) 이동속도: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 전설에 따르면, 이 칼에는 짝이 되는 칼 한자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검은 감시자가 설립되던 시기에 단조되었습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
원소의 강철 단검 (14-18 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 13.5 - 17.6 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 64 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 1 번 일어납니다 장착 시: 속성 저항 관통: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +7% 산성 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구부러진 몽둥이 (25-35 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 마법 20 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 25.0 - 35.0 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 대상의 정확도와 물리력, 주문력, 정신력, 증기력을 5 감소시킵니다. (5 번 중첩됨) 피해량 (근접 공격): +14 % 확률의 혼란 / +30 물리 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 이상하게 뒤틀린, 끝부분이 특히 크고 무거운 몽둥이입니다. 뭔가 굉장히 이상합니다. |
Gilydar (15-18 위력, 3 방어력 관통, 황폐 속성)요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +2 의지 속성 저항 관통: +30% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +18% 비전 / +15% 황폐 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +7 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +4) 최대 마나: +21.00 주문력: +10 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +6% 기술 명중 시(주문): 불꽃 (10% 확률 레벨 2). 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
애송이 (18-27 위력 방어력 관통 15)요구사항: - 마법 24 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 18.0 - 27.0 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치 : +50 이 무기로 명중 시: 사지 손상 (10% 확률 레벨 2). 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +6 회피도: +7 (실질 +4) 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 "별거 아닌 무기로 당신의 속을 긁어대는 적에게 지치셨습니까? 좋아요, 이 새로운 용수철이 장착된 애송이로, 빠르게 중지시키실 수 있습니다!" |
보라툰 전투 도끼 'Xereta' (50-69 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 마법 48 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 49.5 - 69.3 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +8 정신 장착 시: 정확도: +11 (실질 +4) 방어력 관통: +10 물리 치명타 확률: +9.0% 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +1 교활 속성 저항 관통: +5% 정신 치명타 피해 증가: +15.00% 무장해제 면역력: +31% 명중 시 염력 회복: +0.12 최대 염력: +30.00 정신력: +5 (실질 +3) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
리넨 망토 'Tundradream' (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 민첩 / +2 마법 / +1 의지 / +1 교활 속성 저항 관통: +10% 냉기 광원 반경: +3 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
비키니 (0 회피도, 0 방어력)무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 섹시한, 핑크색, 재밌다! 만약 당신이 비키니를 한 번도 벗지 않고 게임에서 승리한다면, 놀라운 업적을 달성합니다! 맘껏 뽐내세요! |
Bleakburst (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +6% 산성 / +12% 정신 / +44% 어둠 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +34% 어둠 / +6% 산성 물리 내성: +11 (실질 +6) 주문 내성: +13 (실질 +6) 정신 내성: +22 (실질 +9) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
Vilefury (0 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +15 (실질 +5) 방어력 관통: +2 방어력: +3 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 47% 감소시킵니다. 능력치 변화: +6 힘 저항 변화: +9% 전기 / +9% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 기력 재생: +3.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 Cyrotira (0 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +2 마법 / +3 의지 속성 저항 관통: +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 시간 정신 치명타 확률: +2% 사용 시 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동 합니다. 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +12 방어 효율: +5% 피로도: +5% 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +12 (실질 +6) 기절/빙결 면역력: +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 음 냄새는 똑같군요. |
공포의 얼굴 (8 회피도, 0 방어력)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +6 교활 / +8 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 공포 공포 면역력: +60% 정신력: +16 (실질 +8) 활성화 시 스며드는 공포가 발동되고, 45/45 중 18 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 45/45 중 18 소모. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 내의 모든 적에게 공포를 스며들게해 10.50 정신 피해와 10.50 어둠 피해를 가하고, 다음 4 개의 공포 중 하나를 적용해 8 턴 동안 고통을 줍니다. 대상은 정신 내성으로 효과를 저항할 수 있습니다. 공포의 효과는 정신력에 비례하여 증가합니다. 가능한 공포 : 피해망상: 13% 확률로 인접한 개체에 물리 공격을 가합니다. 명중 시, 공격받은 적 역시 피해망상에 빠집니다. 절망: 정신 피해 저항과 정신 내성, 방어력과 회피도를 12 낮춥니다. 불안: 매 턴 2.00 정신 피해와 2.00 암흑 피해를 가하고 재사용 대기시간을 20% 연장합니다. 고통: 부정적인 정신적 효과 하나 당 4.06 정신 피해와 4.06 암흑 피해를 매 턴 가합니다. 이 가면은 결코 존재하지 않았어야할 뒤틀리고, 기형인 생명체의 두개골을 깎아 만든 것 같습니다. 가면을 보면 공포로 떨게 되고, 텅 빈 눈 구멍이 당신을 응시하는 것처럼 느껴집니다. |
물푸레나무 화살통 'Flamerage' (16/43, 37-52 위력, 13 방어력 관통)요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 37.0 - 51.8 현재 능력치: 50% 마법, 70% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +13 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 43 자동 재장전 발동 턴 간격: 3 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 64 피해를 입힙니다 피해량 (원거리 공격): +20 화염 명중 시 피해 (범위 1): +8 빛 / +8 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +12 빛 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
8 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
55 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
샌드웜 여왕의 심장자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
The Cog The Cog알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.00. [전설적인] 속성: cog / 기계학 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +3 의지 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
수정 집중마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 집중을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물품을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물품을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물품을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물품들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
리치 쥐의 해골마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / skull ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 12 어둠 주문력: +10 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +4% 사용 시 언데드 쥐를 1 ~ 2마리 일으켜 아군으로 삼습니다 활성화 시 70/70 중 70 위력을 소모합니다. 고대의 해골로, 리치 쥐의 잔해입니다. 그 힘의 일부가 남아 있어 눈구멍 안쪽이 여전히 붉은 빛으로 빛납니다. |
압도적인 돌풍 스트랄라이트 주술 고리 [기술 410] (22 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 4 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 적을 13 칸 밀치고 447 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
4 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
과충전된 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 152] (23 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 최대 212 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 5 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 23 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 강력한 연금술사나, 대마법사가 주문의 힘을 담기위해 마법봉을 제작합니다. |
3 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (로그라이크)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By Ynll the 코르낙 모험가 level 10
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 22:45 see stats
레벨 20 (로그라이크)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By Ynll the 코르낙 모험가 level 20
32 황혼 122 year of Ascendancy at 15:49 see stats
리치 쥐 (로그라이크)
무시무시한 리치 쥐를 처치했다.By Ynll the 코르낙 모험가 level 23
46 황혼 122 year of Ascendancy at 03:41 see stats
보물 사냥꾼 (로그라이크)
금화 1000개를 모았다.By Ynll the 코르낙 모험가 level 21
41 황혼 122 year of Ascendancy at 05:50 see stats
비밀스러운 도시 (로그라이크)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By Ynll the 코르낙 모험가 level 13
10 황혼 122 year of Ascendancy at 07:04 see stats
쉬지 못하는 망자들 (로그라이크)
옛 전장을 파헤치고 그 잔해들로부터 살아남았다.By Ynll the 코르낙 모험가 level 19
31 황혼 122 year of Ascendancy at 02:10 see stats
절멸자 (로그라이크)
1000마리의 생명체를 처치했다.By Ynll the 코르낙 모험가 level 18
27 황혼 122 year of Ascendancy at 06:03 see stats
즐거운 나의 집 (로그라이크)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By Ynll the 코르낙 모험가 level 20
33 황혼 122 year of Ascendancy at 18:04 see stats
투기장 (로그라이크)
투기장 모드를 해금했다.By Ynll the 코르낙 모험가 level 9
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 08:01 see stats
Log
Ynll는 은밀한 독을 비활성화했다.
Ynll는 은밀한 독을 활성화했다.
Ynll는 그림자 포식을 비활성화했다.
Ynll는 그림자 포식을 활성화했다.
Ynll는 불굴의 성가를 비활성화했다.
Ynll는 불굴의 성가를 활성화했다.
Ynll는 독 바르기를 비활성화했다.
Ynll는 독 바르기를 활성화했다.
Ynll는 빛의 무기를 비활성화했다.
Ynll는 빛의 무기를 활성화했다.
Ynll는 그림자 전투를 비활성화했다.
Ynll는 그림자 전투를 활성화했다.
Ynll는 전격의 손을 비활성화했다.
Ynll는 전격의 손을 활성화했다.
Ynll는 보호막 강화를 비활성화했다.
Ynll는 보호막 강화를 활성화했다.
Ynll는 마비성 독을 비활성화했다.
Ynll는 마비성 독을 활성화했다.
Ynll는 타오르는 손을 비활성화했다.
Ynll는 타오르는 손을 활성화했다.
이 곳은 세계 지도로의 출구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
게임을 저장합니다...
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 46 년 황혼의 달 122 일 입니다.
현재 시간은 12시 56분입니다.
저장 완료.
Ynll는 휘발성 독을 활성화했다.
Ynll는 은밀한 독을 비활성화했다.




























































































































































