











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tradução para Português do Brasil 1.7.6É recomendado a criação de um novo personagem ao utilizar este complemento.
AVISO: Esta tradução não abrange eventos online e pode apresentar termos não traduzidos (bem raro) devido a restrições da ferramenta oficial de localização. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 14 / 74% |
| Size | Pequeno |
| Lifes / Deaths | Killed by Burb the snow giant champion at level 14 on the 63 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 22:29 / 2Killed by snow giant thunderer at level 14 on the 63 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 22:37 |
Primary Stats
| Strength | 44 (base 40) |
| Dexterity | 20 (base 16) |
| Constitution | 17 (base 16) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 26 (base 19) |
| Cunning | 18 (base 10) |
Resources
| Life | -13/452 |
| Stamina | 190/190 |
| Healing Factor | 1.462941519274 |
| Regeneration | 11.217172822884 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 63 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 3.3333333333333 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Físico | +8% |
| Natureza | +8% |
| Luz | +10% |
| Temporal | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 49.723073231957 (96.438666929426%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 42 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| Frio | + 20%( 70%) |
| Praga | + 10%( 70%) |
| Luz | + 30%( 70%) |
| Temporal | + 9%( 70%) |
| ácido | + 6%( 70%) |
| Natureza | + 19%( 70%) |
| Fogo | + 9%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 135 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. Seus efeitos escalam com sua Força. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito mágico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 24% por 3 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. Seus efeitos escalam com sua Força. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 117 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalam com sua Constituição. |
Class Talents
| Técnica / Veterano de combate | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Defesa de escudo | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Técnicas de combate | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Ofensiva com escudo | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Condicionamento | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Raça / Pequenino | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Você encontrou um lenhador meio louco fugindo de uma pequena aldeia, divagando sobre um horror indescritível que se escondia ali, dizimando os habitantes. A besta interior3 lenhadores morreram. | concluído |
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Atrolleiro em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você explorou o Atrolleiro e derrotou Prox, o Troll. * Você explorou as ruínas de Kor'Pul e derrotou a Sombra. | concluído |
Você falhou em proteger a profanadora perdida da morte por urso pardo. Escoltar a profanadora perdida (nível 2 de Covil de Norgos) | fracassado |
Você falhou em proteger a vidente ferida da morte por massa de vermes brancos. Escoltar a vidente ferida (nível 2 de Atrolleiro) | fracassado |
É hora de explorar novos lugares sombrios, esquecidos e perigosos. Na escuridãoA Floresta Velha fica ao sudeste da cidade de Derth. O Labirinto fica a oeste de Derth. O Covil dos Vermes da Areia fica no extremo oeste de Derth, perto do mar. Daikara fica na fronteira leste da floresta Thaloren. * Você deve explorar a Floresta Velha e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar o labirinto e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar o Covil dos Vermes da Areia e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar Daikara e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Um ladino desafiou você a provar seu valor como lutador antes de poder entrar na arena. O agente da Arena | concluído |
Ao se aproximar de Derth, você avistou uma vasta nuvem negra pairando sobre a pequena cidade. Tempestando a cidadeAo adentrar a cidade, foi recebido pela visão aterradora de um exército de elementais do ar devastando a população. | ativo |
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Atrolleiro. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu. | concluído |
Você conheceu um mago aprendiz encarregado de coletar um artefato de imenso poder arcano. Uma tarefa de aprendizEle pediu sua ajuda, caso você encontre algum artefato que não precise durante suas aventuras. * Colete um artefato de poder arcano. | concluído |
Equipment
| Na cabeça | minerante elmo de ferro da força (+3) (defesa: 0, armadura: 5)Requer: - Treinamento com armadura pesada Forjado por um mestre 3.00 Peso Tipo: armadura / cabeça; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +5 Fadiga: +5% Atributos: +3 For Raio de infravisão: +1 Um elmo grande que protege toda a cabeça. No entanto, a ventilação e a visibilidade limitada podem ser um problema. |
| Ao redor da cintura | cinto de couro rústico da vidaInfundido por forças da natureza 1.00 Peso Tipo: armadura / cinto; categoria 1 Quando equipado: Regeneração de vida: +1.00 Modificador de cura: +10% Um cinto que fica em volta da cintura. |
| Nas mãos | limpeza par de manoplas de ferro (defesa: 0, armadura: 1)Requer: - Treinamento com armadura pesada Infundido por forças disruptivas 1.50 Peso Tipo: armadura / mãos; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +1 Fadiga: +1% Efeitos ao ser atingido (corpo a corpo): * 16 de queima de mana Salvaguarda mágica: +9 (+4 efetivo) Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'propriedades de combate das luvas' para exibir os atributos de combate. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
| Nos pés | minerante par de botas de ferro da incansabilidade (defesa: 0, armadura: 4)Requer: - Treinamento com armadura pesada Forjado por um mestre 3.00 Peso Tipo: armadura / pés; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +4 Fadiga: +2% Vigor por turno: +0.40 Vigor máximo: +11.00 Raio de infravisão: +1 Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
| Em volta do pescoço | purificante amuleto de cobreInfundido por forças disruptivas 0.10 Peso Tipo: joia / amuleto; categoria 1 Quando equipado: Resistências: +10% natureza / +11% praga Imunidade a veneno: +20% Imunidade a doença: +21% Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
| Ferramenta | serenante totem de olmo da ferroada [poder: 116] (recarga: 4/15)Infundido por forças da natureza 2.00 Peso Tipo: talismã / totem; categoria 1 Pode ser usado para ferroar um inimigo, causando 125 de dano de natureza ao longo de 7 turnos e reduzindo sua cura em 50%. A ativação coloca todos os amuletos em recarga por 15 turnos. Quando usado: * Reduz a fadiga em 20% por 2 turnos. Totens naturais são criados por naturalistas poderosos para armazenar e canalizar o poder da natureza. |
| Nos dedos | dissimulante anel de cobre do tempo (+10%)Alimentado por forças arcanas Forjado por um mestre 0.10 Peso Tipo: joia / anel; categoria 1 Quando equipado: Defesa: +6 (+3 efetivo) Atributos: +3 Ast Resistências: +10% temporal Dano: +10% temporal Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Nos dedos | Anel do CrescimentoInfundido por forças da natureza Forjado por um mestre 0.10 Peso [Único] Tipo: joia / anel; categoria 2 Quando equipado: Atributos: +4 For / +4 Von Resistências: +10% natureza Dano: +8% natureza / +8% físico Salvaguarda física: +8 (+4 efetivo) Regeneração de vida: +3.00 Modificador de cura: +20% Este pequeno anel de madeira tem um único caule verde enrolado ao redor. Folhas finas ainda parecem estar crescendo a partir dele. |
| Na mão principal | machado de guerra de ferro, Drydor (poder: 18-25, pda: 2)Requer: - Força 11 Forjado por um mestre 3.00 Peso Tipo: arma / machado de guerra; categoria 1 Poder base: 18.0 - 25.2 Usa atributo: 100% For Tipo de dano: Físico Maestria: Domínio com Armas Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Penetração de armadura: +2 Acerto crítico: +3.5% Velocidade de ataque: 100% Quando equipado: Efeitos ao atingir (corpo a corpo): * 10 de queima de mana Atributos: +3 Von Raio de infravisão: +2 Um machado de uma mão. |
| Capa | homicida capa de linho (defesa: 1, armadura: 0)Forjado por um mestre 2.00 Peso Tipo: armadura / capa; categoria 1 Quando equipado: Precisão: +4 (+2 efetivo) Penetração de armadura: +4 Defesa: +1 (+0 efetivo) Atributos: +2 Ast / +1 Des Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
| Armadura principal | impenetrável armadura de placas de ferro do abismo (defesa: 0, armadura: 14)Requer: - Treinamento com armadura maciça - Força 22 Infundido por forças da natureza Forjado por um mestre 17.00 Peso Tipo: armadura / maciço; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +14 Fadiga: +22% Resistências: +6% ácido / +6% frio Permite respirar: água Uma armadura feita de placas de metal. |
| Fonte de luz | Ampola VeranilInfundido por forças da natureza 1.00 Peso [Único] Tipo: iluminação / iluminação; categoria 1 Quando equipado: Dano (corpo a corpo): 15 Rajada de Luz Clara (raio 1) Resistências: +30% luz Dano: +10% luz Raio de luz: +5 Modificador de cura: +10% Ao aplicar um ataque corpo a corpo, causa 15 de dano de luz e ilumina os blocos em um raio de 1 unidade. Pode ser usado para invocar a luz, dissipando a escuridão e iluminando uma área de 20 unidades (78 de poder, baseado na Vontade). A ativação custa 10 de energia de 15/15. Uma pequena ampola de cristal que captura a luz do sol durante o Veranil. |
| Na mão secundária | Jato de Coral (defesa: 8, armadura: 8, poder: 18-25, bloqueio: 48)Requer: - Treinamento com escudo - Força 16 Infundido por forças da natureza 7.00 Peso [Único] Tipo: armadura / escudo; categoria 1 Quando usado para atacar (com talentos): Poder base: 18.0 - 25.2 Usa atributo: 140% For Tipo de dano: Físico Bônus de precisão: +2.0% de dano para efeitos desencadeados (máx 200%) Acerto crítico: +2.0% Valor de bloqueio: +48 Dano (corpo a corpo): +10 frio Quando equipado: Armadura: +8 Defesa: +8 (+4 efetivo) Fadiga: +12% Ao bloquear com escudo: * 30% de chance de borrifar água congelante em um cone com raio de 4 unidades no alvo. Resistências: +15% frio / +10% fogo Talento (bônus): +1 Bloquear Ar máximo: +20.00 Efeito especial ao bloquear: 30% de chance de borrifar água congelante em um cone com raio de 4 unidades no alvo. Um pedaço de coral irregular, retirado do oceano. |
Inventory
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.elucidante amuleto de cobre Infundido por forças da natureza 0.10 Peso Tipo: joia / amuleto; categoria 1 Quando equipado: Resistências: +11% mental Imunidade a confusão: +23% Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.ocultista anel de cobre Alimentado por forças arcanas 0.10 Peso Tipo: joia / anel; categoria 1 Quando equipado: Atributos: +3 Mag Salvaguarda mágica: +6 (+3 efetivo) Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.resfriante martelo de aço do massacre (poder: 40-60, pda: 2) Requer: - Força 16 Alimentado por forças arcanas Forjado por um mestre 5.00 Peso Tipo: arma / martelo; categoria 2 Deve ser segurado com as duas mãos. Poder base: 40.5 - 60.8 Usa atributo: 120% For Tipo de dano: Físico Maestria: Domínio com Armas Bônus de precisão: +0.2% de dano base (máx 20%) Penetração de armadura: +2 Acerto crítico: +1.0% Velocidade de ataque: 100% Dano (corpo a corpo): +10 frio Um martelo maciço de duas mãos. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.estrela mental de videira (poder: 5-5, pda: 18, dano: natureza) Requer: - Vontade 16 Infundido por forças da natureza 3.00 Peso Tipo: arma / estrela mental; categoria 2 Poder base: 5.0 - 5.5 Usa atributos: 50% Von, 30% Ast Tipo de dano: Natureza Maestria: Lâmina Psiônica Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Para esta arma, a precisão é determinada pela Vontade. Penetração de armadura: +18 Acerto crítico: +3.0% Velocidade de ataque: 100% Quando equipado: Talento (bônus): +1 Sintonizar Estrela Mental Poder mental: +4 (+2 efetivo) Chance de crítico mental: +2% As estrelas mentais são produtos naturais: gemas revestidas de matéria viva, utilizadas para concentrar os poderes mentais de defensores da natureza e psiônicos. Usar estrelas mentais na mão secundária não acarreta as penalidades de dano usuais. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.cajado mágico de freixo (poder: 15-18, pda: 3, elemento: arcano) Requer: - Magia 16 5.00 Peso Tipo: arma / cajado; categoria 2 Deve ser segurado com as duas mãos. Poder base: 15.0 - 18.0 Usa atributo: 80% Mag Tipo de dano: Físico Maestria: Domínio com Cajado Bônus de precisão: +2.0% de dano para efeitos desencadeados (máx 200%) Penetração de armadura: +3 Acerto crítico: +3.0% Velocidade de ataque: 100% Quando equipado: Dano: +15% arcano Talento (bônus): +1 Comandar Cajado Poder mágico: +6 (+2 efetivo) Chance de crítico mágico: +2% Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
lenhador picareta de ferro (vel. de escavação: 36 turnos)Infundido por forças da natureza 3.00 Peso Tipo: ferramenta / escavação; categoria 1 Quando equipado: Atributos: +1 For Resistências: +10% natureza Dano: +6% natureza Quando no inventário: Talento (bônus): +1 Escavar Permite que você escave uma parede, remova uma árvore e crie novos caminhos. |
Orbe ClarividenteAlimentado por forças desconhecidas 1.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: orbe / orbe Quando no inventário: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Varinha de Revocação (1/1)Alimentado por forças desconhecidas 2.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: talismã / varinha Pode ser usado para revocar o usuário ao continente após 40 turnos A ativação custa 202 de energia de 400/400. Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
Baú de TransmogrificaçãoAlimentado por forças desconhecidas 2.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: baú / sher'tul Quando no inventário: Pode ser usado para transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual) A ativação custa 0 de energia de 1000/1000. Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.torque de aço da mente limpa, Chamydan [poder: 2] (recarga: 4/25) Infundido por forças psiônicas 2.00 Peso Tipo: talismã / torque; categoria 2 Quando equipado: Defesa: +10 (+5 efetivo) Resistências: +4% físico / +5% arcano / +3% natureza Defesa ao teletransportar: +5 Resistência geral ao teletransportar: +5% Redução da duração de efeitos ao teletransportar: +5% Pode ser usado para remover 1 efeito de confusão ou silêncio e impedir a aplicação de 2 efeitos mentais negativos durante 5 turnos. A ativação coloca todos os amuletos em recarga por 25 turnos. Quando usado: * Aumenta a penetração de resistência geral em 11% por 2 turnos. Os torques são confeccionados por psiônicos poderosos para armazenar e canalizar poderes psiônicos. |
Achievements
A Arena (Roguelike)
Desbloqueie o modo Arena.By Six Seven, Pequenino Baluarte nível 13
17 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 10:39 see stats
A Cidade Secreta (Roguelike)
Descubra a verdade sobre os magos.By Six Seven, Pequenino Baluarte nível 9
3 Veranil 122 year of Ascendancy at 03:17 see stats
Imparável (Roguelike)
Retorne dos mortos.By Six Seven, Pequenino Baluarte nível 14
63 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 22:29 see stats
Nível 10 (Roguelike)
Alcance o nível 10 com um personagem.By Six Seven, Pequenino Baluarte nível 10
2 Fagulha 122 year of Ascendancy at 13:49 see stats
Removedor de Maldição (Roguelike)
Mate Ben Cruthdar, o Amaldiçoado.By Six Seven, Pequenino Baluarte nível 14
39 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 19:35 see stats
Log
Six Seven realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Burb, o Gigante da Neve Campeão!
Six Seven atinge Burb, o Gigante da Neve Campeão em 134 físico, 10 arcano, 16 luz [161 total].
Tempestade de gelo (efeito em área) de Burb, o Gigante da Neve Campeão atinge Six Seven em 35 frio.
Gigante trovejante da neve lança Raio.
Six Seven tenta se esquivar dos ataques.
Gigante trovejante da neve atinge Six Seven em 87 raio.
Investida ainda está em recarga por 28 turno(s).
Burb, o Gigante da Neve Campeão lança Congelamento.
Six Seven está envolto em gelo!
Burb, o Gigante da Neve Campeão atinge Six Seven em 162 frio.
Gigante trovejante da neve lança Raio.
Gigante trovejante da neve atinge Gigante trovejante da neve em 88 raio.
Gigante trovejante da neve atinge Dragão de fogo filhote em 88 raio.
Gigante trovejante da neve atinge Six Seven em (35 no bloco de gelo), 53 raio [53 total].
Gigante trovejante da neve lança Cadeia de Raios.
AVISO DE PERDA DE VIDA!
Gigante trovejante da neve atinge Six Seven em (42 no bloco de gelo), 64 raio [64 total].
Six Seven usa Infusão: Cura.
Retaliação Corpo a Corpo atinge Bloco de gelo em 0 arcano.
Six Seven atinge Bloco de gelo em 31 físico, 0 arcano [31 total].
Talento Bloquear está pronto para uso.
Retaliação Corpo a Corpo atinge Bloco de gelo em 0 arcano.
Six Seven atinge Bloco de gelo em 36 físico, 0 arcano [36 total].
Alguma coisa lança uma enorme pedra em Six Seven!
Gigante trovejante da neve lança Raio.
Gigante trovejante da neve atinge Six Seven em (47 no bloco de gelo), 71 raio [71 total].
Six Seven (pequenino, baluarte) nível 14 foi trovoado até a morte por gigante trovejante da neve no nível 1 de Daikara.























































