








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 15 / 51% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by naga myrmidon at level 15 on the 38 Морок 122 year of Ascendancy at 01:56 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 10) |
| Dexterity | 14 (base 13) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 44 (base 35) |
| Willpower | 23 (base 10) |
| Cunning | 40 (base 36) |
Resources
| Life | -153/306 |
| Mana | 122/249 |
| Stamina | 164/174 |
| Healing Factor | 1.1097162075846 |
| Regeneration | 0.27742905189615 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 20 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 12 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 45 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +39% |
| All | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (30%) |
| Defense | 17 |
| Ranged Defense | 17 |
| Fatigue | 3 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| Свет | + 56%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| Мор | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Blind Resistance | 15% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 61 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 0), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
| Методики / Поединщик | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Скрытость | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Методики / Обоерукие техники | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Иллюзия | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Ухищрения / Подлый бой | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Магия теней | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Перемещение | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Смертоносность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона. Не пейте, даже если она прикажет». * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – язык наги. * «Требуется: паутинная бородавка гигантского паука. Пауки из сарая не подойдут. Вы непременно узнаете гигантского паука, когда встретите, хотя в Маж'Эйале они – редкость». * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир взрывной силы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». * «Требуется: голова чёрной мамбы. Если укусит, я смогу спасти Вашу жизнь, если, конечно, удастся принести голову... и если это произойдёт в минуте ходьбы от моей двери. Удачи». * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачной | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: Рилуиас [каменный тролль]). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Старый лес) | провалено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Предчувствие (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луны1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 74; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | благородный пояс грубой кожи нежизни =DJLF=1.0 T1 пояс броня [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +4 хит +4 вол dps ---------- Against +15% призв. существо ----- def ----- Resists +6% Мор D.Red.from +16% призв. существо Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | вязовый звёздчатый посох освещения (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Свет)5.0 T1 посох оружие [Ego] Nature Power 100% Range: 1.2x Uses 80% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Defense +5 (+4 eff.) ---------- misc Light +3 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 6 из 6/6. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 132.80 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | воинская редкость, медное кольцо света (+20%)0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 сил dps ---------- Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Броня +6 Resists +20% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Кольцо мёртвых0.1 T4 кольцо украшение [Уникальный] Nature While equipped: Stats +10 удч ----- def ----- Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) Mind.save +10 (+5 eff.) Die.at -100.00 life Вырвет Вас из рук смерти, но лишь раз! Это кольцо наделено загробной силой. Говорят, те, кто его носит, смогут найти новый путь, когда все остальные дороги пред ними угаснут. |
| Доспехи | шёлковая мантия мощи (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T4 одежда броня [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +11 (+4 eff.) Dmg.mod +9% all ----- def ----- Resists +13% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Плащ | окутывающий льняной плащ Железного Престола (увор.: 6, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Ego] Master While equipped: Stats +1 сил +1 тел ----- def ----- Defense +6 (+4 eff.) Phys.save +5 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Иссушающие очи0.1 T1 амулет украшение [Уникальный] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) Melee+ 5 Разум Ranged+ 5 Разум ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
| На ногах | Сапоги неспешности (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T4 ноги броня [Уникальный] Unknown While equipped: Stats +8 маг +8 вол dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Fatigue +3% Knockbk- +100% Каждый ход без движения Вы получаете +2 к показателям уворота и брони. Складывается до 12 раз. соединить с Сапогами поспешности. Тише едешь, дальше будешь. По слухам, может сочетаться с Сапогами поспешности. |
| Инструмент | Коготь беса2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 Пламя: Level 2.0 Pwr.cost 9 из 6/9. Range 10 Travel.spd 2000% базовой Is заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 142.94 урона огнём за 3 хода. На 5-м уровне способности снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. |
Inventory
вливание передвижения (скорость: 400%; откат: 11)0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 11 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 400% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание титана (уст.: 19%; физ.; срок: 2; откат: 10)0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 10 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 19% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
стальной двуручный топор (121% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T2 двуручный топор оружие Reqs Str 16 [Normal] Power 122% Range: 1.5x Uses 120% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
железный кинжал (100% от мощи, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие [Normal] Power 100% Range: 1.3x Uses 50% сил, 50% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Острый, короткий, смертельный. |
железный кинжал (100% от мощи, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие [Normal] Power 100% Range: 1.3x Uses 50% сил, 50% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Острый, короткий, смертельный. |
горящий стралитовый кинжал мерцания (133% от мощи, пр.бр.: 20)1.0 T4 кинжал оружие Reqs Dex 35 [Ego] Arcane Power 134% Range: 1.3x Uses 50% сил, 50% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +20 Crit +8.0% Atk.spd 100% Phasing +10% On Hit.r1 +6 Огонь Острый, короткий, смертельный. |
стальной двуручный молот едкости (138% от мощи, пр.бр.: 2)5.0 T2 двуручный молот оружие Reqs Str 16 [Ego] Nature Power 139% Range: 1.5x Uses 120% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 Природа Массивные двуручные боевые молоты. |
горящий стралитовый двуручный меч плетений (156% от мощи, пр.бр.: 3)3.0 T4 двуручный меч оружие Reqs Str 35 [Ego] Arcane Power 157% Range: 1.6x Uses 120% сил Dmg Физический Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +10 Время On Hit.r1 +12 Огонь While equipped: ----- def ----- Resists +9% Время Массивные двуручные боевые мечи. |
стальной шестопёр (102% от мощи, пр.бр.: 3)3.0 T2 булава оружие Reqs Str 16 [Normal] Power 102% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% Тупой и смертельный. |
природное бьющееся средоточие равновесия (107% от мощи, пр.бр.: 32, урон: Разум)3.0 T4 средоточие оружие Reqs Wil 35 [Ego] Nature Power 107% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Разум Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +3% Природа ----- def ----- Resists +3% Мор Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +3 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Disease- +13% ---------- misc Equi/ret +1.10 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Падение Кора (100% от мощи, пр.бр.: 0, стих.: Тьма)5.0 T1 посох оружие [Уникальный] Arcane Power 100% Range: 1.2x Uses 110% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +7 (+3 eff.) Dmg.mod +10% Кислота +10% Огонь +10% Тьма +10% Мор ---------- misc See.Invis +2 Talents +1 Приказ посоху Masteries +0.10 Corruption/Кость Костяное копьё: Level 3.0 Pwr.cost 6 из 6/6. Range 10 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 141.92 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 284 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
магический посох эльфийского древа вливания (129% от мощи, пр.бр.: 5, стих.: Огонь)5.0 T4 посох оружие [Ego+] Arcane Power 129% Range: 1.2x Uses 80% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +22 (+8 eff.) Dmg.mod +25% Огонь ---------- misc Mana/turn +0.32 Talents +1 Приказ посоху влить ману (увеличивая восстановление маны на 2000% на 5 ходов) Puts all charms on 30 cooldown Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
трезубец синей стали (119% от мощи, пр.бр.: 8)3.0 T2 трезубец оружие Reqs Str 16 [Normal] Power 120% Range: 1.6x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение экзотическим оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +8 Crit +2.0% Atk.spd 100% Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
горящий трезубец синей стали резни (131% от мощи, пр.бр.: 8)3.0 T2 трезубец оружие Reqs Str 16 [Ego] Arcane/Master Power 131% Range: 1.6x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение экзотическим оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +8 Crit +2.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +12 Огонь Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
леденящий трезубец синей стали резни (140% от мощи, пр.бр.: 8)3.0 T2 трезубец оружие Reqs Str 16 [Ego] Arcane/Master Power 140% Range: 1.6x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение экзотическим оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +8 Crit +2.0% Atk.spd 100% Melee+ +13 Холод Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
Могучий ремень1.0 T1 пояс броня [Уникальный] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
пояс дублёной кожи переноски1.0 T3 пояс броня [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Fatigue -4% ---------- misc Max.enc +25 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняная мантия огня (+15%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Огонь ----- def ----- Resists +7% all +15% Огонь Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная чарами шерстяная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T2 одежда броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +9% all Spell.save +17 (+9 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
лечащая редкость, сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +1 HP.reg +2.00 Heal.mod +11% Пара кожаных сапог |
покрытые золой перчатки дублёной кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 2)1.0 T2 руки броня [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Melee+ 5 Огонь Dmg.mod +5% Огонь Acc +13 (+10 eff.) ----- def ----- Броня +2 Resists +7% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
берет дублёной кожи знаний (увор.: 0, бр.: 3)2.0 T3 голова броня [Ego+] Псионик While equipped: Stats +2 хит +3 вол dps ---------- Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +3 Fatigue +3% Кожаный головной убор. |
очищающая редкость, стралитовый кольчужный доспех кислотостойкости (увор.: 4, бр.: 8)14.0 T4 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 38 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- Броня +8 Defense +4 (+3 eff.) Fatigue +12% Resists +13% Мор +13% Природа +21% Кислота доспех из скреплённых металлических колец. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% комплект доспехов из кожи. |
7 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аквамарин0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Уникальный] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% Мор Apr +15 Melee Ret 10 Иссушающий мор While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
4 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Счастливая полуросликова ступня Прокса2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+4 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Призматический глаз образца =!!=0.0 T3 многоцветный самоцвет [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +5 маг +5 тел Dmg.mod +10% Молнии +10% Огонь +10% Холод Masteries +0.20 Golem/Мистика On Spell Hit: 10% Луч из глаз 2 Испускает лазеры при чтении заклятий если надеть или инкрустировать. Item imbue powers: Stats +5 маг +5 тел Dmg.mod +10% Молнии +10% Огонь +10% Холод Masteries +0.20 Golem/Мистика Скрытый тип урона: Молнии Этот потрескавшийся камень выглядит поблёкшим от времени. Похоже, когда-то это был глаз голема. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
рубин0.0 T4 красный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +4 сил +4 снр +4 маг +4 вол +4 хит +4 тел Item imbue powers: Stats +4 сил +4 снр +4 маг +4 вол +4 хит +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
железный браслет чистого разума [мощь: 1] (откат: 1 / 25)2.0 T1 браслет талисман [Ego] Псионик снять 1 замешательство или безмолвие и не допустить получения ментальных вредных состояний (кол-во: до 1; срок действия: 5) Puts all charms on 25 cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
аметист0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
мирмидон наг наносит урон цели – мирмидон наг: 13 перенесено.
Призрачный щит наносит урон цели – охотница на приливы наг: 43 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – мирмидон наг: 43 Свет.
Призрачный щит убивает цель – мирмидон наг!
DAMAGE прекращает быстро восстанавливаться.
Способность Фазовое смещение готова к применению.
Способность Приказ посоху готова к применению.
Способность Копать готова к применению.
Яд (источник: мирмидон наг) наносит урон цели – DAMAGE: 53 Природа.
охотница на приливы наг применяет способность Ядовитый плевок.
охотница на приливы наг наносит урон цели – DAMAGE: 36 Природа.
DAMAGE быстро восстанавливается!
Яд (источник: мирмидон наг) наносит урон цели – DAMAGE: 78 Природа.
охотница на приливы наг читает заклятие Водяной снаряд.
охотница на приливы наг наносит урон цели – DAMAGE: 75 Холод.
Яд (источник: мирмидон наг) наносит урон цели – DAMAGE: 78 Природа.
охотница на приливы наг стреляет!
охотница на приливы наг: «Выстрел» попадает по цели – DAMAGE. Нанесённый урон: (40 пропущено мимо), 0 Физический, 16 Молнии (всего урона: 16).
охотница на приливы наг прекращает быстро восстанавливаться.
охотница на приливы наг стреляет!
DAMAGE оправляется от оглушения.
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
Яд (источник: мирмидон наг) наносит урон цели – DAMAGE: 78 Природа.
DAMAGE читает заклятие Перенос.
Выберите цель для переноса...
Укажите место для переноса...
Яд (источник: мирмидон наг) наносит урон цели – DAMAGE: 78 Природа.
DAMAGE (ур. 15, Высший Клинок теней) больше не с нами. Герой был приобнят деревом противником – мирмидон наг – на уровне 2 зоны Озеро Нур.





































































































