









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 19 / 15% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 17 on the 70 Морок 122 year of Ascendancy at 02:44 / 2Killed by corrupted mastocytic feeder at level 19 on the 1 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 12:28 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 13) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 56 (base 43) |
| Willpower | 20 (base 10) |
| Cunning | 57 (base 37) |
Resources
| Life | -114/374 |
| Mana | 122/358 |
| Stamina | 182/192 |
| Healing Factor | 1.1097162075846 |
| Regeneration | 0.27742905189616 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 42 |
| Accuracy | 10 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 57 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +56% |
| Физический | +3% |
| Огонь | +24% |
| Кислота | +4% |
| Молнии | +17% |
| Холод | +4% |
| Мистика | +8% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Огонь | +20% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (30%) |
| Defense | 35 |
| Ranged Defense | 35 |
| Fatigue | 2 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| Свет | + 70%( 70%) |
| Огонь | + 56%( 70%) |
| Холод | + 13%( 70%) |
| Молнии | + 16%( 70%) |
| Тьма | + 24%( 70%) |
| Мистика | + 17%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 22% |
| Knockback Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 96 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 235, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 0), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
| Методики / Поединщик | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Скрытость | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Методики / Обоерукие техники | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Иллюзия | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Ухищрения / Подлый бой | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Магия теней | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Перемещение | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Посохи | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Смертоносность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк крови старшего вампира. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир взрывной силы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». * «Требуется: крыло хаммерхорна. Не приходилось раньше встречаться с хаммерхорнами? Они похожи на ос, только гигантские и смертоносные». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачной | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Каменное касание (+1 ур.). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: BOOOM). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Дайкара) | провалено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Перевод стрелок (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луны1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 69; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | Овдунерэ [пояс грубой кожи]1.0 T1 пояс броня [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 вол dps ---------- Spell.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Max.mana +100.00 Max.vim +30.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Озоновый пробой (111% от мощи, пр.бр.: 3, стих.: Свет)5.0 T2 посох оружие [Rare] Nature Power 111% Range: 1.2x Uses 80% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 сил +2 снр dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +12% Молнии +3% Физический +15% Свет Apr +4 ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Resists +6% Молнии ---------- misc Light +3 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 6 из 6/6. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 174.60 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | Роковое колесо0.1 T1 кольцо украшение [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +2 сил +3 вол +2 хит +1 тел dps ---------- Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +20% Свет Spell.save +11 (+5 eff.) Mind.save +5 (+2 eff.) Confus- +22% ---------- misc Max.stam +13.00 Можно снять и/или изменить свойства. изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Uses 1 power out of 1/1 «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
| На пальцах | воровское стальное кольцо света (+20%)0.1 T2 кольцо украшение [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 хит dps ---------- Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Resists +20% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | преумножающая льняная шляпа волшебника света (+16%) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +4% Кислота +11% Свет +5% Молнии +4% Холод +4% Мистика +4% Огонь ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +16% Свет Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Доспехи | Огнеход (увор.: 15, бр.: 2)2.0 T3 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +6 хит +10 маг dps ---------- Spell.pwr +12 (+4 eff.) Dmg.mod +20% Огонь Res.pen +20% Огонь Melee Ret 18 Огонь ----- def ----- Броня +2 Defense +15 (+6 eff.) Resists +50% Огонь -10% Холод +11% all Каждый ход наносит 40 урона огнём всем врагам в радиусе 4, а себе – 5 урона огнём. Это огненное одеяние носил безумный пиромант Халчот, державший в ужасе многие города в конце Эры Затухания, сжигая и разграбляя деревни, пытавшиеся оправиться от Чаровзрыва. В конце концов его выследили Зигуранты, отрезали язык, отрубили голову и четвертовали. Голову заключили в глыбу льда и пронесли по улицам близлежащих городов под восторженные крики местных жителей. Лишь эта одежда осталась от пламени Халчота. |
| Плащ | толстый льняной плащ (увор.: 1, бр.: 6)2.0 T1 плащ броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +6 Defense +1 (+0 eff.) Resists +12% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Чёрное ядро0.1 T2 амулет украшение [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +15% Тьма Die.at -100.00 life Blind- +100% ---------- misc Infravis +6 Masteries +0.20 Corruption/Чёрная магия ShadowPwr +5 Дарует мощь заклятий, равную мощи теней. «Скрой свою душу, и смерть не достанет тебя». |
| На ногах | Чёрные сапоги (увор.: 2, бр.: 1)2.0 T2 ноги броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +4 хит dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Броня +1 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +2% Скрытость +10 ---------- misc ShadowPwr +5 Дарует 2.5% скорости передвижения за единицу мощи теней. «Путь на вершину мира опасен». |
| На руках | перчатки грубой кожи магии (+2) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 маг dps ---------- Dmg.mod +4% Мистика ----- def ----- Броня +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | Глаз Спящего2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) Усыпляет. Осознанные сновидения: May act while sleeping Сон: Level 3.0 Pwr.cost 20 из 17/25. Range 7 Travel.spd нет Is способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 8 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Inventory
руна мерцания (дальность: 4; вне фазы: 15; откат: 10)0.1 T1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range 4 Cooldown 10 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Зубастый ошейник0.1 T2 амулет украшение [Уникальный] Unknown While equipped: Stats +10 хит -5 вол ----- def ----- Resists +15% Мор +15% Тьма +15% Кислота Phys.save +15 (+13 eff.) Spell.save +15 (+7 eff.) Mind.save -7 (-4 eff.) Max.HP +20.00 Постарайтесь не умереть... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
сбалансированный стальной кинжал (101% от мощи, пр.бр.: 6)1.0 T2 кинжал оружие [Ego] Master Power 101% Range: 1.3x Uses 50% сил, 50% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +7 (+7 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Disarm- +30% Острый, короткий, смертельный. |
ясеневый длинный лук4.0 T2 длинный лук оружие Reqs Выстрел [Normal] Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +7 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
стальной меч (108% от мощи, пр.бр.: 3)3.0 T2 меч оружие [Normal] Power 108% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Острый, длинный, смертельный. |
стальной шестопёр резни (120% от мощи, пр.бр.: 3)3.0 T2 булава оружие [Ego] Master Power 121% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% Тупой и смертельный. |
благородный пояс грубой кожи нежизни =Неж=1.0 T1 пояс броня [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +3 хит +4 вол dps ---------- Against +17% призв. существо ----- def ----- Resists +6% Мор D.Red.from +18% призв. существо Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Пара кожаных сапог |
железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.50 Max.stam +11.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
латные перчатки гномьей стали силы (+3) (увор.: 0, бр.: 2)1.5 T2 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats +3 сил dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +2 Fatigue +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Кожаный головной убор. |
горящий колчан ясеневых стрел точности (16/16, 122% от мощи, пр.бр.: 7)3.0 T2 стрелы боеприпасы [Ego] Arcane/Master Power 122% Range: 1.4x Uses 50% сил, 70% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc +8 Apr +7 Crit +1.5% Capacity 16 On Hit.r1 +9 Огонь Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
тундророждённый колчан ясеневых стрел едкости (19/19, 121% от мощи, пр.бр.: 7)3.0 T2 стрелы боеприпасы [Ego] Nature Power 122% Range: 1.4x Uses 50% сил, 70% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 19 Ranged+ +11 Природа +12 Холод On Crit.r2 +11 Холод Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
5 аквамарин0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 опал0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 топаз0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+4 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+4 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Счастливая полуросликова ступня Прокса2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 238/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
железный браслет мощи бурь [мощь: 105] (откат: 4 / 15)2.0 T1 браслет талисман [Ego] Псионик создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 108 физического урона Puts all charms on 15 cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
распаляющий железный браслет мыслевзрыва [мощь: 100] (откат: 4 / 15)2.0 T1 браслет талисман [Ego] Псионик взорвать разум противника, нанося 100 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4) Puts all charms on 15 cooldown 100% to уменьшает утомление на 20% (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Несгибаемая воля2.0 T2 тотем талисман [Уникальный] Disrupt/Псионик While equipped: Stats +8 вол dps ---------- Mind.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +12% Разум убедить всех невиновных в использовании мистики в радиусе 10 ополчиться на своих друзей-заклинателей (срок действия: 6; шанс успеха увеличивается вместе с мощью разума). Uses 25 power out of 25/25 В эру Затухания в королевстве Наргол сразу после Чаровзрыва прошла волна антимагических мероприятий. Жители ополчились на тех, кто обладал магическими способностями, сажали их на кол и заживо сжигали. Когда власти находили виновных, они казнили тех и насаживали головы на колья по всей столице. Однако, несмотря на это, горожане продолжали сжигать заживо врагов Природы. Власти не понимали: головы убитых нарушителей продолжают распространять своё послание ещё долго после смерти. Этот деревянный кол, по-видимому, один из тех, что использовали для поддержания головы казнённого. Он, похоже, впитал в себя волю головы, которую удерживал, и, взяв его в руки, можно услышать, как послание Зигуранта эхом отдаётся в Вашей голове. |
2 аметист0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
бронебойный вязовый жезл щита [мощь: 122] (откат: 4 / 20)2.0 T1 жезл талисман [Ego] Arcane создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 122, срок действия: 4) Puts all charms on 20 cooldown 100% to увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 10% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
концентрирующая редкость, вязовый жезл грозовой бури [мощь: 116] (откат: 4 / 15)2.0 T1 жезл талисман [Ego] Arcane создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 27 урона молниями (всего урона: 135) и оцепенение (срок действия: 1) Puts all charms on 15 cooldown 100% to сокращает откаты нескольких (1) способностей на 2. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
сверхзаряженный ясеневый жезл грозовой бури [мощь: 242] (откат: 4 / 18)2.0 T2 жезл талисман [Ego] Arcane создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 56 урона молниями (всего урона: 283) и оцепенение (срок действия: 1) Puts all charms on 18 cooldown Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
сверхзаряженный ясеневый жезл ясновидения [мощь: 11] (откат: 4 / 19)2.0 T2 жезл талисман [Ego] Arcane раскрыть область вокруг, рассеивая тьму в радиусе 11 с силой 68 (зависит от Магии), и обнаруживать присутствие ближайших существ (срок действия: 10) Puts all charms on 19 cooldown Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
сверхсильный вязовый жезл заклинателя [мощь: 145] (откат: 4 / 22)2.0 T1 жезл талисман [Ego] Arcane выстрелить магическим зарядом, нанося 151 урона (Холод) Puts all charms on 22 cooldown Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
5 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 10-го уровня.By BOOOM, Высший, Клинок теней уровень, 10
13 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:42 see stats
Арена (Roguelike)
Открыт режим Арены.By BOOOM, Высший, Клинок теней уровень, 7
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 10:20 see stats
Истребитель (Roguelike)
Убито 1000 существ.By BOOOM, Высший, Клинок теней уровень, 18
70 Морок 122 year of Ascendancy at 09:18 see stats
Несущий Погибель (Roguelike)
Убит Несущий Погибель.By BOOOM, Высший, Клинок теней уровень, 15
59 Морок 122 year of Ascendancy at 09:32 see stats
Неудержимый (Roguelike)
Удалось вернуться из мёртвых.By BOOOM, Высший, Клинок теней уровень, 17
70 Морок 122 year of Ascendancy at 02:44 see stats
Посмотрите на меня, я играю в roguelike! (Roguelike)
Во внутриигровом чате опубликована ссылка на своего персонажа.By BOOOM, Высший, Клинок теней уровень, 18
1 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 07:59 see stats
Размер имеет значение (Roguelike)
Нанесено более 600 урона одной атакой.By BOOOM, Высший, Клинок теней уровень, 16
64 Морок 122 year of Ascendancy at 03:40 see stats
Тайный город (Roguelike)
Обнаружена правда о магах.By BOOOM, Высший, Клинок теней уровень, 9
3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 00:26 see stats
Это было близко (Roguelike)
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By BOOOM, Высший, Клинок теней уровень, 19
1 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 12:21 see stats
Log
BOOOM получает отравление скрытым мором!
Моровой яд (источник: осквернённый мастоцитарный питатель) попадает по цели – BOOOM. Нанесённый урон: (поглощено: 13), 0 Мор (всего урона: 0).
осквернённый мастоцитарный питатель: «Моровой яд (воздействие по площади)» попадает по цели – BOOOM. Нанесённый урон: (поглощено: 13), 0 Мор (всего урона: 0).
осквернённый мастоцитарный питатель: «Моровой яд (воздействие по площади)» попадает по цели – BOOOM. Нанесённый урон: (поглощено: 13), 0 Мор (всего урона: 0).
раздутая слизь на мгновение замечает Вас!
раздутая слизь на мгновение замечает Вас!
осквернённая предсознательная глобула сосредотачивается; его раздутая слизь забирает часть урона!
BOOOM наносит урон цели – раздутая слизь: 132 Свет.
BOOOM попадает по цели – BOOOM. Нанесённый урон: (поглощено: 3), 0 Огонь (всего урона: 0).
BOOOM наносит урон цели – раздутая слизь: 133 Свет.
BOOOM наносит урон цели – осквернённая предсознательная глобула: 98 Свет.
BOOOM убивает цель – раздутая слизь!
BOOOM убивает цель – раздутая слизь!
BOOOM отмахивается от попытки цели – осквернённый мастоцитарный питатель – наложить состояние Моровой яд!
осквернённый мастоцитарный питатель: «Моровой яд (воздействие по площади)» попадает по цели – BOOOM. Нанесённый урон: (поглощено: 13), 0 Мор (всего урона: 0).
осквернённый мастоцитарный питатель: «Моровой яд (воздействие по площади)» попадает по цели – BOOOM. Нанесённый урон: (поглощено: 13), 0 Мор (всего урона: 0).
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
BOOOM больше не под прикрытием щита.
Скрытый мор (источник: осквернённый мастоцитарный питатель) попадает по цели – BOOOM. Нанесённый урон: (поглощено: 8), 4 Мор (всего урона: 4).
Моровой яд (источник: осквернённый мастоцитарный питатель) попадает по цели – BOOOM. Нанесённый урон: (поглощено: 22), 0 Мор (всего урона: 0).
BOOOM наносит урон цели – BOOOM: 3 Огонь.
осквернённый мастоцитарный питатель: «Моровой яд (воздействие по площади)» наносит урон цели – BOOOM: 13 Мор.
осквернённый мастоцитарный питатель: «Моровой яд (воздействие по площади)» наносит урон цели – BOOOM: 13 Мор.
BOOOM теряет невидимость.
Способность Зеркальное отражение готова к применению.
Способность Вытесняющий щит готова к применению.
Моровой яд (источник: осквернённый мастоцитарный питатель) наносит урон цели – BOOOM: 29 Мор.
BOOOM (ур. 19, Высший Клинок теней) больше не с нами. Герой был прихворён противником – осквернённый мастоцитарный питатель – на уровне 1 зоны внутри гигантского щупальца.


































































































