Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Arena |
| Mode | Easy Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 28 / 33% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by naga myrmidon at level 28 on the 122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 08:59 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 42.752612745299 (base 26) |
| Dexterity | 44.752612745299 (base 36) |
| Constitution | 37 (base 30) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 17 (base 12) |
| Cunning | 44 (base 40) |
Resources
| Life | -21/728 |
| Stamina | 181/210 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Barehand
| Damage | 73 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 19 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26.25 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10.497099158451 (43.636363636364%) |
| Defense | 22.581707230427 |
| Ranged Defense | 22.581707230427 |
| Fatigue | 23 |
| Physical Save | 22.155256809653 |
| Spell Save | 0 |
| Mental Save | 21.873549579225 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Heat Beam사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 8 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 5 턴 동안 40.00 화염 피해를 줍니다. 열기의 격렬함에 의해, 당신이 가진 임의의 나쁜 물리 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 130 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 16% 만큼 감소하고, 회피도가 16 만큼 상승하며, 전체 저항이 16% 상승합니다. |
Class Talents
| Technique / Pugilism | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Finishing moves | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Unarmed discipline | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Technique / Grappling | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Technique / Unarmed training | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Undead / Skeleton | 1.10 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Technique / Conditioning | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 연계기 사용중 : 현재 연계 점수 2 연계 2 |
| beneficial effect | 13% 확률로 근접 공격을 피하고, 되치기로 반격. 대상을 집어던지고 기절시킬 확률 존재 (앞으로 1.4 회 던지기 가능) Grappling Defensively |
| beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +34 Recovery |
| detrimental effect | 방어구와 내성 손상 : 방어도 -21, 모든 내성 -21 Sunder Armour |
Quests
부와 명예, 그리고 위대한 전투를 위해 당신은 투기장에 도전장을 내밀었습니다! The Arena과연 당신은 모든 적들을 물리치고 투기장의 지배자가 될 수 있을까요? | active |
Equipment
| On feet | 끈기의 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 끈기의 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[pair of iron boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +12.00 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Quiver | 느릅나무 화살뭉치 (21/21, 공격력 13-18.2, 방어도 관통 5) 느릅나무 화살뭉치 (21/21, 공격력 13-18.2, 방어도 관통 5)[quiver of elm arrows (21/21, 공격력 13-18.2, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 13.0 - 18.2 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 21 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
| On hands | 용맹한 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 5) 용맹한 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 5)[heroic dwarven-steel gauntlets (회피도 0, 방어도 5)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 정신 내성 : +7 최대 생명력 : +42.00 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 24.0 - 33.6 적용 능력치 : 힘 40%, 교활 40%, 민첩 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 정확도 : +5 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 83% 공격 성공시 : 전장의 외침 (10% 확률 레벨 3). 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| On head | 흡수의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 흡수의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm of absorption (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 공격 성공시 체력 회복 : +0.90 공격 성공시 평정 회복 : +0.80 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Tool | 가시돋은 피부의 돌진하는 주목 토템 [세기 37] (지연시간 19/20) 가시돋은 피부의 돌진하는 주목 토템 [세기 37] (지연시간 19/20)[rushing yew totem of thorny skin [세기 37] (지연시간 19/20)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 3단계 착용시 적용 : 기술 보장 : +2 갈고리 돌진 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 37 / 방어효율 50% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 좀도둑의 전사 황금 반지 좀도둑의 전사 황금 반지[warrior's gold ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 관통 : +10 방어도 : +10 회피도 : +10 능력치 변화 : +5 힘 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 10턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 10 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 보호의 구원자 황금 반지 보호의 구원자 황금 반지[savior's gold ring of warding] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +19% 산성 / +19% 화염 / +10% 전기 / +19% 냉기 물리 내성 : +11 주문 내성 : +9 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 단열 처리된 강철 목걸이 단열 처리된 강철 목걸이[insulating steel amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 화염 / +11% 냉기 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Main armor | 깨우치는 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8) 깨우치는 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8)[enlightening dwarven-steel mail armour (회피도 3, 방어도 8)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +3 피로도 : +16% 능력치 변화 : +4 교활 / +5 의지 정신 내성 : +10 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| Cloak | 우레슬락의 녹은 비늘 (회피도 0, 방어도 0) 우레슬락의 녹은 비늘 (회피도 0, 방어도 0)[Ureslak's Molted Scales (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 망토 ; 5단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 전기 / +20% 어둠 / +20% 냉기 / +20% 화염 / -30% 마법 / +20% 자연 저항력 최대치 변화 : +5% 전기 / +5% 어둠 / +5% 냉기 / +5% 화염 / -30% 마법 / +5% 자연 이 망토는 커다란 파충류의 비늘로 만들어진 것으로, 무지개의 모든 색을 반사해내고 있습니다. |
| Around waist | 초월의 거친가죽 허리띠 초월의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of transcendence] 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +6 정신력 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Inventory
마법사의 태양 주입물 (범위 7, 위력 37, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) 마법사의 태양 주입물 (범위 7, 위력 37, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the wizard (범위 7, 위력 37, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 7 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 19 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +37) 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 17% 감소, 물리적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 17% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion (피해량 17% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 17% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +10), 8 턴 유지) 투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +10), 8 턴 유지)[invisibility rune (투명화 (투명 수치 +10), 8 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 8 턴 동안 투명해집니다. (투명 수치 +10) 투명해지면 현실에서의 존재감이 떨어져 적에게 원래 피해량의 40% 밖에 줄 수 없게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
심안 룬 (23 턴 동안 주변 12 칸 시야 확보 및 탐지, 동물 감지) 심안 룬 (23 턴 동안 주변 12 칸 시야 확보 및 탐지, 동물 감지)[vision rune (23 턴 동안 주변 12 칸 시야 확보 및 탐지, 동물 감지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 12 칸 반경의 시야를 23 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +11) 당신의 정신은 23 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 동물을 감지하게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
심안 룬 (19 턴 동안 주변 11 칸 시야 확보 및 탐지, 영장류 감지) 심안 룬 (19 턴 동안 주변 11 칸 시야 확보 및 탐지, 영장류 감지)[vision rune (19 턴 동안 주변 11 칸 시야 확보 및 탐지, 영장류 감지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 11 칸 반경의 시야를 19 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +13) 당신의 정신은 19 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 영장류를 감지하게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
숙련(0.15 주문 / 대기)의 접지된 황금 목걸이 숙련(0.15 주문 / 대기)의 접지된 황금 목걸이[grounding gold amulet of mastery (0.15 Spell / Air)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +14% 전기 기술계열 효율 향상 : +0.15 주문 / 대기 기절/빙결 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
별빛 황금 목걸이 별빛 황금 목걸이[starlit gold amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +14% 빛 / +10% 어둠 실명 면역력 : +30% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
별빛 강철 목걸이 별빛 강철 목걸이[starlit steel amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +13% 빛 / +13% 어둠 실명 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
실명 공격의 황금 반지 실명 공격의 황금 반지[gold ring of blinding strikes] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 17% 확률로 실명 발생 장거리공격 성공시 효과 : * 18% 확률로 실명 발생 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
요정 황금 반지 요정 황금 반지[pixie's gold ring] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +3 마법 주문력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
은밀한 도둑 강철 반지 은밀한 도둑 강철 반지[sneakthief's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +5 능력치 변화 : +4 교활 / +5 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
황폐(+12%)의 타이탄 강철 반지 황폐(+12%)의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of blight (+12%)] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +12% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 황폐 물리 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
정화의 잠식형 드워프강철 대형망치 (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2) 정화의 잠식형 드워프강철 대형망치 (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2)[insidious dwarven-steel greatmaul of purging (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 41.5 - 62.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 피해량 (근접공격): +35 잠식형 독 / +13 자연 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
혐오의 얼어붙은 스트라라이트 대검 (공격력 47.5-76, 방어도 관통 3) 혐오의 얼어붙은 스트라라이트 대검 (공격력 47.5-76, 방어도 관통 3)[chilling stralite greatsword of vileness (공격력 47.5-76, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 47.5 - 76.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 17% 확률로 질병 발생 피해량 (근접공격): +16 황폐 / +19 냉기 거대한 양손용 검입니다. |
강탈의 스트라라이트 대검 (공격력 49-78.4, 방어도 관통 3) 강탈의 스트라라이트 대검 (공격력 49-78.4, 방어도 관통 3)[stralite greatsword of the leech (공격력 49-78.4, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 35 반마법의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 49.0 - 78.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 전체 속도 17% 감소 * 대상의 체력 강탈 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 17 자연적 감속 거대한 양손용 검입니다. |
타락의 스트라라이트 장검 (공격력 34.5-48.3, 방어도 관통 5) 타락의 스트라라이트 장검 (공격력 34.5-48.3, 방어도 관통 5)[stralite longsword of corruption (공격력 34.5-48.3, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 34.5 - 48.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 7% 확률로 공격력 감소 발생 * 20% 확률로 대상을 저주 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
에테르 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 물리 원소) 에테르 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 물리 원소)[ethereal elven-wood starstaff (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 35 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 30.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 회피도 : +19 피해량 (근접공격) : 8 % 확률로 혼란 해당 속성의 피해량 변화 : +25% 물리 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +17 주문 치명타율 : +4% 보호막 관통력 : +22% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
숙명의 잠재적인 주목지팡이 (공격력 26-31.2, 방어도 관통 4, 화염 원소) 숙명의 잠재적인 주목지팡이 (공격력 26-31.2, 방어도 관통 4, 화염 원소)[potent yew magestaff of fate (공격력 26-31.2, 방어도 관통 4, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 26.0 - 31.2 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +26% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +8 주문 내성 : +11 정신 내성 : +8 주문력 : +12 주문 치명타율 : +7% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
얼어붙은 오리하르콘 삼지창 (공격력 54.5-87.2, 방어도 관통 16) 얼어붙은 오리하르콘 삼지창 (공격력 54.5-87.2, 방어도 관통 16)[chilling orichalcum trident (공격력 54.5-87.2, 방어도 관통 16)] 필요 조건 : - 힘 48 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 삼지창 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 54.5 - 87.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +16 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +20 냉기 양손으로 사용하는 커다란 삼지창입니다. 삼지창은 이형무기이므로, 제대로 사용하려면 이형 무기 수련을 익혀야 합니다. |
스트라라이트 전투도끼 (공격력 32-44.8, 방어도 관통 5) 스트라라이트 전투도끼 (공격력 32-44.8, 방어도 관통 5)[stralite waraxe (공격력 32-44.8, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 4단계 기본 공격력 : 32.0 - 44.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
귀족적 용가죽 허리띠 귀족적 용가죽 허리띠[noble's drakeskin leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 5단계 착용시 적용 : 피해 감소 : +29% Summoned 허리에 두르는 허리띠입니다. |
공허추격자의 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) 공허추격자의 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)[cashmere cloak of the voidstalker (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +17% 어둠 / +15% 시간 순간이동 후 회피도 : +14 순간이동 후 전체 저항력 : +13% 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +12% 사용처 : 적 주변 2 칸 반경의 임의의 위치로 단거리 순간이동, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
보호력의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0) 보호력의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0)[enveloping linen cloak of protection (회피도 6, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
어둠(+21%)의 희미하게 빛나는 비단 로브 (회피도 3, 방어도 0) 어둠(+21%)의 희미하게 빛나는 비단 로브 (회피도 3, 방어도 0)[shimmering silk robe of darkness (+21%) (회피도 3, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +3 저항력 변화 : +21% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +14% 마법 / +14% 어둠 최대 마나 : +22.00 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
전기(+40%)의 폭풍이 엮인 비단 로브 (회피도 3, 방어도 0) 전기(+40%)의 폭풍이 엮인 비단 로브 (회피도 3, 방어도 0)[stormwoven silk robe of lightning (+40%) (회피도 3, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +3 능력치 변화 : +5 힘 / +6 마법 / +6 의지 저항력 변화 : +40% 전기 / +9% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +21% 전기 / +6% 물리 / +9% 냉기 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
피에 절은 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 피에 절은 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[blood-soaked pair of rough leather boots (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 물리력 : +3 방어도 : +1 피로도 : +1% 가죽으로 만든 신발입니다. |
힘(+3)의 자연주의자 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 자연주의자 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[naturalist's iron gauntlets of strength (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 5 자연 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 13.0 - 18.2 적용 능력치 : 교활 40%, 민첩 40%, 힘 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 83% 공격 성공시 : 독성 브레스 (10% 확률 레벨 1). 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +5 자연 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
극지방 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2) 극지방 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2)[polar hardened leather gloves (회피도 0, 방어도 2)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 피해량 (근접공격) : 7 냉기 저항력 변화 : +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 냉기 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 18.5 - 20.4 적용 능력치 : 교활 40%, 민첩 40%, 힘 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 냉기 브레스 (10% 확률 레벨 3). 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +8 얼어붙은 냉기 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
민첩(+3)의 세척된 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 세척된 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[scouring rough leather gloves of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +12 방어도 : +1 근접공격 피해 발생시 효과 : * 16% 확률로 공격력 20% 감소 * 16 마법 원천력을 불태움 능력치 변화 : +3 민첩 주문 내성 : +9 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 8.0 - 8.8 적용 능력치 : 교활 40%, 민첩 40%, 힘 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 정확도 : +6 방어도 관통 : +1 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 16% 확률로 공격력 20% 감소 * 16 마법 원천력을 불태움 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
자연(+15%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 자연(+15%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat of nature (+15%) (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
민첩(+3)의 광부 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+3)의 광부 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[miner's rough leather cap of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 민첩 야간 투시 반경 : +1 가죽으로 만든 모자입니다. |
거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
61 연금술 마노 61 연금술 마노[61 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
풍화된 남동광 풍화된 남동광[Windborne Azurite] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 전기 피해 친화 : +20% 전기 이동 속도 : +20% 피해 무효화 확률 : +8% 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 전기 피해 친화 : +20% 전기 이동 속도 : +15% 피해 무효화 확률 : +8% 반짝이는 푸른 귀중품 주위로, 대기가 소용돌이치고 있습니다. |
청금석 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
사파이어 사파이어[sapphire] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
빛을 부르는 자의 장대 빛을 부르는 자의 장대[Lightbringer's Wand] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 18 빛 저항력 변화 : +12% 어둠 / +12% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 주문 내성 : +15 광원 반경 : +2 사용처 : 빛나는 오브 소환 (소모량 35, 현재 충전량/최대 충전량 : 35/35). 이 황금이 끝에 달린 마법봉은 비현실적인 광채로 빛나고 있습니다. |
천리안의 마법적인 엘프나무 마법봉 [세기 12] (지연시간 19/6) 천리안의 마법적인 엘프나무 마법봉 [세기 12] (지연시간 19/6)[arcane elven-wood wand of clairvoyance [세기 12] (지연시간 19/6)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 4단계 사용처 : 12 칸 반경으로 어둠을 쫓아 주변 지도를 밝히고, 생명체를 탐지, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 마나 10 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
요술의 밝은 물푸레나무 마법봉 [세기 151] (지연시간 19/10) 요술의 밝은 물푸레나무 마법봉 [세기 151] (지연시간 19/10)[bright ash wand of conjuration [세기 151] (지연시간 19/10)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (76 - 151 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 양기 3 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
천리안의 과충전된 주목 마법봉 [세기 12] (지연시간 19/9) 천리안의 과충전된 주목 마법봉 [세기 12] (지연시간 19/9)[supercharged yew wand of clairvoyance [세기 12] (지연시간 19/9)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 사용처 : 12 칸 반경으로 어둠을 쫓아 주변 지도를 밝히고, 생명체를 탐지, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 9턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
함정 파괴의 공허한 용뼈 마법봉 [세기 109] (지연시간 19/15) 함정 파괴의 공허한 용뼈 마법봉 [세기 109] (지연시간 19/15)[void dragonbone wand of trap destruction [세기 109] (지연시간 19/15)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 5단계 착용시 적용 : 기술의 재사용 대기시간 : 공허의 돌풍 (+6 턴) 기술 보장 : +2 공허의 돌풍 사용처 : 직선 방향의 함정 해체 시도 (해체력 109), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
호박 호박[amber] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 4단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
GOZA가 나가 병사를 공격하여 28 물리 피해를 입혔습니다.
나가 병사가 GOZA를 공격하여 87 물리, 0 마법 피해를 입혔습니다 (합계 87) .
GOZA는 완벽한 공격을 사용했습니다.
GOZA가 신중하게 적을 노리기 시작합니다.
GOZA가 다리를 들어 적을 내려찹니다.
나가 병사의 두뇌가 제대로 작동하지 않습니다!
나가 병사는 방어구 부수기를 사용했습니다.
GOZA가 피해로부터 회복하기 시작합니다!
GOZA가 나가 병사를 공격하여 41 물리 피해를 입혔습니다.
나가 병사가 GOZA를 공격하여 135 물리 피해를 입혔습니다.
나가 병사는 기절시키기를 사용하는 데 실패했습니다.
GOZA가 44 회복 피해를 받았습니다.
나가 병사가 GOZA를 공격하여 125 물리 피해를 입혔습니다.
나가 병사는 독 뱉기를 사용하는 데 실패했습니다.
GOZA가 44 회복 피해를 받았습니다.
나가 병사가 GOZA를 공격하여 124 물리 피해를 입혔습니다.
나가 병사는 독 뱉기를 사용하는 데 실패했습니다.
나가 병사가 GOZA를 공격하여 97 물리 피해를 입혔습니다.
GOZA의 공격이 조금 덜 신중해졌습니다.
GOZA가 기절에서 깨어났습니다.
GOZA가 44 회복 피해를 받았습니다.
나가 병사가 집중력을 되찾았습니다.
나가 병사는 독 뱉기를 사용했습니다.
나가 병사가 GOZA를 공격하여 34 자연 피해를 입혔습니다.
나가 병사가 GOZA를 공격하여 97 물리 피해를 입혔습니다.
GOZA : 레벨 28 스켈레톤 모험가 - '투기장' 의 41 층에서, 나가 병사에게 박살나 죽었습니다.
나가 병사가 GOZA를 죽였습니다!
