Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Tweaks 1.2.5Tweaks the Adventurer class so that its skill multipliers are equal to 1.3, as well as adding 3 stat poits, and two extra generic and talent points. Steamtech UI 1.1.4 Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Escorts Enhanced 1.2.3Various enhancements to escort quest NPCs: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Cursed |
Level / Exp | 19 / 46% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 52 (base 43) |
Dexterity | 17 (base 10) |
Constitution | 31 (base 26) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 41 (base 30) |
Cunning | 23 (base 10) |
Resources
Life | 568/568 |
Hate | 23/100 |
Psi | 131/131 |
Healing Factor | 1.0157886106325 |
Regeneration | 1.2697357632907 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +104.2% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -4 |
Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 123 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 20% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31.45 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 48.2 (93.924050632911%) |
Defense | 24.125 |
Ranged Defense | 24.125 |
Fatigue | 23 |
Physical Save | 33.7625 |
Spell Save | 25.8375 |
Mental Save | 28.4375 |
Defense: Resistances
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 15% |
Confusion Resistance | 60% |
Fear Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 물리적 상태효과를 제거하고, 7 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 20% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 256 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 349 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Cursed / Strife | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Rampage | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Cursed / Gloom | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Gloom |
talent | Cleave |
talent | Stalk |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 주문 내성이 4 만큼 향상되었습니다 | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 2층) Escort: lost warrior (level 번뜩이는 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 활력 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 3층) Escort: repented thief (level 번뜩이는 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 뿔 달린 공포를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 어둠의 심장을 탐험하여, 시듦의 원천을 죽였습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 구울 살점 조각 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 무지개빛 용 비늘 하나. 이 비늘을 모으기 힘들다면, 한번 용해시켜보게나.' * 필요한 재료 : 렛츨링 눈알 하나. 사악하고 조그만, 렛츨링이라는 놈이지. 죽일 수 있는만큼 죽여도 좋지만, 난 온전한 눈알 하나만 있으면 된다네.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within2 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
In Elvala, you met a dwarven veteran called Raimundus, who asked you to escort him on his journey through the Hedge Maze. Through the Hedge MazeYou succesfully found and entered the Hedge Maze. You escorted Raimundus safely through the Hedge Maze and entered the Bazaar at his side. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! 당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
On feet | 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4) 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4)[Frost Treads (회피도 1, 방어도 4)] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +1 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 교활 저항력 변화 : +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 광원 반경 : +1 가죽 신발입니다. 만져보면 차가운 느낌이 나며, 한기가 느껴지는 푸른 빛이 신발에서 나오고 있습니다. |
Quiver | 정밀공격의 가시박힌 느릅나무 화살뭉치 (19/19, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5) 정밀공격의 가시박힌 느릅나무 화살뭉치 (19/19, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5)[barbed quiver of elm arrows of accuracy (19/19, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 14.5 - 20.3 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 정확도 : +6 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 19 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 상처를 입힘 피해량 (장거리공격): +5 출혈 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
Light source | Lisytira Lisytira[Lisytira] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -2% 능력치 변화 : +5 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 물리 물리 내성 : +16 최대 생명력 : +55.00 광원 반경 : -7 야간 투시 반경 : +6 치유 효율 : +10% 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
On head | Healpulverizer (회피도 2, 방어도 0) Healpulverizer (회피도 2, 방어도 0)[Healpulverizer (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 근접공격 성공시 효과 : * 전체 속도 15% 감소 * 10% 확률로 질병 발생 능력치 변화 : +3 마법 / +4 체격 저항력 변화 : +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 마법 / +9% 자연 사용시 마법의 눈 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 10턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 5.0 소모량 : 10 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 지정한 곳에 25 턴 동안 마법의 눈을 소환합니다. 마법의 눈은 발각되거나 공격받지 않으며, 주변 9 칸 반경에 있는 적들을 탐지합니다. 빛이 없어도 볼 수 있지만 지형지물은 볼 수 없으며, 벽에 가려진 부분도 볼 수 없습니다. 마법의 눈은 시전시간 없이 즉시 소환할 수 있습니다. 한번에 여러 개의 눈은 소환할 수 없습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 시전자를 포함한 특정 대상에 마법의 눈을 소환하여 따라다니게 할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 이상이면, 투명하거나 은신 중인 적에 표식을 남겨 해당 효과를 무효화시킬 수 있습니다. 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
Tool | 시공간 변화의 조용한 강철 주술고리 [세기 27] (지연시간 30) 시공간 변화의 조용한 강철 주술고리 [세기 27] (지연시간 30)[quiet steel torque of psychoportation [세기 27] (지연시간 30)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 기술의 재사용 대기시간 : 침묵 (+5 턴) 기술 보장 : +1 침묵 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 27 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
On fingers | 황금 반지 'Fulerim' 황금 반지 'Fulerim'[gold ring 'Fulerim'] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +1 물리력 : +4 피로도 : -6% 최대 소지 무게 상승 : +27 물리 내성 : +3 생명력 재생 : +0.80 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 좀도둑의 도둑 강철 반지 좀도둑의 도둑 강철 반지[rogue's steel ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +9 방어도 관통 : +8 회피도 : +17 능력치 변화 : +4 교활 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 10턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 10 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
In main hand | Flarewither (공격력 62-99.2, 방어도 관통 4) Flarewither (공격력 62-99.2, 방어도 관통 4)[Flarewither (공격력 62-99.2, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 48 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 62.0 - 99.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +10 전기 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +17 화염 착용시 적용 : 치명타율 : +12.0% 피해 반사 (근접공격) : 4 마법 저항력 관통 : +23% 화염 주문 내성 : +10 마나 재생 : +0.08 주문력 : +2 전체 속도 : +4% 거대한 양손용 검입니다. |
On hands | 경화가죽 장갑 'Drohir' (회피도 0, 방어도 2) 경화가죽 장갑 'Drohir' (회피도 0, 방어도 2)[hardened leather gloves 'Drohir' (회피도 0, 방어도 2)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +8 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +2% 물리 출혈 면역력 : +15% 순간이동 후 회피도 : +5 순간이동 후 전체 저항력 : +2% 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +10% 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
Main armor | Oozeraider 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 19) Oozeraider 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 19)[Oozeraider the dwarven-steel plate armour (회피도 5, 방어도 19)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 17.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +19 회피도 : +5 피로도 : +24% 근접공격 성공시 효과 : * 전체 속도 30% 감소 피해 반사 (근접공격) : 12 물리 / 6 빛 / 16 자연 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +15% 황폐 / +18% 어둠 저항력 관통 : +5% 자연 광원 반경 : +2 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
Cloak | Galestake (회피도 2, 방어도 5) Galestake (회피도 2, 방어도 5)[Galestake (회피도 2, 방어도 5)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +2 근접공격 성공시 효과 : * 10% 확률로 질병 발생 저항력 변화 : +3% 전기 / +12% 냉기 / +6% 황폐 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Around neck | 대지의 염주 대지의 염주[Earthen Beads] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 피해 친화 : +15% 자연 생명력 재생 : +0.20 정신력 : +5 '명상' 기술의 효율이 20% 상승합니다. 사용시 자연의 손길 기술 발동 (소모량 40 보유량 40/40) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 40 (보유량 : 40/40). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 대상 (혹은 자신) 에게 자연의 힘을 불어넣어, 195 생명력을 회복시킵니다. 언데드에게는 사용할 수 없습니다. 생명력 회복량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이것은 단단한 진흙 염주가 꿰어진 고대의 목걸이로, 그 세월에 의해 색이 바래고 금이 간 상태입니다. 황혼의 시대에, 자연의 추종자들이 자연과의 일체감을 높이기 위해 사용했다고 합니다. |
Inventory
초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 314 생명력 회복) 초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 314 생명력 회복)[regeneration infusion of the psychic (5 턴 동안 총 314 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 314 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 287 생명력 회복) 전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 287 생명력 회복)[regeneration infusion of the warrior (5 턴 동안 총 287 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 287 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다네스의 목 보호대 다네스의 목 보호대[Daneth's Neckguard] 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +6 힘 / +6 체격 사용시 저돌적인 전투 기술 발동 (소모량 30 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 30 (보유량 : 60/60). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 자신의 몸을 신경쓰지 않고 전투에 집중하여, 전투 중에 받는 피해를 약간 무시합니다. 20 턴 동안 물리 피해 감소량이 22% 증가하고 치명타 공격에 맞을 확률이 11% 감소합니다. 치명적인 공격으로부터 착용자의 목을 보호하기 위해 만들어진, 두꺼운 강철 목 보호대입니다. 특히 이 목 보호대는 하플링 장군이었던 다네스 텐더모운이, 장작더미의 시대에 벌어졌던 전쟁에서 사용한 것입니다. 표면에 패인 흔적들을 봤을 때, 장군의 생명을 여러 번 구했던 것 같습니다. |
Xitta Xitta[Xitta] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +3% 산성 / +5% 물리 체력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
구리 목걸이 'Chamudil' 구리 목걸이 'Chamudil'[copper amulet 'Chamudil'] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +2 능력치 변화 : +3 민첩 / +1 체격 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
접지된 황금 목걸이 접지된 황금 목걸이[grounding gold amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +16% 전기 기절/빙결 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
심안의 보호하는 강철 목걸이 심안의 보호하는 강철 목걸이[protective steel amulet of vision] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +5 저항력 최대치 변화 : +3% 전체 물리 내성 : +11 실명 면역력 : +15% 야간 투시 반경 : +3 투명체 감지 : +5 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
체격(+3)의 안정된 강철 목걸이 체격(+3)의 안정된 강철 목걸이[stabilizing steel amulet of constitution (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +10% 시간 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
의지(+3)의 안정된 강철 목걸이 의지(+3)의 안정된 강철 목걸이[stabilizing steel amulet of willpower (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +12% 시간 속박 면역력 : +22% 밀어내기 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 당신은 피의 투기장에서 승리했고, 보상으로 이 것을 받았습니다. |
Splendourpall Splendourpall[Splendourpall] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +6% 시간 물리 내성 : +4 광원 반경 : +1 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
구리 반지 'Malonik' 구리 반지 'Malonik'[copper ring 'Malonik'] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 / +3% 시간 투시 부여 : 용 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
탐지의 염동술사 구리 반지 탐지의 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring of sensing] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 정신 내성 : +4 실명 면역력 : +22% 야간 투시 반경 : +3 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
유아론자 구리 반지 유아론자 구리 반지[solipsist's copper ring] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 정신력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
좀도둑의 강철 반지 좀도둑의 강철 반지[steel ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +8 방어도 관통 : +8 회피도 : +8 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 10턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 10 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
침묵의 칼날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10) 침묵의 칼날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)[Silent Blade (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 교활함 25 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 힘 35%, 민첩 55% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 기본 공격을 해도 은신이 풀리지 않습니다. 피해량 (근접공격): +10 침묵 착용시 적용 : 정확도 : +10 얇고 어두운 단검으로, 그림자와 쉽게 동화됩니다. |
마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) 마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)[Spellblaze Shard (공격력 20-26, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 17 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +6% 피해량 (근접공격): +10 황폐 / +10 지속성 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 전염시키는 황폐 / +20 화염 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 저항력 변화 : +10% 황폐 / +10% 화염 뾰족한 수정 조각으로, 자연적이지 않은 빛을 발하고 있습니다. 수정의 한쪽 끝은 손잡이로 쓰기 위해 천이 감겨있습니다. |
빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7)[Bill's Tree Trunk (공격력 30-51, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 힘 25 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 51.0 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 사용시 분쇄의 일격 기술 발동 (소모량 20 보유량 20/20) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 무기로 대상을 가격해, 118% 피해를 줍니다. 공격이 명중했을 경우, 대상의 방어도와 내성이 6 턴 동안 11 감소합니다. 또한 대상이 일시적인 피해 보호막을 활성화 중일 경우, 60% 확률로 보호막을 박살냅니다. 방어도 감소 확률은 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 거대한 트롤인 빌이 무기로 사용하던 크고, 더럽고, 두꺼운 나무 줄기입니다. 당신이 이것을 들고 휘두를 수 있을만큼 힘이 세다면, 이 나무 줄기의 원래 목적으로 사용할 수도 있습니다! |
Blazeraze 드워프강철 대검 (공격력 35-56, 방어도 관통 2) Blazeraze 드워프강철 대검 (공격력 35-56, 방어도 관통 2)[Blazeraze the dwarven-steel greatsword (공격력 35-56, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 35.0 - 56.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +4 빛 착용시 적용 : 정확도 : +10 회피도 : +10 근접공격 성공시 효과 : * 30% 확률로 실명 발생 저항력 변화 : +6% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 빛 거대한 양손용 검입니다. |
강철 대검 'Glilelaith' (공격력 26.5-42.4, 방어도 관통 2) 강철 대검 'Glilelaith' (공격력 26.5-42.4, 방어도 관통 2)[steel greatsword 'Glilelaith' (공격력 26.5-42.4, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 26.5 - 42.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +7 방어도 : +2 회피도 : +9 저항력 변화 : +6% 시간 거대한 양손용 검입니다. |
시체활 시체활[Corpsebow] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 4.00 [고유] 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 착용시 적용 : 장거리공격 성공시 효과 : * 40% 확률로 질병 발생 피해량 (장거리공격) : 20 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +40% 황폐 질병 면역력 : +50% 사용시 종양 터뜨리기 기술 발동 (소모량 10 보유량 20/20) : 실질 기술 레벨 : 5.0 소모량 : 10 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 대상의 질병을 더욱 활성화시켜, 대상이 가지고 있는 질병마다 23.36 황폐화 피해를 줍니다. 또한 주변 3 칸 반경의 적들에게 노화성, 심약성, 부패성, 전염성 질병들을 옮깁니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 황혼의 시대의 잊혀진 유물인 시체활에는, 그 시대에 있었던 끔찍한 전염병의 정수가 들어있습니다. 이 썩어가는 시위에서 쏘아진 화살에 맞으면, 그 대상은 고대의 질병으로 고통받게 됩니다. |
보라툰 철퇴 'Sparkstalker' (공격력 45-63, 방어도 관통 6) 보라툰 철퇴 'Sparkstalker' (공격력 45-63, 방어도 관통 6)[voratun mace 'Sparkstalker' (공격력 45-63, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 힘 48 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 철퇴 ; 5단계 기본 공격력 : 45.0 - 63.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 깊은 상처를 입혀 치유 효율 감소 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +10 화염 착용시 적용 : 치명타율 : +23.0% 물리력 : +9 저항력 변화 : +21% 전기 저항력 관통 : +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 어둠 전체 속도 : +1% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성) 독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성)[Serpent's Glare (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 12 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 7.0 - 7.7 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +15 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 30% 중독 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 중독 면역력 : +50% 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +5% 사용시 독 뱉기 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 8 (보유량 : 8/8). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 대상에게 독을 뱉어, 6 턴 동안 총 202.43 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 맹독성 액체가 흐르는 마석입니다. |
폭풍채찍 (공격력 17-18.7, 방어도 관통 7) 폭풍채찍 (공격력 17-18.7, 방어도 관통 7)[Stormlash (공격력 17-18.7, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 15 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 채찍 ; 1단계 기본 공격력 : 17.0 - 18.7 적용 능력치 : 민첩 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 125% 공격 속성 변환 : 50% 혼절의 번개 착용시 적용 : 정확도 : +7 사용처 : 주변 3 칸 반경의 적 하나를 공격하여, 전기 폭발 발생 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 10/10). 금속 조각들이 연결된 채찍으로, 강렬한 전기가 흐르고 있습니다. 이 전기의 힘은 통제불능의, 강력하며, 폭발적인 힘입니다. |
거인의 접지된 거친가죽 허리띠 거인의 접지된 거친가죽 허리띠[grounding rough leather belt of the giants] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 저항력 변화 : +5% 전기 / +5% 시간 주문 내성 : +5 크기 변화 : +1 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Kilnraze 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) Kilnraze 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)[Kilnraze the cashmere cloak (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +3% 전기 / +6% 화염 저항력 관통 : +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 화염 주문 내성 : +8 정신 내성 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Lisera 캐시미어 망토 (회피도 10, 방어도 0) Lisera 캐시미어 망토 (회피도 10, 방어도 0)[Lisera the cashmere cloak (회피도 10, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +10 근접공격 성공시 효과 : * 10% 확률로 질병 발생 저항력 변화 : +6% 시간 물리 내성 : +5 속박 면역력 : +15% 기절/빙결 면역력 : +10% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
철의 왕좌의 두꺼운 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 8) 철의 왕좌의 두꺼운 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 8)[thick cashmere cloak of Iron Throne (회피도 2, 방어도 8)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +2 능력치 변화 : +1 힘 / +2 체격 저항력 변화 : +14% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
양모 로브 'Vorobeth' (회피도 0, 방어도 0) 양모 로브 'Vorobeth' (회피도 0, 방어도 0)[woollen robe 'Vorobeth' (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +1 물리력 : +4 근접공격 성공시 효과 : * 20% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 능력치 변화 : +4 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 자연 중독 면역력 : +30% 질병 면역력 : +21% 체력 재생 : +0.40 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
광부 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 7) 광부 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 7)[miner's pair of iron boots (회피도 0, 방어도 7)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 피로도 : +2% 야간 투시 반경 : +2 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
저해되지 않는 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) 저해되지 않는 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)[undeterred pair of dwarven-steel boots (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 침묵 면역력 : +26% 혼란 면역력 : +25% 기절/빙결 면역력 : +21% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
Nimbuswill 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) Nimbuswill 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[Nimbuswill the rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 자연 저항력 변화 : +6% 자연 저항력 관통 : +5% 전기 / +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
마법사냥의 유물 (회피도 1, 방어도 2) 마법사냥의 유물 (회피도 1, 방어도 2)[Spellhunt Remnants (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 주문 내성 : +4 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +1% 사용처 : (전투장갑보다 높은 단계의) 마법적 아티팩트 파괴 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 150/150). 한때는 빛나는 보라툰 전투장갑이었지만, 이제는 엄청나게 녹슬었습니다. 원래는 마법사냥에 사용되던 것으로, 마법이 깃든 아티팩트를 부숴 그것들이 세상에 끼친 영향을 치유하는 용도로 주로 사용되었습니다. |
민첩(+3)의 자연주의자 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 자연주의자 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[naturalist's iron gauntlets of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 자연 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 자연 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
빛나는 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 빛나는 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[radiant rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 5 빛 저항력 변화 : +7% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 빛 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
드워프 황제의 투구 (회피도 0, 방어도 6) 드워프 황제의 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Helm of the Dwarven Emperors (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +4% 능력치 변화 : +3 의지 / +4 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 빛 실명 면역력 : +30% 혼란 면역력 : +30% 광원 반경 : +1 사용시 햇빛 섬광 기술 발동 (소모량 30 보유량 30/30) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변 3 칸 반경에 강렬한 햇빛이 내리쬐어, 적들을 6 턴 동안 실명시킵니다. 또한 주변 6 칸 반경이 밝아집니다. 기술 레벨이 3 이상일 경우, 주변 11 칸 반경에 3.00 빛 피해를 가할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 지하세계의 모든 그림자를 내쫓을 수 있는 다이아몬드가 박힌, 드워프 투구입니다. |
Xeryrarithra 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) Xeryrarithra 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[Xeryrarithra the rough leather cap (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +5% 전기 / +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 / +6% 시간 가죽으로 만든 모자입니다. |
캐시미어 마법모자 'Eilinymira' (회피도 2, 방어도 0) 캐시미어 마법모자 'Eilinymira' (회피도 2, 방어도 0)[cashmere wizard hat 'Eilinymira' (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +1 힘 / +2 의지 / +1 교활 저항력 변화 : +8% 전기 / +5% 시간 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
체격(+2)의 깨끗한 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+2)의 깨끗한 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[cleansing iron helm of constitution (+2) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +6% 자연 / +6% 황폐 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
민첩(+2)의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+2)의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[insulating iron helm of dexterity (+2) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +6% 화염 / +6% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
Swampbright (회피도 10, 방어도 14) Swampbright (회피도 10, 방어도 14)[Swampbright (회피도 10, 방어도 14)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +14 회피도 : +10 피로도 : +16% 근접공격 성공시 효과 : * 전체 속도 15% 감소 능력치 변화 : +3 교활 투시 부여 : 영장류/오크 정신 내성 : +12 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
시간 저항의 가시돋은 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11) 시간 저항의 가시돋은 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11)[spiked dwarven-steel plate armour of temporal resistance (회피도 5, 방어도 11)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 피해 반사 (근접공격) : 10 물리 저항력 변화 : +15% 시간 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
6 마노 6 마노[6 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 남옥 5 남옥[5 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 오팔 9 오팔[9 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 황옥 8 황옥[8 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 40 턴) 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 40 턴)[iron pickaxe of endurance (굴착 속도 40 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +2 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
6 첨정석 6 첨정석[6 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Emelalrathra Emelalrathra[Emelalrathra] 반마법의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +3% 전체 주문 내성 : +8 정신 내성 : +12 정신력 : +4 광원 반경 : +3 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
밀려오는 겨울의 유리병 밀려오는 겨울의 유리병[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 2단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : 정신적 정화 (몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거) (소모량 40, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 'Tuleruileg' 놋쇠 랜턴 'Tuleruileg'[brass lantern 'Tuleruileg'] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 능력치 변화 : +1 체격 최대 생명력 : +40.00 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
집중력의 뜨거운 놋쇠 랜턴 집중력의 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern of focus] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 10 화염 능력치 변화 : +4 의지 저항력 변화 : +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 정신 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
광신도의 생존자 놋쇠 랜턴 광신도의 생존자 놋쇠 랜턴[survivor's brass lantern of the zealot] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 전체 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 광원 반경 : +2 치유 효율 : +10% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 정신 내성 : +10 수면 면역력 : +100% 정신력 : +5 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 20 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 8 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 21% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
프로소티페의 무지개빛 눈 프로소티페의 무지개빛 눈[Prothotipe's Prismatic Eye] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 부서진지 오래되어, 그 색이 희미해진 원석입니다. 한때는 골렘의 눈으로 사용되던 것 같습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
동역학적 보호막의 압도적인 강철 주술고리 [세기 75] (지연시간 31) 동역학적 보호막의 압도적인 강철 주술고리 [세기 75] (지연시간 31)[overpowered steel torque of kinetic psionic shield [세기 75] (지연시간 31)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 75 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 31턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
질환 치료의 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 10) 질환 치료의 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 10)[elm totem of cure ailments [세기 1] (지연시간 10)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 대상의 중독 및 질병을 제거(최대 1 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
10 자수정 10 자수정[10 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
함정 파괴의 주목 마법봉 [세기 60] (지연시간 15) 함정 파괴의 주목 마법봉 [세기 60] (지연시간 15)[yew wand of trap destruction [세기 60] (지연시간 15)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 사용처 : 직선 방향의 함정 해체 시도 (해체력 60), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
3 아메트린 3 아메트린[3 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[3 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 지르콘 3 지르콘[3 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By STRONG_졸가메 the Thalore Cursed level 13
123 재성장의 달 40 year of Ascendancy at 20:05 see stats
By STRONG_졸가메 the Thalore Cursed level 9
122 아지랑이의 달 13 year of Ascendancy at 15:36 see stats
By STRONG_졸가메 the Thalore Cursed level 16
123 재성장의 달 66 year of Ascendancy at 09:58 see stats
By STRONG_졸가메 the Thalore Cursed level 10
122 아지랑이의 달 27 year of Ascendancy at 15:35 see stats
By STRONG_졸가메 the Thalore Cursed level 12
123 재성장의 달 22 year of Ascendancy at 20:43 see stats
By STRONG_졸가메 the Thalore Cursed level 6
122 황혼의 달 52 year of Ascendancy at 00:24 see stats
By STRONG_졸가메 the Thalore Cursed level 11
122 아지랑이의 달 71 year of Ascendancy at 15:51 see stats
By STRONG_졸가메 the Thalore Cursed level 17
123 장작더미의 달 34 year of Ascendancy at 15:28 see stats
Log
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 123 년 황혼의 달 6 일 입니다.
현재 시간은 21 시 50 분입니다.
지식 발견 : Imp Claw
ESC키를 누르면 나오는 게임 메뉴에서 지금까지 모은 지식을 읽을 수 있습니다.
구입 : 시공간 변화의 조용한 강철 주술고리 [세기 27] (지연시간 30)를 금화 10.00 개에 구입.
3 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 흥미로운 인물)
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 123 년 황혼의 달 7 일 입니다.
현재 시간은 00 시 00 분입니다.
5 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 움직이지 않음)
4 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 움직이지 않음)
STRONG_졸가메가 시공간 변화의 조용한 강철 주술고리 [세기 27] (지연시간 30)를 착용합니다. (교체)
휴식 시작...
침묵 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
9 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
그곳으로 갈 수 있는 방법을 찾지 못했습니다...
17 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 움직이지 않음)
23 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 움직이지 않음)