Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.2.3Various enhancements to escort quest NPCs: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Adventurer Tweaks 1.2.5Tweaks the Adventurer class so that its skill multipliers are equal to 1.3, as well as adding 3 stat poits, and two extra generic and talent points. |
| Campaign | Arena |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 16 / 80% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by golden crystal at level 16 on the 122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 22:31 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 42 (base 38) |
| Dexterity | 11 (base 11) |
| Constitution | 38 (base 38) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -1/512 |
| Stamina | 60/95 |
| Psi | 94/100 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 3.6675469764853 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 93 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 61% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 11 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22.92 (81.030927835052%) |
| Defense | 13.35 |
| Ranged Defense | 15.35 |
| Fatigue | 17 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 44% |
| Pinning Resistance | 44% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 44% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 94 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Berserker's strength | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Two-handed assault | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| Technique / Bloodthirst | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | Precise Strikes |
| talent | Berserker Rage |
| beneficial effect | 치명타 확률 45% 증가. Berserker Rage |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+3 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 물리, 자연, 산성, 시간 속성 피해 -63 동역학적 염동 보호막 |
Quests
부와 명예, 그리고 위대한 전투를 위해 당신은 투기장에 도전장을 내밀었습니다! The Arena과연 당신은 모든 적들을 물리치고 투기장의 지배자가 될 수 있을까요? | active |
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 학자 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1) 뛰어난 회피의 학자 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1)[scholar's pair of rough leather boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 1)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +1% 주문력 : +4 가죽으로 만든 신발입니다. |
| On hands | 힘(+2)의 부식성 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 부식성 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[corrosive iron gauntlets of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 5 산성 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 산성 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| On head | 힘(+2)의 광부 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 힘(+2)의 광부 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[miner's rough leather cap of strength (+2) (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 힘 야간 투시 반경 : +1 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Tool | 동역학적 보호막의 조용한 드워프강철 주술고리 [세기 63] (지연시간 18/20) 동역학적 보호막의 조용한 드워프강철 주술고리 [세기 63] (지연시간 18/20)[quiet dwarven-steel torque of kinetic psionic shield [세기 63] (지연시간 18/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 착용시 적용 : 기술의 재사용 대기시간 : 침묵 (+5 턴) 기술 보장 : +2 침묵 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 63 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 명석함의 노새 구리 반지 명석함의 노새 구리 반지[mule's copper ring of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 최대 소지 무게 상승 : +20 정신 내성 : +6 혼란 면역력 : +23% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 명석한 구리 목걸이 명석한 구리 목걸이[clarifying copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 정신 혼란 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 학살의 산성 드워프강철 대검 (공격력 43.5-69.6, 방어도 관통 2) 학살의 산성 드워프강철 대검 (공격력 43.5-69.6, 방어도 관통 2)[acidic dwarven-steel greatsword of massacre (공격력 43.5-69.6, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 43.5 - 69.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +7 산성 거대한 양손용 검입니다. |
| Main armor | 활력의 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) 활력의 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)[spiked iron plate armour of resilience (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 최대 생명력 : +22.00 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
| Cloak | 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0) 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0)[enveloping linen cloak (회피도 7, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 물리 내성 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Light source | 연금술사의 등불 연금술사의 등불[alchemist's lamp] 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +3 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
Inventory
탐지의 마법사 황금 반지 탐지의 마법사 황금 반지[wizard's gold ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 마법 주문 내성 : +8 실명 면역력 : +23% 야간 투시 반경 : +4 은신 감지 : +8 투명체 감지 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
무력화의 얼어붙은 강철 대형도끼 (공격력 24-36, 방어도 관통 2) 무력화의 얼어붙은 강철 대형도끼 (공격력 24-36, 방어도 관통 2)[chilling steel battleaxe of crippling (공격력 24-36, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 24.0 - 36.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +10 냉기 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성) 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성)[vined mindstar (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.0 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
강철 전투도끼 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3) 강철 전투도끼 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)[steel waraxe (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)[steel waraxe (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
체격(+5)의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+5)의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[hardened leather cap of constitution (+5) (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +5 체격 가죽으로 만든 모자입니다. |
깨우치는 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) 깨우치는 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)[enlightening cured leather armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 염동력 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 능력치 변화 : +3 교활 / +4 의지 정신 내성 : +13 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
청금석 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
동역학적 보호막의 드워프강철 주술고리 [세기 63] (지연시간 18/20) 동역학적 보호막의 드워프강철 주술고리 [세기 63] (지연시간 18/20)[dwarven-steel torque of kinetic psionic shield [세기 63] (지연시간 18/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 63 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
Achievements
Level 10 (Roguelike)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By ToGi the Cornac Berserker level 10
122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 03:32 see stats
Log
ToGi의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
ToGi는 대담한 가로베기를 사용했습니다.
황금 수정은 타오르는 빛 주문을 사용했습니다.
황금 수정이 ToGi를 공격하여 29 빛 피해를 입혔습니다.
황금 수정의 빛 지역 효과가 ToGi를 공격하여 14 빛 피해를 입혔습니다.
황금 수정은 타오르는 빛 주문을 사용했습니다.
황금 수정이 ToGi를 공격하여 28 빛 피해를 입혔습니다.
ToGi는 침묵을 사용했습니다.
황금 수정은 '침묵' 효과를 벗어납니다!
황금 수정의 빛 지역 효과가 ToGi를 공격하여 14 빛 피해를 입혔습니다.
ToGi가 다시 고통을 느낍니다.
ToGi가 전투 함성을 사용합니다.
솟구치는 아드레날린 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
ToGi가 동역학적 보호막의 조용한 드워프강철 주술고리 [세기 63] (지연시간 20)를 사용합니다!
ToGi의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
ToGi가 전투 함성을 사용합니다.
황금 수정이 저항했습니다.
황금 수정은 타오르는 빛 주문을 사용했습니다.
황금 수정의 빛 지역 효과가 ToGi를 공격하여 16 빛 피해를 입혔습니다.
황금 수정이 ToGi를 공격하여 33 빛 피해를 입혔습니다.
ToGi : 레벨 16 코르낙 광전사 - '투기장' 의 20 층에서, 황금 수정에게 햇빛에 타올라 죽었습니다.
황금 수정이 ToGi를 죽였습니다!
ToGi의 분노가 사그라듭니다!
