Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Archer |
Level / Exp | 7 / 16% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 7 on the 5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 23:18 / 1 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 16) |
Dexterity | 36 (base 30) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 15 (base 14) |
Resources
Life | -31/275 |
Stamina | 108/143 |
Healing Factor | 1.0000003099961 |
Regeneration | 0.25000007749904 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 39 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 2% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Penetration
Разум | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (57.155997060385%) |
Defense | 36 |
Ranged Defense | 36 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
Время | + 3%( 70%) |
Разум | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 74 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
Методики / Меткая стрельба | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Рефлексы | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Стрелковая выучка | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Стрелковая удаль | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Подвижность | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир спасения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * «Требуется: коготь варга. Мои обычные поставщики считают, что охота на варгов – это уже за гранью. Не стесняйтесь поиздеваться над ними на обратном пути». * «Требуется: пузырёк эктоплазмы умертвия. Если наглотаетесь этого, рассмотрите возможность вернуться ко мне. Пожалуйста». | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
Equipment
Источник света | латунный фонарь латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
В правой руке | вязовый длинный лук вязовый длинный лукНеобходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
На пальцах | менталистское медное кольцо менталистское медное кольцоДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | доспех грубой кожи «Пилоайрот» (увор.: 3, бр.: 2) доспех грубой кожи «Пилоайрот» (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 12 Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +5% Разум Меняет пробитие устойч.: +20% Разум Мент. спасброски: +11 (+6 расч.) комплект доспехов из кожи. |
Колчан | колчан вязовых стрел (11/16, мощь: 14-19, пр.бр.: 5) колчан вязовых стрел (11/16, мощь: 14-19, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 13.5 - 18.9 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 16 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
На шее | Мирунорап МирунорапНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +3% Время Предельное здоровье: +100.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | странниковы сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1) странниковы сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -5% Предел носимого веса: +21 Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +10.00 Пара кожаных сапог |
На голове | укореняющая редкость, берет грубой кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 1) укореняющая редкость, берет грубой кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 сил Физич. спасброски: +11 (+6 расч.) Кожаный головной убор. |
Инструмент | сверхсильный ясеневый жезл заклинателя [мощь: 220] (откат: 15 / 19) сверхсильный ясеневый жезл заклинателя [мощь: 220] (откат: 15 / 19)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 220 урона (Молнии). Все талисманы – откат после использования: 19. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. медный амулет сноровки (+2)медный амулет сноровки (+2) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. железный двуручный топор (мощь: 14-21, пр.бр.: 1)железный двуручный топор (мощь: 14-21, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 14.0 - 21.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. железный кинжал дневного света (мощь: 10-13, пр.бр.: 5)железный кинжал дневного света (мощь: 10-13, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Свет Доп. урон: +5% нежить Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. кислотный железный кинжал (мощь: 11-14, пр.бр.: 5)кислотный железный кинжал (мощь: 11-14, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 14.3 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. железный двуручный молот «Молнийный всполох» (мощь: 18-27, пр.бр.: 1)железный двуручный молот «Молнийный всполох» (мощь: 18-27, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 18.0 - 27.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 17% Урон (рукопашный бой): +7 Тьма Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Молнии Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Огонь Доп. урон: +9% живой При ношении: Меняет устойч.: +6% Молнии Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. железный двуручный молот «Светозарная строгость» (мощь: 18-27, пр.бр.: 1)железный двуручный молот «Светозарная строгость» (мощь: 18-27, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 18.0 - 27.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Броня: +2 Уворот: +9 (+4 расч.) Меняет устойч.: +6% Свет / +5% Мистика Стойк. к обезоруж.: +28% Восст. здоровья: +4.00 Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. железный двуручный меч резни (мощь: 23-37, пр.бр.: 1)железный двуручный меч резни (мощь: 23-37, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 23.0 - 36.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Недобрый знак (мощь: 11-15, пр.бр.: 2)Недобрый знак (мощь: 11-15, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 15.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 10% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Кислота При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Уворот: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +22% Равновесия при получ. удара: +0.04 Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. одарённое мшистое средоточие жизни (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)одарённое мшистое средоточие жизни (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +0.50 Предельное здоровье: +14.00 Мощь разума: +4 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. пугающее опутанное средоточие жизни (мощь: 6-6, пр.бр.: 18, урон: Разум)пугающее опутанное средоточие жизни (мощь: 6-6, пр.бр.: 18, урон: Разум) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.5 - 6.1 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 3 Разум / 5 Тьма Меняет урон: +2% Разум / +2% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +0.60 Предельное здоровье: +17.00 Мощь разума: +4 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. могучая редкость, грубая кожаная пращамогучая редкость, грубая кожаная праща Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 При ношении: Мощь тела: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Цветочный почин [вязовый осквернённый посох] (мощь: 13-16, пр.бр.: 2, стих.: Огонь)Цветочный почин [вязовый осквернённый посох] (мощь: 13-16, пр.бр.: 2, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 13.0 - 15.6 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 37% Меняет устойч.: +3% Природа / +9% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Разум Меняет урон: +13% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. очищающая редкость, льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)очищающая редкость, льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0) Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +5% Природа / +5% Мор Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. доспех грубой кожи времястойкости (увор.: 3, бр.: 2)доспех грубой кожи времястойкости (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Питается магическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +15% Время комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. очищающая редкость, доспех сыромятной кожи кислотостойкости (увор.: 6, бр.: 4)очищающая редкость, доспех сыромятной кожи кислотостойкости (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+3 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +16% Кислота / +11% Природа / +10% Мор комплект доспехов из кожи. |
агат агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.) Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
2 шпинель 2 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. латунный фонарьлатунный фонарь Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Коготь беса Коготь бесаПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +1 Обнаружение скрытого: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Пламя (стоит 9 заряда(ов) из 9/9): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 9 из 9/9. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 67.57 урона огнём за 3 хода. На 5-м уровне способности снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. |
Шар опознания Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1) Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
5 аметрин 5 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитрин цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 циркон 2 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
GoodWin больше не под прикрытием щита.
GoodWin страдает от болезненной дряхлости!
эльфийский сектант попадает по цели – GoodWin. Нанесённый урон: (поглощено: 52), 67 Мор (всего урона: 67).
Болезненная дряхлость (источник: эльфийский сектант) наносит урон цели – GoodWin: 35 Мор.
Болезненная слабость (источник: эльфийский сектант) наносит урон цели – GoodWin: 49 Мор.
GoodWin применяет способность Вливание: Исцеление.
GoodWin справляется с болезненной дряхлостью.
GoodWin получает 50 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
GoodWin читает заклятие Руна: Разрушение недугов.
GoodWin справляется с болезненной слабостью.
GoodWin оказывается под действием щита.
GoodWin применяет способность Отскок.
GoodWin стреляет!
GoodWin: «Выстрел» наносит дальний критический удар по цели – эльфийский сектант!
эльфийский сектант больше не под прикрытием щита.
GoodWin: «Выстрел» попадает по цели – эльфийский сектант. Нанесённый урон: (поглощено: 42), 12 Физический (всего урона: 12).
эльфийский сектант читает заклятие Гниение души.
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
GoodWin больше не под прикрытием щита.
эльфийский сектант: «Гниение души» попадает по цели – GoodWin. Нанесённый урон: (поглощено: 50), 107 Мор (всего урона: 107).
GoodWin применяет способность Подстреливание.
GoodWin применяет способность Выстрел в голову.
Способность Размеренный выстрел готова к применению.
GoodWin: «Выстрел в голову» наносит дальний критический удар по цели – эльфийский сектант!
GoodWin: «Выстрел в голову» наносит урон цели – эльфийский сектант: 93 Физический.
эльфийский сектант делает жест рукой, и его браслет реагирует!
эльфийский сектант наносит урон цели – GoodWin: 85 Физический.
GoodWin (ур. 7, Шалор Лучник) больше не с нами. Герой был расшиблен противником – эльфийский сектант – на уровне 2 зоны Лагерь Ралоров.