Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Shadowblade |
Level / Exp | 13 / 55% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Рафика [грозовой дракон] at level 13 on the 23 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:49 / 1 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 12) |
Dexterity | 46 (base 37) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 20 (base 13) |
Willpower | 17 (base 10) |
Cunning | 37 (base 26) |
Resources
Life | -46/294 |
Mana | 117/207 |
Stamina | 139/174 |
Healing Factor | 1.1391526171258 |
Regeneration | 26.717778938159 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +15% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 40.271521086458 |
See Invisible | 42.271521086458 |
Offense: Mainhand
Damage | 49 |
Accuracy | 53 |
Crit Chance | 21% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 36 |
Accuracy | 53 |
Crit Chance | 21% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +6% |
Огонь | +3% |
Тьма | +6% |
All | 0% |
Холод | +10% |
Offense: Damage Penetration
Физический | +21% |
Кислота | +10% |
All | 0% |
Природа | +5% |
Холод | +8% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (44.574340358689%) |
Defense | 52 |
Ranged Defense | 52 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 29 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
Тьма | + 38%( 70%) |
Огонь | + 46%( 70%) |
Мор | + 36%( 70%) |
Молнии | + 34%( 70%) |
Холод | + 54%( 70%) |
Свет | + 36%( 70%) |
Время | + 36%( 70%) |
All | + 32%( 70%) |
Мистика | + 39%( 70%) |
Физический | + 33%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 285, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 77 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 475% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
Заклятия / Иллюзия | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Поединщик | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Ухищрения / Скрытость | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Обоерукие техники | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Засада | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Подлый бой | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Магия теней | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Перемещение | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Смертоносность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | Цель прячется в тенях, увеличивая восстановление здоровья на 15.2, восстановление выносливости на 5.9 и устойчивость ко всему урону на 25%. Утешающая тьма |
beneficial effect | Множитель критического урона цели увеличен на 19%. Удар из тени |
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир спасения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Equipment
Источник света | Небесный восход Небесный восходДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Мощь тела: +10 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +3% Свет Меняет пробитие устойч.: +15% Физический Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +7 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | Разрядный символ [пояс грубой кожи] Разрядный символ [пояс грубой кожи]Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +20 (+7 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Молнии Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +6% Холод Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Выносливости за ход: +3.00 Предельная выносливость: +10.00 Мощь разума: +3 (+2 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | железный кинжал «Пан-нетол» (мощь: 9-12, пр.бр.: 5) железный кинжал «Пан-нетол» (мощь: 9-12, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 9.0 - 11.7 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Тьма / +4 Разум Доп. урон: +7% живой При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +1% Физический Физич. спасброски: +9 (+5 расч.) Острый, короткий, смертельный. |
Плащ | Дэроальд [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0) Дэроальд [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 42% Меняет хар-ки: +2 хит / +1 снр Меняет устойч.: +6% Мор / +5% Мистика / +3% Свет Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | Хомот [Прижигающая примета] Хомот [Прижигающая примета]Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +15 (+5 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Огонь Меняет устойч.: +3% Молнии / +9% Тьма Меняет урон: +3% Огонь Стойк. к слепоте: +22% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +6 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | подлое воровское медное кольцо жизни подлое воровское медное кольцо жизниНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 хит / +5 снр Восст. здоровья: +6.00 Предельное здоровье: +47.00 Действенность исцеления: +12% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | Анует [берет грубой кожи] (увор.: 15, бр.: 1) Анует [берет грубой кожи] (увор.: 15, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +15 (+5 расч.) Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 сил / +1 тел Меняет устойч.: +5% Мистика Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Кожаный головной убор. |
На руках | перчатки грубой кожи «Шатуаран» (увор.: 0, бр.: 1) перчатки грубой кожи «Шатуаран» (увор.: 0, бр.: 1)Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +2 Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Физический Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +10% Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.60 Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Предельная выносливость: +11.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В левой руке | вернобьющий железный кинжал плетений (мощь: 10-12, пр.бр.: 5) вернобьющий железный кинжал плетений (мощь: 10-12, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 9.5 - 12.3 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Время При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Проб. брони: +6 Меняет устойч.: +6% Время Меняет пробитие устойч.: +6% Физический Острый, короткий, смертельный. |
На шее | ограждающая редкость, медный амулет сноровки (+2) ограждающая редкость, медный амулет сноровки (+2)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +11% Огонь / +11% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | Анул [Землистый ключ] (увор.: 0, бр.: 1) Анул [Землистый ключ] (увор.: 0, бр.: 1)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 42% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+4 расч.) Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +3.00 Предельное пси: +20.00 Пара кожаных сапог |
Доспехи | Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0) Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+4 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+3 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
Инструмент | вязовый тотем исцеления «Бесцветная примета» [мощь: 110] (откат: 12 / 15) вязовый тотем исцеления «Бесцветная примета» [мощь: 110] (откат: 12 / 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +9% Огонь Меняет урон: +6% Свет / +6% Тьма Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * исцеляет на 30. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
вливание восстановления дуэлянта (исцеление: 338; откат: 14) вливание восстановления дуэлянта (исцеление: 338; откат: 14)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 338 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления колдуна (исцеление: 83; откат: 13) вливание исцеления колдуна (исцеление: 83; откат: 13)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 83 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
руна всплеска маны воина (восст.: 698%; срок: 10; мана: 35; откат: 17) руна всплеска маны воина (восст.: 698%; срок: 10; мана: 35; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 698% (срок действия: 10; всего маны: 0), а также мгновенно восстанавливая 35. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания менталиста (дальность: 4; вне фазы: 12; откат: 13) руна мерцания менталиста (дальность: 4; вне фазы: 12; откат: 13)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 12%, показатель уворота увеличен на 12, а устойчивость ко всему урону – на 12%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Грозовой фронт (мощь: 30-45, пр.бр.: 15) Грозовой фронт (мощь: 30-45, пр.бр.: 15)Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 45.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * накладывает шок или сырость (выбирается случайно) Урон (рукопашный бой): +15 Молнии / +15 Холод При ношении: Меняет урон: +12% Молнии / +12% Холод Лезвие светится тусклым синим светом и отражает небо, полное грозовых туч. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Безукоризненный скальпель (мощь: 15-20, пр.бр.: 25)Безукоризненный скальпель (мощь: 15-20, пр.бр.: 25) Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% хит, 55% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+6 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
агат агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
113 алхимический агат 113 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Эсаон [железная кирка] (ск. коп.: 40 ход.) Эсаон [железная кирка] (ск. коп.: 40 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Мощь тела: +15 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +11% Природа Меняет урон: +6% Природа Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
4 шпинель 4 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Вер'аэль [латунный фонарь] Вер'аэль [латунный фонарь]Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 11 Огонь Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +3% Разум / +6% Огонь Стойк. к слепоте: +20% Предельное здоровье: +100.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Счастливая полуросликова ступня Прокса Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Шар опознания Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1) Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
2 аметрин 2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитрин цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 циркон 7 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By GoodWin, Шалор, Клинок теней уровень, 10
3 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:01 see stats
By GoodWin, Шалор, Клинок теней уровень, 8
7 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 02:12 see stats
By GoodWin, Шалор, Клинок теней уровень, 11
11 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:59 see stats
Log
Болезненная дряхлость (источник: Рафика [грозовой дракон]) наносит урон цели – GoodWin: 40 Мор.
GoodWin сосредотачивается, и его вязовый тотем исцеления «Бесцветная примета» срабатывает!
детёныш грозового дракона промахивается по цели – GoodWin.
GoodWin попадает по цели – GoodWin. Нанесённый урон: 125 здоровья (исцеление), 34 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [159 исцеления].
голем (хозяин – Рафика [грозовой дракон]) промахивается по цели – GoodWin.
GoodWin впадает в оцепенение!
GoodWin выходит из оцепенения.
Болезненная дряхлость (источник: Рафика [грозовой дракон]) наносит урон цели – GoodWin: 41 Мор.
Рафика [грозовой дракон] читает заклятие Гниение души.
Рафика [грозовой дракон] читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
GoodWin быстро восстанавливается!
GoodWin растворяется в тенях.
Рафика [грозовой дракон]: «Гниение души» наносит урон цели – GoodWin: 260 Мор.
GoodWin читает заклятие Перенос.
GoodWin оправляется от оглушения.
Способность Скрытость готова к применению.
Болезненная дряхлость (источник: Рафика [грозовой дракон]) наносит урон цели – GoodWin: 41 Мор.
Рафика [грозовой дракон] ускоряется.
GoodWin включает способность Скрытость.
Способность Выявление слабины готова к применению.
Болезненная дряхлость (источник: Рафика [грозовой дракон]) наносит урон цели – GoodWin: 34 Мор.
GoodWin теряет полную невосприимчивость ко вредным состояниям.
Способность Ложный выпад готова к применению.
Способность Двойной удар готова к применению.
Болезненная дряхлость (источник: Рафика [грозовой дракон]) наносит урон цели – GoodWin: 34 Мор.
GoodWin (ур. 13, Шалор Клинок теней) больше не с нами. Герой был ослаблен ядовитым мором, изнемогая противником – Рафика [грозовой дракон] – на уровне 2 зоны Тролльи топи.