Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Berserker |
Level / Exp | 7 / 47% |
Size | big |
Lifes / Deaths | Killed by Emiwyn the brown bear at level 7 on the 122 환희의 달 10 year of Ascendancy at 01:10 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 28 (base 30) |
Dexterity | 13 (base 11) |
Constitution | 20 (base 19) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 15 (base 10) |
Resources
Life | 80/247 |
Stamina | 113/113 |
Healing Factor | 1.1 |
Regeneration | 0.275 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | demon/minor, demon/major |
Offense: Mainhand
Damage | 49 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 38% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19.2 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 2.05 |
Ranged Defense | 2.05 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 20.9 |
Spell Save | 14.8 |
Mental Save | 10.85 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 34% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 34% |
Inscriptions (2/3)
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
Class Talents
Technique / Two-handed assault | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Berserker's strength | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Conditioning | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Shalore | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Berserker Rage |
beneficial effect | 치명타 확률 34% 증가. Berserker Rage |
Quests
당신은 번뜩이는 동굴 안에, 마법폭발의 기운이 깃든 기이한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. Echoes of the Spellblaze그리고 서쪽에는 샬로레들의 방침에 반기를 든, 샬로레 이탈자들의 야영지가 있다는 소문이 돌고 있습니다. * 당신은 '번뜩이는 동굴' 을 탐험해야 합니다. * 당신은 '샬로레 이탈자들의 야영지' 를 탐험해야 합니다. | active |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lone alchemist (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 기술 계열 주문 / 연금술 : 암석의 숙련도를 0.80 만큼 향상시켰습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists엘발라의 마루스는 숙련의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 흡혈귀 장로의 피가 담긴 약병 하나. 이걸 얻었다면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너보게. 흡혈귀는 흐르는 물을 그렇게 무서워한다는데...' * '필요한 재료 : 설원 거인 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 꿰뚫는 무기를 쓰지는 말게. 다른 놈을 또 찾아봐야 할지도 몰라.' * 필요한 재료 : 쏜 파편 하나. 쏜의 파편과 눈은 다른 곳에 보관해야하네. 연금술 재료가 쳐다보고 있는 불쾌함은 말로 설명 못한다구.' | active |
Equipment
On feet | 여행자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 여행자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[traveler's pair of iron boots (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : -2% 최대 소지 무게 상승 : +20 물리 내성 : +5 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
On hands | 불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2) 불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2)[Flamewrought (회피도 0, 방어도 2)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +2 교활 / +3 의지 저항력 변화 : +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 화염 정신력 : +2 사용시 불꽃 뱉기 기술 발동 (소모량 8 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 8 (보유량 : 24/24). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 불꽃 화살을 발사해, 31.47 화염 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 릿치의 외골격으로 만든 장갑입니다. 만져보면 열기가 느껴집니다. |
Tool | 동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20) 동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20)[iron torque of kinetic psionic shield [세기 25] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 25 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
On fingers | 구리 반지 구리 반지[copper ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 화염(+20%)의 구리 반지 화염(+20%)의 구리 반지[copper ring of fire (+20%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around waist | 거인의 접지된 거친가죽 허리띠 거인의 접지된 거친가죽 허리띠[grounding rough leather belt of the giants] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 저항력 변화 : +5% 전기 / +6% 시간 주문 내성 : +5 크기 변화 : +1 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Main armor | 비키니 (회피도 0, 방어도 0) 비키니 (회피도 0, 방어도 0)[Bikini (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 한번도 벗은 적이 없습니다. 노출이 심한, 핑크색의 재미난 옷입니다. 이걸 입은 뒤에 한번도 벗지 않고 게임에서 이기면 멋진 업적을 얻고 자랑스러워 할 수 있습니다! |
In main hand | Radhegrim (공격력 26.5-42.4, 방어도 관통 1) Radhegrim (공격력 26.5-42.4, 방어도 관통 1)[Radhegrim (공격력 26.5-42.4, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 26.5 - 42.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 체격 투시 부여 : 악마/하위 악마/상위 거대한 양손용 검입니다. |
Cloak | 엘도랄의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 엘도랄의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of Eldoral (회피도 1, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 교활 / +1 민첩 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 20), 3 턴 간 현실에서 벗어남)타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 20), 3 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune of the titan (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 20), 3 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 20% 만큼 감소하고, 회피도가 20 만큼 상승하며, 전체 저항이 20% 상승합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Elutha (공격력 22-33, 방어도 관통 2)Elutha (공격력 22-33, 방어도 관통 2) [Elutha (공격력 22-33, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 22.0 - 33.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +14 잠식형 독 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 20 마법 원천력을 불태움 저항력 변화 : +3% 시간 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Ivegalaith 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5)Ivegalaith 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5) [Ivegalaith the iron dagger (공격력 10-13, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 40% 확률로 방어구 부식 발생 피해량 (근접공격): +4 시간 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 5 시간 저항력 변화 : +5% 시간 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 증오에 찬 무쇠 단검 (공격력 14-18.2, 방어도 관통 5)학살의 증오에 찬 무쇠 단검 (공격력 14-18.2, 방어도 관통 5) [hateful iron dagger of massacre (공격력 14-18.2, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 14.0 - 18.2 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +5 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +6% Living 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 무쇠 철퇴 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)무력화의 무쇠 철퇴 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2) [iron mace of crippling (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연적인 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)자연적인 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) [nature's mossy mindstar (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +2% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 질병 면역력 : +10% 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
거친가죽 허리띠 'Woefoe' 거친가죽 허리띠 'Woefoe'[rough leather belt 'Woefoe'] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 화염 / +6% 어둠 / +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) [linen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
마법(+2)의 초능력자 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 마법(+2)의 초능력자 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[psychic's iron gauntlets of magic (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 정신 능력치 변화 : +2 마법 저항력 변화 : +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 마법 / +4% 정신 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)마법(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) [rough leather gloves of magic (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [rough leather cap (회피도 0, 방어도 1)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) [spiked iron mail armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
Achievements
Log
살무사가 ShalBer를 공격하여 14 물리 피해를 입혔습니다.
ShalBer가 살무사를 공격하여 56 물리 피해를 입혔습니다.
살무사가 ShalBer를 공격하여 13 물리 피해를 입혔습니다.
ShalBer가 살무사를 공격하여 67 물리 피해를 입혔습니다.
ShalBer가 살무사를 죽였습니다!
동굴 곰이 ShalBer를 공격하여 16 물리 피해를 입혔습니다.
ShalBer가 동굴 곰을 공격하여 54 물리 피해를 입혔습니다.
ShalBer가 동굴 곰을 공격하여 61 물리 피해를 입혔습니다.
ShalBer가 동굴 곰을 공격하여 41 물리 피해를 입혔습니다.
동굴 곰이 ShalBer를 공격하여 16 물리 피해를 입혔습니다.
새로운 연금술재료를 얻었습니다 : 곰 발
ShalBer가 동굴 곰을 공격하여 53 물리 피해를 입혔습니다.
ShalBer가 동굴 곰을 죽였습니다!
ShalBer의 분노가 사그라듭니다!
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 북쪽의 적대적 존재 발견 (큰 갈색 뱀)).
ShalBer's rage awakens!
ShalBer는 큰 갈색 뱀에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
ShalBer가 큰 갈색 뱀을 공격하여 78 물리 피해를 입혔습니다.
큰 갈색 뱀이 ShalBer를 공격하여 12 물리 피해를 입혔습니다.
ShalBer의 분노가 사그라듭니다!