Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 24 / 27% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 12 on the 122 황혼의 달 34 year of Ascendancy at 21:45 0 / 7Killed by elven cultist at level 12 on the 122 황혼의 달 35 year of Ascendancy at 00:09 Killed by Ray at level 18 on the 122 부패의 달 6 year of Ascendancy at 18:00 Killed by boiling horror at level 18 on the 122 부패의 달 7 year of Ascendancy at 03:20 Killed by The Master at level 24 on the 123 재성장의 달 29 year of Ascendancy at 14:06 Killed by skeleton warrior at level 24 on the 123 재성장의 달 29 year of Ascendancy at 15:33 Killed by skeleton mage at level 24 on the 123 재성장의 달 30 year of Ascendancy at 23:40 |
Primary Stats
| Strength | 49 (base 33) |
| Dexterity | 66 (base 54) |
| Constitution | 34 (base 22) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 27 (base 13) |
| Cunning | 19 (base 12) |
Resources
| Life | -18/567 |
| Stamina | 174/212 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 1.25 |
Speed
| Mental | -25% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 125 |
| Accuracy | 69 |
| Crit Chance | 68% |
| APR | 59 |
| Speed | 1.07 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23.25 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Blight | +6% |
| Physical | +21% |
| Darkness | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Mind | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 36.2 (95%) |
| Defense | 22.2 |
| Ranged Defense | 26.2 |
| Fatigue | 24 |
| Physical Save | 44.466666666667 |
| Spell Save | 22.3 |
| Mental Save | 43.15 |
Defense: Resistances
| Acid | + 21%( 70%) |
| Darkness | + 19%( 70%) |
| Nature | + 24%( 70%) |
| Blight | + 33%( 70%) |
| Physical | + 25%( 70%) |
| Cold | + 43%( 70%) |
| All | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 88 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 297 생명력을 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 363 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Archery - bows | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Technique / Combat veteran | 0.90 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Archery - slings | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Archery prowess | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| Technique / Archery training | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Field control | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Aim |
| beneficial effect | 마법의 눈 사용 : 주변 8 칸 범위 Arcane Eye |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
| beneficial effect | 31% 확률로 근접 공격 회피 Evasion |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
어떤 알지 못할 종류의 시간적 이상 상황을 통과하자, 당신은 이 또 다른 시간축에 있는 괴물들을 처치해달라는 시간의 감시자를 만났습니다. Back and Back and Back to the Future | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: injured seer (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 의지가 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: lost anorithil (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 1층) Escort: lost sun paladin (level 두려움의 영역 1층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 2층) Escort: lost sun paladin (level 두려움의 영역 2층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 길 잃은 전사의 호위에 실패했습니다. (끈적끈적한 진흙 덩어리) Escort: lost warrior (level 두려움의 영역 5층) | failed |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 7층) Escort: lost warrior (level 두려움의 영역 7층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 근심하는 지식 전달자의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: worried loremaster (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 어둠의 심장을 탐험하여, 꿈꾸는 자를 죽였습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 강화시켜, 되돌림의 장대를 사용하면 바로 요새로 이동할 수 있게 만들었습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 43. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within6 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 피에 절은 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 피에 절은 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[blood-soaked pair of iron boots] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 물리력 : +4 방어도 : +3 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Quiver | 주목 화살뭉치 'Ivomissra' (18/26, 공격력 42-58.8, 방어도 관통 10) 주목 화살뭉치 'Ivomissra' (18/26, 공격력 42-58.8, 방어도 관통 10)[quiver of yew arrows 'Ivomissra'] 필요 조건 : - 민첩 24 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 3단계 기본 공격력 : 42.0 - 58.8 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +11.0% 탄창/화살통 용량 : 26 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 발사 속도 : +100% 다음 상대에게 피해량 증가 : +5% 영장류 / +10% 해충 / +15% 거미류 착용시 적용 : 턴당 재장전 : +1 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
| Light source | 밀려오는 겨울의 유리병 밀려오는 겨울의 유리병[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : 정신적 정화 (몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거) (소모량 40, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다. |
| On head | 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
| Tool | 시공간 변화의 드워프강철 주술고리 [세기 33] (지연시간 20/30) 시공간 변화의 드워프강철 주술고리 [세기 33] (지연시간 20/30)[dwarven-steel torque of psychoportation] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 33 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 산맥(+11%)의 저격수 구리 반지 산맥(+11%)의 저격수 구리 반지[marksman's copper ring of the mountain ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +11% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 물리 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 바르그의 구원 바르그의 구원[Vargh Redemption] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 체격 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 / +25% 냉기 최대 마나 : +20.00 최대 체력 : +20.00 최대 염력 : +20.00 최대 폐활량 : +50.00 사용처 : 해일 소환 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 21/60). 이 하늘빛 반지는 언제나 촉촉함을 유지하고 있습니다. |
| Around waist | 회피의 문장 회피의 문장[Emblem of Evasion] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 착용시 적용 : 원거리 공격 회피 : +8 능력치 변화 : +5 민첩 / +3 교활 / +2 행운 발사체 속도 감소 : +20% 사용시 회피 기술 발동 (소모량 40 보유량 3/40) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 3/40. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 7 턴 동안 31% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 회피의 명수가 가지고 있던 것이라고 알려진 문장으로, 그 회피 기술의 상징과도 같습니다. |
| In main hand | 메르쿨의 두 번째 눈 메르쿨의 두 번째 눈[Merkul's Second Eye] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 마법의 힘 부여 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +9 공격 성공시 : 마법의 눈 (100% 확률 레벨 4). 발사 속도 : +400% 착용시 적용 : 착용자가 원거리 공격시 : 25 마법 광원 반경 : +2 이 활은 악명 높은 드워프 첩자가 사용했던 도구로 알려져 있습니다. 소문에 따르면, 이것은 그 적의 시야를 공유할 수 있게 만들어 준다고 합니다. 이 활에서 발사된 화살에 맞은 적은 그 숨이 붙어있는 동안, 자신도 모르게 그 흔들림 없는 시야를 통해 그들의 비밀을 알려주게 됩니다. |
| On hands | 힘(+3)의 정밀한 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) 힘(+3)의 정밀한 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)[steady dwarven-steel gauntlets of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +7 물리력 : +11 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 힘 물리 내성 : +7 정신 내성 : +5 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Main armor | 심해의 깨우치는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 7) 심해의 깨우치는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 7)[enlightening steel mail armour of the deep] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +2 피로도 : +14% 능력치 변화 : +1 교활 / +2 의지 저항력 변화 : +7% 냉기 / +6% 산성 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 정신 내성 : +11 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
| Cloak | Blindbolt (회피도 2, 방어도 0) Blindbolt (회피도 2, 방어도 0)[Blindbolt] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 착용자가 근접 공격시 : 6 황폐 저항력 변화 : +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 어둠 / +6% 황폐 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | Xitha Xitha[Xitha] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 교활 / +2 의지 저항력 관통 : +10% 정신 광원 반경 : +1 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
결투의 이동 주입물 (773% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 결투의 이동 주입물 (773% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 773% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (258.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동) 균열의 룬 (258.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)[Rune of the Rift] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4.00 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 대상에게 258.00 시간 피해를 줍니다. 대상이 죽지 않았다면, 대상을 4 턴 뒤의 미래로 보내버립니다. 이 룬을 사용하면 괴리 수치가 60 감소합니다. (괴리 원천력을 사용할 때 한정) 시공간의 흐름을 지나치게 어지럽히면, 가끔 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 원거리 순간이동 룬 (최대 40 칸 이내 무작위 순간이동)원거리 순간이동 룬 (최대 40 칸 이내 무작위 순간이동) [teleportation rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 40 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
드레드의 목고리 드레드의 목고리[Choker of Dread] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 실명 면역력 : +100% 주문력 : +5 투명체 감지 : +10 사용처 : 동료 흡혈귀 장로 소환 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 언데드의 사악함이 이 목에 거는 고리로부터 뿜어져 나옵니다. |
체격(+4)의 관성 황금 목걸이 체격(+4)의 관성 황금 목걸이[inertial gold amulet of constitution ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 체격 속박 면역력 : +27% 체력 재생 : +0.40 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
민첩(+5)의 정화되는 황금 목걸이 민첩(+5)의 정화되는 황금 목걸이[purifying gold amulet of dexterity ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 민첩 저항력 변화 : +17% 자연 중독 면역력 : +26% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
저격수 강철 반지 저격수 강철 반지[marksman's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 고통의 염동술사 황금 반지고통의 염동술사 황금 반지 [psionicist's gold ring of misery] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 / +4 의지 정신 내성 : +8 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +2.00 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 144% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 276% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 20% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전기(+24%)의 유아론자 황금 반지 전기(+24%)의 유아론자 황금 반지[solipsist's gold ring of lightning ()] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 교활 / +5 의지 저항력 변화 : +24% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 전기 정신력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Cyrumina (공격력 35-56, 방어도 관통 2)Cyrumina (공격력 35-56, 방어도 관통 2) [Cyrumina] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 35.0 - 56.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +4 마법 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +4 마법 공격 속성 변환 : 20% 마법 착용시 적용 : 피해 반사 : 4 마법 저항력 관통 : +5% 마법 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타락의 불꽃 드워프강철 대검 (공격력 37-59.2, 방어도 관통 2)타락의 불꽃 드워프강철 대검 (공격력 37-59.2, 방어도 관통 2) [flaming dwarven-steel greatsword of corruption] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 37.0 - 59.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상을 저주 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 어둠 / +10 황폐 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +12 화염 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 엘프나무 활엘프나무 활 [elven-wood longbow] 필요 조건 : - 민첩 35 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +9 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
강력함의 순찰대 물푸레나무 활 강력함의 순찰대 물푸레나무 활[ranger's ash longbow of power] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +8 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 관통 : +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 물리 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타락의 빠른 드워프강철 장검 (공격력 24-33.6, 방어도 관통 4)타락의 빠른 드워프강철 장검 (공격력 24-33.6, 방어도 관통 4) [quick dwarven-steel longsword of corruption] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 24.0 - 33.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 90% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상을 저주 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +11 어둠 / +6 황폐 착용시 적용 : 정확도 : +7 능력치 변화 : +1 민첩 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 끈적임의 꿈에서 깬 활력의 마석 (공격력 12-13.2, 방어도 관통 32, 자연 속성)끈적임의 꿈에서 깬 활력의 마석 (공격력 12-13.2, 방어도 관통 32, 자연 속성) [epiphanous pulsing mindstar of slime] 필요 조건 : - 의지 35 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 4단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 12.0 - 13.2 적용 능력치 : 의지 45%, 교활 25% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +32 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 6 슬라임 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 정신 / +5% 자연 정신력 : +6 정신공격 치명타율 : +6% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균사체 경화가죽 투석구균사체 경화가죽 투석구 [fungal hardened leather sling] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 자연의 힘 주입 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +8 착용시 적용 : 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 미생물 사용처 : 5 턴간 생명력 144 재생, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 쇄도하는 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 빛 속성)쇄도하는 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 빛 속성) [surging yew starstaff] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 빛 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 빛 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +3 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 숙명의 공허를 걷는 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 속성)숙명의 공허를 걷는 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 속성) [void walker's yew starstaff of fate] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 어둠 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +5 주문 내성 : +2 정신 내성 : +5 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 순간이동 후 회피도 : +5 순간이동 후 전체 저항력 : +7% 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +24% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 물리 속성)주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 물리 속성) [yew starstaff] 필요 조건 : - 마법 24 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 물리 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 화염 속성)주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 화염 속성) [yew vilestaff] 필요 조건 : - 마법 24 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양빛의 초능력자 심해-강철 삼지창 (공격력 26.5-42.4, 방어도 관통 10)태양빛의 초능력자 심해-강철 삼지창 (공격력 26.5-42.4, 방어도 관통 10) [psychic's deep-steel trident of daylight] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 삼지창 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 26.5 - 42.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +14% 언데드 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 정신력 : +9 양손으로 사용하는 커다란 삼지창입니다. 삼지창은 이형무기이므로, 제대로 사용하려면 이형 무기 수련을 익혀야 합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 전투도끼 (공격력 18-25.2, 방어도 관통 4)드워프강철 전투도끼 (공격력 18-25.2, 방어도 관통 4) [dwarven-steel waraxe] 필요 조건 : - 힘 24 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 18.0 - 25.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
네이라의 기억 네이라의 기억[Neira's Memory] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 / +5 의지 혼란 면역력 : +30% 기절/빙결 면역력 : +30% 주문 치명타 발생시 마나 회복 : +3.00 사용처 : 개인 보호막 발동 (소모량 20, 현재 충전량/최대 충전량 : 20/20). 오래 전 리나니일이 어렸던 시절에 착용하던 허리띠로, 마법폭발로 인해 화염의 비가 내릴때 그녀를 보호한 힘이 들어있습니다. 하지만 그녀에게는 자매 네이라까지 보호해줄 능력이 없었습니다... |
접지된 거친가죽 허리띠 접지된 거친가죽 허리띠[grounding rough leather belt] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 전기 / +6% 시간 허리에 두르는 허리띠입니다. |
철의 왕좌의 당당한 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 철의 왕좌의 당당한 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[regal linen cloak of Iron Throne] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 힘 / +2 의지 / +2 체격 정신 내성 : +5 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Gorykath (회피도 0, 방어도 1) Gorykath (회피도 0, 방어도 1)[Gorykath] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 방어도 관통 : +3 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +1 체격 저항력 변화 : +3% 화염 생명력 재생 : +0.20 가죽으로 만든 신발입니다. |
접지된 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 접지된 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[grounding pair of rough leather boots] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +7% 전기 / +6% 시간 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 안정성의 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)안정성의 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) [pair of dwarven-steel boots of stability] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 물리 내성 : +5 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (회피도 0, 방어도 3) 폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (회피도 0, 방어도 3)[Storm Bringer's Gauntlets] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 능력치 변화 : +4 마법 저항력 변화 : +15% 전기 저항력 최대치 변화 : +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 치명타 피해량 배수 : +20.00% 주문 치명타율 : +5% 사용시 전격 연계 기술 발동 (소모량 16 보유량 16/16) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 16 보유량 : 16/16. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 번개를 발사하여 대상에게 12.50 - 37.49 전기 피해를 줍니다. 번개는 자동적으로 10 칸 이내의 다른 적에게 유도되며, 최대 6 번의 전기 피해를 줍니다. 번개는 같은 대상을 2 번 공격하지 않으며, 시전자도 공격하지 않습니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 상승합니다. 이 잘 짜여진 보라툰 전투장갑에는 푸른 빛을 내며 파직거리는 문양이 새겨져 있으며, 금속 재질임에도 유연하고 가벼워서 마법 시전에 방해가 되지 않습니다. 이 전투장갑이 언제 어디서 만들어졌는지는 알 수 없으나, 아마 이 전투장갑의 제작자는 한두 종류의 마법을 알고 있었을 것 같습니다. |
민첩(+3)의 시간적인 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 시간적인 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[temporal rough leather gloves of dexterity ()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 착용자가 근접 공격시 : 5 시간 저항력 변화 : +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 시간 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
책략의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 책략의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm of trickery] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 교활 / +2 민첩 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
민첩(+5)의 프리즘 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+5)의 프리즘 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[prismatic hardened leather cap of dexterity ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +5 민첩 저항력 변화 : +12% 어둠 / +14% 빛 가죽으로 만든 모자입니다. |
냉기 저항의 깨끗한 스트라라이트 중갑 (회피도 4, 방어도 8) 냉기 저항의 깨끗한 스트라라이트 중갑 (회피도 4, 방어도 8)[cleansing stralite mail armour of cold resistance] 필요 조건 : - 힘 38 - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +4 피로도 : +16% 저항력 변화 : +19% 냉기 / +10% 자연 / +12% 황폐 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 빛나는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11)빛나는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11) [radiant dwarven-steel plate armour] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 능력치 변화 : +3 의지 피해 반사 : 8 빛 저항력 변화 : +12% 어둠 / +15% 황폐 광원 반경 : +1 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 에이알의 빛나는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11)에이알의 빛나는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11) [radiant dwarven-steel plate armour of Eyal] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 능력치 변화 : +3 의지 피해 반사 : 4 빛 저항력 변화 : +15% 어둠 / +11% 황폐 생명력 재생 : +1.00 최대 생명력 : +60.00 광원 반경 : +2 치유 효율 : +16% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 13)스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 13) [stralite plate armour] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +13 회피도 : +7 피로도 : +26% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Galechik (회피도 8, 방어도 2, 막기 78.5)Galechik (회피도 8, 방어도 2, 막기 78.5) [Galechik] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +12% 기술 보장 : +3 막기 주문 치명타 발생시 마나 회복 : +2.00 주문 치명타율 : +1% 순간이동 후 전체 저항력 : +4% 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
Tempestjam (14/34, 공격력 64.5-90.3, 방어도 관통 26) Tempestjam (14/34, 공격력 64.5-90.3, 방어도 관통 26)[Tempestjam] 필요 조건 : - 민첩 48 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 5단계 기본 공격력 : 64.5 - 90.3 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +26 치명타율 : +11.0% 탄창/화살통 용량 : 35 발사 속도 : +200% 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +4 마법 / +4 전기 / +15 자연 / +17 시간 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +4 전기 / +4 마법 공격 속성 변환 : 10% 마법 착용시 적용 : 턴당 재장전 : +3 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타락의 파수꾼 엘프나무 화살뭉치 (31/31, 공격력 43-60.2, 방어도 관통 14)타락의 파수꾼 엘프나무 화살뭉치 (31/31, 공격력 43-60.2, 방어도 관통 14) [sentry's quiver of elven-wood arrows of corruption] 필요 조건 : - 민첩 35 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 4단계 기본 공격력 : 43.0 - 60.2 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +14 치명타율 : +2.5% 탄창/화살통 용량 : 31 자동장전 대기시간 : 4 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상을 저주 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +6 어둠 / +5 황폐 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
5 마노 5 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오닉스 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
11 남옥 11 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 청금석 3 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
12 오팔 12 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
사파이어 사파이어[sapphire] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 황옥 9 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
3 에메랄드 3 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 첨정석 9 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
감지의 경비 연금술사의 등불 감지의 경비 연금술사의 등불[guard's alchemist's lamp of revealing] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +5 광원 반경 : +3 은신 감지 : +11 투명체 감지 : +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
프로소티페의 무지개빛 눈 프로소티페의 무지개빛 눈[Prothotipe's Prismatic Eye] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 / +10% 냉기 / +10% 전기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 / +10% 냉기 / +10% 전기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 주문 명중시 : 안광 (10% 확률 레벨 2). 부서진지 오래되어, 그 색이 희미해진 원석입니다. 한때는 골렘의 눈으로 사용되던 것 같습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
3 석류석 3 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 염동력의 산성 드워프강철 투석뭉치 (14/14, 공격력 36-43.2, 방어도 관통 3)염동력의 산성 드워프강철 투석뭉치 (14/14, 공격력 36-43.2, 방어도 관통 3) [acidic pouch of dwarven-steel shots of psychokinesis] 필요 조건 : - 민첩 24 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 3단계 기본 공격력 : 36.0 - 43.2 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +5.0% 탄창/화살통 용량 : 14 공격 성공시 특수 효과 : 10% 확률로 대상을 밀어냄 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +8 물리 / +11 산성 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
4 자수정 4 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 석영 5 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 아메트린 7 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황수정 5 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 지르콘 6 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Curse Lifter
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Ray the Thalore Archer level 8
122 타오름의 달 6 year of Ascendancy at 13:03 see stats
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By Ray the Thalore Archer level 16
122 아지랑이의 달 61 year of Ascendancy at 11:54 see stats
Home sweet home
불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By Ray the Thalore Archer level 19
122 부패의 달 10 year of Ascendancy at 02:13 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Ray the Thalore Archer level 10
122 황혼의 달 20 year of Ascendancy at 12:42 see stats
Level 20
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Ray the Thalore Archer level 20
123 매혹의 달 7 year of Ascendancy at 05:17 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Ray the Thalore Archer level 16
122 황혼의 달 72 year of Ascendancy at 13:22 see stats
Size matters
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 줌.By Ray the Thalore Archer level 19
123 매혹의 달 2 year of Ascendancy at 08:29 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Ray the Thalore Archer level 10
122 황혼의 달 21 year of Ascendancy at 14:30 see stats
The Right thing to do
피의 투기장에서 올바른 일을 수행하고, 피의 투기장 운영자를 처리함.By Ray the Thalore Archer level 16
122 황혼의 달 74 year of Ascendancy at 17:08 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Ray the Thalore Archer level 8
122 황혼의 달 2 year of Ascendancy at 18:56 see stats
Thralless
노예 수용소에서 30 명 이상의 매혹된 노예를 해방시킴.By Ray the Thalore Archer level 16
122 황혼의 달 74 year of Ascendancy at 06:09 see stats
Treasure Hunter
금화 1,000 개 이상 축적.By Ray the Thalore Archer level 17
122 아지랑이의 달 67 year of Ascendancy at 09:02 see stats
Log
Ray는 마법의 눈 주문을 사용했습니다.
Ray가 Iceblock를 공격하여 290 물리 피해를 입혔습니다.
Ray가 Iceblock를 공격하여 25 마법 피해를 입혔습니다.
Ray가 기절에서 깨어났습니다.
가스트는 구울의 도약을 사용했습니다.
스켈레톤 마법사는 마나 분출 주문을 사용했습니다.
스켈레톤 마법사는 해골 갑옷을 사용했습니다.
보호막이 스켈레톤 마법사를 감쌌습니다.
스켈레톤 전사는 기절시키기를 사용했습니다.
스켈레톤 전사가 Ray를 공격하여 52 물리, 8 물리 피해를 입혔습니다 (합계 58.77).
스켈레톤 마법사가 Ray를 공격하여 61 마법 피해를 입혔습니다.
Ray가 사격을 했습니다!
Ray가 얼음덩어리를 박살냈습니다.
Ray는 마법의 눈 주문을 사용했습니다.
Ray가 Iceblock를 공격하여 25 마법 피해를 입혔습니다.
Ray가 얼음덩어리에서 빠져나왔습니다.
'주인'는 기절시키기를 사용했습니다.
'주인'가 Ray를 빗맞힙니다.
산탄 사격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
조명탄 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
관통 사격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
속박 사격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
일제 사격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
'주인'의 장애가 사라졌습니다.
스켈레톤 마법사는 불꽃 주문을 사용했습니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
