Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.4 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 3 / 38% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by fiery orc wyrmic at level 3 on the 122 장작더미의 달 76 year of Ascendancy at 08:02 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 5 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 30 (base 24) |
| Cunning | 18 (base 14) |
Resources
| Life | -6/138 |
| Psi | 25/131 |
| Psi_feedback | 80/100 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 6 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 6 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25.85 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 5.95 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 16.8 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 35% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Psionic / Psychic Assault | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Dream Smith | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Solipsism | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Slumber | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Thought-Forms | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Distortion | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Feedback | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Mentalism | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Dreaming | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Yeek | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Thought-Form: Bowman |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| Tool | 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[iron pickaxe (굴착 속도 38 턴)] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| On hands | 설원 거인 감싸개 (회피도 0, 방어도 2) 설원 거인 감싸개 (회피도 0, 방어도 2)[Snow Giant Wraps (회피도 0, 방어도 2)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +4 힘 저항력 변화 : +10% 전기 / +10% 냉기 밀어내기 면역력 : +50% 최대 생명력 : +60.00 사용시 바위 던지기 기술 발동 (소모량 6 보유량 3/6) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 6 (보유량 : 3/6). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 대상에게 거대한 바위를 던져, 66.77 피해를 주고 뒤로 5 칸 밀어냅니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 손과 팔뚝을 칭칭 감싸기 위해 만들어진, 두 개의 커다란 가죽 뭉치입니다. 이 특별한 감싸개에는 착용자에게 엄청난 힘을 주는 기능이 부여되어 있습니다. |
| Main armor | 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
| In main hand | 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)[mossy mindstar (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| In off hand | 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성) 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| On head | 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap (회피도 0, 방어도 1)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 불꽃 무쇠 장검 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)침식의 불꽃 무쇠 장검 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2) [flaming iron longsword of erosion (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +6 자연 / +6 시간 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +5 화염 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) [linen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)[Wyrmbreath (회피도 0, 방어도 4)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 사용시 화염 브레스 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 24 (보유량 : 24/24). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 전방 6 칸 반경에 화염 브레스를 뿜어내, 3 턴 동안 78.57 화염 피해를 나눠서 줍니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가하며, 치명타율은 정신 치명타율을 따릅니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 화염 저항력이 1% 상승합니다. 끝부분에 포악한 용의 발톱과 이빨이 달려있는 용비늘 장갑으로, 장갑을 만져보면 따뜻함을 느낄 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정밀공격의 느릅나무 화살뭉치 (11/11, 공격력 11-15.4, 방어도 관통 5)정밀공격의 느릅나무 화살뭉치 (11/11, 공격력 11-15.4, 방어도 관통 5) [quiver of elm arrows of accuracy (11/11, 공격력 11-15.4, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 11.0 - 15.4 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 정확도 : +6 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 11 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
차가운 불꽃의 함정이 드렛지를 공격하여 8 냉기 피해를 입혔습니다.
차가운 불꽃의 함정이 렛츨링을 공격하여 9 냉기 피해를 입혔습니다.
차가운 불꽃의 함정이 오크 궁수를 공격하여 8 냉기 피해를 입혔습니다.
Void가 받은 피해의 일부를 염력으로 변화시켰습니다!
오크 궁수가 얼음덩어리를 공격하여 12 물리 피해를 입혔습니다.
Void가 1 회복 (1 염력 회복) 피해를 받았습니다.
화염의 오크 용인이 Void를 공격하여 24 염력으로 변화, 36 물리 피해를 입혔습니다 (합계 60) .
도둑은 주입 : 치료를 사용했습니다.
도둑이 주입 : 치료로부터 81 회복 피해를 받았습니다.
생각의 구현 궁수는 정밀 사격을 사용했습니다.
화염의 오크 용인이 피를 흘리기 시작합니다.
차가운 불꽃의 함정이 드렛지를 공격하여 8 냉기 피해를 입혔습니다.
차가운 불꽃의 함정이 오크 궁수를 공격하여 (3 얼음덩어리), 5 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 5) .
차가운 불꽃의 함정이 도둑을 공격하여 9 냉기 피해를 입혔습니다.
생각의 구현 궁수의 Steady Shot가 화염의 오크 용인을 공격하여 46 물리, 1 물리 피해를 입혔습니다 (합계 46) .
Void가 다시 고통을 느낍니다.
Bleeding from Thought-forged bowman가 화염의 오크 용인을 공격하여 1 물리 피해를 입혔습니다.
Void가 1 회복 (1 염력 회복) 피해를 받았습니다.
흡혈귀가 얼음덩어리에 갇혔습니다!
차가운 불꽃의 함정이 드렛지를 공격하여 8 냉기 피해를 입혔습니다.
차가운 불꽃의 함정이 렛츨링을 공격하여 9 냉기 피해를 입혔습니다.
차가운 불꽃의 함정이 도둑을 공격하여 9 냉기 피해를 입혔습니다.
차가운 불꽃의 함정이 생각의 구현 궁수를 공격하여 9 냉기 피해를 입혔습니다.
차가운 불꽃의 함정이 흡혈귀를 공격하여 2 냉기 피해를 입혔습니다.
차가운 불꽃의 함정이 오크 궁수를 공격하여 (3 얼음덩어리), 5 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 5) .
오징어는 붙잡기를 사용했습니다.
오크 궁수가 얼음덩어리에서 빠져나왔습니다.
게임을 저장합니다...
