Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 12 / 97% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 5 on the 122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 14:44 0 / 5Killed by Gawyn the bee swarm at level 11 on the 122 타오름의 달 8 year of Ascendancy at 14:16 Killed by devourer at level 12 on the 122 타오름의 달 9 year of Ascendancy at 22:47 Killed by devourer at level 12 on the 122 타오름의 달 10 year of Ascendancy at 00:10 Killed by devourer at level 12 on the 122 타오름의 달 10 year of Ascendancy at 01:08 |
Primary Stats
| Strength | 40 (base 34) |
| Dexterity | 16 (base 11) |
| Constitution | 27 (base 23) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 28 (base 14) |
| Cunning | 16 (base 10) |
Resources
| Life | -9/370 |
| Stamina | 146/178 |
| Healing Factor | 1.3 |
| Regeneration | 5.915 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 75 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6.5 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Fire | +5% |
| Mind | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (30%) |
| Defense | 13.9 |
| Ranged Defense | 22.95 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 24.4 |
| Spell Save | 41.566666666667 |
| Mental Save | 20.375 |
Defense: Resistances
| Lightning | + 9%( 70%) |
| Mind | + 11%( 70%) |
| Temporal | + 8%( 70%) |
| Nature | + 22%( 70%) |
| Arcane | + 27%( 70%) |
| Fire | + 13%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 193 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 83 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Two-handed weapons | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Two-handed maiming | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 출혈상 : 매 턴마다 물리 피해 2.36 Bleeding |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
Quests
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: injured seer (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: lost anorithil (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lost warrior (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lost warrior (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 잡아먹힌 자를 물리쳤습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 설원 거인 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 꿰뚫는 무기를 쓰지는 말게. 다른 놈을 또 찾아봐야 할지도 몰라.' * '필요한 재료 : 밤에 빛나는 공포의 가루 주머니 하나. 발광하는 공포와 혼동하지 말게나. 만약 이놈들과 헷갈린다면... 자네 말고도 내 부탁을 들어줄 모험가는 많다는걸 알아두게.' * 필요한 재료 : 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 불을 피울 때 그 물건과는 거리를 두게. 내가 자네보다 더 파릇파릇한, 새로운 모험가를 구하는 것을 보기 싫다면 말이지.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 50, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 추방된 도둑의 신발입니다. |
| On hands | 불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2) 불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2)[Flamewrought] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 화염 사용시 불꽃 뱉기 기술 발동 (소모량 6 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 6 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 불꽃 화살을 발사해, 27.45 화염 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 릿치의 외골격으로 만든 장갑입니다. 만져보면 열기가 느껴집니다. |
| On head | 힘(+2)의 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 힘(+2)의 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[grounding iron helm of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +6% 전기 / +5% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Tool | 꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 저항력 변화 : +8% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 수면 면역력 : +100% 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 20 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 25/25. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 6 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 20% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
| Around waist | 회피의 문장 회피의 문장[Emblem of Evasion] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 착용시 적용 : 원거리 공격 회피 : +8 능력치 변화 : +5 민첩 / +3 교활 / +2 행운 발사체 속도 감소 : +20% 사용시 회피 기술 발동 (소모량 40 보유량 40/40) : 실질 기술 레벨 : 2.4 소모력: 40 보유량 : 40/40. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 7 턴 동안 20% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 회피의 명수가 가지고 있던 것이라고 알려진 문장으로, 그 회피 기술의 상징과도 같습니다. |
| Main armor | 자연의 축복 (회피도 8, 방어도 6) 자연의 축복 (회피도 8, 방어도 6)[Nature's Blessing] 필요 조건 : - 힘 20 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +8% 능력치 변화 : +4 체격 / +3 의지 저항력 변화 : +20% 자연 / +25% 마법 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 반마법 주문 내성 : +18 기절/빙결 면역력 : +25% 생명력 재생 : +1.00 치유 효율 : +20% 인간과 하플링 사이의 마법사 전쟁 동안 조직된 지구르의 첫 번째 수호자, 아르돈이 입던 것입니다. 이 갑옷은 많은 자연의 힘이 깃들어 있어, 파괴적인 마법의 힘에서 착용자를 보호합니다. |
| In main hand | 학살의 강철 대형망치 (공격력 34.5-51.75, 방어도 관통 2) 학살의 강철 대형망치 (공격력 34.5-51.75, 방어도 관통 2)[steel greatmaul of massacre] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 34.5 - 51.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
| Light source | 명석함의 치료사 놋쇠 랜턴 명석함의 치료사 놋쇠 랜턴[healer's brass lantern of clarity] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +5 광원 반경 : +2 치유 효율 : +10% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| Cloak | 안정성의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 안정성의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of stability] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 물리 내성 : +5 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 마법(+3)의 편안한 구리 목걸이 마법(+3)의 편안한 구리 목걸이[restful copper amulet of magic ()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +3 마법 생명력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 혐오의 강철 대형도끼 (공격력 21.5-32.25, 방어도 관통 2)혐오의 강철 대형도끼 (공격력 21.5-32.25, 방어도 관통 2) [steel battleaxe of vileness] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 21.5 - 32.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 황폐 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +10 타락한 피 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 민첩 55%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
무쇠 대검 (공격력 9-14.4, 방어도 관통 1) 무쇠 대검 (공격력 9-14.4, 방어도 관통 1)[iron greatsword] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 9.0 - 14.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
무쇠 대검 (공격력 10.5-16.8, 방어도 관통 1) 무쇠 대검 (공격력 10.5-16.8, 방어도 관통 1)[iron greatsword] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.5 - 16.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
무쇠 대검 (공격력 13.5-21.6, 방어도 관통 1) 무쇠 대검 (공격력 13.5-21.6, 방어도 관통 1)[iron greatsword] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 13.5 - 21.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
파멸의 전투유발자 무쇠 대검 (공격력 12.5-20, 방어도 관통 1) 파멸의 전투유발자 무쇠 대검 (공격력 12.5-20, 방어도 관통 1)[warbringer's iron greatsword of ruin] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 12.5 - 20.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 관통 : +8 치명타율 : +8.0% 물리력 : +6 능력치 변화 : +2 체격 저항력 관통 : +8% 물리 치명타 피해량 배수 : +12.00% 무장해제 면역력 : +12% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 물푸레나무 활강력함의 물푸레나무 활 [ash longbow of power] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 착용시 적용 : 저항력 관통 : +11% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 끈적임의 무시무시한 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 자연 속성)끈적임의 무시무시한 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 자연 속성) [horrifying vined mindstar of slime] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.0 - 5.5 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 3 정신 / 3 슬라임 / 4 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 자연 / +2% 어둠 / +2% 정신 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 어둠(+18%)의 집중되는 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)어둠(+18%)의 집중되는 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [focusing woollen robe of darkness ()] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +18% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 어둠 마나 재생 : +0.10 염력 재생 : +0.11 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[pair of rough leather boots] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 가죽으로 만든 신발입니다. |
민첩(+2)의 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+2)의 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[stabilizing iron helm of dexterity ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 민첩 물리 내성 : +6 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6)[Skin of Many] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +12 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 기술계열 효율 향상 : -0.20 교활 / 은신 최대 생명력 : +40.00 야간 투시 반경 : +3 많은 생명체의 가죽을 하나로 꿰매어 만든 것입니다. 몇몇 눈과 입이 그대로 달려 있고, 그 중 일부는 여전히 살아있어 고통에 찬 비명을 지릅니다. |
전기 저항의 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) 전기 저항의 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)[iron plate armour of lightning resistance] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 저항력 변화 : +15% 전기 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 불꽃 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 42)불꽃 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 42) [flaming steel shield] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 피해 반사 : 13 화염 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
6 마노 6 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황옥 2 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
2 첨정석 2 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
5 자수정 5 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 아메트린 5 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황수정 2 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
포식자가 광란에 빠져 Bayahle를 물어뜯었습니다!
Bayahle는 '깊은 상처' 효과를 벗어납니다!
포식자가 광란에 빠져 앞쪽으로 도약합니다!
포식자가 Bayahle를 공격하여 49 물리 피해를 입혔습니다.
포식자가 Bayahle를 공격하여 65 물리 피해를 입혔습니다.
Bayahle는 주입 : 치료를 사용했습니다.
포식자가 날카로운 이빨로 Bayahle를 깨물었습니다!
Bayahle가 피를 흘리기 시작합니다.
피냄새에 빠져, 포식자들이 광란 상태가 되었습니다!
포식자는 치명타를 주는데 성공했습니다!
포식자가 Bayahle를 공격하여 29 물리 피해를 입혔습니다.
포식자가 Bayahle를 공격하여 70 물리 피해를 입혔습니다.
포식자가 Bayahle를 공격하여 44 물리 피해를 입혔습니다.
Bayahle는 죽음의 춤을 사용했습니다.
Bayahle가 포식자를 공격하여 184 물리 피해를 입혔습니다.
Bayahle가 포식자를 공격하여 174 물리 피해를 입혔습니다.
Bayahle가 포식자를 공격하여 156 물리 피해를 입혔습니다.
포식자가 광란에 빠져 앞쪽으로 도약합니다!
포식자가 광란에 빠져 앞쪽으로 도약합니다!
포식자가 날카로운 이빨로 Bayahle를 깨물었습니다!
피냄새에 빠져, 포식자들이 광란 상태가 되었습니다!
포식자가 Bayahle를 공격하여 3 물리 피해를 입혔습니다.
포식자가 Bayahle를 공격하여 35 물리 피해를 입혔습니다.
포식자는 치명타를 주는데 성공했습니다!
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
