Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Succor and easement 1.0.1INFO: This mod is *defunct*. Dead and buried. Been for years now. To be honest, I've been hoping something similar would make it into the main game but it never did. Which I will forever be miffed by :). There are alternatives (for both, the alchemist part and the escort part), check the comments, search the addons. I keep it here for those few who might want to play an older version of the game or for coding reference. --- Old description: A few things to make rng less random with regards to character build (because I really, really dislike it when a build is subject to randomness). This includes and is limited to: It does make the game easier. Not in a significant way but use at risk to your own pride. Formerly "known" as Succor and easement. Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. JPN Addons for ToME 1.4.8 Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! No Race-based Exp Penalties 1.0.4Removes all race-based exp penalties from the game. (Does not affect yeeks' bonus.) Could possibly cause issues with other addons which modify existing races. Please let me know should any issues arise. Tier-1 Short Circuit Option 1.1.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. QuickTome: Remove Stat Requirements 1.3.1 Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Shadowblade |
Level / Exp | 33 / 43% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 83 (base 60) |
Constitution | 33 (base 10) |
Magic | 28 (base 13) |
Willpower | 27 (base 10) |
Cunning | 85 (base 59) |
Resources
Life | 1129/1129 |
Mana | 127/127 |
Stamina | 158/158 |
Positive | 0/126 |
Healing Factor | 1.08 |
Regeneration | 2.97 |
Speed
Mental | +1.37478981661% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | +11.37478981661% |
Global | +145% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 120 |
Accuracy | 74 |
Crit Chance | 67% |
APR | 45 |
Speed | 0.99 |
Offense: Offhand
Damage | 76 |
Accuracy | 74 |
Crit Chance | 77% |
APR | 35 |
Speed | 0.99 |
Offense: Spell
Spellpower | 43 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 0.8978692589648 |
Offense: Mind
Mindpower | 39 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 50 (45%) |
Defense | 47 |
Ranged Defense | 53 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 37 |
Spell Save | 47 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 32% |
Stun Resistance | 40% |
Pinning Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 44% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 342 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は機敏に依存します。 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:体力回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
Technique / 二刀技 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 暗殺術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 幻術 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 時間術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Cunning / 奇襲術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Technique / 二刀流 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 影術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Celestial / 聖光 | 0.80 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
Spell / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
talent | 影の支援 |
talent | 影の追撃 |
talent | スピードの真髄 |
talent | 精度の構え |
talent | 耐久の聖歌 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the lost anorithil to the recall portal on level 2 of Old Forest. Escort: lost anorithil (level 2 of Old Forest)As a reward you gained talent category Celestial / 聖光 (at mastery 0.80). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lost sun paladin (level 2 of Trollmire)As a reward you improved talent 耐久の聖歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 3 of Old Forest. Escort: lost sun paladin (level 3 of Old Forest)As a reward you improved talent 耐久の聖歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 4 of Old Forest. Escort: lost sun paladin (level 4 of Old Forest)As a reward you improved talent 耐久の聖歌 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * The fortress shadow has asked that you come back as soon as possible. * The fortress shadow has asked that you come back as soon as possible. The fortress's current energy level is: 70. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ★狩人の靴 (2 回避, 12 アーマー) ★狩人の靴 (2 回避, 12 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+3 実行値) アーマー:+12 回避:+2 (+0 実行値) 疲労度:+8% マスタリー:+0.20 技巧 / 罠 +0.20 呪い / 渇血 +0.20 呪い / 捕殺 魔法セーブ:+10 (+3 実行値) 精神セーブ:+10 (+3 実行値) スタン/凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない 移動速度を300%にします。5ターン経過するか 、移動以外の行動を取ると解除されます,29 を使う,残り32/32。 ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこ びりついている。誰が持っていたものなの かは定かではないが、相当使い込んである のは確かだ。 |
Light source | ★Drista the scorching alchemist's lamp ★Drista the scorching alchemist's lamp of healthof health Powered by:魔力 Infused by:自然 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; Tier3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 属性耐性変化:+5% 火炎 魔法セーブ:+20 (+6 実行値) 精神セーブ:+6 (+2 実行値) ノックバック耐性:+20% HP下限値:-60.00 生命 最大HP:+43.00 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ★宵闇の宝冠 (0 回避, 15 アーマー) ★宵闇の宝冠 (0 回避, 15 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier4 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+5% 能力変化:+10意志 / +10耐久 属性耐性変化:+20% 暗黒 / +20% 腐敗 マスタリー:+0.20 堕落 / デーモンic pact +0.20 堕落 / デーモン seeds 物理セーブ+5 (+3 実行値) 魔法セーブ:+5 (+1 実行値) 精神セーブ:+5 (+2 実行値) シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇 「全てを総べたもうデーモンの王に」 |
On hands | ★無情のガントレット (0 回避, 5 アー ★無情のガントレット (0 回避, 5 アーマー)マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:サイオニック・フォース 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier4 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):20 暗黒 / 20 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒 / +20% 冷気 HP下限値:-100.00 生命 最大憎悪:+20.00 HP回復補正:-20% 発動:フロストグラブ (消費 18パワー30/30): 実行タレントレベル:4.0 パワー: パワー消費 18 ,パワー: 30/30 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 対象を掴んで自分の傍に 引き寄せます。さらに冷気で相手を包 み込み、移動速度を50%低下させま す。また、物理属性ダメージも与えま す。ダメージは魔法パワーに依存しま す。 移動速度低下時間 7 ダメージ 95.39 ストラライトの腕で以て家臣を掌握せ んと臨んだ僭主の為に作り上げられた小 手だ。文字通りの意味で、邪悪な意思を 用いて鍛えた物だ。 |
Tool | ★生命の樹 ★生命の樹Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; Tier4 装備すると: 能力変化:+7意志 / +6耐久 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 マスタリー:+0.10 自然の恵み / 回帰 +0.10 自然の恵み / 調和 精神パワー:+7 (+3 実行値) HP回復補正:+25% 周りの全ての生物を1ターンに5ポイント回復 させる このアイテムの発動にはターンを消費しない 根を張り、HPを300、アーマーを20増やし、重 装度を20%%上昇させる。4ターンの間根を張 るため、移動できなくなる。,9を使う,残り 15/15。 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒 しの力が込められている。 |
On fingers | ★Naduhor the Sepsisswift ★Naduhor the SepsisswiftInfused by:自然 Crafted by:匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier4 装備すると: 命中:+8 (+2 実行値) 回避:+8 (+2 実行値) 反撃ダメージ(近接):4 自然 属性耐性変化:+12% 自然 / +15% 火炎 武装解除耐性:+32% 影縫い耐性:+25% ノックバック耐性:+24% HP回復:+1.60 最大HP:+92.00 移動スピード:+15% HP回復補正:+18% このアイテムの発動にはターンを消費しない 発動:電光石火 全ての魔道具を36ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:2.6 パワー: パワー消費 36 ,パワー: 40/40 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 速度上昇: 28% 厳しい訓練により、短時間、速度を増 加させることができるようになりました。 速度が5ターンの間増加します。 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ★Dark Reign ★Dark ReignPowered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier4 装備すると: 能力変化:+10魔力 属性耐性変化:+30% 暗黒 耐性上限変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+20% 暗黒 HP下限値:-150.00 生命 魔法パワー:+15 (+5 実行値) 光源範囲:-2 This ring is a catalyst for the powers of dark. It prolongs 生命 at the expense of joy and happiness. |
Around neck | ★自然marrow ★WildmarrowInfused by:自然 Crafted by:匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier5 装備すると: 疲労度:-12% 能力変化:+6機敏 / +11賢さ / +5耐久 属性耐性変化:+2% 物理 耐性貫通変化:+20% 自然 ダメージ変化:+6% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% HP回復:+0.90 スタミナ回復:+0.70 HP下限値:-80.00 生命 移動スピード:+10% 魔法の護符だ。 |
In main hand | ★月光丸 (30-39 パワー, 30 貫通) ★月光丸 (30-39 パワー, 30 貫通)必要技能: Powered by:魔力 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; Tier3 セットアイテムの一部だ。 星なき空には月が冷たく輝くのみ。 セットは完成していない。 基礎パワー:30.0 - 39.0 適用能力: 45% 機敏, 45% 賢さ, 50% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+30 物理クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 暗黒 / +10 混乱 装備すると: ダメージ変化:+25% 暗黒 光源範囲:+0 極端な反りの刀剣だ。月にしかない鉱石 で出来ているという伝承がある。周囲の光 を吸収しながらも、取り込んだ輝きは消え ていく。 |
Around waist | ★身かわしの紋章 ★身かわしの紋章Crafted by:匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier4 装備すると: 射撃回避:+20 (+7 実行値) 能力変化:+12機敏 / +10賢さ / +8 Lck 飛来物の阻止:+15% 投射物を遅く:+30% 発動:見切り (消費 27パワー30/30): 実行タレントレベル:4.4 パワー: パワー消費 27 ,パワー: 30/30 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 優れた反射神経によって敵の攻撃を察知しま す。 36% の確率で敵の攻撃を完全に躱します。 また、効果中は回避が 44 上昇します。 持続時間は 8 ターンです。 持続時間は意志に、身躱し確率と回避上昇 量は 賢さおよび機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエ ンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので 、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
In off hand | ★星光丸 (25-32.5 パワー, 20 貫通) ★星光丸 (25-32.5 パワー, 20 貫通)必要技能: Powered by:魔力 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; Tier3 セットアイテムの一部だ。 月なき空には星がただ独り瞬く。 セットは完成していない。 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 45% 機敏, 45% 賢さ, 50% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 物理クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 閃光 / +10 盲目 装備すると: ダメージ変化:+25% 閃光 光源範囲:+2 星の如く輝く伝説の剣だ。空から堕ちた 星を鍛えて作られた物で、光を放っている。 |
Cloak | (追跡)指揮官のカシミアの外套 (2 回避 (追跡)指揮官のカシミアの外套 (2 回避, 0 アーマー), 0 アーマー) Infused by:自然 Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier3 装備すると: 命中:+21 (+5 実行値) 回避:+2 (+0 実行値) 疲労度:-5% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 物理セーブ+7 (+3 実行値) 最大HP:+121.00 最大スタミナ:+10.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | ★死の抱擁 (18 回避, 18 アーマー) ★死の抱擁 (18 回避, 18 アーマー)Powered by:魔力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier5 装備すると: アーマー:+18 重装度:+15% 回避:+18 (+6 実行値) 反撃ダメージ(近接):15 暗黒 / 15 冷気 能力変化:+5機敏 / +5魔力 / +5賢さ 属性耐性変化:+30% 時空 / +30% 暗黒 / +30% 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒 / +20% 冷気 マスタリー:+0.10 魔法 / 幻術 +0.10 魔法 / 操影術 +0.10 技巧 / 隠密 クリティカル倍率:+20.00% 隠密:+10 魔法パワー:+10 (+4 実行値) HP回復補正:-15% 10ターン透明化する。 (効果量 29 賢さと魔力依存),44を使う, 残り50/50。 厚手のシルクを巻いた漆黒のレザーアー マーだ。氷のように冷たい。 |
Inventory
隠密のハーブ:高速移動 (681% 加速 6タ 隠密のハーブ:高速移動 (681% 加速 6ターン)ーン) Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier2 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 1ターンの間移動速度が 681%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、6ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 素早さのルーン:熱光線 (ダメージ 314)金されます 素早さのルーン:熱光線 (ダメージ 314) Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier2 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:6.0 クールダウン: 19 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 炎の槍を撃ち、対象に5 ターンの間火炎属性ダメージを与えま す。体が高熱を発し、使用者に掛かっ ている不利なステータス異常のうち、 物理的なものがランダムに1つ除去さ れます。 ダメージ 314.40 効果は機敏に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ルーン:魔力復活 (856%増加 10ターン 43回復)金されます ルーン:魔力復活 (856%増加 10ターン 43 回復) Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 30 飛来速度:即時 ターン:魔法 (90%ターン) これは:魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が856%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが43回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ルーン:ショートテレポート (距離 7; パワー 22; 持続 4)金されます ルーン:ショートテレポート (距離 7; パ ワー 22; 持続 4) Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度:即時 ターン:魔法 (90%ターン) これは:魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 7 非実体化ターン 4 ステータス異常短縮率 22% 回避上昇 22 耐性上昇 22% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ルーン:魔法の盾 (113ダメージ 4ターン)金されます ルーン:魔法の盾 (113ダメージ 4ターン) Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier2 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 22 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 113ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は4ターンです。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 超能力者のルーン:魔法の盾 (177ダメージ 5ターン)金されます 超能力者のルーン:魔法の盾 (177ダメージ 5ターン) Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier2 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 21 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 177ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 効果は意志に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
★大食らいガークルの牙 ★大食らいガークルの牙Crafted by:匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せ るだろう。 装備すると: 能力変化:+10腕力 / +6耐久 マスタリー:+0.10 戦技 / 狂戦士 +0.10 戦技 / 修羅 +0.10 戦技 / 咆哮 +0.10 戦技 / 両手武技 物理セーブ+18 (+7 実行値) 精神セーブ:+18 (+6 実行値) 影縫い耐性:+100% 発動:粉砕の咆哮 (消費 9パワー48/48): 実行タレントレベル:4.0 パワー: パワー消費 9 ,パワー: 48/48 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 咆哮を放って物理属性の 106.64 ダメージを与えます。 範囲は扇状の半径 7 マスです。 タレントレベル5からは範囲内の飛来 物をすべて破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯 に通したオークのネックレスだ。ガークル 自身の歯というよりかは、彼の餌食となっ た者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
★運命の車輪 ★運命の車輪Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: アイテムを再生成する。再生成してから3レベ ル上がる度に再生成できる。再生成できない ときは外すことができない。(レベル50でなけ れば),1を使う,残り1/1。 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムラン スク(コーナックのデモノロジスト)古め かしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮 かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感 じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌 めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 集中力の羊毛のローブ (0 回避, 0 アーマー)金されます 集中力の羊毛のローブ (0 回避, 0 アー マー) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; Tier2 装備すると: 能力変化:+5魔力 / +5意志 マナ回復:+0.14 サイキックパワー:+0.10 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
★火炎竜クロルタールの竜兜 (5 回避, 9 ★火炎竜クロルタールの竜兜 (5 回避, 9 アーマー)アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by:匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier4 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの鱗にはその力が宿る。 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+1 実行値) 疲労度:+10% 能力変化:+5腕力 / -4 Lck / +5耐久 物理セーブ+0 (+0 実行値) 魔法セーブ:+0 (+0 実行値) 精神セーブ:+0 (+0 実行値) 発動:戦場の叫び (消費 40パワー45/45): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 40 ,パワー: 45/45 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 範囲: 5 混乱: 5 ターン 前方に向かって叫び、敵 を混乱させます。 ラインに沿って金の装飾が施された庇付 き鉄兜だ。紋章代わりに、最強の火炎竜ク ロルタールの頭蓋がついている。 |
★火炎竜クロルタールの鱗鎧 (10 回避, ★火炎竜クロルタールの鱗鎧 (10 回避, 18 アーマー)18 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:自然 Crafted by:匠 14.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭蓋があればその火炎が蘇る だ ろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+3 実行値) 疲労度:+16% 能力変化:+5腕力 / +3機敏 / +4耐久 属性耐性変化:+20% 酸 / +20% 腐敗 / +20% 火炎 / +20% 自然 / +20% 電撃 最大HP:+120.00 発動:インフェルノ (消費 44パワー80/80): 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 44 ,パワー: 80/80 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 火炎ダメージ: 36.96 範囲: 5 継続時間: 8 一定範囲に業火を放ち 敵味方問わず毎ターン、火炎属性ダ メージを与えます。ダメージは魔法 パワーに依存します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作っ たスケイルアーマーだ。生前のクロルター ルを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち 破るほど困難であった。 |
8 アゲート 8 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
99 錬金術師のアゲート 99 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; Tier1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
6 アクアマリン 6 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ラピスラズリ ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier3 装備すると: 回避:+6 (+2 実行値) 物理セーブ+6 (+3 実行値) 魔法セーブ:+6 (+2 実行値) 精神セーブ:+6 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+6 (+2 実行値) 物理セーブ+6 (+3 実行値) 魔法セーブ:+6 (+2 実行値) 精神セーブ:+6 (+2 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 トパーズ 6 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 回避:+4 (+1 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+1 実行値) 精神セーブ:+4 (+1 実行値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+1 実行値) 精神セーブ:+4 (+1 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(強靭)鉄のツルハシ (採掘 40 ターン) (強靭)鉄のツルハシ (採掘 40 ターン)Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+3腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
エメラルド エメラルド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 スピネル 3 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+0 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+0 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+0 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+0 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★砂虫女王の心臓 ★砂虫女王の心臓Infused by:自然 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 死体 / 心臓 心臓を食べるを発動する 砂虫の女王の心臓だ。その死体から抉り 出した。食べても・・・かまわない。そん な酔狂をする気になれればの話だが。邪悪 な力で侵すこともできるかもしれない。 |
★Zuboba the scorching dwarven lantern ★Zuboba the scorching dwarven lantern of corpselightof corpse閃光 Powered by:魔力 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; Tier5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):19 火炎 属性耐性変化:+7% 腐敗 / +6% 火炎 / +5% 暗黒 / +5% 魔力 耐性貫通変化:+20% 魔力 / +5% 腐敗 魔法セーブ:+6 (+2 実行値) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 魔法パワー:+4 (+2 実行値) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 透明視:+9 装備するとアンデッドになる 装備すると呼吸する必要がなくなる 発動:汚染 全ての魔道具を27ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 27 ,パワー: 30/30 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 持続時間: 10 ダメージ: 22 回復量: 34 物理系ステータス異常解除率: 11% 周囲を汚染してアンデッドを回復させ、 それ以外にダメージを与えます。 腐敗属性ダメージ、あるいはHP回復 が発生します。また、毎ターン、一定 確率で物理系のステータス異常が解除 されます。これは生者の場合は有利な ものが、アンデッドの場合は不利なも のが解除されます。 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★Rod of Asphyxiation (24/24) ★Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by:未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target,1を 使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する,178 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
5 アメジスト 5 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; Tier2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★虚空の欠片 ★虚空の欠片Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 暗黒時空 能力変化:+8魔力 属性耐性変化:+10% 暗黒 / +10% 時空 ダメージ変化:+12% 暗黒 / +12% 時空 魔法パワー:+10 (+4 実行値) 半径2マスに虚無の力を解き放つ。 最大射程5 時間属性の128.00ダメージと暗黒属性の236.80 ダ メージを与える。 (威力は魔力依存),18を使う,残り40/40。 空間にぽっかりと空いた穴だ。円周部は ギザギザになっている。穴なのに実体を持 ち、しかも軽い。 |
琥珀 琥珀0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier4 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 アメトリン 5 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 シトリン 5 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 ジルコン 6 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
した。
By Shade the Cornac Shadowblade level 32
23rd 黄昏の月 125th year of Ascendancy at 02:46 see stats
By Shade the Cornac Shadowblade level 33
46th 黄昏の月 125th year of Ascendancy at 16:41 see stats
ダールを殺害した。
By Shade the Cornac Shadowblade level 32
23rd 黄昏の月 125th year of Ascendancy at 02:46 see stats
ールを手中に収めた。これからはこの
シェール・タルの城塞を我が家として
好きに使える。
By Shade the Cornac Shadowblade level 32
17th 黄昏の月 125th year of Ascendancy at 23:48 see stats
By Shade the Cornac Shadowblade level 10
67th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 16:20 see stats
By Shade the Cornac Shadowblade level 20
77th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 11:37 see stats
By Shade the Cornac Shadowblade level 30
3rd 魅惑の月 125th year of Ascendancy at 08:27 see stats
した。
By Shade the Cornac Shadowblade level 32
2nd 炎の月 125th year of Ascendancy at 14:13 see stats
By Shade the Cornac Shadowblade level 32
2nd 歓喜の月 125th year of Ascendancy at 07:18 see stats
By Shade the Cornac Shadowblade level 31
53rd 業火の月 125th year of Ascendancy at 23:24 see stats
By Shade the Cornac Shadowblade level 11
69th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 21:43 see stats
By Shade the Cornac Shadowblade level 8
46th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 03:57 see stats
By Shade the Cornac Shadowblade level 32
5th 歓喜の月 125th year of Ascendancy at 11:14 see stats
By Shade the Cornac Shadowblade level 20
77th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 14:55 see stats
Log
休憩 0ターン(中断: hostile spotted to the 南 (重装スケルトン・ウォーリア))
かげはシャドウステップを唱えた
クリティカル!Shadeは重装スケルトン・ウォーリアに会心の一撃を繰り出した!
Shadeは重装スケルトン・ウォーリアに643 暗黒ダメージ与えた
重装スケルトン・ウォーリアはShadeに7 閃光, , 7 閃光, ダメージ与えた (合計14ダメージ)。
Shadeは重装スケルトン・ウォーリアを撃破した!
休憩中・・・
のシャドウステップはクールダウンが完了した
休憩 18ターン(中断: 既に全快している)
0.85ゴールド拾った
ここは“次の階層へ”,(''か右クリック)
自動探索 43ターン(中断: 出口)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
ここは“前の階層へ”,(''か右クリック)
自動探索 26ターン(中断: 出口)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
ここは“次の階層へ”,(''か右クリック)
自動探索 26ターン(中断: 出口)
かげは精度の構えを解除した
かげは影の支援を解除した
かげは影の追撃を解除した
かげはスピードの真髄を解除した
かげは耐久の聖歌を解除した